მიუხედავად იმისა, რომ Street Fighter 6-ის ტრადიციულმა Fighting Ground-ის გამოცდილებამ პირველი მყარი შთაბეჭდილება მოახდინა Summer Game Fest-ზე, მისი მნიშვნელოვნად უფრო ამბიციური მსოფლიო ტურის რეჟიმი კვლავ საიდუმლოებით არის მოცული. ჩვენ მოკლედ გადავხედეთ ამ ამბიციურ რეჟიმს თამაშის State of Play თრეილერის დროს. ჩვენ ვხედავთ, როგორც ჩანს, მოთამაშეების მიერ შექმნილი პერსონაჟი იკვლევს მეტრო ქალაქს და სხვა ადგილებს მესამე პირის პერსპექტივიდან, არღვევს ყუთებს და ჩხუბობს იმ ადამიანებთან, რომლებსაც ხვდება.
Street Fighter 6-ის პრესრელიზში, Capcom აღწერს World Tour-ის რეჟიმს, როგორც „ერთმოთამაშიანი იმერსიული სიუჟეტის რეჟიმს, რომელიც საზღვრებს უბიძგებს, თუ რა არის საბრძოლო თამაში და საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დატოვონ საკუთარი მემკვიდრეობა მოთამაშის ავატართან ერთად." მიუხედავად იმისა, რომ Capcom ჯერ კიდევ არ ავლენს მეტს რეჟიმის თამაშის მომენტიდან მომენტში, მე ვესაუბრე Game-ს. რეჟისორმა ტაკაიუკი ნაკაიამამ Summer Game Fest Play Days-ზე შეიტყო, თუ როგორ არის მსოფლიო ტური Capcom-ის მიზანს, რომ Street Fighter 6 გახდეს ბრძოლის მთავარი წერტილი. თამაშის ჟანრი.
Street Fighter 6 - ანონსი თრეილერი
მსოფლიო ტურის მიზნის პოვნა
მსოფლიო ტურში მოთამაშეები შეისწავლიან Metro City-ს და Street Fighter-ის სხვა საკულტო ადგილებს მოთამაშეების მიერ შექმნილი ავატარით. ნაკაიამა იმედოვნებს, რომ ეს გამოცდილება გააძლიერებს Street Fighter 6-ის მიმზიდველობას მათთვის, ვინც ჯერ კიდევ არ არის სერიალის ან ჟანრის გულმოდგინე გულშემატკივარი.
„მსოფლიო ტური სრულიად განსხვავებული რეჟიმია, რომელიც სრულიად განსხვავებულ გამოცდილებას იძლევა, ვიდრე ტრადიციული ბრძოლები“, - თქვა მან. "მაშინაც კი, თუ ვინმე არ არის საბრძოლო თამაშების გულშემატკივარი, ჩვენ გვინდოდა ჩაგვეყენებინა ისეთი რამ, რომ ხალხი გამხდარიყო Street Fighter-ის თაყვანისმცემლები ტრადიციული ბრძოლების მიღმა."
მსოფლიო ტური, რა თქმა უნდა, არ ჰგავს იმას, რაც Street Fighter-ის სერიას ადრე გაუკეთებია. მიუხედავად ამისა, ნაკაიამა იმედოვნებს, რომ მსოფლიო ტურის მოთამაშეები გზად გაიგებენ მეტი სამყაროსა და Street Fighter-ის პერსონაჟების შესახებ და შეუყვარდებათ საბრძოლო თამაშები, როგორც ჩვენ გვსურს, რომ მოთამაშეებმა ჩაყვინთონ ამ რეჟიმში და შეძლონ ისწავლონ როგორ შეიყვარონ საბრძოლო თამაშები იმ საქმით, რასაც აკეთებ მსოფლიო ტურის მოგზაურობის დროს,“ - ნაკაიამა გამოაცხადა. „ასევე იქნება შესაძლებლობა შევხვდეთ თაყვანისმცემლების ზოგიერთ საყვარელ პერსონაჟს, როგორებიც არიან რიუ და ჩუნ-ლი, მსოფლიო ტურის მეშვეობით. ჩვენ გვსურს მოგაწოდოთ გამოცდილება, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გაიგონ მეტი ამ პერსონაჟების ისტორიების შესახებ და გაარკვიონ, როგორი ადამიანები არიან ისინი Street Fighter 6-ში."
World Tour არის Street Fighter 6-ის სამი ძირითადი საყრდენიდან ერთ-ერთი, დანარჩენი არის სტანდარტული Fighting Ground რეჟიმი და Multiplayer-ზე ორიენტირებული Battle Hub. მან კომენტარი გააკეთა, რომ ყოველთვის ძნელია იმის თქმა, თუ რამდენია საკმარისი იმისათვის, რომ თამაშში ჩადო ფანები, განსაკუთრებით ქუჩის Fighter V-ის კლდოვანი მიღების შემდეგ, კონტენტის ნაკლებობის გამო. თუმცა, ის იმედოვნებს, რომ მსოფლიო ტური საკმარისს იძლევა ამ კრიტიკის გასაუქმებლად.
”ჩვენ ნამდვილად ვიცოდით იმ კრიტიკის შესახებ, რომელიც ჩვენ მივიღეთ Street Fighter 5-ის მიმართ და ჩვენ გვინდა გავაგრძელოთ სწავლა ამ კრიტიკიდან და ვაქციოთ Street Fighter 6 უკეთეს პროდუქტად“, - განაცხადა მან განმარტა. რთულია გადაწყვიტო, რამდენად საკმარისია მომხმარებლებისთვის, მაგრამ ჩვენ ვაგრძელებთ ამაზე ძალიან შრომას და ვცდილობთ შევქმნათ ისეთი რამ, რაც მოთამაშის მხრიდან იქნება მოწონებული.
მიუხედავად ამისა, მსოფლიო ტური, როგორც ჩანს, მას შეუძლია დიდი ხნის განმავლობაში დაიკავოს მოთამაშეები, გააცნოს ისინი საბრძოლო თამაშების კონცეფციას და Street Fighter-ის სამყაროს. ეს არ არის ძალიან ცუდი დამატება, როდესაც Street Fighter 6-ის ძირითადი საბრძოლო თამაშის მექანიკა უკვე ფანტასტიკურია. და Capcom-ის მიზანი, რომ Street Fighter 6 გახდეს ერთ-ერთი ყველაზე ხელმისაწვდომი საბრძოლო თამაში, რომელიც ოდესმე ყოფილა, ჩანს მსოფლიო ტურის რეჟიმის მიღმა.
ყველა აქ არის საბრძოლველად
ჩვენი დისკუსიის დროს, ნაკაიამა გამუდმებით იმეორებდა, რომ მას სურს, რომ Street Fighter იყოს ისეთი რამ, რაც გართობს და მოხიბლავს მათ, ვინც აქამდე არასდროს უთამაშია საბრძოლო თამაში. დეველოპერების მეთოდის ნაწილი, რათა Street Fighter 6 უფრო ხელმისაწვდომი და ხელმისაწვდომი გახდეს თანამედროვე კონტროლის ტიპის დამატება, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს განახორციელონ ფლეშ კომბინაციები მარტივი ღილაკით პრესები.
Street Fighter 6-მა პირველი ძლიერი შთაბეჭდილება მოახდინა თამაშის მდგომარეობის გამოქვეყნების დროს. არანაკლებ ძლიერი შთაბეჭდილება მოახდინა, როდესაც პრაქტიკაში გამოვედი მისი ტრადიციული 1v1 Fighting Ground გამოცდილებით Summer Game Fest Play Days-ზე.
RE Engine-ის ტექნიკური შესაძლებლობების წყალობით, Street Fighter 6 არის გასაოცარი თამაში. მისი გეიმპლეი თანაბრად შთამბეჭდავია, რადგან ის გაღრმავებულია ახალი Drive Gauge და Modern Control ტიპის. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა დროის ყველაზე მნიშვნელოვანი საბრძოლო თამაშების სერიების შემდეგი გრანდიოზული ჩანაწერი არის მაღალი წესრიგი, Street Fighter 6 უკვე მზად არის ამ გამოწვევისთვის.
ვიზუალური მარველი
თამაშის კონსტრუქციამ, რომელიც მე ვითამაშე, მაძლევს საშუალებას ვიყო პრაქტიკული ოთხი პერსონაჟით: რიუ, ჩუნ-ლი, ლუკა და სრულიად ახალი პერსონაჟი ჯეიმი. რიუს და ჩუნ-ლის რედიზაინი ფანტასტიურად გამოიყურება, ხოლო ლუკას და ჯეიმს გამორჩეული სტილი აქვთ, როგორც ფრენჩაიზის შედარებით ახალწვეულები. ზოგადად, Street Fighter 6 არის სრულიად მშვენიერი თამაში.
Street Fighter 6 - თამაშის მდგომარეობა 2022 წლის ივნისი ანონსი თრეილერი | PS5 და PS4 თამაშები
RE Engine-ით აღჭურვილი თამაშების მიღმა, როგორიცაა Resident Evil Village, Street Fighter 6-ის პერსონაჟების მოდელები წარმოუდგენლად დეტალური და ფერადია. მეტრო სიტის შიდა ქალაქის ჩიხები და ალუბლის ყვავილებით სავსე გენბუს ტაძარი, სადაც მე ვიბრძოდი, ცოცხალი და ცოცხალი იყო, და თამაშამდე პრეზენტაცია ყოველთვის მაღვიძებდა, რადგან Street Fighter-ის პერსონაჟები ისწრაფოდნენ მოახლოებისკენ ბრძოლა.
ჩხუბები და სპეციალური სვლები ვიზუალურად არც თუ ისე დატვირთულია, ასე რომ თქვენ ყოველთვის ნათლად გაიგებთ, თუ რა მოძრაობებს აკეთებთ. Drive Impacts ქმნის მშვენიერ, საღებავის მსგავს ზოლებს ეკრანზე, რაც ამ დამრღვევ მოძრაობებს უფრო დამაკმაყოფილებელ ვიზუალურ გამოხმაურებას აძლევს. განსაკუთრებით შემდეგი თაობის კონსოლებზე, Street Fighter 6 იქნება ერთ-ერთი ყველაზე ლამაზი საბრძოლო თამაში ოდესმე.
Street Fighter 6 ასევე იტვირთება ძალიან სწრაფად PS5-ზე, განმეორებითი მატჩებით იტვირთება თითქმის მყისიერად. ეს სწრაფი დატვირთვის დრო დამეხმარა იმის უზრუნველყოფას, რომ ჩემს გამოყოფილ დემო დროს უფრო მეტ ხანს დავრჩებოდი, მაგრამ ასევე მოხდა Street Fighter 6-ის დამაკმაყოფილებელი თამაში.
გემრიელი კომბინირებული კვება
Street Fighter-ის ტიტულები ყოველთვის იყო ძალიან მოწონებული და პოპულარული საბრძოლო თამაშები. როგორც ჟანრის შემსწავლელი, ბოლო რამდენიმე Street Fighters ძირითადად ფოკუსირებულია კომბინირებული გეიმპლეის განვითარებაზე, რომელიც ადგენს სტანდარტს დანარჩენი ჟანრისთვის. Street Fighter 6 არაფრით განსხვავდება.
თქვენ ურტყამთ და დაარტყამთ, როგორც თქვენი საყვარელი პერსონაჟები, დააჭერთ ღილაკებს და აჭერთ მოძრაობებს, რათა გამოიტანოთ ველური სპეციალური მოძრაობები და კომბინაციები. ბევრი საკულტო კომბინაციები და ღილაკების დაჭერა ბრუნდება ზუსტად ისე, როგორც გახსოვთ, ასე რომ თქვენ არ უნდა გაგიჭირდეთ Hadoken a Ryu-ს ამოღება, როდესაც საბოლოოდ მოხვდებით ხელში Street Fighter 6-ზე.
Street Fighter 6-ში მოთამაშეები ხატავენ ორი განსხვავებული მეტრიდან. უფრო ტრადიციული Super Gauge საშუალებას აძლევს თქვენს პერსონაჟს გაატაროს სპეციალური სვლები. იმავდროულად, ახალი Drive Gague საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს განახორციელონ ხუთამდე ფერადი შეტევითი და თავდაცვითი სვლა, როგორიცაა Drive Impact მრიცხველი, Drive Parry და სხვა. მოთამაშეებმა უნდა მართონ ეს მრიცხველი გონივრულად, რადგან ისინი უფრო მეტ ზიანს მიიღებენ, თუ ის სრულად ამოიწურება. ეს არ ახდენს რევოლუციას საბრძოლო თამაშის გამოცდილებაში, მაგრამ ამატებს ამაღელვებელ ელემენტს რისკის წინააღმდეგ ჯილდოს თითოეულ ბრძოლაში.
მიუხედავად იმისა, რომ Street Fighter 6-ზე საათზე ნაკლები ვითამაშე, უკვე ფანტასტიურია თამაში და როგორც მყარი ევოლუცია ამ კლასიკური სერიისთვის. გულშემატკივრებისთვის, რომლებიც შესაძლოა არც ისე კარგად იცნობდნენ საბრძოლო თამაშებს, Street Fighter 6 არ ტოვებს მათ მტვერში.
ეს თამაში შემოაქვს თანამედროვე კონტროლის ტიპს, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს განახორციელონ სპეციალური სვლები, როგორიცაა Hadoken ან Shin Shoryuken მარტივი ღილაკების დაჭერით. R2-ის დაჭერა და სამკუთხედის დაფქვა ბევრად უფრო ადვილი გასაგებია, ვიდრე ღილაკების დაჭერის რთული სტრიქონი და ჯოხის მოძრაობები, ამიტომ გულშემატკივრებს, რომელთაც სურთ ნახონ თითოეული პერსონაჟის ყველაზე ნათელი მოძრაობები, უნდა დატკბნენ ამ ახალი კონტროლით სქემა.
Atlus-მა დაასრულა JRPG და ახლა ტკბება მასში. Persona 5 არის 2010-იანი წლების ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში, მისი მიმზიდველი პერსონაჟების შემადგენლობისა და უნაკლოდ ელეგანტური პრეზენტაციის წყალობით. იმავდროულად, Shin Megami Tensei V არ იყო 2021 წელს, რადგან ის უზრუნველყოფდა ბნელ და მძიმე დემონებზე ორიენტირებული RPG გამოცდილებას. Summer Game Fest Play Days-ზე თამაშის დემოირების შემდეგ, ცხადია, რომ Atlus-მა იპოვა მკაფიო სამეცნიერო ფანტასტიკური შუალედი Soul Hackers 2-თან.
Souls Hackers 2 არის გამოცდილი და ჭეშმარიტი Atlus JRPG დუნდულოში მცოცავი, ჩვეულებრივი მეგობრების Hangouts და საუბრები და გაპრიალებული სისუსტეზე ორიენტირებული JRPG ბრძოლა. ის ხვდება იგივე ნოტებს, როგორც Persona 5 და Shin Megami Tensei V, ასე რომ, ის არ შეცვლის თქვენს აზრს ჟანრის შესახებ. და მაინც, თუ Persona 5-მა ან Shin Megami Tensei V-მა მოგიყვანათ Atlus JRPG-ების ამ ახალ ეპოქაში, მაშინ Souls Hackers 2 მოგცემთ კიდევ ათეულობით საათს JRPG სიამოვნებით.
რა არის აქ პერსონა ფანებისთვის?
Soul Hackers 2-ის ჩემი დემო ვერსია დაიწყო Hangout-ში, სადაც მთავარ გმირს რინგოს და მის წვეულებას შეუძლიათ დაისვენონ და განიკურნონ დუნდულებში მცოცავი ესკაპადიებს შორის. შემდეგ, ფუტურისტულ სამეცნიერო ფანტასტიკურ ქალაქში წავედი, ვიყიდე იარაღი, აღჭურვილობა და სამკურნალო ნივთები ექსცენტრიული მაღაზიებისგან და სასმელი მივიღე ჩემი პარტიის წევრებთან, სახელად Arrow-თან ერთად.
მას შემდეგ, რაც რინგომ და ისარმა ერთმანეთი უკეთ გაიცნეს, განიხილეს რა მოსწონთ სასმელი, მათ მოიპოვეს Soul Levels, რათა გაძლიერებულიყვნენ. თავიდანვე, ეს ყველაფერი ძალიან მოგვაგონებდა პერსონას ფუტურისტული სამეცნიერო ფანტასტიკის მოლოდინით. ინტერფეისი ბრძოლებში და მის გარეთ იღებს პერსონა 5-დან და ცდილობს გამოიყურებოდეს ძალიან ელეგანტური, თუმცა Soul Hackers 2 უფრო მეტად იხრება ციფრულ სტილში, ვიდრე Persona 5-ის მდიდრული ანიმე სტილის მენიუები.
მე არ დავხარჯე საკმარისად დრო თამაშის ამ ნაწილზე ან მასში არსებული პატარა პერსონაჟების მომენტებზე, რათა გამეგო, გაერთიანდება თუ არა მისი მონათხრობი ისევე როგორც Persona 5. მიუხედავად ამისა, ამ თამაშმა შემიყვარა უმაღლესი სკოლის კლიშე პერსონაჟების ექსცენტრიული მსახიობები, ამიტომ Soul Hackers 2-ს აქვს პოტენციალი იგივე გააკეთოს მსახიობებთან, რომლებიც ეყრდნობიან სამეცნიერო ფანტასტიკურ სტერეოტიპებს.