DT დებატები: მზად არის ღრუბლოვანი თამაში დიდი დროისთვის?

ღრუბლოვანი თამაშების დებატები მრავალ მოწყობილობაზე

კონსოლი მემკვიდრეობაა და როდესაც ჩვენ ველოდებით მომავალი თაობის აქ მოსვლას, უნდა ვიკითხოთ: ღრუბლოვანი თამაშები წყვეტს მათ ძალას? მწერლები რაიან ფლემინგი და კალებ დენისონი სწორედ ამაზე კამათობენ.

dt დებატები

რაიან-ფლემინგიღრუბლოვანი თამაში, რა თქმა უნდა, შეიძლება იყოს მომავლის ტალღა, მაგრამ ის ჯერ არ არის მზად პრაიმტაიმისთვის და, ალბათ, ვერ ნახავს დიდის მხარდაჭერას სამი კონსოლის მწარმოებელი კონსოლების თაობამდე, რომელიც დებიუტი იქნება ამ მომავალი თაობის შემდეგ, ასე რომ, სადმე ხუთიდან 15-მდე წლები. უბრალოდ არ იჩქარება ღრუბელში წასვლა. ადამიანებს მოსწონთ მათ მიერ შეძენილი ნივთების ფლობა და ღრუბლოვანი შეძენის შემთხვევაში თქვენ ყოველთვის შემოიფარგლებით ინტერნეტით. თქვენ ვერასდროს ვერ წაიღებთ თქვენთან ერთად, და ადამიანები, რომლებსაც არ აქვთ მუდმივი კავშირის ფუფუნება - და მიუხედავად ფართოზოლოვანი ქსელის ფართოდ გავრცელებული, ეს მაინც ფუფუნებაა - გაფუჭდებიან.

ტექნოლოგია უბრალოდ ჯერ არ არის. ონლაინ კონკურენტული თამაშების მოყვარულთათვის ლაგი ჩვენი არსებობის უბედურებაა. როდესაც მკვლელობის ჩაწერას აპირებთ და მოულოდნელად თქვენი მოწინააღმდეგე ტელეპორტს უწევს Nightcrawler-ის მსგავსად, საკმარისია აურზაური, საყვარელი ნივთების დარტყმა, რადგან მათ არ ესმით თქვენი ტკივილი. ახლა წარმოიდგინეთ, რომ ყველა თამაში, რომელსაც თქვენ თამაშობთ, ზუსტად ასეთია.

დაკავშირებული

  • Ubisoft-ს აქვს სრული უფლება წაშალოს თქვენი თამაშები - თუნდაც ეს ასე არ იყოს
  • Simpler Times არის თამაში გადაადგილების შესახებ, რომელიც ახლა მჭირდება
  • მე დავტოვე ჩემი კონსოლები და გადავედი ღრუბლოვან თამაშებზე ერთი კვირის განმავლობაში - აი, როგორ წავიდა

ჯერ კიდევ არსებობს სათამაშო საზოგადოების დიდი ნაწილი, რომელიც არ არის ონლაინ. შესაძლოა ეს არის პირადი შეღავათების გამო, შესაძლოა ადგილმდებარეობის საკითხია, ან შესაძლოა ფინანსური. ღრუბლოვანი თამაში მათთვის შეზღუდული იქნება. ეს ცუდი ნაბიჯია დეველოპერებისთვის, ცუდი ნაბიჯი მწარმოებლებისთვის და ცუდი ნაბიჯი ამერიკისთვის, ღმერთო.

კალებპირველ რიგში, დავიწყოთ რამდენიმე სავალდებულო დათმობით, რომელიც მეჩვენება გონივრული განმხილველი: ვფიქრობ, თქვენ მართალი ხართ, როცა ამბობთ, რომ ღრუბლოვანი თამაში არ არის ჯერ მზადაა პრაიმტაიმისთვის და, უფრო მეტიც, ამ კონსოლებს კიდევ ერთი, შესაძლოა, ორი თაობაც რჩება, სანამ 8-ტრასის გზას გაივლიან. ფირზე. მაგრამ იმის ვარაუდი, რომ ღრუბლოვანი თამაშები არ არის მომწიფებული კონსოლებზე დომინირებისთვის, ახლა ისეთივე სულელურია, როგორც რამდენიმე წლის წინ იმის თქმა, რომ გადმოწერილი მუსიკა არ არის იმ მდგომარეობაში, რომ დაიპყროს CD. რა თქმა უნდა, ჯერ კიდევ არიან CD-ის გულშემატკივრები (მათ შორის მეც), მაგრამ ვფიქრობ, რომ ჩვენ ყველამ ვიცით, საიდან იღებს ხალხის უმრავლესობას მათი მუსიკა ამ დღეებში.

მიუხედავად იმისა, რომ ისეთი საკითხები, როგორიცაა ჩამორჩენა, რა თქმა უნდა, შემაშფოთებელია (და მე ამ მომენტს განვიხილავ), სინამდვილეში ეს არის აპარატურა, რომელიც აფერხებს თამაშს. შეხედეთ ყველა პრობლემას, რომელიც თან ახლავს კონსოლის აპარატურას. გადამამუშავებელი სიმძლავრის განახლება არ შეიძლება ხშირად იმ ადამიანების გაუცხოების და გაბრაზების გარეშე, რომლებიც რამდენიმე ბენჯამინს ძირს აგდებენ კონსოლში ჩასასვლელად. შემდეგ არის აპარატურის სტაბილურობა და საიმედოობა. შეგიძლიათ გულწრფელად თქვათ, რომ გსურთ სიკვდილის წითელი ბეჭედი კიდევ ათწლეულის განმავლობაში შეინახოთ? და რაც შეეხება პორტაბელურობას? მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეიძლება გამონაკლისი იყოთ წესიდან, გეიმერების უმეტესობა, რომელსაც მე ვიცნობ, არ ატარებენ თავიანთ კონსოლს ყველგან, სადაც მიდიან. სამაგიეროდ, ისინი თავს იკავებენ ხელის თამაშის სისტემებზე, რომლებიც არასრულფასოვანია რამდენიმე განსხვავებული თვალსაზრისით.

ინტერნეტის გამტარუნარიანობა და ხელმისაწვდომობა ნამდვილი საკითხებია, მაგრამ ეს შეიცვლება რამდენიმე მოკლე წელიწადში. მოთხოვნა უპრეცედენტო მაღალია, ჩვენ უბრალოდ უნდა დაველოდოთ სერვისის პროვაიდერებს, რომ დაეწიონ. საზოგადოებამ აწონ-დაწონა და მას მოსწონს მისი სტრიმინგის მედია. ჰულუ, Netflix, Pandora, Spotify და სხვა მოთხოვნილმა სერვისებმა ძალიან მოკლე დროში მოიპოვეს პოპულარობა დროის მონაკვეთი და ინტერნეტ პროვაიდერებმა იციან, რომ დროა გააძლიერონ თამაში და მოემზადონ ნაღდი ფულისთვის in. ტელევიზორის მწარმოებლები უკვე მიდრეკილნი არიან იმაზე, რისი მიღებაც არ გსურთ. აპლიკაციები და აპარატურა ზემოაღნიშნული სერვისებისთვის, ასევე ღრუბლოვანი სათამაშო სერვისებისთვის უკვე ჩაშენებულია ტელევიზორებში. ყველაფერი რიგზეა, ჩემო მეგობარო.

იცით, კიდევ რას აინტერესებთ ტელევიზორის მწარმოებლები? 3D ტელევიზორი. Შემახსენე, როგორ ხდება ეს? მხოლოდ იმიტომ, რომ მწარმოებელი გადაწყვეტს, რომ მან იცის, რა არის ჩვენთვის საუკეთესო, არ ნიშნავს იმას, რომ მომხმარებლები განსაზღვრავენ ბაზარს. თქვენ მუსიკა ჩამოტვირთეთ დისკების და დისკების საშუალებით, და მე ვფიქრობ, რომ ეს სწორი შედარებაა - თუმცა თქვენ არასწორ მხარეს ხართ.

ხალხი მიზიდავდა მუსიკის ჩამოტვირთვას, რადგან ისინი უფრო იაფი და მარტივი იყო. ყველა ღრუბელზე გადასვლა გაანადგურებს გამოყენებული თამაშების ბაზარს და ასევე ხელს შეუშლის ნებისმიერ კონკურენტულ შოპინგს. თქვენ იძულებული იქნებით იყიდოთ უახლესი გამოშვება სრული ფასით, როგორც ამას გვთავაზობს ღრუბლოვანი სერვისი, რომელზეც იმყოფებოდით, ეს იქნება თქვენი ერთადერთი ვარიანტი. და ფასზე ლაპარაკი, თუმცა ეს შეიძლება არაფერს ნიშნავდეს შენთვის, კალებ, როცა შენს ალმასზე ატარებ დუკატი ყოველ ღამე სახლში დაბრუნდა თქვენს სასახლეებში, ყველაფრის ღრუბელზე გადართვა ძვირი დაჯდება ფული. შეყოვნების პრობლემების თავიდან ასაცილებლად, კომპანიებმა უნდა შექმნან უფრო და უფრო მეტი მონაცემთა ცენტრები, რათა გააგრძელონ მოთხოვნა. ეს მოითხოვს სრულიად ახალ ინფრასტრუქტურას და საბოლოოდ ეს ხარჯი გადაეცემა მომხმარებელს.

რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი ჯერ კიდევ უგულებელყოფს იმ უბრალო ფაქტს, რომ ადამიანებს მოსწონთ საკუთრების უფლება მათ მიერ შეძენილ ნივთებზე. თქვენ ფაქტობრივად იხდით სრულ ფასს ღრუბელზე თამაშის გასაქირავებლად. ფასების მოდელმა უნდა ასახოს ეს, მაგრამ ჯერჯერობით OnLive-ს არ აქვს მსოფლიო ქარიშხალი და არც Google-ის ღრუბელზე დაფუძნებული Chrome ოპერაციული სისტემა. არსებობს ძალიან ბევრი რამ, რაც შეიძლება არასწორედ წარიმართოს - დენის რყევები, კავშირის პრობლემები, შეყოვნება და ა.შ. - არასაკმარისი ჯილდოსთვის. იმის გამო, რომ ტექნოლოგია ახლა არსებობს, გარდა იმისა, რომ ეს კარგი იდეაა, რატომ უნდა ვინმეს ყველა ღრუბელში წასვლა? სარგებელი ძალიან მცირეა და მთელი რიგი უარყოფითი მხარეა.

არ არის საჭირო გუნდში ქადაგება, ძმაო რაიან. მე ძალიან ვაკრიტიკებდი 3DTV-ს ჩემს მიმოხილვებში და თქვენ ეს იცით. არასწორი მიმართულება მაინც არ იმუშავებს. მხოლოდ იმიტომ, რომ Samsung, LG და Vizio (სამი ყველაზე გაყიდვადი სატელევიზიო ბრენდები სხვათა შორის, ახლა შეერთებულ შტატებში) ყველამ მიაღწია ღრუბლოვან თამაშს, ეს სულაც არ ნიშნავს რომ ეს კარგი ან ცუდი იდეაა. თუმცა იცი რას ნიშნავს? მილიონობით მილიონი დოლარის საინვესტიციო კაპიტალი. აი, რატომ არ ცდილობთ ინფრასტრუქტურის ამ უგემრიელეს ნაჭერს? საკმაოდ გემრიელია, არა?

ღრუბლოვანი თამაში არ აპირებს ნახმარი სათამაშო ბაზრის განადგურებას. მთელი პატივისცემით კარგი ხალხის მიმართ Gamestop-ზე, მათ უნდა დაეწყოთ მათი გაპრიალება განახლდება დიდი ხნის წინ, რადგან სწორედ კონსოლების შემქმნელები აპირებენ გამოყენებული თამაშების მოკვლას ბაზარი. არ არსებობს უკეთესი გზა კონსოლის შემქმნელებისთვის და პროგრამისტებისთვის ცომის მოპოვებისთვის, ვიდრე კონტენტზე სრული კონტროლის განხორციელება და რა უკეთესი გზა ამის გასაკეთებლად. გააკეთეთ კონსოლი ოპტიკური დისკის გარეშე! ო, და ეს არ არის Microsoft თამაშის შენახვის ღრუბელში გადატანა? როგორც ჩანს, ყველას უყვარს ღრუბელი, არა?

ასე რომ, ჩვენ განვიხილავთ იმ აზრს, რომ ადამიანებს მოსწონთ საკუთრების უფლება მათ მიერ შეძენილ ნივთებზე. Ეს მართალია. მაგრამ ცნება, როგორც ჩვენ აღვიქვამთ, უბრალოდ ძველი სკოლაა. ჩამოსატვირთი მუსიკის კრიტიკოსები მუდმივად საუბრობდნენ იმაზე, თუ როგორ უყვართ ადამიანებს ქავერ არტისა და ლაინერის ნოტები და არასოდეს უარს იტყვიან ფიზიკურ მედიაზე. ისევ ვხედავთ, როგორ გამოვიდა ეს. იგივე მოხდება თამაშებზეც. დღევანდელი ახალგაზრდობა აპირებს გაიზარდოს ღრუბელზე დაფუძნებული პარადიგმის ირგვლივ ისე, რომ მეორედ არ დაფიქრდეს, რადგან მათ ეს სხვაგვარად არ იციან; ისევე, როგორც დღევანდელი დღის შემდეგ დაბადებული ბავშვების უმეტესობამ არ იცის რა არის 4:3 ტელევიზორი. და რა შუაშია ქირავნობის კრიტიკა? ადამიანებს უყვართ ნივთების დაქირავება, რომლებიც იციან, რომ მხოლოდ მოკლევადიან პერიოდში ისიამოვნებენ. Netflix და Gamefly წარმატებულია ამის გამო.

რაც შეეხება ღირებულებას: ყველაფერი ფული ღირს. რა თქმა უნდა, ღრუბელზე დაფუძნებული თამაშების წინსვლა და პოპულარიზაცია ფული დაჯდება, მაგრამ ფული უკვე მიედინება იქიდან. ის უბრალოდ დაიწყებს დაშვებას სხვადასხვა ხელში.

ერთ დღეს ღრუბლოვანი თამაში ალბათ იპოვის სახლს გეიმერებს შორის, მაგრამ არა ისე, როგორც დღეს სათამაშო არსებობს. შესაძლოა, Nintendo შემოგთავაზებთ ნაკადს, სადაც შეგიძლიათ უბრალოდ გამოიწეროთ მათი არხი მის ყველა თამაშზე წვდომისთვის. და ბიჭო, ეს არ გაიზრდება, როცა კელებმა თავისი გზა მოიპოვა და ჩვენ ყველა ვიხდით მრავალჯერადი გამოწერის საფასურს! მე ბავშვი, მე ბავშვი.

მაგრამ ის, რაც ჯერ კიდევ არ მსმენია ღრუბლოვანი თამაშების შესახებ მის ამჟამინდელ მდგომარეობაში - ტექნოლოგიური შეზღუდვების გარდა - არის რატომ? რა სარგებელი მოაქვს ღრუბლოვან თამაშს ახლა? მე მთლიანად მომხრე ვარ ციფრულად გავრცელებულ თამაშებს, რომელთა შეძენაც შესაძლებელია ონლაინ და შენახვა მყარ დისკზე, ასე რომ, მე ვითხოვ ონლაინ ბიბლიოთეკები და ყველა, მაგრამ რატომ მინდა გამოვიყენო სერვისი, რომელიც მოითხოვს, რომ ყოველთვის ონლაინ ვიყო, არ აქვს მნიშვნელობა რა? მე არ ვამბობ, რომ არ მივიღებ, მაგრამ ამაში სარგებელს ვერ ვხედავ.

მათ, ვინც Diablo 3-ის გამოშვებას მოჰყვა, ეცოდინება, რომ ერთ-ერთი ყველაზე დიდი საჩივარი ყოველთვის ჩართული DRM იყო. გარდა უხერხულობისა, რომელიც მუდმივად იყო დაკავშირებული თუნდაც სოლო სათამაშოდ, იყო მრავალი ტექნიკური პრობლემა, რომელიც ყველას შეეხო. ყოველთვის, როცა მოვლა იყო და ბევრი იყო, თამაში უთამაშებელი იყო. თუ მეტი მტკიცებულება გჭირდებათ, უბრალოდ გადადით Blizzard-ის ფორუმებზე და გადახედეთ თამაშზე მიმართული მწარე კომენტარების თემას და თავად Blizzard-ს. ღმერთო, თითქმის ციფრული სისხლი იყო ონლაინ ქუჩებში.

მოვა ღრუბლოვანი თამაშების დრო, მაგრამ მას სჭირდება დიფერენცირება ფიზიკური და ციფრულად განაწილებული მედიისგან. უბრალოდ ღრუბელზე გადასვლა მხოლოდ იმიტომ, რომ კომპანიებს შეუძლიათ, არ იქნება საკმარისი. მე უფრო მეტი მინდა, სანამ დავთანხმდები ჩემს საყვარელ ფიზიკურ მოწყობილობებზე მიტოვებაზე. და მე ჯერ არ მინახავს საკმარისი გამართლება.

მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ რაიმე დაბნეულობაა, არ მგონია, რომ ღრუბლოვანი თამაში, მისი ამჟამინდელი მდგომარეობით, არ არის თავისი უცნაურობებისა და გამოწვევების გარეშე. ეჭვგარეშეა, რომ მისი საბოლოო წარმატება განისაზღვრება ინტერნეტ კავშირების ხელმისაწვდომობით. მიუხედავად ამისა, მე ვფიქრობ, რომ ჩვენ ვიხილავთ, რომ ის ძლიერდება მომავალ წელს და შევცვლით ხალხის თამაშებს.

ღრუბლოვანი თამაშების სარგებელი ის არის, რომ ის გამორიცხავს ძვირადღირებულ, ცალკეული ტექნიკისა და აქსესუარების საჭიროებას, არ შემოიფარგლება მხოლოდ ერთი პლატფორმით და შეიძლება გაერთიანდეს სხვა ტონებთან. სტრიმინგის სერვისები. ხელმისაწვდომობის პლატფორმები შეიძლება ადვილად იყოს ინტეგრირებული ტელევიზორებში ან ხელმისაწვდომი იყოს პატარა, პორტატული ყუთებით, რომელთა გადაღებაც შესაძლებელია თითქმის ყველგან. მე ასევე ვფიქრობ, რომ ეს მიზნად ისახავს თამაშების ხელმისაწვდომობას ხალხის დიდი აუდიტორიისთვის, რომლებსაც შესაძლოა არასოდეს შეეწუხებინათ Xbox-ის, Playstation-ის ან Wii-ს შეძენა.

მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი მიწოდება შეიძლება არ მოხდეს ისე სწრაფად დამკვიდრებულ მოთამაშეებთან, როგორიც ჩვენ ვართ, რაიანი, ვფიქრობ, რომ ახალგაზრდა მოთამაშეები აპირებენ ბორტზე გადასვლას და წარმატებას. ის, რა თქმა უნდა, ხელმისაწვდომი იქნება მრავალფეროვანი წყაროდან. Google-მა ახლახან აჩვენა ღრუბლოვანი თამაშები Gaikai-ის სერვისის საშუალებით თავის ახალ Chromebox-ზე Google IO-ზე და თუ Google მასშია ჩართული, შეგიძლიათ დადოთ ფსონი, რომ ისინი ამას საკმაოდ ძლიერად დააყენებენ. ეს შეიძლება არ იყოს წარმატების გარანტია, მაგრამ ის მისცემს ღრუბლოვან თამაშს ძალიან ძლიერ შანსს.

მე ვაპირებდი ჩემს Ducati-ზე ასვლას და კარგ დებატზე ხელის ჩამორთმევის მიზნით, რაიან. მაგრამ შემდეგ მივხვდი, რომ დუკატი არ მყავს. მე ვარ მწერალი და მუსიკოსი ორი შვილით და იპოთეკა ხმამაღლა ტირილისთვის. მე მყავს შვინი. მე არ მაქვს იმის საშუალება, რომ ვიყიდო საკუთარი Xbox, რათა ვითამაშო თამაშები, სანამ ჩემი შვილი მონოპოლიზებს ჩვენს ერთ კონსოლს, რომ აღარაფერი ვთქვათ ტკბილი ველოსიპედის გაზაფხულზე. მაგრამ თუ ღრუბლოვანი თამაში მოდის ერთ-ერთ მოწყობილობაზე, რომელსაც მაინც ვაპირებ საკუთრებას, ვთქვათ ტელევიზორს ან როკუ ყუთი, შეგიძლიათ დადოთ ფსონი, რომ ვაპირებ გადახტომას და გართობას. და როცა ჩემი ქალიშვილი ცოტათი გაიზრდება, მასაც შეუძლია ჩემთან ერთად ღრუბლოვანი თამაშების თამაში.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • მაშინაც კი, თუ თქვენ გიყვართ Dark Souls, თქვენ არ ხართ მზად FromSoftware-ის შემდეგი თამაშისთვის
  • ჩვენ შევადგინეთ ყველა საუკეთესო (და ყველაზე ცუდი) ვიდეო თამაშების სისტემის გაშვების ხმა
  • ყველა დროის 50 საუკეთესო ვიდეო თამაში
  • რატომ არის ღრუბლოვანი თამაში Microsoft-ის პრობლემური Activision Blizzard-ის შეძენის მთავარი წერტილი
  • გადაიტანეთ, Wordle: New York Times-ს აქვს ახალი თავსატეხი

კატეგორიები

Ბოლო