როგორ შევქმნათ ტერმინალის ანგარიშის ფორმატი

...

ზოგიერთი ბიზნესი იყენებს ტერმინალის პროგრამებს მოხსენებების საჩვენებლად.

ყველა კომპიუტერული პროგრამა არ იყენებს მომხმარებლის გრაფიკულ ინტერფეისებს (GUI), ფანჯრების, ეკრანებისა და ღილაკების ფერად კომპლექტს, რომელსაც კომპიუტერის მომხმარებლები მიეჩვივნენ. იმის გამო, რომ პროგრამების ჩაწერა, რომლებიც წერენ ტრადიციულ ტერმინალის ეკრანებზე, ვიდრე GUI-ების შექმნას, უფრო სწრაფად პროგრამირებადია და იყენებს ნაკლებ სისტემურ რესურსებს, ზოგიერთი ბიზნეს პროგრამა მაინც იყენებს ტერმინალის ეკრანებს. მაგრამ პროფესიონალური პრეზენტაცია ყოველთვის მნიშვნელოვანია, ამიტომ პროგრამის შემუშავება ანგარიშების ფორმატირებისთვის არის მნიშვნელოვანი ნაბიჯი განვითარების პროცესში.

Ნაბიჯი 1

გადაწყვიტეთ როგორ იქნება ანგარიშების ფორმატირება. ეს მოიცავს დიზაინის გადაწყვეტილებებს მოხსენების სათაურსა და ტექსტის ნაწილს შორის შემაჯამებელი რეზიუმესა და სხვა თქვენთვის სასურველი ნივთების ჩართვაზე.

დღის ვიდეო

ნაბიჯი 2

შეიყვანეთ თქვენი პროგრამის „შესვლის“ კომპონენტის კოდირება, სადაც მომხმარებლები შეაქვთ სისტემაში მოხსენებებს, რათა ინდივიდუალურად მოსთხოვონ მომხმარებელს ანგარიშის თითოეული კომპონენტი. მაგალითად, ჯერ მიიღეთ ტერმინალის მოთხოვნა "ანგარიშის სათაური:", რათა მომხმარებელმა აკრიფოს სათაური. ამის გაგზავნის შემდეგ, მოითხოვეთ შემდეგი კომპონენტი, როგორიცაა "ავტორები:" და გაიმეორეთ მანამ, სანამ მომხმარებელი სრულად არ შეიყვანს მოხსენების ტექსტს.

ნაბიჯი 3

გადაწყვიტეთ ზღვრის სიგრძე თქვენი ანგარიშის ჩვენებისთვის. ეს იზომება იმით, თუ რამდენი სიმბოლოს სიგანით გსურთ ანგარიში; ეს არ არის ინჩზე დაფუძნებული საზომი. შექმენით ციკლი, რომ ჩასვათ '\n' სიმბოლო თქვენს მიერ არჩეულ ინტერვალში თითოეულ კომპონენტში მას შემდეგ, რაც მომხმარებელი დაამატებს მათ. ეს სიმბოლო ეუბნება ტერმინალს, რომ დაიწყოს დანარჩენი ინფორმაციის ჩვენება ახალ ხაზზე ყოველ ჯერზე, როცა მას შეხვდებით.

ნაბიჯი 4

მიანიჭეთ ანგარიშის თითოეული კომპონენტი, რომელიც უნდა შეინახოს თანმიმდევრულად მასივის ობიექტში. C, C++ და Java-ში მათ უწოდებენ მასივებს; პითონში მათ სიებს უწოდებენ. ეს საშუალებას გაძლევთ მარტივად შეინახოთ და მიიღოთ ის მონაცემები, რომლებიც წარმოადგენს მოხსენებას.

ნაბიჯი 5

დააკოდირეთ თქვენი პროგრამის "Display" კომპონენტი, რათა აჩვენოთ თითოეული კომპონენტი თანმიმდევრულად. ანგარიშის კომპონენტის ტერმინალში დაბეჭდვის სინტაქსი იქნება "Print Your-Array-Name[n]" ხაზების გასწვრივ, სადაც "Print" არის თქვენ მიერ არჩეული. ენის ბეჭდვის ფუნქცია, "Your-Array-Name" არის სახელი, რომელიც თქვენ აირჩიეთ თქვენი მასივისთვის და [n] არის რიგითი ნომერი, რომლის ანგარიშის ნაწილი ხართ ჩვენება.

ნაბიჯი 6

დააკოდირეთ თქვენი პროგრამა, რათა დაბეჭდოს '\n' სიმბოლოები მოხსენების კომპონენტებს შორის. კომპონენტებს შორის სასურველი ადგილების რაოდენობა განსაზღვრავს, თუ რამდენი '\n' სიმბოლო უნდა გამოიყენოთ.

რჩევა

გახსოვდეთ, რომ მასივის ობიექტებთან მუშაობისას, მასივის ინდექსი იწყება ნულიდან და არა ერთიდან. ამრიგად, მასივში შენახული პირველი ელემენტის ინდექსს ექნება ინდექსის ნომერი ნული, ხოლო მეორე ელემენტს ექნება ინდექსის ნომერი ერთი.

კატეგორიები

Ბოლო

როგორ შევასრულოთ ქარხნული პარამეტრები Samsung Galaxy Tab-ზე

როგორ შევასრულოთ ქარხნული პარამეტრები Samsung Galaxy Tab-ზე

დააკოპირეთ მნიშვნელოვანი ფაილები SD ბარათზე, თ...

როგორ აღვადგინოთ iPad ქარხანაში

როგორ აღვადგინოთ iPad ქარხანაში

თუ გსურთ iPad-ის ყველა მონაცემისა და პარამეტრის...

როგორ განბლოკოთ V-ჩიპი

როგორ განბლოკოთ V-ჩიპი

სურათის კრედიტი: Jupiterimages/Pixland/Getty Im...