![](/f/b11f0478463478ecd6f2782fcdc53f41.jpeg)
ბრძოლის ველი 3 არ დაემთხვა Call of Duty: Modern Warfare 3გაყიდვები, როდესაც ორივე თამაშის დებიუტი შედგა 2011 წლის შემოდგომაზე. Electronic Arts-ისა და DICE-ის თამაში თაროებზე პირველი თვის განმავლობაში გაიყიდა 8 მილიონი ასლი. Modern Warfare 3 ამასობაში გადავიდა 6,5 მილიონი ეგზემპლარი პირველ დღეს. Electronic Arts შეიძლება ვერ შეესაბამებოდეს Activision-ის შესაძლებლობას, მიიღოს 60 დოლარიანი დისკები და ჩამოტვირთვები ხალხის სახლებში, მაგრამ გამომცემელი მიემართება Activision-ის წარმატებას და დაარწმუნოს მოთამაშეები, გადაიხადონ სააბონენტო გადასახადი დამატებით მომსახურება. პრემიუმ სერვისმა Battlefield Premium-მა შეაგროვა 800,000 გადამხდელი აბონენტი მისი ხელმისაწვდომობის პირველი ორი კვირის განმავლობაში Electronic Arts-ის მიხედვით. რომ წარმატება გარანტია არა მხოლოდ ბრძოლის ველი 3მომგებიანობისა და განვითარების მუდმივი მხარდაჭერა, მაგრამ ასევე ის, რომ Electronic Arts პრემიუმ გამოწერებს რეგულარულ სერვისად აქცევს თავისი ფრენჩაიზებისთვის.
EA-მ Battlefield Premium-ის დებიუტი შეასრულა 2012 წლის E3-ზე პრესკონფერენცია ივნისის დასაწყისში და 800 000
ბრძოლის ველი 3 მოთამაშეებმა გადაიხადეს $49,99 სერვისის ერთწლიანი გამოწერისთვის თვის დასრულებამდე. შედარებისთვის, მას შემდეგ, რაც Call of Duty Elite ოფიციალურად გაიხსნა ნოემბერში, მან დაარეგისტრირა სულ 10 მილიონი წევრი, მაგრამ მხოლოდ 2 მილიონია გადამხდელი აბონენტი.რეკომენდებული ვიდეოები
DICE და EA ბედნიერები არიან Premium-ის წარმატებით, მაგრამ ისინი არ არიან გაკვირვებული. ამის შესახებ EA Labels-ის ხელმძღვანელმა ფრენკ გიბომ განაცხადა GamesIndustry International რომ მის კომპანიას აქვს წარმატებების ისტორია სააბონენტო ბიზნესში. „ჩვენ გავუშვით სააბონენტო ბიზნესები ჩვენს სხვა კატეგორიებში. ჩვენ გვქონდა EA Sports-ის გამოწერები, სანამ [Call of Duty Elite] გამოვიდოდა, ასე რომ, დიზაინის ამ კომპონენტის დამატება არ არის რეაქცია,” - თქვა გიბომ, ”ჩვენ რეალურად ვფიქრობთ, რომ ჩვენი Premium სერვისი აღემატება იმას, რასაც აკეთებს Elite - ღირებულების, შინაარსის და გრძელვადიან პერსპექტივაში, ჩვენ ვფიქრობთ, რომ ჩვენ შეგვიძლია შემოვიტანოთ მეტი ქონება ამ შეთავაზებაში და ეს შესანიშნავი იქნება ბიზნესი. ”
აქ დევს ის გრანდიოზული გზავნილი, რომელსაც EA აშორებს Battlefield Premium-ის წარმატებას: გამოწერები იდეალური მეთოდია თამაშების მონეტიზაციისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ კომპანიამ აღმოაჩინა, რომ MMO-ების ყოველთვიური გამოწერა აღარ არის მიმზიდველი მომხმარებლებისთვის, რაც დასტურდება ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკაბრძოლა, წლიური ხელმოწერა, რომელიც დამატებით კონტენტს აძლევს არსებულ პროდუქტებს, არის იაფი, ეფექტური გზა ნაღდი ფულის მოსატანად.
ეს, რა თქმა უნდა, გულისხმობს Electronic Arts-ის გარდაუვალ გადასვლას წმინდა ციფრულ ბიზნესში. საბოლოო ჯამში მთავარი პროდუქტი იქნება გამოწერა და არა დისკი. „[სულ ციფრული Electronic Arts] უახლოეს მომავალშია. ის მოდის, - თქვა გიბომ, - ჩვენ მასზე მკაფიო ხედვა გვაქვს და აღფრთოვანებულები ვართ ამით. საცალო ვაჭრობა ჩვენთვის შესანიშნავი არხია. ჩვენ გვაქვს კარგი ურთიერთობა იქაურ პარტნიორებთან. ამავდროულად, საბოლოო ურთიერთობა არის კავშირი, რომელიც ჩვენ გვაქვს გეიმერთან. თუ მოთამაშეს სურს მიიღოს თამაში ციფრული ჩამოტვირთვის საშუალებით და ეს მათთვის საუკეთესო გზაა, ჩვენ ამას ვაპირებთ“.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- EA Play 2019: ყველა დიდი სიახლე, FIFA 20-დან Battlefield V-მდე ვარსკვლავურ ომებამდე
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.