Gears of War 3-ის დიზაინერის ახალი სტუდია მუშაობს არაძალადობრივი თამაშების დიზაინზე

თამაშის დიზაინერს ლი პერის აქვს ისტორია ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში. მისი მუშაობა დაიწყო თავდაპირველ PlayStation-ზე, მუშაობდა Black Ops Entertainment-თან B სიის თამაშებზე, როგორიცაა Deep of the Treasures, მაგრამ ის გადავიდა იონის შტორმზე (კომპიუტერილი თამაში დეუს ექს) და საბოლოოდ Epic Games, სადაც მან თავისი კვალი დატოვა ისეთ ისტორიულ სერიალებზე მუშაობით, როგორიცაა არარეალური ტურნირი, Infinity Blade, და Gears of War. ის რეალურად იყო თამაშის მთავარი დიზაინერი Gears of War 3, ამ სერიის მწვერვალი. პერიმ ოთხშაბათს გამოაცხადა, რომ კარიერის შემდეგ ეტაპს იწყებს. ის არის BitMonster Inc.-ის პრეზიდენტი, თანადამფუძნებელი და წამყვანი დიზაინერი, დამოუკიდებელი სტუდია, რომელიც მუშაობს iOS მოწყობილობებისა და კომპიუტერების პროექტებზე.

მიუხედავად მისი კომპანიისგან წასვლისა, პერი და BitMonster ინარჩუნებენ მჭიდრო ურთიერთობას Epic Games-თან. მისი პირველი ტიტული ლილი iPhone-ისთვის და iPad-ისთვის რეალურად აშენებულია Unreal Engine 3-ის გამოყენებით, ისევე როგორც Infinity Blade სერია, რომელიც ძალიან კარგად არის შესრულებული Epic-ისთვის.

რეკომენდებული ვიდეოები

თამაში, რომელსაც სტუდია აღწერს, როგორც სათავგადასავლო და როლურ ჰიბრიდს, რეალურად დაინახავს ტიტულოვან პერსონაჟს, ლილის, რომელიც იყენებს არაძალადობრივ საშუალებებს მტრების დაბრკოლებების გადალახვის მიზნით. იგივე საშუალებები გამოიყენებს მას, რათა მოაგვაროს „რამდენიმე პირადი საკითხები კარგი ზომებისთვის“.

დაკავშირებული

  • ამ სტუდიებმა და არა Quantic Dream-მა უნდა შექმნან ახალი Star Wars თამაში
  • Gears of War 5 Escape რეჟიმი გამოვლინდა Xbox E3 ბრიფინგზე, გამოშვების თარიღი დადგენილია

ლილი და BitMonster არის ახალი ტენდენციის ნიშნები, რომლებიც ვრცელდება ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში. დიზაინერები მთავარი სტუდიებიდან, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან ბევრ მთავარ ჰიტზე, განსაკუთრებით ძალადობრივ ჰიტებზე, ტოვებენ ახალი საწარმოების დასაწყებად არაძალადობრივი თამაშების დიზაინის შესაქმნელად.

კომპანია Fullbright მთავარი მაგალითია. Take-Two-ს ყოფილი თანამშრომლები სტივ გეინორი, ჯონემან ნორდჰაგენი და კარლა ზიმონჯა, რომელთა კოლექტიური კრედიტები მოიცავს XCOM და ბიოშოკი- გაიხსნა Fullbright აპრილში. რატომ დატოვეს მათ AAA-ს ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული გამომცემელი? შექმნას „არაძალადობრივი თამაში არაფანტასტიკურ ადგილას; გამოცდილება, რომელსაც არც თუ ისე ბევრი თამაში იძლევა, აგებულია ტექნიკით, რომელიც მხოლოდ ვიდეო თამაშებს შეუძლიათ გამოიყენონ“.

ლილი ეს ხდება ფანტასტიკურ ადგილას, სახელად Geos, მაგრამ ის ასევე ეძღვნება იმავე არაძალადობრივს იდეალურია, მიუხედავად იმისა, რომ შექმნილია კაცის მიერ, რომელიც ყველაზე ცნობილია იარაღის შესახებ თამაშებით, რომელზეც მიმაგრებულია ჯაჭვის ხერხები მათ.

ეს ტენდენცია გამამხნევებელია, რადგან ის მიუთითებს ინტერესის შექმნაზე თამაშების შექმნის შესახებ, რომლებიც არ არის დაფუძნებული სიკვდილზე, არამედ იმიტომ, რომ აჩვენებს, რომ არსებობენ ინვესტორები და საკმარისად ჯანსაღი ბაზარი, რათა წაახალისონ დეველოპერები, განახორციელონ მათთვის მიძღვნილი ბიზნესი იდეალები.

ეს არის საინტერესო დრო ვიდეო თამაშების სათამაშოდ, შექმნისა და სიყვარულისთვის.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Star Wars Eclipse არის ახალი თამაში, რომელსაც ავითარებს Quantic Dream
  • Epic Games იძენს სტუდიას სახის ანიმაციების უკან God of War, Spider-Man-ში
  • "Gears of War"-ის დიზაინერი კლიფ ბლეზინსკი ამბობს, რომ ის სხვა თამაშს არასოდეს გააკეთებს

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

ფუტკრების დასასვენებლად ფერმერებმა დრონებით დააბინძურეს ვაშლის ბაღი

ფუტკრების დასასვენებლად ფერმერებმა დრონებით დააბინძურეს ვაშლის ბაღი

დრონი აბინძურებს ცენტრალური ნიუ-იორკის ვაშლის ბ...

Fujitsu ამატებს პალმის სკანირებას Windows 10-ში შესასვლელად

Fujitsu ამატებს პალმის სკანირებას Windows 10-ში შესასვლელად

ბიომეტრიული ავთენტიფიკაცია – Fujitsu PalmSecure...