
გამოვიდა E3 2012, ეს იყო დაკარგული პლანეტა 3 და არა Resident Evil 6 ან DmC რომ ხალხი ადიდებდა Capcom-ს. გასულ კვირას ნიუ-იორკში გამართულ ღონისძიებაზე, რომ მე მივიღე შანსი, მეთამაშა ეს დემო უფრო წყნარ, ნაკლებად ნაჩქარევ გარემოში, შემიძლია ვთქვა, რომ დაკარგული პლანეტა3მისი რეპუტაცია კარგად არის მოპოვებული. ეს მომხიბვლელი თამაშია და არა იმ მიზეზების გამო, რომლებზეც შეიძლება ეჭვი გეპაროთ. ამ თამაშის ყინულოვანი ფენის ქვეშ ძლიერი გული ტრიალებს.
თამაშის ხარისხი და E3 დაფასებები მასზე დაგროვილი გასაკვირი იყო მრავალი მიზეზის გამო. Პირველი, დაკარგული პლანეტა ძნელად შეიძლება ეწოდოს ფრენჩაიზია. ეს არის პირველი ორი ჩანაწერი ერთმანეთისგან სრულიად მოწყვეტილი და დაკარგული პლანეტა 3 არ უწყობს ხელს სერიის თანმიმდევრულობას. სინამდვილეში, ის ძალიან ნაცნობია სხვა თამაშებისა და მედიისთვის, რომლებიც არ არის დამზადებული Capcom-ის მიერ. თოვლი და ყინული დაბრუნდა, მაგრამ შორეულ პლანეტაზე მაღაროელების საშინელი ზღაპარი ისეთივე შორს არის პირველი თამაშის ბანაკიანი მილიტარისტული სამეცნიერო ფანტასტიკისგან, როგორც ეს არის სულისშემძვრელი ხრიკებისგან. დაკარგული პლანეტა 2.
რეკომენდებული ვიდეოები
მოქმედებაში დაკარგული პლანეტა 3, ყოველ შემთხვევაში, თამაშის ამ ნიმუშში, თავს კარგად გრძნობს. წადი აქ, ესროლე, შეებრძოლე გიგანტ კრაბის უფროსს. იცით, როგორ დააზარალეთ კიბორჩხალა? დაელოდეთ, რომ ის გამოგექცევათ, გვერდი აუარეთ და ზურგს ესვრით. ეს არის იგივე ბოსის ნიმუში, რომელიც ჩანს Capcom თამაშებში ორიგინალიდან მოყოლებული მეგა კაცი! მცოცავი მცოცავი მტრები პირდაპირ გარეთ ჰალომკვდარი კაცებით სავსე მიტოვებული ფორპოსტები, რომლებიც ასახავს ყველა სამეცნიერო ფანტასტიკურ საშინელებათა რეცეპტს კამერონის შემდეგ. უცხოპლანეტელები და კარპენტერის რამ (და H.P. Lovecraft's სიგიჟის მთებში თუ გსურთ უფრო შორს წასვლა.) თამაშში ხისტი მეხსიერებიც კი არ გრძნობენ ძალიან განსხვავებულს სხვა პირველი პირის თამაშებში -დაკარგული პლანეტა 3 გადადის იმ პერსპექტივაზე მექანიკაში - სადაც თქვენ თამაშობთ როგორც ხისტი მძიმე. ის, რასაც აკეთებ დაკარგული პლანეტა 3 არის ის, რაც ადრე გააკეთე.

მისი მექანიკური განსხვავების ნაკლებობას ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა: დაკარგული პლანეტა 3, ამ დემო ვერსიაში, სულ მცირე, მეტი გული აქვს მხოლოდ ნახევარ საათში თამაშში, ვიდრე უმეტეს თამაშს აქვს 6 საათის განმავლობაში. მთავარი გმირის ჯიმის მესიჯი ცოლს; სცენა, როდესაც ის ყავას სვამდა რხევის ოთახში, რომელიც ჩაწერილი იყო ფსიქოლოგიური ანალიზისთვის; ვიდეო შეტყობინება მისი მეუღლისგან, რომელიც უკრავს თქვენს პირველ მომენტებს E.D.N. II-ის ზედაპირი; ეს ყველაფერი საოცრად მშვიდი, ადამიანური მომენტებია. მე არ ვგრძნობდი, რომ ესენი იყვნენ თამაშის გმირები, რომლებიც მიბიძგებდნენ შემდეგი უხეში მისიის მიზნისკენ. ისინი თავს ადამიანებად გრძნობდნენ. ენდრიუ შიმანსკიმ, თამაშის პროდიუსერმა Spark-ში, თქვა, რომ თამაშის რეჟისორი და დაწერილი შიდა სტუდიაში მიმდინარეობს, მაგრამ ეს თამაში აჩვენებს მოთმინებას და ხარისხს, რომელიც არ არსებობს Spark-ის ნამუშევრებში, როგორიცაა ლეგენდარული: ყუთი. ეს უფრო მეტია, ვიდრე ცოტა შთამბეჭდავი.
Capcom და Spark არ აკონკრეტებენ, თუ ვინ უზრუნველყოფს მთავარი გმირის ჯიმის, ან თამაშის რომელიმე პერსონაჟის მოძრაობის გადაღებას და ხმის მუშაობას. მათ სურთ შეინახონ ეს განცხადება მოგვიანებით. ეს სულ მცირე იმაზე მეტყველებს, რომ სტუდიამ და გამომცემელმა იცოდნენ, რომ ამ თამაშის პოპულარიზაცია ღირს, როგორც ამბავი და არა მხოლოდ მათი მორიგი გადაღება.
მე დავასრულე დემო ვერსია, მოვუსმინე ყველა დიალოგს და ვუყურე ყველა სცენას სრულად, ძალიან მინდოდა თამაში გამეგრძელებინა, მიუხედავად იმისა, რომ გადაღება ასე მარტივი იყო. Spark ჰპირდება ღია თამაშს, რომლის დროსაც თქვენ ასრულებთ მისიებს ჰაბური სამყაროდან, კარგი წყობა, რათა თამაში უფრო მძიმე, ნაკლებად სამოქმედო სპექტაკლით, ტემპით მოძრაობდეს.
ორიგინალი დაკარგული პლანეტა დაიბადა გარეთ მეგა კაცი შემქმნელის კეიჯი ინაფუნის გატაცება ჰალო. ეს იყო კომპეტენტური მსროლელი აბსოლუტურად სანახაობრივი გარემოთი. არც ისე საინტერესო მოხდა E.D.N. II - მეხსიერების ზოგ ადამიანს არ მოსწონს სხვა ადამიანები, რომლებსაც აქვთ ნარინჯისფერი მეხსიერებები და ბაგები წვენი არავის მოვწონვარ იყო ის, რაც მე ამ თამაშში გამოვედი - მაგრამ მისი ხრაშუნა ტუნდრა, რომელიც დაფარულია მამოძრავებელი ბუშტუკებით, დღესასწაული იყო გრძნობს. მისმა მრავალმოთამაშეზე ორიენტირებულმა გაგრძელებამ თოვლის ველები დააგდო ჯუნგლებისა და უდაბნოს პარამეტრების სასარგებლოდ, რომლებიც ზოგადად გამოიყურებოდა 2005 წელს, რომ აღარაფერი ვთქვათ 2010 წელს, როდესაც თამაში გამოვიდა. დაკარგული პლანეტა 2 ასევე წაართვა ის პატარა იდიოსინკრატული ხიბლი, რომელიც ჰქონდა ორიგინალის მესამე პირის სროლას-შეხვედრა-შეჯვარების თამაშს ყოვლისშემძლეთა დევნის ინტერესებში Მოვალეობის ძახილი დოლარი, ხაზს უსვამს მოთამაშის პერსონალიზაციას და ზრდას. თამაშები იზიარებდა მხოლოდ ყველაზე ზედაპირულ მახასიათებლებს. დაკარგული პლანეტა 3 თავს საკუთარ მხეცადაც გრძნობს, მაგრამ თუ მას შეუძლია შეინარჩუნოს ეს ზემოქმედება ადამიანური ელემენტი, თუ მას შეუძლია დარჩეს ასეთი თავშეკავებული და პიროვნება, მაშინ მთელი დაკარგული პლანეტა ფრენჩაიზმა შეიძლება საბოლოოდ იპოვა თავისი სული.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Lost in Random Preview: ტიმ ბარტონის მსგავსი სამაგიდო თამაში
- Capcom Showcase E3 2021: როდის გავა ეთერში, როგორ ვუყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
- Resident Evil 3 საუკეთესო მოდიფიკაციები
- Twitch სტრიმერი იყენებს საცეკვაო ბალიშს Dark Souls 3-ის დასასრულებლად 1 დონის სიმბოლოთი
- Nemesis შეიცვალა Resident Evil 3-ის რიმეიქში, რათა დაუკავშირდეს Resident Evil 4-ს
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.