სამწუხაროდ, ამ რეჟიმში ბევრი ხელის დაჭერა არ არის და სწავლის მრუდი საკმაოდ ციცაბოა იმ გაგებით, რომ წარმატება იზომება პროგრესით და არა დასრულებით. წაიკითხეთ, რომ გაიგოთ ყველაფერი ამის შესახებ და მეტი ამ სასარგებლო სახელმძღვანელოში, რათა დაიწყოთ ინკვიზიციამომხიბლავი მულტიმოთამაშიანი გახეხვა.
რეკომენდებული ვიდეოები
აი, როგორ მუშაობს
ყოველი გაშვება ინკვიზიცია მრავალმოთამაშიანი მატჩი განსხვავებულია იმის გამო, რომ ყველა რუკა და მტრის/ძარცვის განლაგება იცვლება თამაშიდან თამაშამდე, მაგრამ არსებობს ძირითადი ნიმუში, რომელსაც ისინი ყველა მისდევს. ტიპიური მატჩი სამი თემატური რუქიდან ერთ-ერთზე ვითარდება ხუთ „ზონაში“, სადაც მიზნების სხვადასხვა ნაკრებია შესასრულებელი, დაწყებული „მოკალი ყველაფერი. მხედველობა"-ზე "დაიცავი ეს ძმაკაცი (როდესაც ასევე კლავს ყველაფერს თვალწინ)"-ზე "ამოიღე ეს სამიზნე (აგრეთვე კლავ ყველაფერს, რაც თვალწინ არის)." ბოროტი მტრის მკვლელობა ერთადერთია მუდმივი.
მტრებისგან ზონის გასუფთავება მოგცემთ გასაღებს, რომელიც ხსნის კარს შემდეგ ზონაში, ხოლო მიზნის დასრულება მოგცემთ დამატებით ოქროს ჯილდოს. მატჩი მიჰყვება ამ ძირითად შაბლონს პირველი ოთხი ზონის გავლით, ყველა მათგანი მიჰყვება ლაბირინთულ, მაგრამ საბოლოოდ ხაზოვან გზას. და ეს არის გზა, რომელიც ყოველთვის იცვლება თამაშიდან სათამაშოდ; თქვენ ეწვიეთ ერთსა და იმავე ზონებს თითოეულ რუკაზე ისევ და ისევ, მაგრამ განლაგება სრულიად რანდომიზებულია.
მატჩის მეხუთე და ბოლო ზონა არსებითად ბოს ტალღაა. გარემო უფრო ღიაა, ვიდრე სხვა ზონებში და ის სრულიად მოკლებულია მტრებს, როდესაც პირველად შედიხარ. მტრები არ იშლება, სანამ დროშას არ დადებთ მონიშნულ ადგილას; როგორც კი ეს დაიშლება, თქვენი ჯგუფი უნდა გადარჩეს მტრების დიდი ჯგუფის წინააღმდეგ, რომლებსაც ბოსი მხარს უჭერს. თითოეულ მატჩში არის მტრის მხოლოდ ერთი ტიპი - წითელი ტამპლიერები, დემონები ან ვენატორი - და მტრის ეს ტიპი კარნახობს ბოსს, რომელსაც ბოლო ტალღაში შეხვდებით.
მარტივი გასაგები, რთული დასაუფლებელი. ბალანსი არ სკალდება თქვენს ჯგუფში მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით, ასე რომ, მიუხედავად სირთულისა (სამია), თამაში ყოველთვის ვარაუდობს, რომ თქვენს ჯგუფში ოთხი მოთამაშეა. ისევე, როგორც ერთი მოთამაშის თამაში, ასევე არ არის განკურნება წამლების გარეთ, ერთი მნიშვნელოვანი გამონაკლისის გარდა. ყოველი ახალი ზონის დასაწყისში არის ოთახი, სადაც ჯადოსნური ენერგიის წყარო, რომელთანაც შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ, ავტომატურად კურნავს ყველას, სანამ შემდეგი ზონა დაიწყება.
შემდეგი გვერდი: ოქრო და სხვა ნაძარცვი ჯილდოები
რისთვის იბრძვი?
გეიმპლეი შემოდის ინკვიზიცია's Multiplayer მარტივია, ძირითადად RPG თამაშის დისტილაცია, რომელიც წყვეტს მთელ ამბავს, ნაცვლად იმისა, რომ ფოკუსირება მოახდინოს მოქმედებაზე, პროგრესირებაზე და ძარცვაზე. თქვენ თამაშობთ მატჩის მეშვეობით და, მოიგებთ ან წააგებთ, გამოხვალთ მასზე მეტი მოპოვებული XP-ით და სხვადასხვა რაოდენობის ოქროთი. XP გამოიყენება სიმბოლოების რომელ კლასზეც თქვენ გაქვთ აღჭურვილ - არის 12 სულ, მაგრამ მხოლოდ სამი განბლოკილია დასაწყისი - და ყოველი მიღებული დონე მოგცემთ სხვა უნარს, რომ დახარჯოთ თითოეული კლასის ორი უნარში ხეები.
ოქრო იხარჯება Multiplayer რეჟიმის მაღაზიაში, თუმცა თქვენ არ ყიდულობთ ცალკეულ აღჭურვილობას სიიდან. ის ბევრად უფრო უახლოვდება ნაძარცვის წვეთებს მასობრივი ეფექტი 3's Co-op Galaxy at War რეჟიმში, ოქრო გიყიდის ზარდახშაებს - პატარა, საშუალო თუ დიდი - რომელიც აფურთხებს ხელსაწყოების შემთხვევით ასორტიმენტს წამალებთან, ტონიკებთან და ყუმბარებთან ერთად. ასევე არსებობს ცალკე ვარიანტი წამლის შეკვრების შესაძენად, სამკურნალო სპეციფიკური ან უფრო შემთხვევითი შერჩევისთვის. თქვენი პერსონალური წამლის ინვენტარი ინახება პროფილის დონეზე და გაზიარებულია თქვენს ყველა პერსონაჟს შორის, ამიტომ ხშირად არის საჭირო ხელახალი მარაგები.
Gear მუშაობს ისევე, როგორც ერთმოთამაშიან თამაშში. სხვადასხვა კლასი - Warrior, Rogue და Mage - თითოეული მოდის ოთხ სხვადასხვა ვარიანტში, მაგრამ კლასის კატეგორია განსაზღვრავს, თუ რომელი იარაღი და ჯავშანი შეიძლება გამოიყენონ. ასე რომ, დამწყებ ლეგიონერს, მეომრის კლასს, შეუძლია გამოიყენოს მხოლოდ ცალმხრივი იარაღი/ფარი კომბინირებული, ხოლო დამწყებ მშვილდოსანს, Rogue კლასის, შეუძლია გამოიყენოს მხოლოდ მშვილდი. ორმხრივი იარაღი, ხანჯლები და სხვა იარაღი ასევე მოქმედებს მულტიპლეერში, მაგრამ თქვენ უნდა განბლოკოთ სხვა კლასის ვარიანტები - როგორიცაა Assassin, ხანჯლებისთვის - მათი გამოსაყენებლად.
კლასის განბლოკვა ხდება ორიდან ერთი გზით. ხანდახან შეგიძლიათ მიიღოთ ის, როცა გატეხავთ ახალ ზარდახშას და ჯავშნის ნაჭერი გამოჩნდება იმ კლასისთვის, რომელიც ჯერ არ გქონიათ გახსნილი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამზადოთ ჯავშანი სხვადასხვა კლასისთვის მათი განბლოკვის მიზნით, ხელოსნობის მასალებით, რომლებიც მიღებულია არასაჭირო ხელსაწყოების დაშლით, რომელსაც იღებთ ზარდახშებიდან.
შემდეგი გვერდი: პერსონაჟების კლასები და წვეულების შექმნა
საუკეთესო წვეულების აშენება
კლასის ვარიანტების მიუხედავად, თქვენ ყოველთვის გინდათ, რომ გყავდეთ მინიმუმ ერთი მეომარი, ერთი თაღლითი და ერთი ჯადოქარი თქვენს წვეულებაში, როდესაც დუნდულში შეხვალთ. Warrior/Rogue/Mage გაყოფა იშლება ტანკზე, დაზიანება წამში (DPS) და დამხმარე როლებზე.
ეს არ არის მკაცრი განცალკევება - შეგიძლიათ მიუთითოთ მეომარი, რომელიც გამოირჩეოდა ზარალის მიყენებით, მაგალითად, - მაგრამ ზოგადად გსურთ მეომარი ფრონტის ხაზზე ზარალის მოსახსნელად (რადგან ეს ერთადერთი კლასია, რომელიც აშენებს განახლებად "გვარდიის" ჯანმრთელობის ბარს, როდესაც ბლოკირება); თაღლითი, რომელიც დიდ ზიანს აყენებს, ან ისრის სროლის მუდმივი ნაკადიდან, ან ბირთვული ტიპის ზურგის დარტყმებიდან და მსგავსი ორმაგი ხანჯლებიდან; და ჯადოქარი მხარდაჭერის უზრუნველსაყოფად, იქნება ეს შემტევი დებუფები თუ თავდაცვითი მოყვარულები.
დონის ამაღლებისას და უნარების ქულების მინიჭებისას დიდი ყურადღება მიაქციეთ როგორც პასიურ, ასევე აქტიურ შესაძლებლობებს. კამპანიის რეჟიმისგან განსხვავებით, მულტიპლეიერში ერთდროულად მხოლოდ ოთხი აქტიური უნარების აღჭურვა შეგიძლიათ. მეორე გვერდი, სადაც კამპანიის დანარჩენი ოთხი უნარი ჩვეულებრივ ცხოვრობს, არის მულტიმოთამაშის რეჟიმის მთავარი ადგილი წამლები, ტონიკები და ყუმბარები, გარდა ძირითადი სამკურნალო წამლებისა (რომლებიც ყოველთვის ასახულია LB-ზე Xbox-ზე კონტროლერი). მნიშვნელოვანია აქტიური შესაძლებლობების სწორი ნაზავი იყოს აღჭურვილი, მაგრამ სწორი პასივების განბლოკვა დიდ განსხვავებას ქმნის.
მას შემდეგ, რაც რამდენიმე ვარიანტის კლასი განბლოკილია, შეეცადეთ არ გააორმაგოთ რომელიმე ვარიანტი მოცემულ პარტიაში. მოიყვანეთ მეორე მეომარი, თაღლითი ან ჯადოქარი - თქვენი არჩევანი - მაგრამ მოერიდეთ ორ ლეგიონერს, ან ორ მშვილდოსანს და მსგავსებს. კლასის ვარიანტს ყველა აქვს დამატებითი შესაძლებლობები. დიახ, ორ მშვილდოსანს შეუძლია ერთზე მეტი DPS-ის მიწოდება, მაგრამ მშვილდოსანი და მკვლელი ქმნიან ნელი და სტაბილური DPS-ს დისტანციებზე და უფრო საზიანო ერთეულ შეტევებზე ახლო მეოთხედში.
რაც ნამდვილად მნიშვნელოვანია, არის ის, რომ აურიოთ ყველაფერი და სცადოთ სხვადასხვა პარამეტრები. იპოვეთ შემადგენლობა, რომელიც კარგად მუშაობს თქვენს ჯგუფთან.
შემდეგი გვერდი: როგორ გადავრჩეთ მატჩში
დუნდულებში მცოცავი
თქვენ მოაწყვეთ თქვენი წვეულება და იცით, როგორ მუშაობს ყველაფერი. დროა დუნდულოში სრიალისა! არ არსებობს კონკრეტული სტრატეგია მოცემულ მატჩთან დაკავშირებით, რადგან განლაგება ყოველთვის იცვლება, მაგრამ ჩვენ გვაქვს რამდენიმე რამ, რაც უნდა გახსოვდეთ.
პირველი და რაც მთავარია: ყველა ნადავლი იზიარებს. თუ ერთი ადამიანი მიწიდან ოქროს წაართმევს ან ზარდახშას გახსნის, ყველა მიიღებს სიკეთეს. ასე რომ, არ არის საჭირო რაიმეს ხელში ჩაგდებაზე ჩხუბი ან, უარესი, ბრძოლიდან გაქცევა, რათა სხვებზე ადრე მიხვიდე მკერდზე. ამ რეჟიმში თანამშრომლობა მნიშვნელოვანია და ყველამ ერთად უნდა იმუშაოს.
ასევე, დარწმუნდით, რომ უყურეთ განძის ოთახებს (იდენტიფიცირებულია კითხვის ნიშნის ხატულაზე თქვენს მინირუქაზე). ისინი ყოველთვის რაღაცნაირად ჩაკეტილნი არიან და ეს არის კიდევ ერთი მიზეზი იმისა, თუ რატომ უნდა გქონდეთ ყოველი კლასიდან მინიმუმ ერთი წარმოდგენილი ყველა ჯგუფში. ყველა საგანძურის ოთახისკენ მიმავალი გზა ზღუდავს დაბრკოლებას, რომლის გვერდის ავლა მხოლოდ ერთ-ერთ კლასს შეუძლია. მეომრები ანგრევენ დანგრეულ აგურის კედელს, თაღლითები არჩევენ საკეტს და მოგვები ათავისუფლებენ ჯადოსნურ ენერგეტიკულ ველს.
ყველა საგანძურის ოთახის შიგნით არის ზარდახშა, რომელიც ან პირდაპირ ზის მიწაზე ან ეყრდნობა დაბალ კვარცხლბეკს. ყოფილი სკივრები შეიძლება გაიხსნას შიშის გარეშე, დაუყონებლივ დააჯილდოვეთ ჯგუფი ოქროს ბონუსით ან ნივთით ნადავლის შეგროვების შემდეგ. მეორეს მხრივ, კვარცხლბეკის ზარდახშები იწვევენ "მცველს", როდესაც თქვენ ცდილობთ მათ გახსნას. ერთი ან მეტი მტერი ჩნდება და უნდა დავამარცხოთ ნაძარცვის შეგროვებამდე.
საგანძურის ოთახების შიგნით და გარეთ, ასევე, აუცილებლად დააკვირდით ვაზებს, რომლებიც ასხივებენ რბილ, თეთრ ბზინვარებას. მათი განადგურება შესაძლებელია ძირითადი თავდასხმით და ისინი ყოველთვის შეიცავს ცოტაოდენ ოქროს. უბრალოდ იცოდეთ, რომ ვაზები ოდნავ ბზინვარეა ამ წერის დროს. ხანდახან შეგიძლიათ მათი ავტომატური დამიზნება, მაგრამ არ დაარღვიოთ ისინი, სხვა დროს არღვევთ მათ და ისინი ხელახლა ჩნდებიან, ზოგჯერ კი უბრალოდ არ შეგიძლიათ მათი დამიზნება. უბრალოდ, დახმარებისთვის მიმართეთ თქვენი ჯგუფის დანარჩენ წევრებს, როდესაც ეს მოხდება, და ვინმეს უნდა შეეძლოს ჩაერთოს და დაარღვიოს იგი.
არ დავივიწყოთ მტრები. ყველა ზონა, რომელსაც თქვენ სტუმრობთ, სავსეა მათით და ისინი, როგორც წესი, ჩნდებიან პატარა ჯგუფებად ოთახ-ოთახზე. მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს ერთი სტრატეგია, რომელიც ყოველთვის მუშაობს, კარგი იდეაა, გააგრძელოთ ფრთხილად და ნელა, ყოველთვის თქვენს ჯგუფთან ერთად. შეეცადეთ დარწმუნდეთ, რომ თქვენი დისტანციური თავდამსხმელები ფოკუსირებული არიან მტრის დისტანციურ შეტევებზე; ისევე როგორც თქვენი საკუთარი წვეულების წყობა, უფრო მძიმე, სატანკო სტილის მტრები შედიან ფრონტის ხაზში, რათა თქვენი ხალხი დაკავებული იყოს, ხოლო მშვილდოსნები და მოგვები აძლევენ რეალურ ზიანს დისტანციებზე.
ამის გარდა, უბრალოდ მოემზადეთ ბევრი წარუმატებლობისთვის. ყველაზე დაბალი სირთულის პარამეტრიც კი არ არის კეთილი ახალი მოთამაშეების მიმართ. დიდი შანსია, რომ 1 დონის პერსონაჟების ჯგუფი ვერც კი გასცდეს 3 ან 4 ზონას პირველი გაშვების დროს. უბრალოდ მოთმინება შეინახეთ, შეინახეთ საგანძური (ყოველთვის დაზოგე ოქრო დიდი ყუთების შესაძენად; გამოტოვეთ პატარები) და განაგრძეთ უნარის ქულების მინიჭება მათ განბლოკვისას.
მეტისთვის დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია დახმარება, შეამოწმეთ ჩვენი ვიწყებთ და შუა თამაში გიდები.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Dragon Age: Dreadwolf წელს, როგორც ჩანს, არ გამოვა
- Dragon Age 4 ახლა ოფიციალურად სახელწოდებით Dragon Age: Dreadwolf
- ჰიმნი იღებს უზარმაზარ ცვლილებებს, რათა იხსნას თამაში შეუსაბამოობისგან