Nintendo Wii U მიმოხილვა

nintendo wii u განიხილავს კონსოლს ჰორიზონტალურად

Nintendo Wii U

ქულის დეტალები
DT რეკომენდებული პროდუქტი
„ნინტენდოს ფილოსოფია Wii U-სთან დაკავშირებით უფრო ევოლუციაა, ვიდრე კონკურენცია“.

Დადებითი

  • ახალი, ორიგინალური გზა თამაშში შესახედად
  • GamePad ნიშნავს, რომ წინა გამოშვებული ბესტსელერები შეიძლება იყოს პორტირებული Wii U-ზე ახალი ვერსიით
  • შეუძლია კონსოლის ხარისხის თამაშების თამაში GamePad-ზე ტელევიზორის გარეშე
  • Miiverse არის მზა საზოგადოება
  • უკუ თავსებადობა Wii თამაშებთან, კონტროლერებთან

მინუსები

  • პროგრამული უზრუნველყოფის დიდი ნაწილი გადაიდო
  • ბატარეის ხანმოკლე ხანგრძლივობა GamePad-ზე
  • შედარებით მაღალი ფასი კონკურენტებთან შედარებით
  • არ უკრავს Blu-ray-ს ან DVD-ს და არ აქვს ბორტ ვიდეო პლეერი
  • არ აქვს ქსელის შესაძლებლობები
  • პაწაწინა შიდა მყარი დისკი გაიძულებს, მალე იყიდო მეტი მეხსიერება
  • რამდენიმე დაპირებული ონლაინ ფუნქცია არ არის ხელმისაწვდომი გაშვებისას

და ასე იწყება. კონსოლის ომების შემდეგი თაობა დაიწყო და Nintendo ამაყად დგას წინ და ხელში უჭირავს მწეველი იარაღი პირველი გასროლის შემდეგ. Wii U მოვიდა, მიუხედავად გრძელი და დამაბნეველი გზისა, რაც აქამდე გაიარა.

როცა პირველი იყო წარმოდგენილია E3 2011-ზეWii U-მ გამოიწვია საკმაოდ დიდი გაურკვევლობა იმის შესახებ, თუ რა იყო ის, ყოველ შემთხვევაში, თავიდან. ეს იყო ახალი კონტროლერი Wii-სთვის, თუ რაიმე სახის ახალი ტაბლეტი? იქნება ეს ახალი მძლავრი სისტემა მომდევნო Xbox-სა და PlayStation 4-ის კონკურენციაში, თუ Wii-ის განახლება, რომელიც კონსოლს ამჟამინდელ გენთან შესაბამისობაში მოაქვს? თუმცა, Nintendo-ს პრესკონფერენციამ თავისი საქმე გააკეთა. ხალხი ლაპარაკობდა.

იმ თავდაპირველი გამოფენის შემდეგ, ჩვენ მივიღეთ უამრავი მინიშნება იმის შესახებ, თუ რას უნდა ველოდოთ Wii U-სგან. Nintendo კვლავ მალავს ტექნიკურ მახასიათებლებს, მაგრამ სამართლიანია ვივარაუდოთ, რომ Wii U უფრო ძლიერი იქნება ვიდრე Xbox 360 და PS3, მაგრამ არა დიდი სხვაობით. გარკვეული დრო დასჭირდება სისტემის ნამდვილი ტექნიკური პოტენციალის დანახვას, რადგან დეველოპერები სწავლობენ, თუ როგორ გამოიყენონ მაქსიმალური სარგებლობა ახალი აპარატურისგან, და არა მხოლოდ ნაჩქარევად გადაიტანენ არსებულ თამაშებზე.

იმავდროულად, Wii U იღებს მინიმუმ ერთი წლის წინსვლას, სანამ კონკურენტები შეიკრიბებიან, მაგრამ ის არ აჯობებს მათ, როდესაც ისინი ჩამოდიან. ამის ნაცვლად, Nintendo იმედოვნებს, რომ ჭკუა გადაწონის გრაფიკულ ცეცხლოვან ძალას.

GamePad უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ ახალი კონტროლერი; ეს არის თამაშების თამაშისა და შინაარსის გამოცდილების ახალი გზა. ჩვენ ვნახეთ მხოლოდ მინიშნებები გაშვების რამდენიმე სათაურში იმის შესახებ, თუ როგორ აირჩევენ დეველოპერები მის გამოყენებას – ზოგიერთმა უკვე იპოვეს მეორადი ეკრანის ინტეგრაციის ჭკვიანური გზები, სხვები კი მას უბრალოდ განიხილავენ როგორც გაფართოებას კონტროლერი. თუმცა მას უზარმაზარი პოტენციალი აქვს.

მძიმე თამაშების მოყვარულთათვის ახალი Wii U-ის შეძენის გამართლება ადვილი იქნება. ეს არის ახალი სისტემა, ერთადერთი სახლი Nintendo-ს ექსკლუზიურების მომავალი ბიბლიოთეკისთვის, რომელიც საბოლოოდ შემოგთავაზებთ Full HD გრაფიკას და სრულიად უნიკალურ მიდგომას ჩვენი თამაშის მიმართ. თუ ფული არ არის ძალიან დიდი პრობლემა, რატომაც არა? რა თქმა უნდა, 300 დოლარზე მეტი, ეს უფრო ადვილია სათქმელი, ვიდრე დახარჯვა.

უფრო შემთხვევით მოთამაშეებს შეზღუდული ბიუჯეტით აქვთ უფრო მკაცრი არჩევანის გაკეთება. ეთანხმებით თუ არა იმ მსხვერპლს, რომელიც გაიღო Nintendo-მ გზაზე რაღაც არაჩვეულებრივი შანსისთვის? აქ არის რამდენიმე რამ, რაც დაგეხმარებათ გადაწყვეტილების მიღებაში.

მახასიათებლები და დიზაინი

ფიზიკურად, მათ შორის დიდი განსხვავება არ არის Wii და Wii U. Wii U არის ოდნავ გლუვი და უფრო მომრგვალებული კიდეების გარშემო, მაგრამ ორივე სისტემა ზომით სანტიმეტრებშია. კონსოლი ასევე შეიძლება განთავსდეს ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად, მაგრამ დაგჭირდებათ სტენდი, რომელიც მოყვება Deluxe პაკეტს, თუ გსურთ მისი განთავსება გვერდზე.

სისტემა ასევე იყენებს სენსორულ ზოლს, როგორც ამას აკეთებდა Wii, რაც ნიშნავს, რომ Wii Remote კონტროლერებიც რადგან ყველა სხვადასხვა Wii პერიფერიული მოწყობილობა (როგორიცაა Wii Balance Board და Classic Controller) მუშაობს გარეშე პრობლემა. Nintendo-მ ასევე გამოუშვა Wii U Pro კონტროლერი ცალკე, რომელიც წააგავს Xbox 360 კონტროლერს ორივე ფორმით და ფუნქცია (თუმცა მარჯვენა ანალოგური ჯოხი და სახის ღილაკები შეცვლილია პოზიციონირებულად, რაც ცოტა შეჩვევას მოითხოვს მდე).

მიუხედავად იმისა, რომ ტექნიკოსებმა თავდაპირველად შეშფოთება გამოთქვეს Wii U-ის მიერ გამომუშავებულ ხმასა და სითბოს გამომუშავებასთან დაკავშირებით, რადგან GPU და CPU იზიარებენ ერთსა და იმავე მიკროსქემას, ეს არ იყო პრობლემა. Wii U რჩება ნომინალურ ტემპერატურაზე გამოყენების დროის მიუხედავად და ვენტილატორი არ არის უფრო ხმამაღალი ვიდრე Xbox 360 ან PS3.

სისტემას ასევე აქვს SD ბარათის სლოტი წინ, ორი USB პორტით და კიდევ ორი ​​USB პორტით უკანა მხარეს. რომელიც სავარაუდოდ უფრო ადრე იქნება გამოყენებული, ვიდრე თქვენ ფიქრობთ, განსაკუთრებით თუ რაიმე თამაშის ან ფილმის ჩამოტვირთვას აპირებთ ციფრულად. მეტი შენახვის შესახებ მოგვიანებით.

აღსანიშნავია, რომ Wii U თამაშობს Wii თამაშებს. როგორც ჩანს, ეს მარტივი და აშკარა მახასიათებელია, მაგრამ უკუღმა თავსებადობა არის ერთი რამ, რასაც მისი კონკურენტები ვერ ამტკიცებენ, ამიტომ აღსანიშნავია.

Wii U არის Wii-ის ბუნებრივი ევოლუცია და ძალიან შორს არ შორდება Nintendo-ს მიერ დადგენილ კონვენციას. ეს დარჩა GamePad-ზე.

GamePad

Wii U-ის ტაბლეტის მსგავსი GamePad საოცრად ერგონომიულია. უკანა ქედი საშუალებას გაძლევთ სწორად დააბალანსოთ წონა, მაგრამ ეს არ არის პრობლემა, რადგან კონტროლერი იწონის ფუნტამდე და ეს წონა კარგად არის განაწილებული მთელ მოწყობილობაზე. ეს მნიშვნელოვანი ფაქტია გასათვალისწინებელი, რადგან ბევრი ახალი თამაში მოგიწევთ GamePad-ის აქტიურად გადაადგილებას გიროსკოპის ფუნქციების გამოსაყენებლად.

6.2 დიუმიანი LCD სენსორული ეკრანი აღჭურვილია 16:9 ასპექტის თანაფარდობით, როგორც HDTV, რომელიც ამართლებს HD თამაშების უმეტესობას, რომელთა თამაში გეიმპედის ეკრანზე შეგეძლებათ. ის, რასაც ის აჩვენებს, სპეციფიკურია თითოეული თამაშისთვის და უნდა იყოს დაპროგრამებული დეველოპერების მიერ. სტილუსი ასევე საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ NFC ფუნქციები, ხოლო უკანა დინამიკები ასრულებენ ღირსეულ საქმეს ხმის ამოღება და ზოგიერთმა დეველოპერმა უკვე გამოიყენა ეს მეორე აუდიო წყარო უპირატესობა. ყურსასმენის ჯეკი ასევე გთავაზობთ პატივცემულ აუდიოს, მაგრამ უცნაურია, რომ ის მდებარეობს მოწყობილობის ზედა ნაწილში და არა ქვედა ნაწილში, რაც ნიშნავს, რომ დაგჭირდებათ გრძელი კაბელი, რომელიც შეიძლება დაიხუროს GamePad-ის უკან. ასევე არის ხმაურის ფუნქცია, რომელსაც არ გააჩნია ღრმა ვიბრაცია, რაც სავარაუდოდ დაზოგავს ბატარეას – რაც პრობლემას წარმოადგენს.

nintendo wii u განიხილავს გეიმპედის წინა ჯოისტიკს

GamePad-ის ბატარეის ხანგრძლივობა შეიცვლება იმის მიხედვით, თუ როგორ იყენებთ მას და რას ითხოვენ თამაშები, რომლებსაც თამაშობთ, მაგრამ სამი საათი არის საშუალოდ მძიმე გამოყენებისთვის. ეს მოიცავს ძალაუფლების მომთხოვნი ფუნქციებს, როგორიცაა თავად თამაშის თამაში GamePad-ზე. ხუთი საათი არის მაქსიმუმი. სამწუხაროდ, არ არსებობს ბატარეის მუშაობის დაზოგვის ვარიანტი ეკრანის დაბნელებით, ან თუნდაც მისი გამორთვით და ჩართვით, სანამ ჯერ კიდევ კონტროლერად იყენებთ (განახლება: შეგიძლიათ გამორთოთ დისპლეი ღილაკზე „მთავარი“ დაჭერით და ეკრანის ოფციების გადახედვით, შემდეგ ამ პარამეტრის არჩევით. მადლობა ჩვენს მკითხველს "Pwuz Here" ამის აღნიშვნისთვის) . თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ ჩართოთ ის ჩართული, თუმცა პაკეტში შეტანილი საკმაოდ გრძელი კაბელები ამას კომფორტულს ხდის. თუ გადაწყვეტთ მის გამორთვას და სრულად ჩართვას, დაელოდეთ დაახლოებით ორ საათს დატენვის მაქსიმალური დასასრულებლად.

GamePad-ის ერთ-ერთი ყველაზე დამაინტრიგებელი ჩანართია წინა ვიდეო კამერა. გამოსახულების ხარისხი საუკეთესო შემთხვევაში საშუალოა, მაგრამ ვიდეო ზარის ფუნქცია მნიშვნელოვანია. არსებობს ვიდეო კონფერენციის გზები სხვა კონსოლებზე, მაგრამ Wii U-ის GamePad ამას წარმოუდგენლად აადვილებს.

დაწკაპუნებადი ანალოგური ჩხირები საკმარისად კარგად მოძრაობს და ოთხი სახის ღილაკი უერთდება ორი მხრის ღილაკით, ასევე ორი ტრიგერის ღილაკით. ღილაკები „+/დაწყება“ და „-/არჩევა“ არის მარჯვენა მხარეს, სტანდარტული D-pad-ის საპირისპიროდ, ხოლო ეკრანის ქვეშ მდებარე ტერიტორია დაცულია სახლისთვის. ღილაკი, რომელიც გადაგიყვანთ Wii U მენიუში (ან პროგრამული უზრუნველყოფის მუშაობის დროს კონტროლერების ბატარეის მუშაობის შესამოწმებლად), მიკროფონი, ჩართვის ღილაკი და ტელევიზორი ღილაკი. GamePad შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც უნივერსალური დისტანციური პულტი თქვენი ტელევიზორისთვის, და როგორც კი იპოვით თქვენს მოდელს დაყენების დროს, შეგიძლიათ აკონტროლოთ სიმძლავრე, ხმა, შეყვანა და არხის შერჩევა.

nintendo wii u განიხილავს gamepad კამერას nintendo wii გადახედეთ გეიმპედის უკანა მარჯვენა ღილაკებს
nintendo wii u განიხილავს gamepad პორტებს nintendo wii u გადახედეთ გეიმპედის ხმის კონტროლს

GamePad-ის დიაპაზონი შეიცვლება მასსა და Wii U-ს შორის ჩარევის მიხედვით. თუ თქვენ გაქვთ პირდაპირი მხედველობა, შესაძლებელია 20 ფუტი, მაგრამ კარები და კედლები გამოიწვევს ხშირ ჩამორჩენას და საბოლოოდ სიგნალის დაკარგვას. თუმცა, ეს მცირე შეშფოთებაა მობილურობის უპირატესობებთან შედარებით. მხოლოდ სრული კონსოლის თამაშის სხვა ოთახში გადატანის ან თამაშის თამაშის შესაძლებლობა, როცა ტელევიზორი სხვა რამეშია გამოყენებული, არის დიდი სიკეთე და ერთ-ერთი საუკეთესო მიზეზი Wii U-ის განხილვისთვის. Netflix-ის და სხვა მოთხოვნილ ვიდეო სერვისების ყურება ასევე დიდი სარგებელია. PS Vita უკვე თვეებია ცდილობს კონსოლის თამაშის ვერსიის გადატანას ხელის მოწყობილობაზე, მაგრამ GamePad ნამდვილად აწვდის.

ძალიან ცუდია, რომ ყველა თამაშს არ აქვს ჩაშენებული ჯვარედინი თამაშის პოტენციალი, მაგრამ ეს დიდი წესრიგია და შეზღუდავს იმას, რისი გაკეთებაც დეველოპერებს შეუძლიათ - ყოველ შემთხვევაში, გაშვების დროს. ზოგიერთი თამაში მოსწონს მადენი 13 Wii U-სთვის გამოიყენეთ GamePad რამდენიმე გზით. მაგალითად, შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვადასხვა თამაში და შემდეგ გაგზავნოთ მოთამაშეები ახალ მარშრუტებში სნეპამდე, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ სრული თამაში GamePad-ზე, თუ აირჩევთ ამ ვარიანტს მატჩის დაწყებამდე. ველით, რომ ეს უფრო სტანდარტული ფუნქცია გახდება მომდევნო თვეებში და წლებში.

ამ დროისთვის, Wii U დაუშვებს მხოლოდ ერთ GamePad-ს თითო კონსოლზე, მაგრამ ტექნოლოგია მიიღებს ორს პროგრამული უზრუნველყოფის განახლების შემდეგ. რა თქმა უნდა, იმის გამო, რომ GamePad არ არის ხელმისაწვდომი ცალკე შესაძენად (ამჟამად), ეს რაღაც არაპრობლემურია. მაშინაც კი, როდესაც მათი ყიდვა შეგიძლიათ, დეველოპერების უმეტესობა სავარაუდოდ არ შეიმუშავებს თამაშს იმ ფუნქციისთვის, რომელსაც უმეტესობა ვერ გამოიყენებს.

Შესრულება

Nintendo-მ არ გამოავლინა საშინელი ტექნიკური დეტალები იმის შესახებ, თუ რა არის Wii U-ის შიგნით და ისინი, სავარაუდოდ, არ იქნება ცნობილი, სანამ ვინმე არ გატეხავს Wii U-ს, რომ გაარკვიოს. ჩვენ ვიცით, რომ Wii U გარკვეულწილად ძლიერია, თუმცა თქვენ ვერ შეამჩნევთ დიდ განსხვავებას მასსა და Xbox 360 ან PS3-ს შორის გრაფიკის თვალსაზრისით. თუ რამეა, ბევრი პორტირებული თამაში ცოტათი უარესია, მაგრამ ეს, სავარაუდოდ, აჩქარებულ განვითარების ციკლს უკავშირდება, ვიდრე აპარატურის შესაძლებლობებს. თამაშები, რომლებიც შექმნილია Nintendo-ს მიერ არის სუფთა და სუფთა გარეგნობა და Mario HD-ში არასოდეს გამოიყურებოდა უკეთესი.

მიუხედავად პოტენციალისა, დეველოპერები სისტემიდან მაქსიმალურ ათვისებას დაიწყებენ ცოტა ხანი. ვარაუდით, Wii U შეიძლება იყოს დაახლოებით 50 პროცენტით უფრო ძლიერი, ვიდრე ახლანდელი თაობა, მაგრამ ეს ეფუძნება ოპტიმიზმს ისევე, როგორც ტესტირებას.

Wii U მხარს უჭერს სრულ 1080p და 1080i HD და ციფრულ ხმას. ერთი რამ, რაც შთაბეჭდილებას ახდენს, არის მისი უნარი, გადაიტანოს სრული HD თამაშები GamePad-ზე შეფერხების ან შეფერხების გარეშე. ტექნოლოგიური თვალსაზრისით, ეს არ არის ადვილი ამოცანა.

სისტემას ასევე შეუძლია ვიდეოს გადაცემა პირდაპირ GamePad-ზე, ისეთი სერვისების საშუალებით, როგორიცაა Netflix და Hulu. ყველაფერი არ იქნება ხელმისაწვდომი გაშვებისთანავე (Netflix არის, ხოლო Hulu არა), მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გამოიცნოთ როგორ იმუშავებს მენიუები. თქვენ შეძლებთ ვიდეოს სტრიმინგს Wii U-დან GamePad-ში, რაც თავისთავად გაყიდვადი წერტილია. სამწუხაროდ, Wii U არ იღებს DVD-ს ან Blu-Ray დისკებს და არ არის შიდა ვიდეო პლეერი დასაკრავად. AVI-ები, MP4-ები და მსგავსი - რაც რეალურად იწვევს ქსელის შესაძლებლობების ნაკლებობას.

nintendo wii u მიმოხილვა gamepad mario

მიუხედავად იმისა, რომ არ უარვყოფთ, რომ სისტემას აქვს შეზღუდვები, თამაშები შეუფერხებლად მიმდინარეობს. Nintendo-ს ფილოსოფია Wii U-თან არის ევოლუცია და არა კონკურენცია. მიუხედავად იმისა, რომ Microsoft და Sony აგრძელებენ ერთმანეთის დაახლოების მცდელობას ყოველ ჯერზე, Nintendo იყო ჩაკეტილი საკუთარ სამყაროში, ვითარდება ვაკუუმში, არ ზრუნავს იმაზე, თუ რა იყო მისი კონკურენტები რომ. ეს არის ორლესილი ხმალი.

Nintendo-ს ყურადღება გამახვილდა სათამაშო კონსოლის შექმნაზე, რომელიც შექმნილია მოთამაშეებისთვის ახალი გამოცდილების მისაცემად და ამით გამომცემელმა შესანიშნავი წარმატება მიაღწია. თქვენ უნდა მიანიჭოთ Nintendo-ს დამსახურება იმისთვის, რომ ფიქრობდა ყუთის მიღმა და ოცნებობდა იმაზე, რაც აქამდე არავის უფიქრია, ყოველ შემთხვევაში, ამ დონეზე. მინუსი ის არის, რომ მოხდა რამდენიმე შესანიშნავი წინსვლა, რამაც სხვა კონსოლები მხოლოდ სათამაშო სისტემების მიღმა ამაღლა სრულ გასართობ მოწყობილობებად. Wii U-ს არ გააჩნია ბევრი ეს ფუნქცია, რაც თავისთავად არ იქნება მთავარი პრობლემა, თუ ის ფუნქციონირებდა სხვა ფასის დიაპაზონში, რომელიც უფრო შედარებულია Wii-სთან.

299$ Basic-ისთვის და 349$ Deluxe-ისთვის, Wii U არის ძვირადღირებული მოწყობილობა, რომელიც მოგცემთ უფრო ნაკლებს, ვიდრე მისი კონკურენტები, მაგრამ აქვს ერთი ძალიან კარგი კაუჭი: GamePad. ფასი არ არის შემაფერხებელი, და Microsoft-ისა და Sony-ის შემდეგი კონსოლები, სავარაუდოდ, Wii U-ს იაფად აქცევს. შედარებისთვის, მაგრამ ეს ზღუდავს Wii U-ის აუდიტორიას, რომელიც სავარაუდოდ არ მიუახლოვდება ფენომენალურ გაყიდვებს Wii. მიუხედავად იმისა, რომ Wii-მ გააფართოვა Nintendo-ს შესაძლო აუდიტორია, რათა მოიცავდეს მათ, ვინც სულაც არ იყო მოთამაშეები, Wii U შექმნილია ძირითადად მოთამაშეებისთვის, უფრო მცირე ჯვარედინი განყოფილებით, რომელიც მიმზიდველია. გარდა ამისა, Wii U-ის ზოგიერთი საუკეთესო ფუნქცია შექმნილია ერთი მოთამაშისთვის GamePad-ის წყალობით.

პროგრამული უზრუნველყოფა და ონლაინ შესაძლებლობები

გაშვებისას იქნება ა ცოტა რამ აკლია Wii U-ის არსენალიდან, მათ შორის, ძალიან პოპულარული TVii სერვისით, რომელიც გადააქცევს Wii U-ს სატელევიზიო კერა. საკმარისად დიდი გაყიდვის წერტილია, რომ Wii U-ის ბოლო პრესკონფერენციის მნიშვნელოვანი ნაწილი, როდესაც გამოქვეყნების თარიღი და ფასი გამოცხადდა, სერვისს დაეთმო. ჩვენ განვიხილავთ მას, როდესაც ის ხელმისაწვდომი იქნება და საჭიროებისამებრ განვაახლებთ სტატიას.

იაპონური გამოშვების თარიღი არ არის 8 დეკემბრამდე, რაც აინტერესებს, ჩრდილოეთ ამერიკის გაშვება სასწრაფოდ იყო თუ არა მადლიერების შემდგომი გაყიდვების მომგებიან სწრაფვაში. სინამდვილეში, არც კი გაგიკვირდეთ... რა თქმა უნდა, ეს იყო. მაგრამ ეს ნაბიჯი საქმის აზრს იძენს და ჩვენ შეგვიძლია გარკვეულწილად ვაპატიოთ არამზადა პრაიმტაიმისთვის სახელმწიფოს გაშვებას, თუ ის მოგვარდება იაპონიის გაშვების დროისთვის.

თუმცა, Wii U-ის ონლაინ სერვისების უმეტესი ნაწილი ხელმისაწვდომი იქნება გაშვებისთანავე ე.წ "Miiverse." ეს ონლაინ შესაძლებლობები ჰგავს Xbox 360 ან PS3-ს, მაგრამ Nintendo-ს ნიჭი. კონსოლის გაშვებისას, თქვენ შეხვალთ "Wara Wara Plaza"-ში, ვირტუალურ დაფაზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ნახოთ რას აკეთებდნენ სხვა Miis-ები და გადახედეთ ონლაინ ფუნქციებს, როგორიცაა მეგობრების სიები და Nintendo ელექტრონული მაღაზია.

Wii U ასევე შეიცავს უნიკალურ მახასიათებლებს, მათ შორის ფორუმების სკანირების შესაძლებლობას თამაშებისთვის Wii U ბიბლიოთეკაში. გამოაქვეყნეთ კითხვები და დაუკავშირდით სხვა ადამიანებს მათ „დადევნით“ და მათი კომენტარების ნახვით, ან დაუმეგობრდით მათ.

Miiverse ასევე გაძლევთ Wii U Chat-ზე წვდომას, ვიდეო ზარის სერვისს, რომელიც საშუალებას აძლევს მეგობრებს ისაუბრონ GamePad-ის წინა კამერით, მიკროფონით და დინამიკებით. უბრალოდ დაასკანირეთ თქვენი მეგობრების სიაში და აირჩიეთ ადამიანი, რომელსაც დაურეკავს და მიმღები დაინახავს Home ღილაკს თავის GamePad-ზე (როგორც ეს ხდება, როდესაც თქვენ მიიღებთ ახალ წერილობით შეტყობინებას). თუ ეს ადამიანი უკვე აპში არ არის, პასუხის გაცემას რამდენიმე წამი სჭირდება, მაგრამ ზარის დაკავშირების შემდეგ ხარისხი განსაკუთრებულია. თქვენ შეგიძლიათ ისაუბროთ გეიმპედზე და ტელევიზორზე ერთდროულად ან უბრალოდ გეიმპადზე. ტექნიკურ დონეზე, ეს სხვა არაფერია, თუ არა სკაიპი, მაგრამ გამოყენების სიმარტივე შესაძლებლობებს სხვა დონეზე მოაქვს.

nintendo wii u განიხილავს gamepad მენიუს

Miiverse-ის დაკავშირებას დრო დასჭირდება, რათა სრულად განვითარდეს, მაგრამ ინსტრუმენტები არსებობს. ძლიერი ონლაინ გამოცდილება, რომელიც მაინც შედარებულია Xbox Live-თან და PlayStation Network-თან, თუ არა უკეთესი. ამის თქმა ჯერ ადრეა, მაგრამ იმედისმომცემია.

რაც შეეხება ჩაშენებულ პროგრამულ უზრუნველყოფას, მიუხედავად აპლიკაციებს შორის დატვირთვის გარკვეული დროისა, ყველაფერი მარტივი და მარტივი გამოსაყენებელია. შეგიძლიათ ნავიგაცია GamePad-ის სენსორულ ეკრანზე, სანამ Miiverse ნაჩვენებია ტელევიზორზე, ან პირიქით ღილაკის შეხებით. მთელი სისტემა აგებულია გართობისა და საზოგადოების ცნებების ირგვლივ და ორივე მათგანი ჩართულია Miiverse-ში.

აქსესუარები

როგორც Deluxe, ასევე Basic კომპლექტებში შედის AC დენის კაბელი, დამუხტვის კაბელი GamePad-ისთვის (და აკვანი Deluxe-ის პაკეტთან ერთად), HDMI კაბელი, სენსორის ზოლი და თავად GamePad. Deluxe გამოცემა, რომელიც გამოდის შავში, ძირითადი მოდელის თეთრთან შედარებით, ასევე მოყვება თამაშს Nintendo Land, ადრე ნახსენები სტენდი და - რაც მთავარია - 32 GB შიდა მეხსიერება შესანახად, Basic პაკეტის 8 GB-თან შედარებით, საიდანაც გამოსაყენებელია შესაბამისად 25 GB და 3 GB.

nintendo wii u მიმოხილვა აქსესუარები

ეს არის პრობლემა, ყოველ შემთხვევაში ამ მომენტში. Wii U ასევე მიიღებს გარე USB მყარ დისკებს 2TB-მდე, არაუმეტეს ორი დაკავშირებული ერთდროულად. ოთხი ტერაბაიტი საკმარისზე მეტია იმისთვის, რომ წარმოდგენა მომავლისთვის გაგრძელდეს, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ დაგჭირდებათ დამატებითი შესყიდვების გაკეთება და მალე. DLC-ით 500 მბ-დან 2 გბ-მდე, ეს მყარი დისკები სწრაფად ივსება. Nintendo ჯერ არ განიხილავს მეხსიერების გაფართოებას, მაგრამ დარწმუნებული უნდა იყოთ, რომ ის ამას მალე გამოასწორებს.

თუმცა, ამ დროისთვის, სრული Wii U თამაშების შეძენა Nintendo eShop-დან - რომელიც შეიძლება მერყეობდეს 3 GB-დან 9 GB-მდე - არ არის პრაქტიკული ვარიანტი Deluxe-ზე და არც კი არის შესაძლებელი Basic-ზე.

დასკვნა

Wii U არის რთული ტექნიკის განხილვა ორი მიზეზის გამო. პირველი, ის გარდაუვლად ეჯიბრება აპარატურას, რომელიც არსებობს სხვა სივრცეში, და მეორე, მთელი სისტემა ფსონს დებს მომავალზე, რომელიც ჯერ კიდევ არ არის სრულიად ნათელი.

თუ შეადარებთ Wii U-ს პირდაპირ PS3-ს, Xbox 360-ს, ​​ან თუნდაც იმ ჭორების წინააღმდეგ, თუ როგორი იქნება Sony და Microsoft-ის შემდეგი თაობის კონსოლები, ის ნამდვილად აკლია რამდენიმე ფრონტზე. მაგრამ ეს ნამდვილად არ არის სამართლიანი შედარება. ეს კონსოლები იქცა გასართობ მოწყობილობებად, ხოლო Wii U სპეციალურად შექმნილია მოთამაშეების გასართობად ახლებურად და სხვა არავის. ეს არ ნიშნავს იმას, რომ Nintendo-ს კონკურენტებისგან არ უნდა ესწავლა. ისეთი პრივილეგიების გარეშე, როგორიცაა მიღწევები და თასები, კარგია, მაგრამ მყარ დისკზე სივრცის შეზღუდვა მხოლოდ შორსმჭვრეტელი გადაწყვეტილებაა. ისეთი საკითხები, როგორიცაა ვიდეო პლეერის ნაკლებობა ან DVD დაკვრის ჩართვა, სირცხვილია, მაგრამ გამართლებულია ღირებულების წინააღმდეგ მახასიათებლების თვალსაზრისით. Wii-თან უკუ თავსებადობა მას სარეცხს ხდის.

მიუხედავად ამ მიმოხილვაში მოყვანილი ყველა კრიტიკისა, Wii U-ის გადარჩენის მადლი მის უნიკალურ პოტენციალს ადევს. გაშვების სათაურები არის ღირსეული მაჩვენებელი იმისა, თუ რას შეიძლება ველოდოთ მოკლევადიან პერიოდში, მაგრამ თვეებსა და წლებში Wii U-ით განვითარება თითქმის აუცილებლად გამოიღებს თამაშებს, რომლებიც ჩვენ არც კი განგვიხილავს ადრე. GamePad გთავაზობთ თამაშის სრულიად ახალ გზას და ამის მნიშვნელოვნება უბრალოდ არ შეიძლება შეფასდეს და არც უნდა შეფასდეს მხოლოდ იმიტომ, რომ სისტემა ვერ უკრავს მაღაზიაში ნაყიდ ფილმს. ასევე თვალსაჩინო მიღწევაა ვიდეოს სტრიმინგი GamePad-ზე და ხმოვანი ჩატი.

დაამატეთ ონლაინ ეკოსისტემა, რომელიც გააგრძელებს ზრდას Miiverse-ში და Wii U-ის მომავალი ნათელი იქნება.

Wii U არის დამაინტრიგებელი აპარატურა შეზღუდული აუდიტორიით და ტექნიკით, რომელიც პატივსაცემია, მაგრამ არა შთამბეჭდავი. მიუხედავად ამისა, ის იფეთქებს ნაკერებში პოტენციალით.

სიმაღლეები

  • ახალი, ორიგინალური გზა თამაშში შესახედად
  • GamePad ნიშნავს, რომ წინა გამოშვებული ბესტსელერები შეიძლება იყოს პორტირებული Wii U-ზე ახალი ვერსიით
  • შეუძლია კონსოლის ხარისხის თამაშების თამაში GamePad-ზე ტელევიზორის გარეშე
  • Miiverse არის მზა საზოგადოება
  • უკუ თავსებადობა Wii თამაშებთან, კონტროლერებთან

დაბალი

  • პროგრამული უზრუნველყოფის დიდი ნაწილი გადაიდო
  • ბატარეის ხანმოკლე ხანგრძლივობა GamePad-ზე
  • შედარებით მაღალი ფასი კონკურენტებთან შედარებით
  • არ უკრავს Blu-ray-ს ან DVD-ს და არ აქვს ბორტ ვიდეო პლეერი
  • არ აქვს ქსელის შესაძლებლობები
  • პაწაწინა შიდა მყარი დისკი გაიძულებს, მალე იყიდო მეტი მეხსიერება
  • რამდენიმე დაპირებული ონლაინ ფუნქცია არ არის ხელმისაწვდომი გაშვებისას

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • საუკეთესო მომავალი Nintendo Switch თამაშები: 2023, 2024 და შემდგომ
  • საუკეთესო წვეულების თამაშები Nintendo Switch-ისთვის
  • როგორ ვამოწმებთ ვიდეო თამაშების კონსოლებს
  • საუკეთესო Nintendo Switch shooter თამაშები
  • Nintendo Switch თამაშის ვაუჩერები: როგორ მუშაობს ისინი და მისაღები თამაშები

კატეგორიები

Ბოლო