თქვენი პერსონაჟის შექმნას შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს, თუ ნამდვილად გსურთ ყველა დეტალის სწორად გაცნობა. თქვენი რასის, კლასის, ვარცხნილობის და სხვათაგან, თქვენ გაქვთ უამრავი ვარიანტი, რომ შეცვალოთ თქვენი თავგადასავლის დაწყებამდე. თუ ცოტათი ზედმეტად აღელვებული ხართ, შეიძლება საბოლოოდ შეწყვიტოთ თქვენი პერსონაჟის შექმნა და ჩავთვალოთ, რომ მოგვიანებით შეგიძლიათ განაახლოთ ის, რათა პირდაპირ შეხვიდეთ მოქმედებაში. თუ ასეა, ან უბრალოდ გსურთ შეცვალოთ თქვენი გარეგნობა რამდენიმე საათის შემდეგ ამ მასიურ თამაშში, თქვენ ვერ შეძლებთ იმის გაგებას, თუ როგორ შეცვალოთ თქვენი გარეგნობა Baldur's Gate 3-ში. შეიძლება პასუხი სრულად არ მოგეწონოთ, მაგრამ აქ არის საუკეთესო, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ თქვენი გარეგნობის შესაცვლელად, პერსონაჟის შემქმნელიდან გასვლის შემდეგ.
შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი გარეგნობა Baldur's Gate 3-ში?
პასუხი ტექნიკურად დიახ, მაგრამ არა ისე, როგორც თქვენ იმედოვნებთ. არა, არ არსებობს გზა, რომ დაბრუნდეთ პერსონაჟების შექმნის ეკრანზე, მას შემდეგ რაც დაასრულეთ თქვენი პერსონაჟი. თქვენი პერსონაჟის პატივისცემისგან განსხვავებით, დავიწყებული სამეფოებში არ არის NPC, ნივთი ან ჯადოსნური სარკე, რომელიც საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ თქვენი გარეგნობა.
ის, რაც Mortal Kombat-ის ფრენჩაიზს გამოარჩევდა, როდესაც ის პირველად მოხვდა არკადებში, იყო ის, თუ რამდენად სასტიკად ძალადობრივი იყო თამაშები. ახლა მოთვინიერად გამოიყურება, მაგრამ ორიგინალური თამაშის Fatalities იყო ყველაზე შოკისმომგვრელი რამ, რაც ვინმეს უნახავს თამაშში იმ მომენტამდე, პიქსელირებული გრაფიკა და ყველაფერი. Mortal Kombat 1-ით, NetherRealm აგრძელებს ჩვენი კუჭის გაფუჭებას თქვენი მოწინააღმდეგის დემონტაჟის ყველაზე ამაზრზენ დეტალური გზებით. ყველას უყვარს ამ კრეატიული გზების დანახვა, თუ როგორ შეუძლია თქვენს საყვარელ მებრძოლს საბოლოოდ დაასრულოს ბრძოლა, მაგრამ თუ გსურთ აჩვენოთ მიეცით თქვენს მეგობრებს და დაამცირეთ თქვენი მტერი, თქვენ უნდა იცოდეთ კონკრეტული ღილაკის შეყვანა თითოეულისთვის პერსონაჟი. კიდევ არის, რისი განბლოკვაც შეგიძლიათ, მაგრამ აი, როგორ შეასრულოთ ყველა პერსონაჟის ძირითადი Fatality Mortal Kombat 1-ში.
როგორ შევასრულოთ ყველა ძირითადი ფატალიტი
აქ არის ყველა ნაგულისხმევი შეყვანა ყველა პერსონაჟის Fatality-ისთვის PlayStation-სა და Xbox-ის კონტროლერებზე ანბანური თანმიმდევრობით, ასევე, რა დიაპაზონში უნდა იყოთ Fatality-ის გასააქტიურებლად. მას შემდეგ რაც ოპონენტის ჯანმრთელობა 0-მდე შეამცირებთ და ისინი მიდრეკილნი იქნებიან ფატალურობისკენ, რაც გეცოდინებათ გამომცემლისგან, რომელიც იძახის "დაასრულე ის" ან "დაასრულე იგი", გექნებათ ხუთი წამი სწორი ჩასაწერად. თანმიმდევრობა.
აშრა - საშუალო დიაპაზონი
ქვემოთ, წინ, ქვემოთ, სამკუთხედი/Y
ბარაკა - ახლო მანძილზე
უკან, წინ, ქვევით, მოედანი/X
გენერალი შაო - საშუალო დიაპაზონი
უკან, წინ, ქვევით, მოედანი/X
გერასი - საშუალო დიაპაზონი
წინ, ქვევით, ქვევით, წრე/B
ჰავიკი - ახლო მანძილზე
ქვემოთ, წინ, ქვემოთ, წრე/B
ჯონი კეიჯი - ახლო მანძილზე
წინ, უკან, ქვევით, სამკუთხედი/Y
კენში - ახლო მანძილი
წინ, ქვემოთ, ქვემოთ, სამკუთხედი/Y
კიტანა - საშუალო დიაპაზონი
ქვემოთ, წინ, ქვემოთ, წრე/B
კუნგ ლაო - საშუალო დიაპაზონი
ქვემოთ, ქვემოთ, უკან, წრე/B
ლი მეი - ახლო მანძილი
წინ, უკან, წინ, ჯვარი/A
ლუი კანგი - ახლო მანძილი
უკან, წინ, ქვევით, წრე/B
მილენა - ახლო მანძილზე
უკან, წინ, უკან, კვადრატი/X
ნიტარა - საშუალო დიაპაზონი
ქვემოთ, ქვემოთ, უკან, მოედანი/X
Raiden - ახლო მანძილი
უკან, წინ, უკან, სამკუთხედი / Y
წვიმა - ახლო მანძილზე
ქვემოთ, ქვემოთ, უკან, Circe/B
რეიკო - საშუალო დიაპაზონი
ქვემოთ, ქვემოთ, უკან, სამკუთხედი / Y
ქვეწარმავალი - საშუალო დიაპაზონი
წინ, უკან, ქვევით, წრე/B
მორიელი - საშუალო დიაპაზონი
ქვემოთ, წინ, უკან, RT
შანგ ცუნგი - ახლო მანძილი
უკან, ქვევით, ქვევით, წრე/B
სინდელი - საშუალო დიაპაზონი
ქვემოთ, უკან, ქვევით, მოედანი/X
კვამლი - ნებისმიერი დიაპაზონი
უკან, წინ, ქვევით, მოედანი/X
Sub Zero - ნებისმიერი დიაპაზონი
წინ, ქვემოთ, ქვემოთ, სამკუთხედი/Y
ტანია - ახლო მანძილზე
Down, Back, Down, Cross/A
Kameo Fighter-ის ყველა დაღუპვა
Cyrax - საშუალო დიაპაზონი
წინ, უკან, წინ, RB
დარიუსი - საშუალო დიაპაზონი
ქვემოთ, უკან, წინ, RB
Frost - საშუალო დიაპაზონი
უკან, ქვემოთ, უკან, RB
გორო - ახლო მანძილი
უკან, წინ, ქვევით, RB
ჯაქსი - შორეული დიაპაზონი
ქვემოთ, წინ, ქვემოთ, RB
კანო შუა დიაპაზონი
უკან, ქვემოთ, წინ, RB
კუნგ ლაო - საშუალო დიაპაზონი
წინ, უკან, წინ, RB
Sareena - საშუალო დიაპაზონი
უკან, ქვევით, ქვევით, RB
მორიელი - საშუალო დიაპაზონი
ქვემოთ, წინ, ქვემოთ, RB
Sektor - საშუალო დიაპაზონი
უკან, წინ, უკან, RB
შუნჯიკო - საშუალო დიაპაზონი
ქვემოთ, უკან, ქვემოთ, RB
სონია - საშუალო დიაპაზონი
უკან, წინ, ქვევით, RB
Stryker - საშუალო დიაპაზონი
წინ, ქვემოთ, წინ, RB
Sub-Zero - საშუალო დიაპაზონი
წინ, ქვემოთ, წინ, RB