Xbox One-ს შეიძლება არ ჰქონდეს ექსკლუზიურების ისეთივე არჩევანი, როგორიც PlayStation 4-ს ან Nintendo Switch-ს, მაგრამ მისი რამდენიმე ნაწილის შემოწმება ღირს. ზოგიერთი საუკეთესო Xbox One თამაში არის პირველი მხარის სათაური, მაგრამ თქვენ ნახავთ სხვა ხარისხის თამაშებს Electronic Arts-ის, Bethesda-სა და Ubisoft-ისგან, რომლებიც ქმნიან თამაშების უზარმაზარ ბიბლიოთეკას თამაშობს.
ბევრი მათგანი ხელმისაწვდომია Xbox Game Pass-ზეც, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ სისტემის საუკეთესო თამაშები მარცხნივ და მარჯვნივ $60-ის დახარჯვის გარეშე. თუ თქვენ უკვე განაახლეთ Xbox Series X-ზე, არ ინერვიულოთ: Xbox One თამაშების დიდი უმრავლესობა მუშაობს Series X-სა და Series S-ზე Microsoft-ის Smart Delivery პროგრამით.
Sony-მ გამოავლინა თამაშები, რომლებიც იქნება PlayStation Plus Essential-ის აპრილის ნაკრების ნაწილი და მასში შედის თამაში, რომელიც იყო PS5-ის გაშვების სათაური, ასევე სრულიად ახალი თამაში Dead by-ის დეველოპერებისგან. დღის სინათლე.
კერძოდ, სამი თამაში, რომელიც ხელმისაწვდომი იქნება 4 აპრილიდან არის Sackboy-ის PS4 და PS5 ვერსიები: A Big Adventure, Meet Your Maker და Tails of Iron. Sackboy: A Big Adventure არის Media Molecule-ის LittleBigPlanet სერიის 3D პლატფორმის სპინოფი, რომელიც PS5-თან ერთად 2020 წელს გამოვიდა. სხვა LittleBigPlanet თამაშებისგან განსხვავებით, Sackboy: A Big Adventure არ ეყრდნობა მომხმარებლის მიერ გენერირებულ კონტენტს. ამის ნაცვლად, ეს არის მჭიდროდ შემუშავებული კოოპერატიული პლატფორმა, რომელიც ფუნქციონირებს ბევრად უფრო ახლოს რაღაც Super Mario 3D World-თან. თუ თქვენ ეძებთ მომხმარებლის მიერ შექმნილ კონტენტს ამ თვეში, მაშინ სხვა PS Plus Essential თამაში, Meet Your Maker, უფრო მიმზიდველი იქნება თქვენთვის.
ეს თამაში Dead by Daylight დეველოპერისგან Behavior Interactive არის პოსტაპოკალიფსური ბაზის აშენების თამაში, სადაც მოთამაშეები აშენებენ და იკვლევენ მოთამაშის მიერ შექმნილ ფორპოსტებს, სავსე სასიკვდილო ხაფანგებითა და მცველებით. მე ვუწოდე Meet Your Maker-ს ერთ-ერთი „ყველაზე ორიგინალური მრავალმოთამაშიანი თამაში, რომელიც გამოვიდა წელს“ Steam Next Fest-ის დროს მისი ღია ბეტას თამაშის შემდეგ. და ბოლოს, არის Tails of Iron, ფანტასტიკური გვერდითი გადახვევის მოქმედების RPG ვირთხების მონაწილეობით, რომელიც უნდა მოეწონოს ინდი თამაშებისა და Soulslike-ის ფანებს. საერთო ჯამში, PlayStation Plus თამაშების აპრილის შემადგენლობა საკმაოდ მრავალფეროვანია. იმედია, იგივეს თქმა შეგვიძლია აპრილის PlayStation Plus Extra და Premium ტიტულებზე, როდესაც ისინი გამოვლინდებიან.
Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker და Tails of Iron ხელმისაწვდომი იქნება PlayStation Plus-ის საშუალებით 4 აპრილიდან 1 მაისამდე. თუ ჯერ არ გაქვთ, ასევე კარგი იდეაა ჩამოტვირთოთ მარტის PlayStation Plus Essential თამაშები - Battlefield 2042, Minecraft Dungeons და Code Vein - სანამ ეს სამი თამაში ჩაანაცვლებს მათ.
სანამ ჩემი PlayStation VR2 ჩემს კართან გასულ კვირას მოვიდოდა, VR-ში თამაშის ჩემი გამოცდილება მინიმალური იყო. მე წლების განმავლობაში ვაცნობებდი ინდუსტრიასა და მის თამაშებს, მაგრამ ჩემი რეალური დრო ყურსასმენში შემოიფარგლებოდა ევა: Valkyrie-ს დემო ვერსიით GameStop-ზე ადრე. PlayStation VR-ის გაშვება, რამდენიმე დემო შოუ სავაჭრო გამოფენებზე და Phantom: Covert Ops-ის ერთი 15-წუთიანი სესია Meta Quest 2-ზე, როდესაც ერთად ხართ. მეგობარი.
მიუხედავად კომპანიების პრეტენზიებისა, როგორიცაა Meta, რომ VR იქნება კომუნიკაციისა და გართობის მომავალი, ტექნოლოგია ასევე ჩანდა. გაფანტული და განუვითარებელია ჩემი გემოვნებით, ბევრი კონკურენტი აყენებს ყურსასმენებს, რომელთაგან ბევრს სჭირდება მავთული ან ორი. ამის თქმით, ჩემს ნაწილს მაინც აინტერესებდა, დასჭირდებოდა თუ არა სწორი ყურსასმენი სწორი ფუნქციებითა და სათამაშო ბიბლიოთეკით სათამაშო მედიუმის სამუდამოდ გარდაქმნისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ Meta Quest 2 გარკვეული დროით მაცდუნებდა, ეს იყო PlayStation VR2-მა, რომელმაც საბოლოოდ მიბიძგა, რომ ტყვია დამეკბინა და ვირტუალური რეალობის დამყარება.
PSVR2 ძვირია 550$, მაგრამ მომხიბლა თავისი შთამბეჭდავი სპეციფიკაციებით და იმით, რომ მას მხოლოდ ერთი სადენიანი კავშირი სჭირდება PS5-თან. სულ ეს იყო, რაც მჭირდებოდა ტყვიის დასაკბენად. მას შემდეგ, რაც ის ჩამოვიდა, მე მთლიანად ჩავერთე ტექნოლოგიაზე დაკარგული დროის ასანაზღაურებლად, ვცადე თამაშები, როგორიცაა Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain და Zombieland: Headshot Fever Reloaded. მიუხედავად იმისა, რომ შთაბეჭდილება მოახდინა ყურსასმენის სიმძლავრემ და რამდენად კომფორტულია ის, ჯერ არ მიმაჩნია კონვერტირებად. მე ვერ წარმომიდგენია, რომ ის ჩაანაცვლებს ტრადიციულ თამაშს ჩემს PS5-ზე ან გახდება ჩემი სასურველი სოციალური გარემო მალე, და ეს მაინტერესებს, რამდენად მაღალია VR-ის ჭერი რეალურად.
ჩამაგრება
ჩემი პირველი აზრი, როდესაც მივიღე ჩემი PSVR2, იყო, რომ პაკეტი იყო ბევრად უფრო პატარა და მსუბუქი, ვიდრე ველოდი. VR ყოველთვის დიდი და მოუხერხებელი ჩანდა გარე პერსპექტივიდან, ამიტომ მოხიბლული ვიყავი გლუვი და ადვილად გასახსნელი შეფუთვით და ყურსასმენის მართვადი ზომით. შემდეგი, მე მომიწია ყურსასმენის დაყენება, რაც მეშინოდა, როგორც პირველად მომხმარებელმა. გასაკვირია, რომ დაყენების პროცესი საკმაოდ სწრაფი იყო მას შემდეგ, რაც მე ჩავრთე ყურსასმენი.
დაახლოებით 15 წუთში დავასრულე საწყისი დაყენება და უკვე ვიცნობდი გავლის ხელსაწყოს. თავში და ცხვირში ისე არ ჩამჭრია, როგორც მეგონა, საწყალი. რამდენჯერაც სხვა VR ყურსასმენებს ვამაგრებდი, ყოველთვის ისეთი შეგრძნება ჰქონდათ, თითქოს ჩემს სახეს იჭერდნენ. აქ ასე არ იყო, რადგან ყურსასმენი მარტივად მოვარგე ჩემს გემოვნებას. მავთულის შეგრძნებაც კი სწრაფად იქცა ჩემთვის არაფაქტორად, რადგან უფრო და უფრო ვთამაშობდი.