Boss Key Productions, Gears of War-ის დიზაინერის კლიფ ბლეზინსკის მიერ დაარსებული სტუდია დაიხურა. ამის შესახებ ბლეზინსკიმ განაცხადა Twitter-ის განცხადებაში ეს ასახავს თუ რამდენად რთულია დამოუკიდებელი სტუდიის არსებობა.
„ოთხი წლის წინ დავიწყე მსოფლიო დონის ვიდეო თამაშების სტუდიის შექმნა და დავიქირავე საუკეთესო ნიჭი ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში“, - წერს ის. „ისინი დაუღალავად მუშაობდნენ ხარისხიანი პროდუქციის წარმოებაზე და, სანამ ჩვენ გვქონდა აღმავლობა და ვარდნა, მე მინდა ვიფიქრო, რომ გაერთობით ამის გაკეთება. კანონის დამრღვევებიიყო შესანიშნავი თამაში, რომელმაც, სამწუხაროდ, ვერ მოიპოვა მიმზიდველობა და ბოლო მცდელობისას, ჩვენ ვიბრძოდით, რომ შეგვესრულებინა უზარმაზარი Battle Royale ჟანრი. რადიკალური სიმაღლეები, რომელიც კარგად მიიღეს - თუმცა, ძალიან ცოტა გვიანი იყო“, - წერს ბლეზინსკი.
რეკომენდებული ვიდეოები
მიუხედავად იმისა, რომ ბლეზინსკიმ სტუდია დააარსა ოთხი წლის წინ, Epic Games-ის დატოვების შემდეგ, სტუდიის მხოლოდ ორი თამაში გამოვიდა გასულ წელს. მისი სადებიუტო თამაში, კანონის დამრღვევები, მიიღო რეცენზენტებისგან მისი ჭკვიანი და სწრაფი სროლის მოქმედებისთვის. სამწუხაროდ, ხალხმრავალ მრავალმოთამაშიან ბაზარში, რომელიც სავსეა სუპერპოპულარული გმირების მსროლელებით
Overwatch, კანონის დამრღვევები ვერ იპოვა აუდიტორია.აპრილში Boss Key-მ გამოაცხადა, რომ შეწყვეტს წარმოებას კანონის დამრღვევები გამოცხადებისას რადიკალური სიმაღლეები, 80-იანი წლების სტილის Battle Royale თამაში. მიუხედავად იმისა რადიკალური სიმაღლეები სავარაუდოდ უკეთესი დრო ჰქონდა, ბოლო წარმატებების გათვალისწინებით Fortnite და PUBGმან ასევე ვერ მოიპოვა მდგრადი მომხმარებლის ბაზა, როგორც უფასო თამაში. ალბათ არ დაეხმარა, რომ თამაშში ადრეული წვდომა შევიდა, სანამ ის მზად იყო, თუმცა, როგორც ჩანს, Boss Key-ს სხვა არჩევანი არ ჰქონდა. რადიკალური სიმაღლეები ჰქონდა რამდენიმე პერსპექტიული იდეები, რაც გაძლევს წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ რამდენად რთულია მომხმარებლის ბაზის შენარჩუნება მრავალმოთამაშიანი თამაშების სამყაროში.
ბლეზინსკი ინდუსტრიის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობადი სახეა Unreal Tournament-სა და Gears of War-ზე მუშაობისთვის. როდესაც Boss Key Productions ამთავრებს ოპერაციებს, ბლეზინსკიმ გამოაცხადა, რომ განუსაზღვრელი შესვენება აიღებს თამაშის განვითარებას. მან თქვა, რომ იმედოვნებს, რომ კვლავ განახორციელებს თამაშებს, მაგრამ ჯერჯერობით, ყურადღებას ოჯახურ ცხოვრებაზე გაამახვილებს.
თუ შემთხვევით ითამაშებ რადიკალური სიმაღლეებიბლეზინსკიმ თქვა, რომ სერვერები ონლაინ დარჩება "უახლოეს მომავალში".
რედაქტორების რეკომენდაციები
- "Gears of War"-ის დიზაინერი კლიფ ბლეზინსკი ამბობს, რომ ის სხვა თამაშს არასოდეს გააკეთებს
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.