Microsoft ყიდის განვითარების გამოცემას ჰოლოლენების დღეს 3000 დოლარად, რაც კარგი პროდუქტია, მაგრამ არა თქვენთვის ან ჩემთვის. ჩვენ ალბათ არ ვქმნით აპებს ან არ ვხვდებით, თუ როგორ უნდა ჩავრთოთ შერეული რეალობის გარემო ჩვენი კომპანიის სამუშაო სივრცეში. ჩვენ გვინდა ვითამაშოთ თამაშები, ვისწავლოთ ახალი გარემო და ვიურთიერთოთ მეგობრებთან და კოლეგებთან ახალი გზებით.
ჩემთვის და შენთვის არის Windows Mixed Reality.
არ არის საჭირო გარე გიზმოები. ამ ყურსასმენებს შეუძლიათ სათამაშო სივრცის რუკა ყურსასმენის კამერების გამოყენებით.
მაიკროსოფტმა გახსნა მაღაზია თავისი მეხუთე ავენიუს საცალო ობიექტის ზედა სართულებზე, რათა წარმოაჩინოს სხვადასხვა ყურსასმენები ამ სლოგანის ქვეშ ისეთი პარტნიორებისგან, როგორებიცაა HP, Lenovo, Acer და Dell. (დელმა გამოაქვეყნა დეტალები
Dell Visor ყურსასმენი ორშაბათს დილით.) Mixed Reality ყურსასმენები არის დაბალფასიანი სათვალეები, რომლებსაც თავზე ამაგრებთ ისე, როგორც Oculus Rift ან HTC Vive ან Samsung Gear VRდა ისინი აწარმოებენ სპეციალურ Windows გარემოს, რომელიც ოპტიმიზირებულია ვირტუალური რეალობისთვის. ხაზი გაყიდვაში გამოვა შემოდგომაზე, ყურსასმენებისა და მოძრაობის კონტროლის პაკეტებით 400 დოლარიდან. ისინი საუკეთესოდ იმუშავებენ უფრო მძლავრ კომპიუტერებთან, რომლებიც აღჭურვილია დისკრეტული გრაფიკული ჩიპებით; სისტემები, რომლებიც მუშაობენ ინტეგრირებული გრაფიკული ჩიპებით და შეიცავენ ოდნავ მეტ საკუთარ დამუშავების ძალას, ეღირება $500.დაკავშირებული
- Apple-ის Vision Pro ყურსასმენის შესახებ ბევრი ცუდი ამბავია
- Vision Pro 2: ყველაფერს, რასაც ველით Apple-ის ყურსასმენების მომავლისგან
- ახლა ChatGPT-ს შეუძლია Windows 11-ის მოქმედი გასაღებების გენერირება უფასოდ
თუ ფიქრობთ, რომ ეს ძალიან ჰგავს იმ სხვა VR ყურსასმენების წინაპირობას, მიეცით საკუთარ თავს ოქროს ვარსკვლავი. ტექნოლოგიაში ყველა ფიქრობს, რომ ვირტუალური რეალობა ან გაძლიერებული რეალობა (ან ამ ორის ნაზავი - აქედან გამომდინარეობს სახელი) გარდაქმნის გამოთვლით სამყაროს. Microsoft-ის ძალისხმევა უფრო ფართოა, ვიდრე ის, რასაც თქვენ ნახავთ დღევანდელი საუკეთესო VR ყურსასმენებითუ გავითვალისწინებთ კომპანიის პირველ ლიდერობას AR სივრცეში, მაგრამ პროდუქციის ახალი ხაზი უპირველეს ყოვლისა ემსახურება იმას, რაც მომხმარებლებს ახლა სურთ: თამაშები. ყოველივე ამის შემდეგ, თამაში არის მთავარი მიზეზი, რის გამოც ადამიანები დღეს ყიდულობენ VR ყურსასმენებს.
Windows Mixed Reality სისტემები მიზნად ისახავს გაუმკლავდეს ბევრ მტკივნეულ წერტილს მიმდინარე სისტემებთან. არ არის საჭირო გარე გიზმოები, რადგან ამ ყურსასმენებს შეუძლიათ სათამაშო სივრცის რუკა ყურსასმენის კამერების გამოყენებით. მათ ასევე არ სჭირდებათ მესამე მხარის აპლიკაციები. თავსებადი Windows Mixed Reality პროგრამული უზრუნველყოფა ჩაშენებულია პირდაპირ Windows 10-ში.
გაოგნებული ვიყავი როცა პირველად ვცადე HoloLens-ზე. შერეული რეალობა მაგარი იქნება?
შერეულ რეალობაში ჩავარდნა
ნიუ-იორკის ორთქლიან ზაფხულში არც თუ ისე კარგად ვენტილირებადი მაღაზიაში შევედი უკანა ოთახში და დავაყენე Acer ყურსასმენი ჩემს თავზე. ის გამოიყურება და იგრძნობა ზუსტად ისე, როგორც თქვენ წარმოიდგენთ - წარმოიდგინეთ ლურჯი სათვალეები ხისტი პლასტმასით და არა ელასტიური რეზინის ზოლებით თქვენს თავზე. ქაფის ბალიშს აკრავს ოკულარი (მე ვგრძნობდი ”Oculus Face” დაყენება) და ციფერბლატი უკანა მხარეს იჭიმება, რათა ის თქვენს თავთან დაიჭიროს. სისტემა შეიძლება ჩართოს ერთმა ადამიანმა, მაგრამ მაიკროსოფტის, შესაძლოა, ზედმეტად ფრთხილი თანამშრომელი დაჟინებით მომეთხოვა დამეხმარა, აკრიფეს ციფერბლატი რამდენიმე დაწკაპუნებით, სანამ კომფორტული იქნებოდა. კარგად... გარკვეულწილად კომფორტული.
Acer-ის ყურსასმენი უფრო მძიმე იყო ვიდრე Playstation VR და ნაკლებად უსაფრთხო ვიდრე Rift, რომელშიც შეგიძლიათ იცეკვოთ მისი ჩამოცურვის გარეშე. Acer-ის სისტემის წონა იყო ზეწოლა ჩემს ცხვირზე და ლოყებზე, რომლის შემსუბუქებაც მინდოდა თავზე მოთავსების კორექტირებით, თუმცა გულწრფელად რომ ვთქვათ, მთლიანობაში ეს არც თუ ისე შემაშფოთებელი იყო. უბრალოდ ძალიან ბევრი იყო იქ. ყურსასმენს მარცხენა მხარეს კაბელი გაუვარდა, რამაც ყური ოდნავ გამიღიზიანა და სისტემა ლეპტოპს დაუკავშირა.
სისტემა სათვალეებზე მოხერხებულად გადამიცურა და ერთხელაც ჩემს თავზე, ლინზებზე არც მიფიქრია. თითქმის ყველა VR ყურსასმენი ამტკიცებს, რომ თავსებადია სათვალეებთან, მაგრამ უმეტესობა ვერ ხერხდება, როდესაც თქვენ ცდით. რა თქმა უნდა, თქვენი შედეგები იქნება განსხვავებული, თქვენი ჩარჩოების ზომიდან გამომდინარე.
მთლიანობაში, Acer-ის ყურსასმენი თავს არ გრძნობდა უკეთესად ან უარესად, ვიდრე სხვა ყურსასმენები, რომლებიც მე მეცვა და ის არ წყვეტს ვირტუალური რეალობის ფუნდამენტურ საკითხს. არ მინდა სათხილამურო სათვალეებში ჩაკიდება. არავინ აკეთებს.
ხელის კონტროლერები არასავალდებულოა და გაძლევენ თქვენს ირგვლივ არსებულ სამყაროსთან ურთიერთობის საშუალებას, ასევე ჩაშენებულ თავის თვალთვალის საშუალებას. Microsoft-ის კონტროლერები ძალიან ჰგავს Oculus Touch: ჩამოსხმული პლასტიკური სახელური, საჩვენებელი თითების ტრიგერები, სენსორული პანელი და კვერთხი თითოეული ცერა თითისთვის. "სახლის" ღილაკი ცერის ბურთის ქვეშ ცხოვრობს, რათა გამოგიყვანოთ აპლიკაციიდან და დაბრუნდეთ მთავარ გარემოში, თუმცა მას არ აკლდა წერტილი ან აწეული ღილაკი, რათა გაგეგოთ სად იყო. დეტალები, დეტალები. მიუხედავად ამისა, როგორც კი თქვენმა ცერა თითმა გაიგოს, თუ როგორ უნდა წავიდეს, შეგიძლიათ იპოვოთ იგი.
Microsoft ამბობს, რომ მისი ყურსასმენი კარგად მუშაობს ჩვეულებრივ ლეპტოპთან. ამის შესამოწმებლად, მე ვიცვამდი სისტემას, როდესაც ვუკავშირდებოდი მაღალ დონეს Razer Blade Pro (2017), ნოუთბუქის კომპიუტერი გონივრული გრაფიკით და უფრო მეინსტრიმით HP Spectre x360 13, პორტატული კომპიუტერი ინტეგრირებული გრაფიკით. ყურსასმენი არცერთ დემოს დროს არ ჩამორჩენილა და არ ჩერდებოდა.
Ვირტუალური რეალობა? Windows-ს აქვს ამისთვის აპლიკაცია
Windows 10 განვითარდა ერთად შემქმნელთა განახლება, მაგრამ გულის სიღრმეში ის მაინც ეფუძნება იმავე 2D დესკტოპის მეტაფორას, როგორც Windows 3.1. იგივე ეხება Apple-ს MacOS 10 High Sierra. 3D ინტერფეისი ახალ მეტაფორას მოითხოვს, ამიტომ Microsoft-მა შექმნა თქვენთვის ვირტუალური სახლის გარემო თავის შერეული რეალობის სივრცეში. თქვენ იყენებთ ცერა ღერძს ირგვლივ დასათვალიერებლად, ხოლო ცერა თითის ღილაკს სხვა ადგილას გადასასვლელად. ან იქნებ პირიქითაა? მე მუდმივად ვიბნეოდი, მაგრამ ყურსასმენთან მხოლოდ ნახევარი საათი მქონდა; მცირე გამოყენების შემდეგ მოძრაობა მეორე ბუნება გახდა.
თქვენი ვირტუალური სახლის სხვადასხვა ოთახებში, მცურავი კინოს ეკრანები კედელზე ნახატების მსგავსად ეკიდა და გამოიყენება პროგრამებზე წვდომისთვის. მას შემდეგ, რაც მაიკროსოფტი ორიენტირებულია თამაშზე გაშვებისთანავე, კომპანიამ ჩემი დემო სახლი შეავსო თამაშების სხვადასხვა დემო ვერსიით. თქვენ შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ, როგორ ააშენებს HP სახლს ტექნიკური მხარდაჭერის ფანჯრებით, ან Dell ააშენებს უპრობლემო გამოცდილებას თავისი პროგრამული უზრუნველყოფის მაღაზიის ბმულით. ეს ბევრად უფრო გააზრებული და ძლიერი გარემოა, ვიდრე მე მინახავს სხვა VR სისტემებში, თუმცა არ მქონდა იმდენი დრო, რომ გამომეკვლია, რამდენიც მინდოდა.
მაგრამ დავუბრუნდეთ თამაშებს! მე ვცადე რამდენიმე სათაური, რომლებიც ზუსტად ისეთივე შთამბეჭდავი და მშვენიერი იყო, როგორც ის, რაც თქვენ სცადეთ ან წაიკითხეთ სხვა პლატფორმებიდან. ერთ-ერთი დაკიდული ფანჯრის წინ ვიდექი, მე დავაჭირე ღილაკს, რომ შევიყვანე აპი, რომელსაც ის წარმოადგენდა და ვირტუალური რეალობის სამყარო შემომეხვია: კოსმოსური მეკობრეების ტრენერი. უცხოპლანეტელ დამპყრობლებში ერთი კონტროლერის ლასოს საბაგიროდ ვიყენებდი, ტუზივით ავარჩიე ისინი.
მეც ვცადე არიზონას მზე, სადაც ველურ დასავლეთში ექვსმსროლელთან ერთად ააფეთქეს აფუჭებული ზომბები. ხელის კონტროლერების გამოყენებით ავიღე ვაზნები და საბრძოლო მასალის ქამარი და აღმოვჩნდი, რომ ვტვირთავ და ვკლავ, როგორც პროფესიონალი ზომბებზე მონადირე. თავდამსხმელებსაც კი ვებრძოლე სუპერცხელი მათკენ ნინძა ვარსკვლავების სროლით, როგორც ეს შესაძლებელია Oculus Rift-სა და HTC Vive-ში.
Space Pirate Trainer Beta გეიმპლეი
Arizona Sunshine-ის გაშვების თრეილერი
როგორ შევქმენით Minecraft ვირტუალური რეალობისთვის
შემდეგ არის სივრცის ბაბუა: Minecraft. Minecraft VR-ში ბევრად აღემატება დესკტოპის ვერსიას. 3D სამყაროს აშენების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ შეისწავლოთ იგი, გადახტეთ ბლოკიდან ბლოკზე, როგორც გაზელი. ცერა ჯოხის გამოყენებით ირგვლივ მიმოიხედე, აღმოვაჩინე სავარაუდო ადგილი და ცერა ცერა ბალიშს დავაჭირე, რომ იქ გადავხტე.
ხელის კონტროლი ინტუიციური იყო ყველა იმ თამაშში, რომელიც მე ვცადე, და სისტემა ძლიერი იყო, თუმცა, მართალია, ჯერ კიდევ ცოტა უხეში. ერთი ან ორი თამაში კრახით დასრულდა, თუმცა ისინი თითქმის მყისიერად გადატვირთეს ღილაკის დაჭერით. მე ასევე აღმოვჩნდი, რომ ხშირად ვაჭერდი არასწორ ღილაკს კონტროლერზე და ვტოვებდი თამაშის გარემოს, რაც იმედგაცრუებული იყო.
რამდენიმე აბზაცის წინ დავწერე, რომ თამაში იყო „ისევე ჩაღრმავებული და მშვენიერი“, როგორც სხვა პლატფორმებზე, და ეს არის როგორც დადებითი, ასევე უარყოფითი მხარე. რა თქმა უნდა, მშვენიერია, რომ Microsoft-ს შეუძლია გაათანაბროს ის, რაც უკვე ხელმისაწვდომია, მსგავსი პარტნიორობის მეშვეობით გამოცხადდა დღეს დილით Steam-თან ერთად. მაგრამ ყველა ეს თამაში უკვე ხელმისაწვდომია სხვაგან. ეს ტოვებს Windows Mixed Reality-ს ძალიან საჭირო მკვლელი აპის გარეშე.
VR/AR შეჯიბრი სულელურია
როდესაც მაიკროსოფტმა შეიმუშავა თავისი პლატფორმა, მის ირგვლივ სამყარო განვითარდა. ის, რაც ორწელიწადნახევრის წინ ინოვაციური ჩანდა, ჯერ კიდევ შთამბეჭდავია, მაგრამ ამ დროს ვირტუალური რეალობა აფეთქდა და ძალიან რთული ხდება. Windows Mixed Reality-ს უამრავი კონკურენტი ეყოლება.
გუგლმა მაისში I/O კონფერენციაზე განაცხადა, რომ გეგმავს მთელი რიგის გაშვებას დამოუკიდებელი ვირტუალური რეალობის ყურსასმენები რომელიც არ საჭიროებს ცალკე ტელეფონს. სამსუნგს აქვს ზუსტად იგივე გეგმა, რაღაც კომპანია უწოდებს „ოდისეას.” და არსებობს Apple-ის ARkit-ის საფრთხე, რომელიც ჩვეულებრივ iPhone-ს გაფართოებული რეალობის საოცრებად აქცევს.
ხალხს სურს უფრო ხელმისაწვდომი, უფრო ინტუიციური VR და Windows Mixed Reality მოუტანს მას.
მაიკროსოფტის უპირატესობა უნდა იყოს გაფართოებულ რეალობაში, იმის გათვალისწინებით, რომ HoloLens-მა კომპანიას მისცა თავდასხმა. თუმცა, მაიკროსოფტის მიერ მოწოდებული დემოდან გამომდინარე, ვერ გავიგე, როგორ ჯდება AR მთელ სისტემაში, რომელიც ძალიან შექმნილია ვირტუალური რეალობისთვის. ჯერჯერობით, Windows Mixed Reality, როგორც ჩანს, ვირტუალური რეალობაა სხვა სახელით. ამიტომ ვკითხე მაიკროსოფტს სად იყო AR.
”ჩვენ გვჯერა, რომ შერეული რეალობა წარმოადგენს სპექტრს, რომელიც მოიცავს ყველაფერს სრულ ფიზიკურ რეალობასა და სრულ ციფრულ ან ვირტუალურ რეალობას შორის,” - მითხრა სპიკერმა. „მიუხედავად იმისა, რომ Windows Mixed Reality-ის მომავალი ყურსასმენები უფრო ახლოს არიან სპექტრის სრულ ციფრულ დასასრულთან, ისინი იწყებენ ჩართვას. ფიზიკური სამყაროს ელემენტები, როგორიცაა გარემოსდაცვითი ცნობიერება და სრული [თავისუფლების ექვსი გრადუსი] ხელის შეყვანა მოძრაობის საშუალებით კონტროლერები.”
ორწელიწადნახევრის წინ, დავინახე მომავალი. ელექტრიკოსი დისტანციურად დამეხმარა შუქის ჩამრთველის ხელახლა ჩართვისას, კედელზე თვალის წინ დამეხატა რომელ მავთულს შევეხო და რომელს თავი შორს დავიჭირო. ეს არის AR-ის რეალური ძალა და ეს უზარმაზარი აზრია.
Microsoft-ის შერეული რეალობის ყურსასმენები ჯერ კიდევ არ აჩვენებენ განტოლების ამ მხარეს. ამის ნაცვლად, ისინი ყურადღებას ამახვილებენ უფრო მოსახერხებელ, ოდნავ ნაკლებად ძვირადღირებულ ალტერნატივაზე ამჟამინდელი ვირტუალური რეალობის ყურსასმენებისთვის. ეს არ შეესაბამება თავდაპირველად დაპირებულ ხედვას – მაგრამ მაინც საკმარისი იქნება VR წინსვლისთვის. ხალხს სურს უფრო ხელმისაწვდომი, უფრო ინტუიციური VR და Windows Mixed Reality მოუტანს მას.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Apple-ის მომავალმა Vision Pro-მ შესაძლოა განწყობის ცვალებად მოგზაურობაში გამოგიგზავნოთ
- ეს $40K Vision Pro მოდი 18K ოქროს მატებს Apple-ის ყურსასმენებს
- Windows 11-ის საერთო პრობლემები და მათი გამოსწორების გზები
- Apple შეიძლება აიძულოს შეცვალოს Vision Pro ყურსასმენის სახელი
- Windows 11 აპირებს გააადვილოს RGB პერიფერიული მოწყობილობების გამოყენება