Journey არღვევს PSN-ის გაყიდვების რეკორდებს, როდესაც თამაშის კომპანიის პრეზიდენტი ტოვებს სტუდიას

ექვსი წლისა და სამი თამაშის შემდეგ, Thatgamecompany-მა საბოლოოდ მიიღო კეთილსინდისიერი დარტყმა. Journey, მისი ახლახან გამოშვებული მრავალმოთამაშიანი თავგადასავალი, გახდა ყველაზე სწრაფად გაყიდვადი თამაში, რომელიც ოდესმე გამოვიდა Playstation-ის კონსოლისთვის. აშშ-მ „Journey-მა ოფიციალურად მოხსნა Playstation Network-ისა და Playstation Store-ის გაყიდვების რეკორდები, გადააჭარბა Playstation-ზე ოდესმე გამოშვებულ ყველა თამაშს. ქსელი გახდება ყველაზე სწრაფად გაყიდვადი თამაში, რომელიც ოდესმე გამოვიდა SCEA რეგიონში“, - თქვა thatgamecompany-ის თანადამფუძნებელმა ჯენოვა ჩენმა განცხადებაში, რომელიც გამოქვეყნდა დღეს. Ხუთშაბათი.

ჩენმა თავის განცხადებაში გულწრფელი მადლობა გადაუხადა სტუდიის ფანებსაც. „ჩვენ ვხედავთ პირად კავშირს ჩვენს საქმიანობასა და მოთამაშეებს შორის, რაც ჩვენთვის ყველაზე რეალური და ფასდაუდებელი ჯილდოა“, - თქვა ჩენმა. "ჩვენი გულშემატკივრების წინაშე ბევრი ვალი გვაქვს. ფაქტობრივად, გაჩნდა იდეა Thatgamecompany გუნდის შექმნისთვის, რათა შეექმნა თამაშები Sony Santa Monica-სთან რამდენიმე ათეული ელექტრონული ფოსტიდან, რომელიც მოთამაშეებმა გაგზავნეს ჩვენი პირველი სტუდენტური თამაშის, Cloud-ის თამაშის შემდეგ, ჩვენი დროიდან USC. სწორედ მოთამაშეებმა გვითხრეს, თუ რამდენად ამაღელვებელი იყო თამაში და რამდენად მნიშვნელოვანი იყო ჩვენ გავაგრძელოთ ამ ტიპის თამაშების შექმნა, რათა მსოფლიოში უფრო მეტმა ადამიანმა გააცნობიეროს, თუ რა შეიძლება იყოს ვიდეო თამაშები.

რეკომენდებული ვიდეოები

მიუხედავად იმისა, რომ ეს სტუდიის ტრიუმფის დღე იყო, ის ასევე იყო სერიოზული ცვლილებების დღე. სტუდიის პრეზიდენტი და ჩენთან ერთად თანადამფუძნებელი, კელე სანტიაგო გადადგა Thatgamecompany-დან. გამასუტრასთან საუბრისას სანიტაგომ განმარტა, რომ გრძნობს, რომ მან მიაღწია ყველაფერს, რაც შეეძლო სტუდიაში და რომ დროა გადავიდეს. ”ჩემი სამუშაოს დიდი ნაწილი Thatgamecompany-ში ნამდვილად მხარს უჭერდა ჯენოვას ხედვებს იმ ტიპის თამაშების შესახებ, რომლებიც მას სურდა გაეკეთებინა და ვგრძნობდი, რომ ყველაფერი გავაკეთე. საჭირო იყო იქ გაეკეთებინა და რომ ის ახლა შესანიშნავ ადგილზეა, რომ გააგრძელოს და გააგრძელოს სხვა ადამიანებთან ერთად იმ თამაშისკომპანიაში, რათა ეს სრულიად ახალ სიმაღლეზე აიწიოს. განაცხადა.

დაკავშირებული

  • Sony გასცემს უფასო თამაშებს და იწყებს კორონავირუსის დახმარების ფონდს ინდი სტუდიებისთვის
  • ძლიერი საკურორტო სეზონი უბიძგებს Nintendo Switch-ს 2018 წლის რეკორდული გაყიდვებისკენ

სიტყვა იმაში მდგომარეობს, რომ thatgamecompany-ის პერსონალის სხვა წევრები შეუერთდებიან სანტიაგოს ახალ საწარმოში, ხოლო სტუდიაში დარჩენილებმა უკვე დაიწყეს მუშაობა მომდევნო თამაშზე.

thatgamecompany-ის თამაშებს ყოველთვის ჰქონდა წარმატება კრიტიკოსებთან. თუნდაც FlOw, Playstation Network-ის ერთ-ერთი პირველი თამაში, რომელიც იყო საინტერესო, მაგრამ აშკარად თხელი, რეზონანსული იყო იმ ადამიანებთან, ვინც ითამაშა მისი საშინელი, ეთერული თამაში Pac-man-ზე. ყვავილი ასევე დაკავშირებულია კრიტიკოსებთან მისი ბუკოლური, მსუბუქი თამაშის წყალობით. თუმცა, გამამხნევებელია Journey-ის დაკავშირება იმ ადამიანებთან, რომლებიც რეალურად ხარჯავენ ფულს თამაშებზე. ეს არის დარწმუნებული ნიშანი იმისა, რომ ადამიანებს აინტერესებთ უფრო მეტის თამაში, ვიდრე უბრალოდ სხვა თამაში ხალხის სროლაზე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • The Last of Us Part II არღვევს Uncharted 4 გაყიდვების რეკორდს
  • Doom Eternal არღვევს სერიის რეკორდს დაწყების შაბათ-კვირის გაყიდვებში

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Moviepass ცდილობს აიძულებს აკრძალული აბონენტების დაბრუნებას

Moviepass ცდილობს აიძულებს აკრძალული აბონენტების დაბრუნებას

მასში არის ახალი თავი MoviePass-ის მიმდინარე სა...

Microsoft გაახანგრძლივებს Windows 7-ის მხარდაჭერას ფასით

Microsoft გაახანგრძლივებს Windows 7-ის მხარდაჭერას ფასით

Windows 7-ის მხარდაჭერა ოფიციალურად სრულდება 20...