შეამოწმეთ ქვემოთ მოცემული გალერეები, რომ ნახოთ, რამდენად განვითარდა სამეცნიერო ფანტასტიკური სათაური მისი საწყისი დაარსების დღიდან, თითქმის შვიდი წლის წინ. ზედმეტია იმის თქმა, რომ თამაში, რომელსაც ახლა ვთამაშობთ, არ არის ზუსტად ის, რაც Bungie-ის ხალხს პირველად წარმოედგინა.
ფანტასტიკური წარმოშობა
1 დან 16
დაიჯერეთ თუ არა, მაგრამ ბედი დაიწყო ცხოვრება ბევრად უფრო მძიმე ფანტაზიის გავლენით, ვიდრე ის, რითაც საბოლოოდ გაიგზავნა. მიუხედავად იმისა, რომ სამეცნიერო ფანტასტიკის ელემენტები, როგორიცაა ვარსკვლავური ხომალდები და მაღალტექნოლოგიური ნანგრევები იყო ზოგიერთ ადრეულ კონცეფციაში, ხელოვნებაში ასევე წარმოდგენილი იყო მეომრები, რომლებსაც ატარებდნენ შუბები, ხმლები და ყველანაირი ფანტასტიკური იარაღი. ასევე არიან მტრები, როგორიცაა გობლინები და გიგანტური მხეცები, რომლებიც იწვევენ საკულტო ფანტასტიკურ ნაწარმოებებს, როგორიცაა ბეჭდების მბრძანებელიდა ფრენკ ფრეზეტას ხელოვნების სტილი. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში ჯერ კიდევ უფრო მეტი სამეცნიერო ფანტასტიკაა, ვიდრე ფანტასტიკა, Bungie-მ არ დაივიწყა ეს იდეები:
ბედი2015 წლის გაფართოება, აღებული მეფე, აღადგინა თამაშში ზოგიერთი ფანტასტიკური ასპექტი, მათ შორის ხმლები, ჯადოსნური ჩაქუჩები და გრძელი მშვილდოსნები.განსხვავებული უცხო ფრაქციები
1 დან 11
განვითარების რაღაც მომენტში, ბედი დაიწყო გადასვლა „მითურ მეცნიერულ ფანტასტიკურზე“, როგორც ამას ბუნგი აღწერს. საბოლოო ფორმით, თამაშის სამყარო დაემსგავსა პოპულარულ კოსმოსურ ეპოსებს, როგორიცაა ვარსკვლავური ომები და მასობრივი ეფექტი. სამყაროს ბედი სავსეა უცხოპლანეტელების ნანგრევებით, ვარსკვლავური ხომალდებითა და წარმოსახვითი არსებებით: კონცეფციის ფაზაშიც კი, ბედისწერის მტრის და არსებების დიზაინები ჟანრში ყველაზე საინტერესოთა შორისაა. თამაშის მტრის ფრაქციებს - ისევე როგორც Fallen, Vex, Hive და Cabal - ყველას ჰქონდა გამორჩეული ჯავშანი, ფერადი სქემები და ფიზიკა. ეს დიზაინები კარგად არის აღბეჭდილი თამაშში და გვეხმარება იმის გარკვევაში, თუ რამდენად განსხვავებულია მტრის თითოეული ფრაქცია იბრძვის და მოძრაობს ერთმანეთთან შედარებით.
"ნაცნობის" პოვნა მეცნიერულ ფანტასტიკურ სამყაროში
1 დან 24
ხოლო ბედი ჯერ კიდევ აქვს ჯანსაღი სამეცნიერო ფანტასტიკა და მაღალი ფანტაზიის გავლენები, ის დაფუძნებულია ჩვენს მზის სისტემაში და ცენტრალიზებულია მის ისტორიას დედამიწის გარშემო. იარეთ რუტინული პატრულირება ძველი რუსეთის ნანგრევებში და დაინახავთ თვითმფრინავების დაჟანგებულ კორპუსებს, რომლებიც აყრიან მინდვრებს შორის. დაბომბილი შენობები, რომლებიც საშინლად ნაცნობია ხელოვნების დიზაინის წყალობით, რომელიც უშუალოდ რეალურ სამყაროს ობიექტებიდან და ლოკაციები. ეს ნაცნობობა ვრცელდება თამაშის სხვა პარამეტრებსა და ობიექტებზეც, მათ შორის იარაღსა და მანქანებზე. Მიუხედავად იმისა, რომ ბედი ის მოქმედებს ასობით წლის განმავლობაში მომავალში, ის ჯერ კიდევ არის პირველი პირის მსროლელი და ყველა კარგ მსროლელს სჭირდება კარგი იარაღი. თამაში ასევე უზრუნველყოფს პილოტისთვის საინტერესო გემებისა და მანქანების ნაკლებობას. მიუხედავად იმისა, რომ არავინ აპირებს კოსმოსური ხომალდის აღიარებას Destiny-დან, როგორც რაღაც რეალური სამყაროდან, ისინი ასევე აღიარებენ, რომ ის სინამდვილეში კოსმოსური ხომალდია.
ხატოვანი პერსონაჟების დიზაინი
1 დან 17
In ბედი, მოთამაშეები ქმნიან საკუთარ მეომარს - ცნობილია როგორც მცველი - სამი განსხვავებული რასისა და კლასიდან. დიდებული ნაძარცვის მთებით, მათ შორის მრავალი ტიპის ჯავშანტექნიკით, აქსესუარებით და შადერებით. ეს ყველაფერი კარგია და უკეთესი სტატისტიკით ახალი ნივთების პოვნა თავისთავად სახალისო გამოცდილებაა, მაგრამ ეს ასე არ იქნება ეს ყველაფერი ისეთი შთაბეჭდილება მოახდინა, რომ არც ისე მაგარი სანახავი იყო: მოთამაშეებს შეუძლიათ თავიანთი ხასიათის მორგება და უნიკალური თვისებების მიცემა შეხედე.
თვალწარმტაცი პეიზაჟები
1 დან 28
პერსონაჟები, არსებები, იარაღი და ნივთები ბედი ხშირად უბრალოდ მაგარი შესახედია, მაგრამ ბედი ასევე აქვს უამრავი გარემო შესასწავლად. ძველი რუსეთის თოვლიანი მინდვრებიდან ვენერას მიტოვებულ ნანგრევებამდე, ბედიმზის სისტემას მართლაც თვალწარმტაცი ხედები აქვს. ხოლო ბედი დრამატულად შეიცვალა ორი წლის წინ გაშვების შემდეგ, მისი მრავალი გარემო კვლავ ასახავს მისი კონცეფციის ხელოვნების არსს. უფრო ხშირად, ვიდრე არა, თამაშების კონცეფციის ხელოვნება არის სახელმძღვანელო დიზაინერებისთვის, რათა შექმნან თავიანთი სამყარო. In ბედი, Bungie-მა დიდი სამუშაო შეასრულა 2D ნახატებიდან და რენდერებიდან 3D სივრცეებზე მდებარეობების გადასვლის საქმეში.
თავმდაბალი დასაწყისი
აი, ეს არის სურათი, რომელმაც ეს ყველაფერი დაიწყო. ეს იყო კონცეფციის ხელოვნების პირველი ნამუშევარი, რომელიც გამოვიდა ბედი ჯერ კიდევ 2010 წელს, სანამ Bungie-ს ჰქონდა დეტალური ინფორმაცია თამაშის შესახებ. სახელიც კი ჯერ საჯაროდ ხმამაღლა წარმოთქვამდა. იმ დროს, ჭორები მიუთითებდნენ, რომ Bungie ავითარებდა მაშინდელ უსახელო სამეცნიერო ფანტასტიკურ MMORPG-ს და ეს სურათი ქვიშიანი ადგილი, რომელიც აქცენტირებულია დანგრეული ქარის წისქვილებითა და თოვლით დაფარული მწვერვალებით, თამაშის პირველი ხილვა იყო მსოფლიო. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დააკავშიროთ სურათი კონკრეტულ ადგილას ბედი, თქვენ ხედავთ თამაშის ტონსს სამყარო გადის წყნარ, დანგრეულ პეიზაჟში. ზემოხსენებული სურათების მსგავსად, სახალისოა იმის წარმოდგენა, თუ როგორ უბიძგებდა ამ ადრეულმა კონცეფციებმა განვითარებას და დაეხმარა ჩამოყალიბებას ბედი თამაშში მოთამაშეებმა იციან და უყვართ დღეს.
ბრენდანი წერდა თემების ფართო სპექტრზე, მათ შორის მუსიკაზე, ფიტნესსა და კვებაზე და პოპ კულტურაზე, მაგრამ ტექნოლოგია იყო…
- თამაში
Remnant 2 არის მასტერკლასი დიდებული მსროლელი ბოს ბრძოლის დიზაინში
რაც უფრო მეტს იღებენ მსროლელები RPG ელემენტებს, მით უფრო უარესი ხდება მათი ბოს-ბრძოლები. იმის ნაცვლად, რომ გამოავლინოთ დაუვიწყარი შეხვედრები, რომლებიც ამოწმებენ მოთამაშეთა უნარებს და ახდენენ თამაშის ელემენტების რეკონტექსტუალიზაციას საინტერესო გზებით, ბევრი ავტორიტეტი თამაშებში, როგორიცაა Outriders, თავს გრძნობს როგორც ტყვიის ღრუბლები, რომლებსაც ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია დაამარცხოს მანამ, სანამ მათ აქვთ საკმარისად კარგი იარაღი. მე არ გამომიცდია მართლაც ფანტასტიკური, დასამახსოვრებელი ბოს ბრძოლა მსროლელში, ასე რომ, Remnant II-მ შოკში ჩამაგდო, როცა თამაშის რამდენიმე საათში სამი მომცა.
Gunfire Games-ის Soulslike მსროლელი გაგრძელება 2019 წლის მძინარე ჰიტის Remnant: From the Ashes ეფუძნება ფორმულას, რომელიც მისმა წინამორბედმა დაადგინა, ასე რომ, პირველი თამაშის ფანები აქ ბევრს იპოვიან სიამოვნებით. თავდაპირველად, გამიჭირდა, შემექმნა ისეთი რამ, როგორც უღიმღამო მესამე პირის მსროლელი რაღაც მკვეთრი, ფერადი დონეებით. მაგრამ რამდენიმე გასაოცარი ბოს-ჩხუბის შემდეგ, მე ვიწყებ მოსვლას Remnant II-ზე.
უკეთესი ბოსები
მათთვის, ვისაც არ უთამაშია Remnant II, მოთამაშეები არსებითად იბრძვიან დუნდულების წყებაში, რომლებიც განლაგებულია მრავალმხრივ სფეროებში. დიდი ცუდი ავტორიტეტები, რომლებიც თამაშობენ მესამე პირის მსროლელის მექანიკასთან, ხშირად იმალება ყოველი უბნის ბოლოს. ჩემი Remnant II კამპანიის დაწყებისას, მე გავიქეცი იმ სამეფოში, სახელად იაშა და შევხვდი ჩემს პირველ დასამახსოვრებელ ბოსს ადგილზე, სახელად The Twisted Chantry.
- თამაში
საუკეთესო RPG-ები Nintendo Switch-ისთვის
Nintendo Switch არის დიდი ჰიტი, სათაურების ფართო ბიბლიოთეკით ყველა ჟანრში, ამიტომ გასაკვირი არ უნდა იყოს, რომ მან დააგროვა დიდი როლური თამაშების სიმდიდრე. ბევრი მათგანი არის სათაურების პორტები, რომლებიც ადრე გამოშვებული იყო PlayStation 4-ზე და Xbox One-ზე, მაგრამ სხვები არიან ექსკლუზიური Nintendo-ს ჰიბრიდული სისტემისთვის - როგორიცაა Xenoblade Chronicles 3 და Pokémon Scarlet და იისფერი.
მიუხედავად იმისა, ეძებთ მორიგეობით დაფუძნებულ კლასიკას თუ რაიმე ახალს მასიური ღია სამყაროთი, პორტატულ კონსოლს აქვს ეს ყველაფერი. აქ არის საუკეთესო როლური თამაშები Nintendo Switch-ზე.
- თამაში
საუკეთესო ერთი მოთამაშის Nintendo Switch თამაშები
Nintendo Switch აგრძელებს დომინირებას ვიდეო თამაშების სამყაროში მისი პორტატული დიზაინის და ტელევიზორში თამაშის შესაძლებლობის წყალობით. გარდა ამისა, Switch არის ისტორიაში ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშის შემადგენლობის სახლი, დაწყებული მრავალმოთამაშიანი გამოცდილებიდან დამთავრებული, რომელთა თამაშიც შესაძლებელია, და ზოგიერთი მათ შორის. მიუხედავად იმისა, რომ მრავალმოთამაშიან და ონლაინ სათაურებს უზარმაზარი აუდიტორია ჰყავს, ერთმოთამაშიანი თამაშები იყო ვიდეო თამაშების მთავარი ელემენტი მას შემდეგ, რაც მედიუმი დაიწყო - რამაც დაუვიწყარი გამოცდილება გამოიწვია.
ამის გათვალისწინებით, ჩვენ გადავწყვიტეთ გადავხედოთ საუკეთესო ერთმოთამაშიან თამაშებს Nintendo Switch-ზე. ეს სია შედგება თამაშებისგან, რომელთა თამაში შესაძლებელია ოფლაინში, მაშინაც კი, თუ ზოგიერთს აქვს მრავალმოთამაშიანი კომპონენტი ან ონლაინ ფუნქციონირება. ჩვენ გავაშუქებთ უამრავ განსხვავებულ ჟანრს - RPG-დან პლატფორმებზე და თავსატეხ თამაშებამდე - ასე რომ, იმედია, ყველასთვის ცოტა იქნება.
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.
Digital Trends Media Group-მა შეიძლება მიიღოს საკომისიო, როდესაც ყიდულობთ ჩვენს საიტებზე არსებული ბმულების საშუალებით.