მამაცი გულები: დიდი ომი
"Valiant Hearts: The Great War არ არის საკმარისი თავისი თავსატეხების გადაჭრის გეიმპლეით ან მისი ისტორიით, რომ მოგზაურობა ღირებული გახადოს."
Დადებითი
- ლამაზი მულტფილმის სტილის გრაფიკა
- უამრავი ისტორიული ინფორმაციაა გასარკვევი
მინუსები
- თავსატეხები იშვიათად არის რთული, ზოგჯერ ზედმეტად ირიბი
- ამბავს აკლია ემოციური რეზონანსი
როდესაც კირკ დუგლასი გამოდის საცეცხლე რაზმის წინ სტენლი კუბრიკის 1957 წლის პირველი მსოფლიო ომის ფილმის ბოლოს, დიდების ბილიკები, არის ამ მომენტში აზრი. კუბრიკის ომის საწინააღმდეგო ნაკაწრი აშენდება გულისამაჩუყებელ კულმინაციამდე, რაც მძლავრ განცხადებას აკეთებს ომის დროს უსამართლობის გარდაუვალობაზე. ეს მაღალი მიღწევაა, მაგრამ მუშაობს. ბოლოს და ბოლოს, კუბრიკი ოსტატი მთხრობელი იყო.
Ubisoft Montpellier's მამაცი გულები: დიდი ომი მოგვითხრობს პირველი მსოფლიო ომის ისტორიასაც, მისი შთაგონების წყაროა ნამდვილი ჯარისკაცების წერილები, რომლებიც იბრძოდნენ სანგრებში. ეს არის სიუჟეტზე ორიენტირებული თავსატეხი, რომელიც უზიარებს კუბრიკის ფილმს შედარებით თავისუფალი მოქმედების, შინაგანად ორიენტირებულ სურათს დიდი ომის შესახებ. ისევე როგორც თანდაყოლილი სილამაზე, რომელიც აქ იგივე UbiArt Framework-ით არის დაფუძნებული, რომელმაც მულტფილმის სიცოცხლე შთაბერა მონპელიეს ორ რაიმანში თამაშები. ჯერჯერობით კარგად გამოიყურები, არა?
მხოლოდ ერთი პრობლემაა: ვაჟკაცური გულები საშინლად მოსაწყენი თამაშია.
მხოლოდ ერთი პრობლემაა: ვაჟკაცური გულები საშინლად მოსაწყენი თამაშია.
ამბავზე მოაზროვნე თავსატეხი უნდა გამოწვევას მოთამაშეს, რომ რეალურად იფიქროს იმაზე, თუ როგორ არის აგებული სცენა. რა არის ამ სივრცეში მნიშვნელოვანი? როგორ აკავშირებს ეს სხვადასხვა ინტერესის საგანი ისე, რომ გადაჭრას პრობლემა? ეს კითხვები დასმულია ვაჟკაცური გულები, მაგრამ 2D sidescroller ამუნებს მათ ისე, რომ პასუხები აშკარა ხდება. წინ გზა გადაკეტილია, უკან დასაბრუნებელი გზა ჩაკეტილია და სხვა არაფერია, გარდა ყუმბარების გროვისა, რომლებთანაც შეგიძლიათ ურთიერთობა. მაშ რა საჭიროა აფეთქება?
დროდადრო ეს არის ჯამი ვაჟკაცური გულებითავსატეხების ამოხსნის მიდგომა: იპოვნეთ ერთი რამ მიმდებარე ტერიტორიაზე, რომელთანაც შეგიძლიათ ურთიერთობა და გააკეთეთ ეს.
არ შეცდეთ, არის ბრწყინვალების ციმციმები. ნიჭი, რომელიც უბი მონპელიემ რაიმენში გააჩინა წარმოშობა და ლეგენდები აშკარაა, განსაკუთრებით ამ თამაშის ბოლო მესამედში. თავსატეხების ბოლო ხელთაა გონებრივად დაბეგვრა, იმდენად, რომ ზოგიერთმა მოთამაშემ შეიძლება მიმართოს მოსახერხებელი, მაგრამ ძირითადად არასაჭირო მინიშნებების ფუნქციის გამოყენებას. მარცხნიდან მარჯვნივ მამოძრავებელი თანმიმდევრობა ასევე იწვევს აღფრთოვანებას, ცოტა რეფლექსზე დამოკიდებული არკადული თამაში, რომელშიც თქვენ აარიდებთ ნაღმებს, ცვივა ბომბებს და ადევნებთ ტანკებს.
უბრალოდ ძალიან ცოტაა, ძალიან გვიანი. ამ ოთხიდან ხუთსაათიანი თამაშის პირველი სამი საათი მხოლოდ თავსატეხების ამოხსნას გვთავაზობს. ყველაზე რთული მომენტები წარმოიქმნება იმის გამო, რომ თამაშის პროდუქტი არ გამოხატავს თავის ზრახვებს საკმარისად მკაფიოდ. პირველივე თავსატეხი გამიზნულია, რომ იყოს სნეპი, უბრალოდ სწრაფი ტვინი, რომელიც შემოაქვს ძირითად მექანიკას, მაგრამ სამეურვეო მოთხოვნის ნაკლებობა მას უაზროდ დამაბნეველს ხდის.
თქვენ იმყოფებით მატარებლის სადგურზე ომის მოახლოების დროს და ფრანგების ბანდა აჩაგრავს ამერიკელ ჯარისკაცს ფრედის, რომელიც მნიშვნელოვან როლს ასრულებს ამბავში. ბანდის ნახევრის გაძევება საკმაოდ მარტივია; თქვენ უბრალოდ აჭერთ მატარებელზე ჩამოკიდებულ ჯაჭვს, რათა მათ ორთქლის ჭავლით შხაპოთ. როგორც ჩანს, თქვენ იგივე უნდა გააკეთოთ მეორე ჯგუფთან, რადგან ისინი მდებარეობენ მხოლოდ ქვემოთ კიდევ ერთი ორთქლის მილი, მაგრამ გამყვანი ჯაჭვი მაღლა დგას გამტარის კაბინაში, ერთი შეხედვით მიუწვდომელი მდებარეობა.
ფრედი არის სივრცის მარცხენა ბოლოში, მატარებლის წინ. როდესაც მარჯვნივ იკვლევთ, აღმოაჩენთ ყუთში ჩალაგებულ წითელი ღვინის ბოთლების ამოუწურავ მარაგს და თეთრი ღვინის ბოთლიდან სვამს ფრანგ ჯარისკაცს. უფრო მარჯვნივ, კიდევ ერთი ჯარისკაცი უღებს გზას მატარებლის უკანა მხარეს.
ბოლო ნაწილი ვაჟკაცური გულები წარმატებით ტოვებს უკან მოსაწყენ, ზოგჯერ იმედგაცრუებულ ადრეულ საათებს.
პირველი ინსტინქტი არის ბოთლების ჩაყრის დაწყება, რადგან ეს აშკარა უჯრა მდებარეობს აშკარა მიზნის ქვეშ. მხოლოდ ეს არ მუშაობს. სინამდვილეში, წითელი ღვინის ყუთი წითელი ქაშაყია. თუ თქვენ დააჭერთ A-ს (Xbox 360 კონტროლერზე) ჯარისკაცის გვერდით მატარებლის უკანა მხარეს - ამის მოთხოვნა არ არის - აზრების ბუშტი გამოჩნდება თეთრი ღვინის ბოთლის სურათით. სხვა ჯარისკაცისგან ჩამორთმევა და მისი გადაცემა ხსნის გზას დანარჩენი თავსატეხის გადასაჭრელად.
აქ პრობლემა არ არის მხოლოდ სწავლების მოთხოვნის ნაკლებობა და არც ყუთის დამაბნეველი განთავსება, რომელიც არასწორი მიმართულებაა. თუ დანარჩენი ვაჟკაცური გულები იმდენად ჭკვიანები იყვნენ მოთამაშის მოლოდინების სათამაშოდ, ეს რაღაც იქნებოდა. არადა არ არის. მოგვიანებით გამოცანები მოითხოვს უფრო დახვეწილ გადაწყვეტილებებს, მაგრამ ეს ჩვეულებრივ იმიტომ ხდება, რომ ისინი უფრო დიდ გარემოშია განლაგებული. რკინიგზის სადგური - და მისი მსგავსი რამდენიმე თავსატეხი - არის იმედგაცრუებული ბუნდოვანი, უფრო არათანაბარი დიზაინისა და გაურკვეველი ნიშნების გამო, ვიდრე განზრახ გამოწვევის გამო.
სირცხვილია, როგორც ბოლო ნაწილი ვაჟკაცური გულები წარმატებით ტოვებს უკან მოსაწყენ, ზოგჯერ იმედგაცრუებულ ადრეულ საათებს. თავსატეხები აგებულია მრავალსაფეხურიანი გადაწყვეტილებების გარშემო, რომლებიც საჭიროებენ მკვეთრ აზროვნებას და ფრთხილად შესწავლას. შეიძლება დაგჭირდეთ თქვენი გაფუჭებული მანქანის შეკეთება საბურავით, რომელიც აშკარად ღიაა, მაგრამ თქვენ ვერ შეძლებთ მასზე ხელის მოკიდებას, სანამ არ მოატყუებთ გზას მცველთა მრავალ პოზიციებზე მოპარული გამოყენებით ფორმები. ეს თავსატეხებიც კი შედარებით მარტივია, ძალიან ცოტაა, რომ არასწორი მიმართულება მოგაშოროთ, მაგრამ მაინც უფრო მეტად ჩართულია.
ვაჟკაცური გულები ასევე განიცდის ემოციურ გათიშვას სიუჟეტის მხრიდან. თამაში თითქოს მიჰყვება პირველი მსოფლიო ომის დროს რამდენიმე პერსონაჟის გადაკვეთილ ცხოვრებას, მაგრამ პათოსი აკლია. დააბრალე დოკუმენტური სტილის თხრობა და სიმბოლური დიალოგი. სიუჟეტი ინარჩუნებს არასაჭირო დისტანციას მოთამაშესა და პერსონაჟებს შორის თამაშის უმეტესი ნაწილისთვის. თქვენ დაგრჩათ ფაქტების აღლუმის მეტი არაფერი; ეს მოხდა, შემდეგ ეს მოხდა, შემდეგ ეს… და ასე შემდეგ.
როგორც თავსატეხების შემთხვევაში, ეს ყველაფერი იწყებს გაერთიანებას, როდესაც მიაღწევთ საბოლოო მონაკვეთს, მაგრამ ზიანი უკვე მიღებულია. ამ პერსონაჟებში წინასწარი ინვესტიციის გარეშე, გარდაუვალი მწარე დასკვნა არც მწარეა და არც ტკბილი. ეს უბრალოდ უფრო მეტად იგივე გადათვლაა. ოდნავ შეფერილი ემოციური რეზონანსით, ალბათ, მაგრამ არა იმ დონეზე, რომელიც შეეფერება ომის ისტორიას დაკარგული სიყვარულისა და მსხვერპლის შესახებ.
ყოველ შემთხვევაში ფაქტები მკვდარია. ვაჟკაცური გულები წიწაკა მუდმივად იხსნება საინფორმაციო ფურცლები, რომლებიც ხელმისაწვდომია პაუზის მენიუდან, რომელიც დეტალურად აღწერს პირველი მსოფლიო ომის საბრძოლო თეატრებს. მე-20 საუკუნის დასაწყისის ფერადი ფოტოები ასახავს კიდევ უფრო სრულ სურათს, ისევე როგორც საკოლექციო მემენტები, რომლებიც მიმოფანტულია ყოველ ახალ თავსატეხებში.
ისტორიის მოყვარულებს, განსაკუთრებით ომის ისტორიის მოყვარულებს, შეუძლიათ ბევრი კითხვა და ციფრული ეფემერების გათხრა, როგორც ჯილდო თამაშის ბოლომდე მიტანისთვის. დანარჩენებისთვის, მეხ: კიდევ ერთი უცნაური UbiArt თამაში ჩამოუვარდება.
მამაცი გულები: დიდი ომი მხატვრული არეულობაა, მაგრამ მაინც არეულობაა. ბოლო თამაში ასახავს თავსატეხების გადაჭრის დაპირებას პირველი მსოფლიო ომის ფონზე, მაგრამ ამ კარგ რაღაცეებამდე მისასვლელად აუცილებელი დაუსრულებელი ზარი არ არის იარაღისკენ მოწოდება, რომელიც მას სჭირდება იყოს. უბი მონპელიეს შემოქმედებაში ღრმად არის ჩაფლული მყარი თამაში, მაგრამ მისი პოვნა მოგიწევთ.
ეს თამაში განიხილება პირველი თაობის Alienware X51-ზე სათამაშო კომპიუტერი Ubisoft-ის მიერ მოწოდებული კოდის გამოყენებით.
სიმაღლეები
- ლამაზი მულტფილმის სტილის გრაფიკა
- უამრავი ისტორიული ინფორმაციაა გასარკვევი
დაბალი
- თავსატეხები იშვიათად არის რთული, ზოგჯერ ზედმეტად ირიბი
- ამბავს აკლია ემოციური რეზონანსი
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: ყველა მოტყუების კოდი
- Star Wars Outlaws აჩვენებს თავის ნაძირლებსა და ბოროტმოქმედებას გეიმპლეის დებიუტში
- ყველა დროის საუკეთესო ვარსკვლავური ომების თამაშები
- ვარსკვლავური ომები ჯედაი: Survivor განიხილება-დაბომბვა Steam-ზე, როგორც კომპიუტერის პორტის „სრული სისულელე“
- Star Wars Jedi: Survivor: გამოსვლის თარიღი, თრეილერი, წინასწარი შეკვეთები და სხვა