Gears of War 4 Horde Mode პრაქტიკული მიმოხილვა

In Gears of War 4, ურდო, კოოპერატიული გადარჩენის მულტიმოთამაშე Gears of War სერია, შევა მესამე გამეორებაში. ის სავსეა კლასის შექმნის ახალი მახასიათებლებით, უფრო მკაცრი მტრებით და პერსონაჟების მრავალფეროვნების ახალ დონეზე, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ ხალხს შეეძლოს თამაში ისე, როგორც მათ სურთ.

მაგრამ საშინელი 50 ტალღით და ოთხი სირთულის ვარიანტებით, იქნება ბევრი DB და Swarm, ვისაც სურს დაინახოს თქვენი წარუმატებლობა. მოაქვს თუ არა ურდო 3.0 რაიმე ახალს მაგიდაზე, თუ ის ყოველთვის იცხოვრებს ზედმეტად ჩრდილში გადაცემათა კოლოფი კამპანია?

რა არის "ურდოს რეჟიმი?"

სამი თამაშის რეჟიმიდან Gears of War 4, ურდოს განსაზღვრა ყველაზე რთულია. მიუხედავად იმისა, რომ კამპანია მეგობრებთან ერთად შეიძლება ითამაშო, ის მაინც ხაზოვანი ამბავია თავებითა და სცენებით. ურდოს რეჟიმი აშორებს კამპანიის ნარატიულ პრეტენზიას და არაფერს გტოვებს, გარდა სირბილისა, სროლისა და ჯაჭვის ხერხით. თუ არ გსურთ ეს ამბავი და უბრალოდ გსურთ ათობით მტრის მოკვლა მეგობრებთან ერთად, ეს თქვენი საუკეთესო ფსონია.

ურდოს ამ ვერსიაში თქვენ და ოთხი მეგობარი (ან პარტნიორი) იცავთ Fabricator-ს, მოწყობილობას. ჯადოსნურად წარმოქმნის აღჭურვილობას, როგორიცაა Star Trek რეპლიკატორი, 50-მდე უფრო რთული ტალღიდან მტრები. მატჩების დროს, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფაბრიკატორი ბარიკადების, კოშკების და იარაღის თაროების ასაშენებლად, ეს ყველაფერი თქვენი მტრების მიერ დავარდნილი ენერგიის შეგროვებით.

როცა თანაგუნდელებთან მუშაობთ, ყველა დაიწყებს თავისი ღარიბის პოვნას.

ყოველი მატჩის დასაწყისში მოთამაშეები ირჩევენ ხუთ პერსონაჟთა კლასიდან ერთ-ერთს, როგორიცაა სროლა სნაიპერი და კოშკურის შემკეთებელი ინჟინერი, რომლებსაც აქვთ საკუთარი შესაძლებლობები და გრძელვადიანი პროგრესირება. მოთამაშეები ასევე ირჩევენ უნარების ბარათების კომპლექტს, რომლებიც ამოღებულია კამპანიის, მულტიმოთამაშისა და ურდოს რეჟიმში შეძენილი ვალუტით შეძენილი პაკეტებიდან. ზოგადად, კლასზე დაფუძნებული, უნარები გადმოსცემს ბონუსებს, რომლებიც აძლიერებს გუნდის თითოეული წევრის ძლიერ მხარეებს. მაგალითად, ერთმა სნაიპერულმა ბარათმა ის გახადა ისე, რომ მოწინააღმდეგის თავი აფეთქდეს და ახლო მეგობრები დააზიანოს.

ორივე ბარათები და კლასები განახლებადია. თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ერთი და იმავე ბარათის მრავალი ასლი, რათა მათ დაასახელოთ, რითაც გააუმჯობესებთ მათ ძალას. ანალოგიურად, როცა უფრო და უფრო მეტს თამაშობთ ერთ კლასში, თქვენ ამაღლდებით დონეს, რაც საშუალებას მოგცემთ შემოიტანოთ მეტი კარტი თითოეულ მატჩში.

იმავდროულად, თამაში იყენებს ამ პროგრესირების სისტემას, რათა შეცვალოს თქვენი სირთულე მატჩის მიხედვით. იმის მაგივრად, რომ წინასწარ შეარჩიოთ უნარი, თამაში გაართულებს თამაშს, რადგან თქვენი პერსონაჟები და ბარათები ძლიერდებიან.

ერთად დავდგეთ

თამაშში, რომელიც ძირითადად კოოპერაციით არის განსაზღვრული, გასაკვირი არ უნდა იყოს, რომ ურდო მოგთხოვთ ერთად იმუშაოთ გამარჯვების მისაღწევად. ხუთი კლასიდან, აუცილებლად უნდა გყავდეთ მინიმუმ ერთი სკაუტი, რომელიც ორმაგ ენერგიას მიიღებს თითოეული პიკაპისთვის და ინჟინერი, რომელსაც შეუძლია თქვენი სიმაგრეების შეკეთება. დანარჩენ სამ კლასს, ჯარისკაცს, მძიმეს და სნაიპერს, ძირითადად შეუძლიათ ყურადღება გაამახვილონ ზიანის მიყენებაზე და ხანდახან თანაგუნდელების გაცოცხლებაზე.

Gears of War 4: Horde Mode

მაგრამ ამაზე ცოტა მეტია. როცა თანაგუნდელებთან მუშაობთ, ყველა დაიწყებს თავისი ღარების პოვნას, ირჩევს დასაფარად ზონებს და მტრების გაყვანის სტრატეგიებს. როგორც კი იპოვით ამ რიტმს, თამაში იპოვის მის გამოწვევის გზებს, მტრებით, რომლებიც ჩნდებიან უცნაურ ადგილებში და კონფიგურაციებში.

ერთად მოკვდეთ

ურდოს ახალი კლასის სისტემა ურდოს რეჟიმების განმეორებით ტალღაზე დაფუძნებულ თამაშს მატებს საჭირო ვარიაციას. Gears of War 2 და 3. როგორც გუნდის ინჟინერს, საკმარისი დრო გვქონდა გადასაწყვეტად, სად უნდა დაგვეწყო სიმაგრეები, სტრატეგიები უზარმაზარ უფროსებთან ურთიერთობისთვის და შენარჩუნებულიყო მთელი ჩვენი დაცვა. სნაიპერის შემდგომ რაუნდში, სტრატეგია სრულიად განსხვავებული იყო, გვიბიძგებდა უკან ჩამოვკიდებულიყავით, გამოგვეცოცხლებინა თანაგუნდელები და გამოგვეყენებინა ცეცხლი ძირითად სამიზნეებზე.

ჩვენი მაღალი ადგილი, უპირატესობა მთელი მატჩის განმავლობაში, ასევე ჩვენი გაუქმება იყო.

ამავდროულად, ბარათის სისტემა შეიძლება შეზღუდულად იგრძნოს სერიული ურდოს მოთამაშეებისთვის, რომლებიც, სავარაუდოდ, იძულებულნი იქნებიან აირჩიონ ერთი ან ორი კლასი, რომელიც მოერგება მათ სათამაშო სტილს და გამოიყენონ ის ექსკლუზიურად. თქვენ გეყოლებათ მეგობარი, რომელიც ყოველთვის დარბის თოფით, რომელიც ენერგიას იღებს, ხოლო მეორე მეგობარი, რომელიც უკან რჩება და კოშკებს არემონტებს.

სამ საათზე მეტი თამაშის შემდეგ ჩვენმა გუნდმა 50-ე ტალღამდე მიაღწია. საბოლოო ბოსმა, დიდი Swarm არსება, რომელსაც ეწოდება გადამზიდავი, რომელიც აფრქვევს სითბოს მაძიებელ ასაფეთქებელ ნივთიერებებს, გაათანაბრა მთელი ჩვენი ეკიპაჟი. ჩვენი მაღალი ადგილი, უპირატესობა მთელი მატჩის განმავლობაში, ასევე ჩვენი გაუქმება იყო. რესურსები ამოწურულია, სული გატეხილია, ჩვენ გამოვედით ურდოს რეჟიმიდან ყველაზე ნაკლებად დამაკმაყოფილებელი გზით. მაგრამ ეს ყველაფერი ზარალი არ იყო.

Horde 3.0 არის ტემპის კარგი ცვლილება კონკურენტუნარიანი ონლაინ მულტიფლეიერისგან, მაგრამ საბოლოოდ, როგორც ჩანს, მახასიათებელია, რომლითაც მოთამაშეების უმეტესობა საბოლოოდ გაიზრდება.

სიმაღლეები

  • მაღალი უნარების ქუდი
  • დაჯილდოების პროგრესირების სისტემა

დაბალი

  • იზრდება განმეორებადი
  • მოუწოდებს მოთამაშეებს დარჩეს ერთი კლასი

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • The Sims 4 თაღლითები: ყველა მოტყუების კოდი კომპიუტერისთვის, Xbox, PS4, PS5 და სხვა
  • საუკეთესო ადგილები Purple, Ice, Pink და Rock Pikmin-ის საპოვნელად Pikmin 4-ში
  • ყველა Flarlic მდებარეობა Pikmin 4-ში
  • საუკეთესო ხელსაწყოები Pikmin 4-ში შესაძენად
  • ეს არის Diablo 4-ის პარამეტრები საუკეთესო შესრულებისთვის

კატეგორიები

Ბოლო

Fantastic Beasts მიმოხილვა: Wizarding Feels Fresh Again

Fantastic Beasts მიმოხილვა: Wizarding Feels Fresh Again

ფანტასტიკური მხეცები და სად ვიპოვოთ ისინი როგორ...

ხელები: Valve Steam Controller-ის პროტოტიპი

ხელები: Valve Steam Controller-ის პროტოტიპი

ორთქლის კონტროლერის Valve-ის ადრეული აწყობა გვპ...

"Daredevil" მე-3 სეზონის მიმოხილვა: შესანიშნავი სერია კიდევ უკეთესი ხდება

"Daredevil" მე-3 სეზონის მიმოხილვა: შესანიშნავი სერია კიდევ უკეთესი ხდება

მარველის Გაუფრთხილებელი სერია Netflix-ისთვის, ს...