ლიფტის მოედანი Xaviant's-ისთვის Lichdom: Battlemage ალბათ ასე მიდის: „ეს არის სასაზღვრო ქვეყნები 2 ხვდება Ბნელი სულები.” თუნდაც ადრეულ ფორმაში, რომელიც ვნახეთ თამაშის დეველოპერის კონფერენციის დემო სესიაზე და შემდგომი ხედვა Steam Early Access-ის ამჟამად ხელმისაწვდომი გამოშვების შესახებ, ლიჩდომიაქვს როგორც კაკვები, ასევე გარეგნობა. ეს არის ფუნდამენტურად პირველი პირის მსროლელი, მხოლოდ თქვენი ცეცხლსასროლი იარაღია ფაქტიურად ცეცხლოვანი იარაღი… და ყინულოვანი იარაღი და სხვა.
შენ ჯადოქარი ხარ და ამაში ცუდი ჯადოქარი. არ არსებობს გამაგრილებელი, მანა, კარიბჭე, რომელიც აიძულებს თქვენს ჯადოსნურ მეომარს დაეყრდნოს სხვა რამეს, გარდა მისი თანდაყოლილი შესაძლებლობებისა. თუნდაც ვირტუალური რეალობის, თვალის თვალის დევნების სიგიჟის და სხვა მბზინავი ბუჩქების დროსაც კი, რომელიც გრძნობების გადასატანად GDC-ში, არის სიახლე დიზაინსა და შესრულებაში. ლიჩდომი რამაც აღფრთოვანებული დაგვტოვა ამაზე საუბრისას შოუს შემდგომ დღეებში.
რეკომენდებული ვიდეოები
ამბავი/კონცეფცია
Კითხვის ნიშნები.
ჩვენ ბევრი რამ ვიცით სტრუქტურის შესახებ ლიჩდომითამაშის სისტემები (დაწვრილებით ამის შესახებ ქვემოთ), მაგრამ ისტორია და მის გარშემო აგებული სამყარო საიდუმლოდ რჩება. Xaviant განიხილავს რამდენიმე მაღალი დონის კონცეფციას, მაგრამ არც ერთ კონკრეტულ სიუჟეტს. თქვენ დაიწყებთ - ბოლო თამაშში და არა ადრეული წვდომის ამჟამინდელი ვერსიით - თქვენი ჯადოქრის სქესის არჩევით. მიუხედავად იმისა, რომ გეიმპლეი და სიუჟეტის ზოგადი მიმდინარეობა ძირითადად იგივე რჩება, მიუხედავად იმისა, თუ რომელ არჩევანს გააკეთებთ, თითოეული პერსონაჟის მოტივაცია განსხვავდება.მამაკაცის Battlemage, გახმოვანებული ტროი ბეიკერის მიერ (ჯოელი დან Ჩვენ შორის უკანასკნელი) აპირებს შური იძიოს ცოლის სიკვდილზე, ხოლო ქალი Battlemage, რომელსაც ახმოვანებს ნაყოფიერი ხმის მსახიობი ჯენიფერ ჰეილი (FemShep Mass Effect სერიალში), ცდილობს გადაარჩინოს თავისი გატაცებული დის. ხავიანტმა დაიქირავა ცალკეული მწერლები, რათა შეექმნათ დიალოგი თითოეული პერსონაჟისთვის - ის, რომელსაც არ ირჩევთ, თამაშში გამოჩნდება, როგორც ერთგვარი NPC გზამკვლევი – თუნდაც თითოეული ნაწილისთვის მამრობითი და მდედრობითი სქესის მწერლების მოპოვებამდე, რათა უკეთ აღბეჭდოთ თითოეული პერსონაჟი ხმა.
ადრეული წვდომა. არაჩვეულებრივია იმის ხილვა, რომ სიუჟეტზე ორიენტირებული თამაში გადის Steam Early Access მარშრუტზე (ფაქტობრივად, ახლავეა), მაგრამ Xaviant ხედავს სარგებელს გამოვლენაში ლიჩდომისათამაშო სისტემები და მომხმარებლის ინტერფეისი მოთამაშეებისთვის ადრეულ ასაკში. გრძელვადიანი მიზანია მზა პროდუქტის მიწოდება, როგორც დაახლოებით 30-საათიანი თავგადასავალი, რომელიც ვრცელდება მთელს ტერიტორიაზე. მრავალჯერადი ხაზოვანი დონე, ახალი თამაშის+ რეჟიმით, რომელიც უფრო მეტ თავისუფლებას გვთავაზობს ბოლო თამაშით თამაშისას შინაარსი. ლიჩდომი დასაწყებად იქნება მხოლოდ PC-ზე, მაგრამ Xaviant ეძებს შესაძლებლობებს სხვა პლატფორმებზე (წინა წვდომის გამოშვებაში უკვე არის გეიმპედის მხარდაჭერა).
გეიმპლეი
პირველი პირის შელოცვა-სლინგერი. გული ლიჩდომი არის მისი მართლწერის სისტემა, რომელიც არღვევს თქვენი არჩეული გმირის კასტინგს სხვადასხვა ელემენტარულ კატეგორიაში. მიუხედავად იმისა, თუ რა ელემენტი გაქვთ აღჭურვილნი - ჩვენ ვნახეთ ცეცხლი, ყინული და კორუფცია (დროთა განმავლობაში ზარალის კარგი მიდგომა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ "დააინფიციროთ" მტრები სხვა შელოცვის ეფექტებით, ცეცხლის ან ყინულის მსგავსად) - თქვენ გაქვთ ორი ძირითადი დიაპაზონი შეტევა: სტანდარტული "ბოლტის" სტილის ჩამოსხმა (იფიქრეთ: ცეცხლოვანი ბურთები) და არეალის ეფექტის შეტევა, რომელიც აზიანებს ყველა მტერს მიზანში. ფართობი. ორივე მათგანის დამუხტვა შესაძლებელია უფრო დიდი დაზიანებისთვის ჩამოსხმის ღილაკის დაჭერით.
თუმცა რეალური თამაშის შემცვლელი არის თქვენი Battlemage-ის ავუარე ნაბიჯი. ხავიანტის ხედვა ლიჩდომი არის თამაშის მიწოდება, რომელშიც ჯადოქარი ყოველთვის არ არის "შუშის ქვემეხი" უკან, თანამემამულე მას შეუძლია უზარმაზარი ზიანი მიაყენოს, მაგრამ შემდეგ იშლება, თუ რაიმე ისეთი საშიშია, როგორც გარეგნულად მისი გზა. Dodge-ით, რომელსაც იყენებთ ინტერფეისის ღილაკზე დაჭერით, როდესაც მოძრაობთ სასურველი მიმართულებით, თქვენი სწრაფი ტირე მთავრდება არეალის ეფექტის აფეთქებით, რომელიც აზიანებს ყველაფერს, რაც ახლომახლო არის თქვენი შელოცვით აღჭურვილი.
იდეა ისაა, რომ თქვენ თავს არიდებთ შევიდა მტრების ჯგუფი, რათა დააზიანოს ისინი, შემდეგ კი სპრინტით შორდებიან და ტრიალებს გარშემო, რათა გააგრძელონ მათ მეტი შელოცვის ჩაქუჩი. თქვენ ასევე გაქვთ დაბლოკვის შესაძლებლობა და ის ფუნქციონირებს ანალოგიურად. დაბლოკვის ღილაკის დაჭერით ანახევრებთ თქვენს მიერ მიღებულ ზიანს, მაგრამ შეგიძლიათ გააუქმოთ ყველა დაზიანება და გამოიწვიეთ ფეთქებადი შელოცვის აფეთქება (როგორც დოჯის აფეთქების უფრო ძლიერი ვერსია), თუ დააჭერთ ბლოკი უბრალოდ როგორც მტრის თავდასხმა მიწაზე.
ლიჩდომიმისი მოქმედება მთლიანად რეფლექსზეა ორიენტირებული. თავიდან ცოტა ზედმეტად მიმტევებელია, რადგან თქვენი ჭანჭიკი უტევს ავტომატურ მიზანს, რაც თქვენს გზაჯვარედინზეა, მაგრამ ეს ილუზიაა. თამაში მოსახერხებელია მომხმარებლისთვის, მაგრამ ეს ნამდვილად არ არის ადვილი. მტრებს აქვთ მიდრეკილება ძალადობისკენ და ისინი აგრესიულები არიან თქვენს დევნაში. ნება მიეცით წყვილსაც კი ძალიან დაახლოვდეს და ისინი სწრაფად დაანგრევენ თქვენს ჯანმრთელობას. ლიჩდომიაქვს სამსაფეხურიანი აღმდგენი ჯანდაცვის სისტემა; თუ ერთი მეტრი ბოლომდე დაცარიელდება, ის არ შეივსება მანამ, სანამ არ იპოვით დატენვის წერტილს. ყველა ეს ფაქტორი ემატება გამოწვევის მკაცრ დონეს, რომელიც ნამდვილად გაიძულებს იფიქრო ყოველ შეხვედრაზე.
შენ მაგიისგან ხარ შექმნილი. ლიჩდომი ახასიათებს ძარცვის სისტემა, რომელიც ძალიან უხდება Diablo-ს ან Borderlands-ს, თუმცა დიდი დამატებული აქცენტით ხელოსნობაზე. Loot drops არსებითად ფერადი კოდირებული (იშვიათობისთვის) კომპონენტებია, რომლებსაც იყენებთ უფრო და უფრო ძლიერი შელოცვების შესაქმნელად. არ არსებობს აღჭურვილობის ვარდნა ტრადიციული გაგებით; ყველაფერი, რასაც აგროვებთ, გამოიყენება ხელოსნობისთვის. შელოცვა დაყოფილია სამ ძირითად კომპონენტად, რომლებიც განსაზღვრავენ საბაზისო ელემენტს, თავდასხმის ტიპს და ნებისმიერ დამატებით ეფექტს. ასევე არის Augments, რომელიც საშუალებას გაძლევთ კიდევ უფრო გააძლიეროთ თქვენს მიერ შექმნილ ჯადოქრობა.
როგორც ძარცვაზე ორიენტირებული თამაშები, რომლებმაც შთააგონეს სისტემა, მაიმუნი ლიჩდომი's crafting კომპონენტები გავლენას ახდენს შექმნილი მართლწერის სტატისტიკაზე, მოიცავს ყველაფერს დაწყებული დაზიანების ხანგრძლივობამდე ეფექტის არეალამდე. მოკლე გემოვნება, რაც ჩვენ გვქონდა ხელოსნობის შესახებ, საუბრობს ძალიან რთულ სისტემაზე, რომელსაც ძარცვის ფანები ადვილად შეპყრობიან. Xaviant ჯერ კიდევ აშენებს უამრავ ვიზუალურ იდენტობას ამ და სხვა სისტემებისთვის. შეიძლება ჯერ კიდევ არსებობდეს ნაკლებად სტატისტიკაზე ორიენტირებული ვარიანტი მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც უბრალოდ სურთ შესვლა და მონსტრების აფეთქება მაგიით, მაგრამ ეს ჯერ არ არის.
პრეზენტაცია
CryEngine 3 ფანტაზია. ლიჩდომი არის მაყურებელი. პატარა ნაჭერი, რომელიც ჩვენ ვნახეთ მისი ფანტასტიკური სამყაროდან, რომელიც სავსეა ზოგიერთი (სავარაუდოდ) უმაღლესი ძალის უკვდავი მინებით, იგი მაშინვე არ გამოირჩევა სხვა მაღალი ფანტასტიკური ეპოსებისგან მისი საერთო სტილის თვალსაზრისით, მაგრამ არსებობს მაღალი დონე პოლონური. დანგრეული ქვის ნანგრევები და ჩრდილებით დაფარული ტყე ყველა მხრიდან შემოდის. ხაზოვანი, დერეფნის სტილის განლაგებას ნამდვილად აქვს ვიდეო თამაშის ხარისხი - ეს ყველაფერი ემსახურება გეიმპლეი, ცხადია - მაგრამ გარკვეული ზრუნვა და ყურადღება ექცევა სამყაროს გაპრიალებას გრძნობენ.
პრეზენტაციის სხვა ასპექტები რჩება დაუმთავრებელი. თუ ადრეული წვდომის თამაშს გააქტიურებთ, სუბტიტრებში იხილავთ დროებით სახელებს (და ალბათ სიტყვებს) და ხმის მოქმედების გარეშე. ეს დროთა განმავლობაში გაუმჯობესდება, რადგან ასეთია ამ ტიპის გამოშვების ბუნება. მაგრამ როცა სათამაშოდ დაჯდები ლიჩდომი ამჟამად, თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ გაიგოთ, სად არის ჯერ კიდევ რამდენიმე დიზაინის ხარაჩო.
Წაიღე
აქ არის პოტენციალი. ტონა ეს. Xaviant არის ახალბედა დეველოპერი, რომელიც შევსებულია ვეტერანთა გუნდის მიერ - ხალხი სტუდიებიდან, როგორიცაა CCP Games, Bethesda Softworks და Junction Point. თამაშის შემდეგ გასაგებია Lichdom: Battlemage რომ გუნდს აქვს გაგება კაუჭების შესახებ, რომლებიც იზიდავენ ლოტფესტი RPG-ების თაყვანისმცემლებს. ეს ასევე ნათელია დეველოპმენტებიდან ადრეული წვდომის გვერდი Steam-ზე, რომ არსებობს ძალიან კონკრეტული გეგმა, სადაც მითითებულია თარიღები და ფასები ალფა, ბეტა და გაშვების ფაზებისთვის. შეძლებენ თუ არა ამ გრაფიკის დაცვას და დესანტის დარგვას, ეს ჯერ კიდევ გასარკვევია, მაგრამ ბევრი დაპირებაა იმაში, რაც აქამდე ვნახეთ.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Dark Souls სერვერები საბოლოოდ ბრუნდებიან ონლაინში
- Twitch სტრიმერი იყენებს საცეკვაო ბალიშს Dark Souls 3-ის დასასრულებლად 1 დონის სიმბოლოთი