მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის კრიტიკოსობას აქვს თავისი აშკარა უპირატესობები - შარვალი წვეულებაზე ცეკვის დროს, ცხოვრების წესი (სამსახურსა და ჩემს სახლს შორის) და ჩემი მეგობრების დაცინვის შესაძლებლობა მათ ონლაინ თამაშის მოწვევით, რომ ითამაშოს ისეთი სათაურები, რომლებიც ჯერ არ გამოსულა - მას ასევე აქვს რამდენიმე უარყოფითი მხარე ძალიან. ერთ-ერთი მათგანია ის, რომ გარკვეული თამაშების თამაშისას, თქვენ უნდა გადადოთ პირადი გრძნობები და შეხედოთ თამაშს უკიდურესად კრიტიკული თვალით. თამაში შეიძლება იყოს საოცარი. მას შეუძლია სამუდამოდ შეცვალოს სათამაშო სამყარო, მაგრამ თქვენ მაინც უნდა ნახოთ და შენიშნოთ პატარა პრობლემები, ხარვეზები და გამორთული რამ.
მაგალითად, განმეორებითი და უხეში დიალოგის გამართვა არ გახდის თამაშს ნაკლებად სახალისო, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ სათაური არ არის სრულყოფილი. მე მინდა, რომ გარკვევა ჩემს საქმეში ჩაღრმავებამდე Gears of War 3 მიმოხილვა, ძირითადად იმისთვის, რომ თავი ოდნავ უკეთ ვიგრძნო, რომ თამაშს არ მივცე 10 ან 9.5, რასაც ჩემს გულში იმსახურებს.
რეკომენდებული ვიდეოები
გადაცემათა კოლოფი 3
ფანტასტიკური თამაშია, წლის ერთ-ერთი საუკეთესო აქამდე. ერთადერთი ვარსკვლავი, რომელიც მას წლის თამაშის პრეტენდენტად უწოდებს არის ის, რომ ოქტომბერი და ნოემბერი სასაცილოა. შეფუთული ამბიციური დიდი სახელების თამაშებით, რომ ეს იქნება გუნდისთვის სუპერ ბოულის ჩემპიონატის მაისურის დაბეჭდვა კვირაში ერთი. ჯერ კიდევ ბევრი თამაშია გასავლელი წელს, მაგრამ ამას არ უნდა წაართვან თავი გადაცემათა კოლოფი 3. მაშინაც კი, თუ ყოველი მომავალი სათაური გამოგიგზავნით ჯადოსნურ ბედნიერ ადგილას, ეს არ შეცვლის იმ ფაქტს, რომ გადაცემათა კოლოფი 3 არის საოცრად კარგად გაპრიალებული თამაში უამრავი შინაარსით, რათა მოთამაშეები ჩაერთონ თვეების, თუნდაც წლების განმავლობაში.არის რამდენიმე პატარა არასრულყოფილება, რაც ქულებს ოდნავ ამცირებს, მაგრამ ამან არ უნდა შეგაჩეროთ ამ წლის საუკეთესო 360 ექსკლუზიური და ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშის არჩევიდან წელიწადი.
გაანადგურე, მოკალი, გაანადგურე. გაიმეორეთ.
ვიდეო თამაშების შემქმნელებს სძულთ სამყარო. მაშინაც კი, თუ ეს ჩვენი სამყარო არ არის, მათ სძულთ იგი და უყვართ მისი სრული ნგრევის ზღვარზე დანახვა. თქვენ, ალბათ, შეგიძლიათ დაასახელოთ ხუთი თამაში, რომლებშიც ეს ნაკვეთი თქვენს თავზეა. მხოლოდ ამ თვეში იყო კიდევ ერთი ძალიან მსგავსი თემატური თამაში წინააღმდეგობა 3 PS3-სთვის და ეს არ იქნება ბოლო წელს.
In გადაცემათა კოლოფი 3, დედამიწის სტენდი, Sera, მასპინძლობს სამ ცალკეულ ფრაქციას, რომლებიც იბრძვიან გადარჩენისთვის და დომინირებისთვის: კაცობრიობა, კალია და ლამბენტი. ამ სამიდან კაცობრიობა ყველაზე ცუდ მდგომარეობაშია, მაგრამ ინფექციის წყალობით, რომელსაც შეუძლია ვინმეს ან ნივთს ლამბენტად გადააქციოს, კალიები ბევრად უკეთესად არ არიან. რაც დარჩა კაცობრიობისგან მიმოფანტულია და უბრალოდ ცდილობს გადარჩეს.
თამაში იწყება მოვლენებიდან 18 თვის შემდეგ გადაცემათა კოლოფი 2, სადაც - წინ სპოილერები - ყველაფერი არც ისე კარგად დასრულდა. ადამიანთა უკანასკნელი ქალაქის დაცემის შემდეგ, პერსონაჟების ძირითადი ჯგუფი ახლა ცხოვრობს გემზე, რომელსაც "Raven's Nest" ჰქვია და მუდმივად მოძრაობს გადარჩენისთვის. დომ, ტრავმირებული მოვლენებისგან გადაცემათა კოლოფი 2, ბოსტნეულს უვლის, მარკუსი მარკუსია და კოულიც და ბეირდიც დაბრუნდნენ. ასევე არის რამდენიმე ახალი პერსონაჟი, მათ შორის მესამე კარმინი, სხვა კარმინების ძმა, რომლებიც თითოეულს ეცვა ანდაზის წითელი პერანგი და უკბინა მას წინა თამაშებში. იყო ერთგვარი კონკურსიც კი, სადაც გულშემატკივრებმა გადაწყვიტეს, ცოცხალია თუ მოკვდება ახალი კარმინი. მათთვის, ვინც იცის კონკურენციის შესახებ, ქვენაკვეთი კარგად არის დამუშავებული და თამაში მთელი ძალით გაგიჟებთ.
COG-ები აღარ არიან სამხედრო ძალა, არამედ გადარჩენილთა ჯგუფი, რომლებიც ერთად არიან მიჯაჭვული, რადგან მათ ნამდვილად არ აქვთ წასასვლელი. როდესაც მარკუს ფენიქსი იღებს საიდუმლო შეტყობინებას გარდაცვლილი მამისგან, რაც შეიძლება იყოს იმედის ნაპერწკალი, COG-ები ემზადებიან და შეტევაზე გადადიან.
პირველმა ორმა თამაშმა საინტერესო, მაგრამ საბოლოოდ შეუმჩნეველი სურათი დახატა. იყო უამრავი გასაოცარი მომენტი, მაგრამ ეს იყო ყველაფერი - მომენტები. ფაქტობრივი საერთო შეთქმულება ძირითადად სხვა არაფერი იყო, თუ არა: მტრების ნახვა, მტრების მოკვლა. Epic-მა სცადა ეს დაემატებინა დომის ისტორიით გადაცემათა კოლოფი 2, მაგრამ გმირები არასოდეს ყოფილან იმდენი ხორცშესხმული, რომ ჰქონოდათ დიდი ემოციური რეზონანსი. ამან დიდად არ დააზარალა თამაში, მაგრამ არც უშველა. გადაცემათა კოლოფი 3 ის ადვილად საუკეთესოა სერიალში და ამის ნაწილი მომდინარეობს სიუჟეტიდან, რომელიც (საბოლოოდ) ავსებს გმირების ისტორიის დიდ ნაწილებს. პირველ რამდენიმე წუთში, სიზმრების თანმიმდევრობა ახერხებს რამდენიმე პერსონაჟს უფრო მეტი სიღრმის მიცემას წუთებში, ვიდრე უკანასკნელი ორი თამაშის შეთავაზების უმეტესობა. როდესაც სერია დაიწყო, სამყარო უკვე ნაგავსაყრელია და სერა ცოტა მეტია, ვიდრე ბრძოლების ადგილი. გადაცემათა კოლოფი 3 შესანიშნავ საქმეს აკეთებს მსოფლიოს ისტორიისა და პერსონაჟების დღევანდელ ვითარებასთან დაკავშირებაში.
სიუჟეტს ჯერ კიდევ აქვს რამდენიმე პრობლემა - დიალოგი ზოგჯერ მეორდება და არავინ დაადანაშაულებს პერსონაჟებს ჭკვიანობაში. მათი ერთი ლაინერით - მაგრამ Sera-ს სამყარო, მათ შორის მშვიდობიანი მოქალაქეები, რომლებიც ძირითადად არ იყვნენ წინა თამაშებში, უკეთესია გარეთ.
თუ არ მოგეწონათ ბოლო ორი თამაშის ისტორიები, განსაკუთრებით მეორე, სადაც Food Lite, AKA the Lambent, იყო წარმოდგენილი, მაშინ ამბავი გადაცემათა კოლოფი 3 ალბათ ვერ მოგიგებთ. ეს არის საუკეთესო და ყველაზე სრულყოფილი ამბავი ტრილოგიაში, მაგრამ ის ვერ მოიგებს ადამიანებს, რომლებიც უკვე არ არიან დაინტერესებულნი ცოტათი მაინც. მოქმედება თამაშს გაცილებით მეტს უბიძგებს, ვიდრე სიუჟეტი. სერიალის ბევრ კითხვაზეც არის პასუხი, მაგრამ სიუჟეტი ყოველთვის იყო სერიალის სუსტი წერტილი.
კატაკლიზმი მშვენიერია
მიუხედავად იმისა, რომ ამბავი ნაცნობია, გადაცემათა კოლოფი 3 არის ფრენჩაიზის საუკეთესო ტიტული ერთი მილით. დონეები წრფივია, მაგრამ ისინი საოცრად გამოიყურებიან და თამაშს გაცილებით მეტი მრავალფეროვნება აქვს, ვიდრე მისი წინამორბედები. Sera ჯერ კიდევ საშინელი სამყაროა, რომელიც სავსეა ნანგრევებში გატეხილი ცივილიზაციით, რომელიც წინა თამაშებმა შეიძლება ცოტა შორს წასულიყო ამ აზრის დასაფიქსირებლად. In გადაცემათა კოლოფი 3 ეს ჯერ კიდევ არსებობს, მაგრამ პარამეტრები უფრო საინტერესო და ხშირ შემთხვევაში უფრო ცოცხალია.
თამაში არის გაპრიალებული და კარგად გააზრებული. მშვენივრად გამოიყურება და არსებობს აზრი, რომ დეველოპერებს სურდათ, რომ ტრილოგიის ბოლო თამაში გამოსულიყო, ამიტომ ყველაფერი არსებობს მიზეზის გამო. თუმცა არის რამდენიმე ტექნიკური საკითხი, რაც ოდნავ არღვევს სიკაშკაშეს.
უნდა აღვნიშნო, რომ მე ვესაუბრე სხვებს, ვინც ითამაშა ეს თამაში და მათ არ შეატყობინეს იგივე პრობლემები, რაც მე მქონდა. და მაშინაც კი, თუ მათ ჰქონდათ, სავარაუდოდ, გზაზე არის პატჩი, რომ გამოსწორდეს ზოგიერთი ან ყველა მათგანი, მაგრამ არის რამდენიმე შეცდომა.
ერთ მომენტში ლამბენტთან ცხარე ბრძოლაში ვიყავი. მე მათ ყველა ვინანე, რომ დავიბადე და გავანადგურე ისინი პლანეტიდან, ხოლო ჩემი AI თანაგუნდელები მოემზადნენ კარიბჭის გასახსნელად და მეტი მტრის შესავსებად. მერე არაფერი მომხდარა. ეს ცოტა ანტიკლიმაქსი იყო და კაცობრიობის შესაძლო გმირისთვის, რომ თხელი კარით შეჩერებულიყო, დემორალიზება იყო. ბოლო საგუშაგოზე იძულებული გავხდი გადამეყენებინა, როცა მივხვდი, რომ ეს იყო შეცდომა და არა ტაქტიკა. ეს კიდევ რამდენჯერმე მოხდა, როდესაც გამოწვეული მოვლენა ვერ მოხდა და იძულებული გავხდი გადამეყენებინა. საბედნიეროდ, საგუშაგოები ხშირად არის განთავსებული, მაგრამ მაინც შემაშფოთებელი იყო.
არაერთხელ ჩემი იარაღიც გაქრა, როგორც წესი, მაშინვე მოჭრილი სცენის შემდეგ. მხოლოდ ვივარაუდე, რომ ჩემმა პერსონაჟმა მშვიდობის გზა აირჩია და ბრძოლის ნაცვლად გადავწყვიტე პასიური წინააღმდეგობა გამომეყენებინა. ცუდი იდეა იყო. სხვა იარაღზე გადართვამ და უკან გამოასწორა, მაგრამ ეს არ იყო ერთადერთი უმნიშვნელო ხარვეზი. მტრებს ხანდახან ნახავენ კედლებში გასეირნებას და ერთმა მტერმაც კი მოახერხა არსებობის ეტაპად გაქცევა, რათა თავიდან ავიცილო. ეს იყო ეშმაკურად ჭკვიანური გზა ჩემს დასამარცხებლად, რადგან ჩემი პერსონაჟი სავარაუდოდ შიმშილით მოკვდებოდა, როგორც ერთში იყო ფართობი. მე მას ვაჩვენე, თუ ვინ იყო ბოსი საბოლოო იარაღის გამოყენებით - გადატვირთვის - მაგრამ მე მომიწია ტაშის მიცემა მისი მოქსი.
ეს არის უმნიშვნელო და იშვიათი მოვლენები, რომლებიც არ აშორებს თამაშს და, იმედია, მალე გამოსწორდება, მაგრამ ისინი იმედგაცრუებული იყო.
გეიმპლეის მექანიზმები
თამაშის სიუჟეტი მნიშვნელოვანი კომპონენტია, ისევე როგორც დონის დიზაინი და ყველაფერი, მაგრამ თუ გეიმპლეი არ არის მყარი, არც ერთს არ აქვს მნიშვნელობა. Gears გეიმპლეი ბრუნდება მთელი თავისი დიდებით და ეს კარგია. ინდუსტრიაში, რომელიც გადაჭედილია პირველი პირის მსროლელებით, Gears of War 3 გთავაზობთ ტემპის კარგ ცვლილებას ზოგიერთი მყარი კონტროლის წყალობით. გადატვირთვის სლაიდი ბრუნდება, რასაც გარკვეული შეჩვევა სჭირდება მის პირველად გამოყენებასთან, მაგრამ ხდება ერთგვარი მინი თამაში ყოველი გადატვირთვისას და ყოველი გადატვირთვის მნიშვნელოვნებას ანიჭებს.
საფარის სისტემა იგივე რჩება, ასე რომ, თუ გძულდათ იგი გადაცემათა კოლოფი 2, თქვენი სიძულვილი უცვლელი გაგრძელდება. თუმცა ყველა დანარჩენისთვის ეს არის მყარი მექანიკა. წინა თამაშების ყველა იარაღი ასევე ბრუნდება და მათ უერთდება რამდენიმე ახალი იარაღი. ისინი ყველა კარგად მუშაობენ და თანმიმდევრული ლოგიკა აქვთ. არსებობს უამრავი იარაღი და ზოგიერთი ახალი დამატება, როგორიცაა Vulcan (რომელიც ფუნქციონირებს ორ ადამიანს სჭირდება) სახალისოა გამოსაყენებლად, მაგრამ იარაღი არასოდეს ყოფილა ფრენჩაიზის უზარმაზარი ძლიერი მხარე. კიდევ ერთხელ, შესაძლოა, ეს უბრალოდ შედარებულია ზოგიერთ სერიასთან წინააღმდეგობა 3, რომლებსაც აქვთ სასაცილო რაოდენობის იარაღის ვარიანტები.
კამპანიის ერთი უმნიშვნელო ხარვეზი - სინამდვილეში ეს უფრო გაფრთხილებაა, ვიდრე შეცდომა - არის სირთულის დონე. ჩვეულებრივ, თამაში მარტივია. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ დააკისროთ მტრების უმეტესობა და ჯაჭვის ხერხი მოკვდეთ ერთმანეთის მიყოლებით და მაინც დაამარცხოთ თამაში 12 საათში ან ნაკლებ დროში. ეს ადვილად ფიქსირდება სირთულის დონის გაზრდით, მაგრამ ეს უცნაურია და უმარტივეს პარამეტრს ისე მარტივს ხდის, რომ თქვენ შეიძლება გინდოდეთ სცადოთ თამაში მხოლოდ იარაღით ან რაიმე გამოწვევისთვის.
მულტიმოთამაშე: დამატებული ღირებულება ინტერნეტის დაბადებიდან
The გადაცემათა კოლოფი 3 კამპანია სახალისოა და ის გვთავაზობს გაყოფილი ეკრანის კოოპერატივს, რამაც შეიძლება მარტო სიუჟეტი გაგრძელდეს თითქმის 30 საათის განმავლობაში, თუ მას დაამარცხებთ, შემდეგ ისევ გააკეთეთ ეს მეგობართან ერთად. ჩაატარეთ ოთხკაციანი ონლაინ კოოპერაცია და თქვენ შეგიძლიათ დახარჯოთ 40 საათზე მეტი მხოლოდ კამპანიაზე, და ამან თავისთავად ღირდეს თქვენი ფული. მაგრამ ეს ონლაინ მხარის მხოლოდ ერთი ნაწილია.
ფრენჩაიზში დაბრუნება არის კონკურენტუნარიანი მულტიმოთამაშე. ათი მოთამაშე შემოდის, 1 მოთამაშე დატოვებს! თუ იცით, რომ თქვენ თამაშობთ გუნდებს, მაშინ ის არის ხუთი გვერდით, რომლებიც ეჯიბრებიან ხუთ თამაშის რეჟიმში: Team Deathmatch, Warzone (გუნდური Deathmatch, მაგრამ თითო სიცოცხლე თითო მოთამაშეზე თითო რაუნდში). სიკვდილით დასჯა (თქვენ უნდა დაისაჯოთ მტერი, რომ მოკლათ), დაიჭირეთ ლიდერი (სადაც ცდილობთ დაიჭიროთ და დაიჭიროთ დანიშნული მტრის ლიდერი საკუთარი თავის დასაცავად) და Wingman (ხუთი). ორკაციანი გუნდები). თამაშები ახლა მუშაობს სპეციალურ სერვერებზე, რაც კარგი ევოლუციაა ბოლო თამაშიდან, პლუს ღრმა დონის პროგრესირების სისტემა, რომელიც სავსეა მინი მიღწევებით, ნიველირებას დამოკიდებულს ხდის. ასევე დაგვეხმარება ახალი გასახსნელი იარაღი და პერსონაჟების სკინები.
ბრუნდება ურდოს რეჟიმიც, ორი ახალი გადახვევით. პირველი არ არის მხოლოდ გადახვევა, არამედ ახალი თამაშის რეჟიმი სახელწოდებით Beast, რომელიც აბრუნებს სკრიპტს და გაყენებთ ურდოს როლში, რომელიც ცდილობს მოკლას ადამიანები, რომლებიც ბუნკერში არიან. წინსვლისას ხსნით ახალ კალიას და ლამბუკს გამოსაყენებლად, თითოეულს აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. ეს არ არის ისეთივე დამაკმაყოფილებელი, როგორც ურდო, მაგრამ ეს არის სახალისო განრიდება.
მეორე ირონია არის ფულის ჩართვა ურდოს რეჟიმში. თქვენ იღებთ ფულს ყოველ რაუნდში მკვლელობებისთვის და ყოველ რამდენიმე რაუნდში გამოწვევა გამოჩნდება - ზოგჯერ ეს დროა გამოწვევა, ზოგჯერ ეს არის კონკრეტული მიზანი, როგორიცაა ცეცხლსასროლი იარაღის ტანკების სროლა მტერი. თუ წარმატებას მიაღწევთ, თქვენ მიიღებთ ფულს (და მეტ გამოცდილებას). ამ ნაღდი ფულით შეგიძლიათ იყიდოთ ისეთი ნივთები, როგორიცაა ბარიერები, კოშკები და მატყუარა, რათა დაგეხმაროთ გადარჩენაში. გარდა ამისა, ნივთები, რისი ყიდვაც შეგიძლიათ, ასევე ამაღლდება გამოცდილებით, ასე რომ რაც უფრო მეტ ბარიერს ააწყობთ ან შეკეთებთ, მით უკეთესი გახდებიან ისინი ამ კონკრეტული დონის მატებასთან ერთად.
ეს არ არის მასიური ცვლილება, მაგრამ ეს არის რაღაც ახალი, რაც ამატებს უკვე შთამბეჭდავ თამაშის რეჟიმს ოთხ მოთამაშეს შეუძლია ერთად ითამაშოთ ონლაინში, როგორც ტალღა შემდეგ ტალღა უფრო რთული მტრების დატენვის სახით შენ.
Gears-ის ონლაინში ის არის, რომ ის, ძლიერ კამპანიასთან ერთად, ამ თამაშს წლის ერთ-ერთ საუკეთესო ღირებულებად აქცევს. გასაკეთებელი ბევრია და ეს ყველაფერი კარგად არის გაკეთებული გადაცემათა კოლოფი 3 სავარაუდოდ ძლიერი საზოგადოება ექნება. მათთვის, ვისაც მოსწონს კონკურენტუნარიანი მულტიმოთამაშის ასპექტი (და კოოპერაცია), მაგრამ დაწვა FPS თამაშებზე, გადაცემათა კოლოფი 3 იქნება იქ და ელოდება, როცა ყველა შენი მეგობარი ითამაშებს Modern Warfare 3 და ბრძოლის ველი 3 ონლაინ.
დასკვნა
Gears of War 3-ს აქვს რამდენიმე ხარვეზი, რომელთა გამოტოვებაც მინდა, მაგრამ ისინი უმნიშვნელოა. მე ძალიან მინდა ამ თამაშს მივცე 9.5 ან 10, მაგრამ იმედია ჩემი სულელური კრიტერიუმები ხელს არ შეუშლის ვინმეს ამის აღიარებაში Gears of War 3 საოცარი თამაშია, დიდი ღირებულებით. Epic-მა შესაძლოა რეალურად იპოვა საკმაოდ კარგი გზა ამ თამაშის მეორადი გაყიდვების შესანელებლად, რაც მას საოცრად გასაოცარ აქცევს და შეფუთულია განმეორებითი ღირებულებით. შესაძლოა სხვებიც მიბაძონ.
თუ თქვენ დისტანციურადაც კი ხართ დაინტერესებული Gears of War ფრენჩაიზით, მაშინ ეს თამაში არ გაგიცრუებთ. კარგი კამპანია საბოლოოდ ხსნის Sera-ს სამყაროს და უამრავი ონლაინ ვარიანტი ქმნის Gears of War 3 წლის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში. ჩათვალეთ, რომ დისკუსია „გაგრძელდება“ ჯერჯერობით, მაგრამ Gears-მა დაიმსახურა ადგილი საუბარში.
ქულა: 10-დან 9
(ეს თამაში განიხილება Xbox 360-ზე Microsoft Studios-ის მიერ მოწოდებულ ასლზე)
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Fortnite 4 თავი აწუხებს შეცდომებს და ის აფუჭებს ჩემს დროს
- გამოშვებიდან 5 წლის შემდეგ, Fortnite-ს კონსოლებზე საბოლოოდ აქვს გაკვეთილი
- საუკეთესო სპეციალური იარაღი Splatoon 3-ში
- Xbox-ის ექსკლუზიური High On Life გადაიდო დეკემბრისთვის შეცდომების გამო
- Halo Infinite: აუდიო ჟურნალის ყველა ადგილი