არარედაქტირებული დოკუმენტები წარმოდგენილი და საჯაროდ ხელმისაწვდომი სანახავად, როგორც მიმდინარე Microsoft vs. ფედერალური სავაჭრო კომისიის (FTC) ცდამ გამოიწვია ის, რაც შეიძლება იყოს ყველაზე დიდი გაჟონვა ვიდეო თამაშების ისტორიაში.
ფაილების მოზღვავებამ გამოავლინა ღრმა საიდუმლოებები Xbox-ის მომავალი გეგმების შესახებ ათწლეულის დიდი ნაწილისთვის, რაც გვაძლევს უპრეცედენტო წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ რა არის ჰორიზონტზე სათამაშო გიგანტისთვის. ეს მოიცავს ინფორმაციას აპარატურის მოახლოებული განახლებების, შემდეგი თაობის კონსოლებისა და Bethesda-ს გამოუცხადებელი ტიტულების შესახებ, ასევე Microsoft-ის შეძენის ამბიციების შემდგომ მიმოხილვას. ძალიან ბევრია გასავლელი, ასე რომ, ჩვენ დავამრგვალეთ ხუთი ძირითადი გამოცხადება, რომელთა ცოდნაც გსურთ.
ახალი Xbox Series X მოდელი მომავალ წელს გამოვა
https://twitter.com/stephentotilo/status/1704121068519133313
ყველაზე შოკისმომგვრელი რამ, რაც საცდელში გაჟონა, არის ახალი Xbox Series X მოდელი. გაჟონილ დოკუმენტებში მოხსენიებულია, როგორც "Brooklin -- Xbox Series X Refresh", ეს არის Xbox-ის დისკის გარეშე, ცილინდრული ვერსია. X სერია 2 ტბ შიდა მეხსიერებით, USB-C პორტით და სისტემის Wi-Fi-ს, PSU-ს, ლოდინის რეჟიმში და უფრო მცირე ტექნიკური გაუმჯობესებით. მეტი. განახლებული Xbox Series S კოდური სახელწოდებით Ellewood ასევე შეიძლება იყოს სამუშაოებში და გამოშვებული იყოს ბრუკლინამდე.
თუ მაიკროსოფტი კვლავ მიჰყვება 2022 წლის მაისში შექმნილ ამ დოკუმენტში „საგზაო რუქისკენ 2030 წლის“ გეგმას, ის გამოუშვებს ბრუკლინს 2024 წლის ოქტომბრის ბოლოს 500 დოლარად. თუ მაიკროსოფტი კვლავ აპირებს ბრუკლინის გამოშვებას მომავალ წელს, ეს ეწინააღმდეგება Xbox-ის ხელმძღვანელის ფილ სპენსერის ბოლო განცხადებებს, რომელიც არ ეთანხმება შუა თაობის განახლების იდეას Gamescom-ის ინტერვიუებში. შესაძლებელია Microsoft-ის გეგმები შეიცვალა მას შემდეგ, რაც გაჟონა ეს დოკუმენტები, მაგრამ თუ არა, ახლა ჩვენ ვიცით, რას უნდა ველოდოთ Microsoft-ის კონსოლის განახლების თვალსაზრისით.
ახალი Xbox კონტროლერი მუშაობს
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1704088621475598345
ბრუკლინის ამ გაჟონვის განმავლობაში, Xbox Series X კონტროლერის ახალი ვერსია ასევე გაჟღენთილია. Xbox Series X კონტროლერი შესანიშნავია, მაგრამ არ გააჩნია ისეთი კონტროლერების უნიკალური თვისებები, როგორიცაა DualSense ან Joy-Cons, ამიტომ ლოგიკურია, რომ Microsoft-ს სურს შეცვალოს ეს. მოხსენიებული, როგორც "Sebile - ახალი Xbox კონტროლერი", ამ კონტროლერს შეუძლია შეუფერხებლად დააწყვილოს და დაუკავშირდეს ღრუბელს.
მას ასევე ექნება ჰაპტიკური გამოხმაურება, აქსელერომეტრის გიროსკოპი, უფრო ჩუმი ღილაკები, მოდულური ცერა ღილაკები, დატენვადი და შესაცვლელი ბატარეა და მხოლოდ აყვანის დროს გაღვიძების შესაძლებლობა. იმავე საგზაო რუკაზე, სადაც ჩამოთვლილია ბრუკლინისა და ელევუდის გამოშვების ფანჯრები, ნათქვამია, რომ Sebile კონტროლერი გამოვა 2024 წლის მაისის ბოლოს 70 დოლარად.
პირველი დეტალები Microsoft-ის შემდეგი თაობის კონსოლის გაჟონვის შესახებ
https://twitter.com/AR12Gaming/status/1704102055206322389
ძნელი დასაჯერებელია, რომ ჩვენ უკვე სამი წელია ამ კონსოლის თაობაზე და რომ Microsoft გეგმავს კონსოლის შემდეგი ძირითადი გამოშვებას, მაგრამ ეს ასეა. Microsoft-ის სამწუხაროდ, მისი ამჟამინდელი ტექნიკური ამბიციები პლატფორმის მიმართ ამ გაჟონვაში შევიდა. გაჟონილ დოკუმენტში ნათქვამია, რომ Microsoft-ის საბოლოო მიზანია „შეიმუშაოს შემდეგი თაობის ჰიბრიდული სათამაშო პლატფორმა, რომელსაც შეუძლია კლიენტისა და ღრუბლის კომბინირებული ძალის გამოყენება უფრო ღრმა ჩაძირვისა და თამაშის სრულიად ახალი კლასების მიწოდებისთვის გამოცდილება."
პრაქტიკაში, ტექნიკური გაუმჯობესების სია ასახავს, რომ ჩვენ შეგვიძლია ველოდოთ ARM64 CPU, რომელიც აბალანსებს დიდ და პატარა ბირთვებს, GPU. ერთობლივად შექმნილია AMD-თან და NPU-სთან, რომელიც აბალანსებს "მოქნილი, პროგრამირებადი ML სილიკონის სურვილს და მაღალი ხარისხის სილიკონის მიზნობრივი დატვირთვები", ისევე როგორც უკეთესი სხივების მიკვლევის მხარდაჭერა, გლობალური განათება, მიკროპოლიგონის რენდერირება და ML-ზე დაფუძნებული Super რეზოლუცია. Microsoft ასევე აღნიშნავს "თხელ OS"-ს, რომელიც განკუთვნილია უფრო იაფი მომხმარებლისთვის და დამუშავებული მოწყობილობებისთვის, რომლებიც სავარაუდოდ ითამაშებენ თამაშებს ღრუბლის საშუალებით.
ეს შემდეგი თაობის კონსოლი ამჟამად დაგეგმილია 2028 წლის გაშვებისთვის.
გაჟონა Bethesda-ს რამდენიმე მომავალი თამაში
საკმარისია ტექნიკის შესახებ - ასევე გაჟონა Bethesda-ს რამდენიმე მომავალი თამაში. 2020 წლის დოკუმენტი, რომელიც ასახავს Bethesda-ს თამაშის საგზაო რუკას 2024 ფისკალური წლის ჩათვლით, მოიცავს ზოგიერთ თამაშს, რომლის შესახებაც არ ვიცით. ჩვენთვის ცნობილი თამაშების გარდა, როგორიცაა MachineGames-ის ინდიანა ჯონსის პროექტი, სიაში ასევე შედის რამდენიმე კოდური სახელწოდება. პროექტები, რემასტერები The Elder Scrolls IV: Oblivion და Fallout 3, GhostWire: Tokyo გაგრძელება, Doom Year Zero და შეურაცხყოფილი 3.
სხვა დოკუმენტმა ასევე დაადასტურა, რომ The Elder Scrolls VI არ გამოვა მინიმუმ 2026 წლამდე. ამ თამაშებიდან ზოგიერთმა გამოტოვა დოკუმენტებში ჩამოთვლილი გამოშვების ფანჯრები, ამიტომ ძალიან შესაძლებელია, რომ ეს თარიღები აღარ იყოს ზუსტი და ზოგიერთი შეიძლება საერთოდ არ გამოქვეყნდეს. მიუხედავად ამისა, იგი ასახავს ნათელ სურათს იმის შესახებ, თუ რა იყო შემუშავებული Bethesda-ში სულ რამდენიმე წლის წინ და იძლევა ხედვას იმ ხაზში, რომელმაც აიძულა მაიკროსოფტი შეეძინა Bethesda პირველ რიგში.
Microsoft განიხილავდა Nintendo-სა და Warner Bros-ის შეძენას. ინტერაქტიული
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
2020 წლიდან გაჟონილი ელფოსტა იძლევა გარკვეულ ინფორმაციას სპენსერის შეძენის ამბიციების შესახებ იმ მომენტში. კერძოდ, ჟღერს, რომ მას სიამოვნებით შეიძინა Nintendo, რადგან ეს მისთვის "კარიერული მომენტი" იქნებოდა.
”მე სრულიად ვეთანხმები, რომ Nintendo არის მთავარი აქტივი ჩვენთვის თამაშებში და დღეს თამაში არის ყველაზე სავარაუდო გზა მომხმარებელთა რელევანტურობისკენ,” დაწერა მან. "მე მქონდა მრავალი საუბარი Nintendo-ს LT-თან უფრო მჭიდრო თანამშრომლობის შესახებ და ვგრძნობდი, რომ თუ რომელიმე ამერიკულ კომპანიას ექნება შანსი Nintendo-სთან, ჩვენ ალბათ საუკეთესო მდგომარეობაში ვართ... რაღაც მომენტში, Nintendo-ს მიღება კარიერული მომენტი იქნებოდა და გულწრფელად მჯერა, რომ კარგი ნაბიჯია ორივე კომპანიისთვის. ”
საბოლოო ჯამში, სპენსერს არ სურდა Nintendo-ს მტრულად დაპყრობა, ამიტომ იგი დაკმაყოფილდა "გრძელი თამაშის" თამაშით, როდესაც საქმე მის შეძენას ეხებოდა. იგივე ელფოსტა ასევე ცხადყოფს, რომ Microsoft დაინტერესებული იყო Warner Bros-ის შეძენით. ინტერაქტიული დაახლოებით იმავე დროს, როგორც Bethesda, თუმცა WB IP-ის მფლობელობის არარსებობამ მისი გაუქმება გამოიწვია, სპენსერი ასევე დაინტერესებულია Valve-ის შეძენით, როგორც Nintendo.
აღსანიშნავია, რომ ეს ელფოსტა სამი წლის წინანდელია და ეს შეძენის ამბიციები შესაძლოა ყოფილიყო ჩაახშო ცვალებადი ეკონომიკური პირობებისა და Activision-ის შეძენის რთული და ძვირადღირებული პროცესის შემდეგ ქარბუქი.
Fetch ქვესტები საკმაოდ თამაშდება RPG-ებში, მაგრამ Baldur's Gate 3 ახერხებს უნიკალური ტრიალი დაადოს დაღლილ ძველ ფორმულას ქვესტში "გადარჩენა ხაფანგში". ქვესტის დაწყება საკმაოდ მარტივია, მაგრამ თავად დაკარგული მზითვის პოვნის მიზანი შეიძლება ისეთივე დამღლელი იყოს, როგორც თივის გროვაში ნემსის პოვნა. არსებობს რამდენიმე გზა, რომლითაც შეგიძლიათ მიიღოთ ინფორმაცია დაკარგული ძვირფასი ნივთების პოვნაში, თუმცა, ყველა მათგანი არ იქნება აშკარა ან ხელმისაწვდომი თქვენი პერსონაჟისთვის, მათი კლასიდან გამომდინარე და შესაძლებლობები. ამ საიდუმლოს საბოლოოდ დასაძინებლად და პრობლემური კაცისთვის დაკარგული საგანძურის დასაბრუნებლად - ან თქვენთვის შესანახად - აი, სად უნდა იპოვოთ Mirileth's Dowry Baldur's Gate 3-ში.
როგორ მოვძებნოთ ბენრინისა და მირილეთის მზითევი
ეს ქვესტი იწყება იმით, რომ იპოვით კაცი, სახელად ბენრინი, Waukeen's Rest-ში, რომელიც შესამჩნევად იწვის, როდესაც თქვენ ჩამოხვალთ. ის სახლის შიგნით არის ყველაზე ახლოს სწრაფი მოგზაურობის პუნქტთან და დიდი ხის მორის ქვეშ არის ჩაფლული. გაიარეთ ინტელექტის ან სიძლიერის შემოწმება, რათა გამოიყვანოთ იგი ცეცხლიდან და გადაარჩინოთ მისი სიცოცხლე. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ის გადაარჩინე, ბენრინს კიდევ ერთი სიკეთე მოუწევს გთხოვოს, ეს არის მისი მეუღლის, მირილეთის პოვნა. ორს კამათი ჰქონდათ მზითვზე და მან არ იცის სად არის. სამწუხაროდ, მირილეთის პოვნა დიდად არ დაგვეხმარება, რადგან ის გარდაიცვალა, ამიტომ ახლა თქვენ თავად უნდა იპოვოთ მზითევი.
თუ არსებობს Xbox-ის კონსოლების სერიების ერთი ჟანრი, რომელსაც წარსულში ნამდვილად უჭირდა შესვლა, ეს არის RPG. დიახ, თითოეულ სისტემას ჰქონდა გამორჩეული სათაური ან ორი, როგორც ორიგინალური Xbox-ს აქვს ვარსკვლავი ომები: ძველი რესპუბლიკის რაინდები და 360, რომლებსაც აქვთ დაკარგული ოდისეა, მაგრამ კონსოლების ეს კონკრეტული ოჯახი ყოველთვის მეორეხარისხოვანი იყო RPG თაყვანისმცემლებისთვის Sony-სთან ან თუნდაც Nintendo-სთან შედარებით. მანქანები. Xbox Series X-ის გამოშვებით, მაიკროსოფტმა დიდი ძალისხმევა შეასრულა ეს ხარვეზი მათ ბიბლიოთეკაში და აქვს უკვე მშვენიერი სამუშაოა ბოლო დროის რამდენიმე საუკეთესო RPG-ის გამოქვეყნების, ან თუნდაც Game Pass-ის საშუალებით მხარდაჭერისთვის. მეხსიერება.
ის, რაც დღეს RPG-ად ითვლება, მოიცავს თამაშების ფართო სპექტრს. ისინი შეიძლება იყოს მორიგეობით დაფუძნებული, რეალურ დროში, მოქმედებაზე ორიენტირებული, თხრობაზე ორიენტირებული, პირველ პირზე და სხვა. იმდენი თამაში შეიცავს RPG ელემენტებს ახლა, რომ ცოტა რთული იქნება ისეთის პოვნა, რომელიც აღარ არის. თუმცა, ამ სიისთვის, ჩვენ ვირჩევთ მხოლოდ თამაშებს, რომლებიც არის RPG-ის ძირითადი ნაწილი, ან, სულ მცირე, აქვს ის, როგორც მთავარი კომპონენტი, ვიდრე თამაში, რომელიც უბრალოდ აგდებს პროგრესის ზოლებს და სხვა არაფერი. მიუხედავად ამისა, ეს ბევრ მიწას ტოვებს დასაფარად. თუ გრძნობთ ქავილს ახალი RPG-ის თამაშისთვის თქვენს Xbox Series X-ზე, ჩვენ გამოვარჩიეთ საუკეთესო სათაურებიდან, რომლებიც უნდა შეავსონ ზუსტად იმ გამოცდილებას, რომელსაც ეძებთ.