Pale by Comparison: Darksiders II მიმოხილვა

Darksiders 2 მიმოხილვაDarksiders არის ყველაზე მაგარი თამაში უმუშევრობის შესახებ. სამუშაოს დაკარგვის შესახებ თამაშებში უმეტესობაში მიზანი არის კორუმპირებული მთავრობის აფეთქება, რომელმაც ძალადობრივი მკვლელობის მანქანად აქცია. მოსაწყენი. In Darksiders თუმცა, თქვენ თამაშობთ როგორც აპოკალიფსის ოთხი მხედრის ომი, რომელსაც არასწორად ადანაშაულებენ დედამიწაზე სიცოცხლის დასრულებაში, სანამ Rapture უნდა დაიწყოს. Არა მოსაწყენი. თქვენი მიზანია შურისძიება იმ ადამიანებზე, რომლებიც დაგიჯდებათ სამუშაო. ომი მარტივი გასაგებია, ასე რომ, ადვილია მისი საქმის გარკვევა. მისი უნარები დაზუსტებულია! როგორ უნდა მოძებნოს ახლა სამუშაო? რეალობის ნანგრევებში გასეირნება, ანგელოზისა და დემონის უკანალის დარტყმა, სანამ ვინმე არ გადაიხდის: ახლა ეს არის მოტივაცია. უბრალოდ აზრი აქვს ამას Darksiders II უფრო მაგარი უნდა იყოს, არა?

ამჯერად თქვენ თამაშობთ როგორც სიკვდილი. გაის კიდევ უფრო მეტი მიზეზი აქვს გაბრაზდეს Rapture-ის იარაღზე გადახტომის გამო. აღარ არის კაცობრიობა ნიშნავს აღარ არის საჭირო Reaper-ის საჭიროება, ამიტომ ის აუცილებლად იქნება გაბრაზებული და ძლიერი მოტივირებული. გაგრძელება ასევე ფიზიკურად უფრო დიდია ვიდრე მისი წინამორბედი. ომი შემოიფარგლებოდა დედამიწაზე, მაგრამ სიკვდილი ხტება ბევრ სამყაროს შორის. მიცვალებულთა ქვეყანა, ტყიანი ფორგელენდები, სადაც ღმერთს ჰყავდა ადამიანები, რომლებიც მთებს ქმნიდნენ - სიკვდილი ტრიალებს გარშემო. ასევე არის უფრო მეტი ინსტრუმენტი სათამაშოდ. მას არ შეუძლია ათი ფუტი იაროს თავის მწვანე ცეცხლმოკიდებულ ფერმკრთალ ცხენზე, ახალი ჯავშანტექნიკის გროვაზე და არ დაბრკოლდეს.

რეკომენდებული ვიდეოები

თუმცა უფრო მაგარი არ არის. ეს უფრო დიდია, თამაში უკეთესია, მაგრამ ბევრი რამ არ არის სასწორზე Darksiders II და როდესაც ერთი უხეში დუნჯი გზას უთმობს მეორეს, თამაში ცხადყოფს, რომ არის ლამაზი, კარგად გაკეთებული და ცარიელი.

Darksiders 2პირველი პრობლემა თავად სიკვდილია. დაშლილი WWE მოჭიდავე გარეგნობისა და გაღიმებული ნიღბის გარდა, სიკვდილი მოქნილი და სიამოვნებაა მის გარშემო. პლატფორმებზე ხტუნვა, კედლებზე სირბილი და ტყუპისცალი ნამცეცების ირგვლივ ტრიალი საოცრად კინეტიკურია. ცურვაც კი, რომელიც სამოქმედო თამაშებში ძნელია, ძალისხმევის გრძნობა არ არის. როგორ გააძლიერებ მას გამოცდილებით, დამოკიდებულია გემოვნებაზე. არსებობს ორი განვითარებადი ბილიკი უნარებისთვის, ერთი ეფუძნება ფიზიკურ მოძრაობებს და მეორე უკვდავების გამოძახების შელოცვებს. მაშინაც კი, როცა იტვირთავთ ახალ უნარებსა და აღჭურვილობას, სიკვდილის გამოყენება ადვილია და ეს არ არის ცუდი. თუმცა, პიროვნება არ არის მისი ძლიერი სარჩელი.

გამონაკლისი შემთხვევითი ხუმრობით, სიკვდილი არის პიროვნების ნაკლებობის შიფერი. Darksiders II არასათანადოდ არის დასახელებული - ეს არ არის გაგრძელება, არამედ პარალელური მოვლენების სერია, სადაც სიკვდილი მუშაობს ომის სახელის გასასუფთავებლად. მათთვის, ვინც ითამაშა ორიგინალი, არ არსებობს დაძაბულობა; ჩვენ უკვე ვიცით, რომ ომი კარგად არის. თუმცა, ნეოფიტებისთვის სიკვდილი არ არის ისეთი მოტივირებული. მას სურს ძმის დახმარება, მაგრამ ჩვენ არასდროს გვესმის, რატომ და ვერ ვხედავთ მისგან რაიმე ვნებას. ომი წავიდა იმ ხალხის მოსაძებნად, ვინც მასზე შეურაცხყოფა მიაყენა, მაგრამ სიკვდილი, როგორც წესი, უბრალოდ მისდევს მაგაფინებს იმ პერსონაჟებისთვის, რომლებსაც გზაში ხვდება. მინიშნებები, რომ მას თავისი როლი ასვენებს, დეტალურად არ არის შესწავლილი. სიკვდილის ისტორია რამდენიმე წვრილი მონოლოგის საგანია. ის არის რეაქტორი და არა კატალიზატორი, იმპოტენტური და არა ავტორიტეტული.

Darksiders IIსამყაროები უმეტესწილად სიკვდილს ასახავს - ისინი არქიტექტურულად ჯანსაღი, მაგრამ უსულო არიან. დეველოპერმა Vigil-მა თქვა, რომ მან მიატოვა დედამიწა, როგორც გარემო, რადგან სურდა მისი კრეატიულობის ბორკილების შეჩერება. ერთი მკვრივი სამყაროს ნაცვლად, რომელიც საინტერესოდ დაგრეხილი და ნაცნობია, Vigil-მა შექმნა ოთხი სამყარო, რომლებიც ზოგად ფანტასტიკურ შაბლონებს ჰგავს. მიცვალებულთა მიწის თითოეულ კედელს ხუთი თავის ქალა სჭირდება? Dungeons Death saunters შორის სავსეა ტვინის მასაჟის თავსატეხებით, მაგრამ მოკლებულია ხასიათს. იმის გარკვევა, თუ როგორ უნდა ჩართოთ გადამრთველი კარგად ასროლილი ბომბით, სასიამოვნოა მოკლევადიან პერსპექტივაში, მაგრამ ისტორიის ან ადგილის თანმიმდევრული განცდის გარეშე, ეს არ არის უფრო გამჟღავნებელი, ვიდრე თავსატეხის აწყობა.

სიფხიზლე შესაძლოა უკეთესი ყოფილიყო Darksiders II საკუთარი თამაში და არა გაგრძელება. ისინი იშვიათია, მაგრამ თამაშს აქვს მომენტები, რომლებიც მიანიშნებს პერსონაჟებით სავსე სამყაროზე, რომლის შესწავლაც ღირს. თამაშის დაწყების მახლობლად, თქვენ წააწყდებით ძველ გოლემს, რომელიც დამზადებულია კლდეებისა და მცენარეებისგან. ვინ იყო მისი ბატონი, რატომ მოუწია ამ ადგილზე ლოდინი; მისი ისტორია დაკარგულია, რადგან ის დიდი ხანია იქ არის, მაგრამ მან იცის, რომ მშიერია. მისი დიეტა შედგება იშვიათი მბზინავი ქანებისგან. ეს უბრალოდ შექმნილია იმისთვის, რომ შეაგროვოთ თამაშის ასობით არასავალდებულო დუდადები, მაგრამ ნამდვილი ჯილდო არის გაეცნოთ ქალაქგარე Death-ს ცოტა მეტის შესწავლას. Darksiders II არ აფართოებს ამ იშვიათ შესაძლებლობებს. ამ ქვესტებიდან არცერთი არ ემატება პირველ თამაშში დაარსებულ სამყაროს და სიკვდილი არ იცვლება მათ გამო.

დასკვნა

კორუფცია, სიკვდილის კიდევ ერთი ძმის დაბინძურებული ნაშთები, თამაშისთვის შესაფერისი ბოროტმოქმედია. ის არის ყოვლისმომცველი სიცარიელე, რომელიც ჭამს სამყაროს, რომელსაც სიკვდილი სტუმრობს თავის უმიზნო მოგზაურობაში. Darksiders II უფრო დიდია და ბევრი ზედაპირული თვალსაზრისით უკეთესია, ვიდრე Darksiders, მაგრამ ის ასევე არ აკეთებს იგივე საქმეს. ომის თავგადასავალი ეხებოდა რაღაცას, სულელურსაც. სიკვდილის თავგადასავალი მხოლოდ უხეში საბაბია იმისთვის, რომ აირბინო და გადახტომო ჭურჭლის ქანაობისას. ზოგიერთისთვის ეს შეიძლება საკმარისი იყოს, მაგრამ ისევე როგორც განსხვავება სამუშაოსა და კარიერას შორის, Darksiders II შეიძლებოდა ბევრად უფრო დამაკმაყოფილებელი ყოფილიყო.

ქულა: 6.5 10-დან

(ეს თამაში განიხილება Xbox 360-ზე Atlus-ის მიერ მოწოდებულ ასლზე)

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • როგორ მივიღოთ Yukong უფასოდ Honkai-ში: Star Rail 1.2
  • ჩვენ შევადგინეთ ყველა საუკეთესო (და ყველაზე ცუდი) ვიდეო თამაშების სისტემის გაშვების ხმა
  • საუკეთესო იარაღი Warzone-ში
  • Counter-Strike 2 შეზღუდული ტესტი: როგორ ითამაშოს, თამაშის რეჟიმები და სხვა
  • Counter-Strike 2-ს შეეძლო წარმატების მიღწევა, სადაც Overwatch 2 ვერ მოხერხდა

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Pearl RearVision სარეზერვო კამერის მიმოხილვა

Pearl RearVision სარეზერვო კამერის მიმოხილვა

Pearl RearVision სარეზერვო კამერა MSRP $499.9...

Gateway DX 4885-UB3A მიმოხილვა

Gateway DX 4885-UB3A მიმოხილვა

Gateway DX 4885-UB3A MSRP $599.99 ქულის დეტალ...

Lenovo Flex 20 მიმოხილვა

Lenovo Flex 20 მიმოხილვა

Lenovo IdeaCentre Flex 20 MSRP $849.99 ქულის ...