გამოფიტული ინდი თამაშების შემქმნელები იძახიან Crooked Key Reseller G2A

ინდი დეველოპერები ეწინააღმდეგებიან ნაცრისფერი ბაზრის ვებსაიტს G2A-ს უკანონოდ შეძენილი თამაშის გასაღებების გადაყიდვის გამო. წლების განმავლობაში, პოპულარული გასაღების გადაყიდვის ვებსაიტის G2A-ს ისტორიები გამოჩნდა, რადგან სტუდიებმა გადაიხადეს ათასობით დოლარი საკომისიო იმის გამო, რომ გადამყიდველებმა თავიანთი თამაშის გასაღებები არალეგიტიმური საშუალებებით შეიძინეს. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა სახის თამაში შეგიძლიათ ნახოთ ვებსაიტზე, ინდი დეველოპერები, რომლებიც პატარები არიან და ხშირად უბრალოდ სცემენ, არაპროპორციულად ზარალდებიან. არა მხოლოდ ეს, არამედ ის დიდ გავლენას ახდენს მომხმარებლებზეც. Digital Trends ესაუბრა ზოგიერთ დეველოპერს იმის გასარკვევად, თუ როგორ იმოქმედა ვებსაიტმა პირადად მათ ბიზნესზე და როგორ მოქმედებს G2A-ს საეჭვო გაყიდვების პრაქტიკა ადამიანებზე, ვინც მათგან ყიდულობს.

თამაშის გამომცემლის No More Robots კომპანიის დირექტორი მაიკ როუზი ცოტა ხნის წინ დაიწყო პეტიცია ითხოვს G2A-ს, შეწყვიტოს ინდი თამაშების გაყიდვა თავის ვებსაიტზე, მას შემდეგ რაც მიუთითებს, რომ G2A-მა შეიძინა Google საკვანძო სიტყვების რეკლამა გამოჩნდება დეველოპერების ვებსაიტების ზემოთ ძიების შედეგებში, როდესაც მომხმარებლები ეძებენ მათ თამაშები. როუზმა Twitter-ზე განმარტა, რომ ამ რეკლამებით განხორციელებული შესყიდვები დეველოპერებს სარგებელს არ მოუტანს, რადგან ისინი ფულს არ აკეთებენ.

Fuck G2A-ის უახლეს ეპიზოდში:

G2A-მ Google-ზე დაფინანსებული რეკლამა ამოიღო, რაც ნიშნავს, რომ როდესაც ჩვენს თამაშებს ეძებთ, თქვენ მიიღებთ G2A ჩნდება ჩვენს საკუთარ ბმულებზე - და ჩვენ ნულოვან ფულს ვშოულობთ ჩვენს თამაშებზე, თუ ხალხი ყიდულობს თამაშებს რეკლამები.

დაკავშირებული

  • ეს მომხიბვლელი ინდი აქცევს მოთხრობას ჭკვიან თავსატეხად
  • 2022 წლის საუკეთესო ინდი ფარული ძვირფასი ქვები: 10 შესანიშნავი თამაში, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ
  • Epic Game Store ებრძვის მიმოხილვის ბომბებს მომხმარებლის ახალი რეიტინგის სისტემით

და როცა ცდილობ მათი რეკლამის გამორთვას... pic.twitter.com/hSiIkaOLle

- მაიკ როუზი (@RaveofRavendale) 2019 წლის 29 ივნისი

თამაშის გასაღებების ყიდვა ისეთი საიტების საშუალებით, როგორიცაა G2A, არ იწვევს მხოლოდ დეველოპერებისთვის გაყიდვების დაკარგვას - ასევე შეიძლება გამოიწვიოს დავალიანება. ეს ასე იყო Natural Selection 2-ის შემქმნელებისთვის. გაზიარებული ხანგრძლივი მიმოხილვით Redditსტუდია Unknown Worlds Entertainment-მა დიდი ფინანსური დარტყმა განიცადა, რადგან თაღლითმა მოპარული საკრედიტო ბარათი გამოიყენა. შეიძინეთ 1000-ზე მეტი გასაღები თამაშისთვის.

ლეგიტიმურმა მომხმარებლებმა საბოლოოდ იყიდეს ეს გასაღებები გადამყიდველის საიტზე, მაგრამ მოპარული ბარათის მფლობელმა სადავო აჩვენა თავდაპირველი შესყიდვა დაბრუნებით. ქურდმა უკვე გაყიდა თამაშის გასაღებები და სტუდიამ გამორთო თამაშები პრობლემის შესწავლის შემდეგ. ამან არა მხოლოდ ბევრი მოთამაშე დატოვა მათი თამაშის გარეშე, არამედ სტუდიამ გადაიხადა დაახლოებით $30,000 მთლიანი გადასახადი.

მზარდ კრიტიკაზე საპასუხოდ, G2A-მ 3 ივლისს გამოაცხადა, რომ ის გადაიხდის დეველოპერებს 10-ჯერ რასაც ისინი კარგავენ გადახდისას, მაგრამ როუზმა თქვა, რომ ეს პრობლემას რეალურად არ აგვარებს.

”ეს სისულელეა, რადგან ირკვევა, რომ ისინი გულისხმობდნენ მხოლოდ გადახდის დაბრუნებას კონკრეტულად გაყიდვებზე დეველოპერის საკუთარი პერსონალური ვებსაიტი – რაც, როგორც დარწმუნებული ვარ, თქვენ იცით, რეალურად არცერთი დეველოპერი არ აკეთებს,” როუზი განაცხადა. ”დეველოპერები, განსაკუთრებით მცირე ზომის დეველოპერები, ყიდიან მაღაზიებში, როგორიცაა Steam, Humble და ა.შ., რომლებზეც მათი შეთავაზება არ ვრცელდება.”

G2A დაიცვა ნაბიჯი 7 ივლისს გამოქვეყნებული მათი ბლოგ პოსტის განახლება.

„ზოგიერთი დეველოპერი ვერ ეთანხმება იმ ფაქტს, რომ ადამიანებს აქვთ სრული უფლება გადაყიდონ თავიანთი საკუთრება“, - ნათქვამია პოსტში. ”ეს არის პრობლემა იმ დეველოპერებისთვის, მაგრამ არა ჩვენთვის ან ვინმესთვის. და, რა თქმა უნდა, არა მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც აქვთ წვდომა უფრო იაფ პროდუქტებზე, მათ შორის თამაშებზე, ისეთი ბაზრების წყალობით, როგორიცაა G2A. რასაც ჩვენ ვამბობთ არის: კარგია, რომ ადამიანებს შეუძლიათ ხელახლა გაყიდონ გასაღებები და G2A-სთან ერთად ან მის გარეშე, ისინი გააგრძელებენ ასე.

უკანონოდ მოპოვებული თამაშის გასაღებები არაპროპორციულად მოქმედებს ინდი დეველოპერებზე.

უკანონოდ მოპოვებული თამაშის გასაღებების ხელახალი გაყიდვა შეიძლება ძალიან ძვირი დაუჯდეს სათამაშო სტუდიებს და გამომცემლებს, მაგრამ როგორც ამჟამად არის, ეს არაპროპორციულად აისახება ინდი დეველოპერებზე. ბევრი ინდი თამაშების სტუდია არის პატარა გუნდები, რომლებსაც არ აქვთ რესურსი დაზოგვისთვის.

გადამყიდველებს შეუძლიათ შეამცირონ თამაშის ღირებულება, რამაც შეიძლება ზიანი მიაყენოს სტუდიის მოგებას, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც გუნდი განიცდის დამატებით დარტყმებს გადახდის გამო. თამაშის დეველოპერი Vlambeer Rami Ismail-ში ამბობს, რომ სტუდიებს შეუძლიათ ასევე იბრძოლონ იმ დამატებითი დატვირთვის ქვეშ, რაც ყალბი და არალეგიტიმური გასაღებები შეიძლება დააყენონ მათ ფირფიტებზე.

თუ არ გაქვთ საშუალება ან არ გსურთ ჩვენი თამაშების სრული ფასის ყიდვა, გთხოვთ, მეკობრეთ ისინი, ვიდრე იყიდოთ ძირითადი გადამყიდველისგან. ეს საიტები დაგვიჯდება ძალიან დიდი პოტენციური დეველოპმენტის დრო მომხმარებელთა მომსახურებაში, ყალბი გასაღების მოთხოვნების გამოძიების, საკრედიტო ბარათის დაბრუნების გარკვევაში და სხვა. https://t.co/25NWxrj8f8

- რამი ისმაილი (@tha_rami) 2019 წლის 30 ივნისი

უბრალოდ მეკობრე მათი თამაშები

ეჭვგარეშეა, რომ უფრო დიდი პლატფორმების ხმებმა შეიძლება უფრო დიდი გავლენა მოახდინოს ცვლილებების წამოწყებაზე. ჩვენ ვკითხეთ როზს, უნდა ჩაერთონ თუ არა უფრო დიდი დეველოპერები და გამომცემლები.

”მე წარმომიდგენია, რომ ზოგიერთი მათგანი აუცილებლად უყურებს გვერდიდან, რათა დაინახონ, არის თუ არა რაიმე წინსვლა,” - თქვა მან. „G2A-ს მსგავსი საიტების მოშორება გაცილებით მეტ თავისუფლებას მისცემს ადამიანებს, რომლებიც აწარმოებენ და ყიდიან თამაშებს, ამიტომ ვიმედოვნებ, რომ უფრო პატარა გავხდებით. სტუდიებს შეუძლიათ მტკიცედ უპასუხონ და შექმნან შესაძლებლობა, აჩვენონ G2A-ს, რომ ჩვენ დავასრულეთ, რომ ისინი უკანონოდ სარგებლობენ ჩვენი შრომით მუშაობა.”

როუზი მივიდა იქამდე, რომ მომხმარებლებს შესთავაზა მათი თამაშების მეკობრეობა, ვიდრე ყიდვა G2A-დან. ის არც მარტოა. ემა მასენი, LGBT ინკლუზიური თამაშების შემქმნელი სტუდია Kitsune Games-ის დამფუძნებელი იზიარებს განწყობას.

Lore Finder Kitsune Games-ის მიერ

დეველოპერები არ არიან ერთადერთი ადამიანები, რომლებიც გავლენას ახდენენ საიტები, როგორიცაა G2A. ადამიანებიც, რომლებიც ყიდულობენ თამაშებს მათი მეშვეობით. გასაღებების მოპოვებიდან, რომლებიც არ მუშაობს, მტაცებლური გადასახადების გადახდამდე, გეიმერები არიან ხშირად რისკავს როდესაც ისინი გადაწყვეტენ იყიდონ არალეგიტიმური თამაშის გასაღები.

ჩვენ ვკითხეთ მაასენს, თუ როგორ შეიძლება მომხმარებლებმა სარგებელს მოუტანოს G2A-ს პრაქტიკის ცვლილება.

„თუ G2A-მ შეაჩერა უფრო დაჩრდილული პრაქტიკა, მე ვფიქრობ, რომ მომხმარებლები ისარგებლებენ უფრო უსაფრთხო გამოცდილებით გადაყიდული გასაღებების ყიდვისას (რაც ეს ხდება ლეგიტიმურად), გარდა ამისა, გამომძალველთა „დაცვის“ საფასურის გადახდის გარეშე“, - დაწერა მაასენმა Twitter-ის საშუალებით.

”რაც უფრო მნიშვნელოვანია, დეველოპერები გახდებიან ნაკლებად თავშეკავებული შეფუთვის გარიგებების გაკეთებასთან დაკავშირებით, რაც ნიშნავს მომხმარებლებს შეგიძლიათ შეიძინოთ თამაშები უფრო დაბალ ფასად ლეგიტიმური ადგილებიდან, გასაღების შესახებ ყოველგვარი წუხილის გარეშე ნამდვილი.”

თუ G2A-მ შეაჩერა უფრო დაჩრდილული პრაქტიკა, ვფიქრობ, მომხმარებლები ისარგებლებენ უფრო უსაფრთხო გამოცდილებით, გადაყიდული გასაღებების ყიდვისას.

მაასენმა აღნიშნა, რომ ასეთი ნივთების ხარჯების ჭამამ ​​დახურა პატარა პლატფორმები.

”ეს იწვევს ნაკლებ კონკურენციას და ნაკლებად ჯანსაღ კომპიუტერის სათამაშო ეკოსისტემას, რაც უარყოფითად იმოქმედებს მომხმარებლებზე გრძელვადიან პერსპექტივაში,” - დასძინა მან.

G2A-ს ურთიერთობა დაფინანსებული ინფლუენსერები არის კიდევ ერთი საკითხი, რომელიც მაასენსაც და როუზისაც მიაჩნიათ, რომ ხელს უწყობს მიმდინარე პრობლემას. G2A ელექტრონული ფოსტის დაპირისპირების შემდეგ, როუზი გააზიარა Twitter-ზე რომ მან მრავალი წყაროდან გაიგო, რომ მსგავსი წინადადებები გაეგზავნა სტრიმერებს და იუთუბერებს, რომლებიც მოუწოდებდნენ მათ „თქვეს სასიამოვნო რაღაცეები“ გადახდის სანაცვლოდ. როუზმა სთხოვა ინფლუენსერებს, გაესაჯაროებინათ ელ.ფოსტის ეს მოთხოვნები, მაგრამ არცერთი სტრიმერი ან YouTube არ გამოჩენილა.

მაასენს სჯერა, რომ ასეთი ქცევა შეიძლება შემცირდეს, თუ AAA-ს დეველოპერები და სტუდიები ჩაერთვნენ - განსაკუთრებით, თუ ისინი უარს ამბობდნენ უფასო თამაშის გასაღებების მიცემაზე G2A-ს მიერ დაფინანსებული ინფლუენსერებისთვის.

”[AAA სტუდიის] საუკეთესო ინტერესში იქნება ზეწოლა ნაცრისფერი ბაზრის გასაღები გადამყიდველებზე, როგორიცაა G2A,” - თქვა მან. „განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც G2A მარკეტინგის დიდ ნაწილს გავლენის ქვეშ აყენებს. უსიამოვნო გემოვნებას ტოვებს, როცა გასაღებებს აწვდი სპონსორ სტრიმერებს ან იუთუბერებს, რომლებიც შემდეგ თავიანთ ფანებს G2A-ზე მიმართავენ სპონსორობის გამო თქვენი თამაშის შესაძენად, რადგან იციან, რომ ამ ფულს ვერაფერს ნახავთ.”

მას შემდეგ G2A-მ შესთავაზა საკუთარი გადაწყვეტა - ახალი ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას მისცემს დეველოპერებს დაბლოკოს გარკვეული გასაღებების გაყიდვა. ერთი შეხედვით, როგორც ჩანს, მეგობრული ჟესტია, მაგრამ რამდენიმე დეველოპერი, მაიკ როუზის ჩათვლით და თამაშის დირექტორი და მწერალი მაიკ ბითელი, ამბობენ, რომ ეს პრობლემას არ წყვეტს:

– მე შენთვის არ ვმუშაობ, შენი საქმეა დაიცვა ის მომხმარებლები, რომლებსაც ყიდით შეუმოწმებელ გასაღებებს და არა ჩემი.
– მე არ ვემხრობი და არ ვმუშაობ ნაცრისფერ ბაზრებზე, ან იმ ადამიანებს, რომლებიც ფარულად იხდიან პოზიტიურ პრესაში
- ბოტის ფერმერული "საჩუქრის" ექსპლუატაცია არის საკითხი და არა გასაღებები, და თქვენ ეს იცით, ცხადია https://t.co/1qQzkOU3rY

- მაიკ ბითელი (@mikeBithell) 2019 წლის 12 ივლისი

ჩვენ მივმართეთ G2A-ს ინტერვიუსთვის, მაგრამ მათ ჯერ არ უპასუხეს. ჩვენ განვაახლებთ ამ ამბავს, თუ მოვისმენთ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • სცადეთ ეს 2 ინდი დიდებული, სანამ ისინი დატოვებენ Xbox Game Pass-ს მომავალ კვირას
  • თამაშის მწერლებისთვის, ავთენტურობა არის გასაოცარი რომანტიული ისტორიების თხრობის გასაღები
  • არ გამოტოვოთ ეს თვალწარმტაცი ინდიები Day of the Devs-ის საიუბილეო ნაკადიდან
  • PlayStation-მა დღეს აჩვენა 7 რადიკალური ინდი თამაში
  • პანდემიამ აიძულა საბრძოლო თამაშების გაზრდა 2021 წელს

კატეგორიები

Ბოლო

4 ტენდენცია, რომელმაც შესაძლოა შეარყიოს სათამაშო სამყარო 2023 წელს

4 ტენდენცია, რომელმაც შესაძლოა შეარყიოს სათამაშო სამყარო 2023 წელს

ყოველი გასული წელი, როგორც ჩანს, საეტაპო წელია ...

10 საუკეთესო ომის ფილმი ოდესმე გადაღებული

10 საუკეთესო ომის ფილმი ოდესმე გადაღებული

ომი ისეთივე ძველი ჟანრია, როგორც თავად ფილმები....