"Need for Speed ​​Payback" პრაქტიკული გადახედვა

Need for Speed ​​Payback მშვენივრად გამოიყურებოდა სცენაზე 2017 წლის EA Play მთავარი პრეზენტაციის დროს, მაგრამ ბევრი ფეთქებადი იყო მახასიათებლები, რომლებიც მას ამსგავსებენ Fast and Furious ფილმს, ასევე ემსახურება ყურადღების გადატანას და ამცირებს მის რეალურს. გეიმპლეი.

შესაძლოა, ოფიციალური პირი არ იყო Ფორსაჟი თამაში ბოლო მეხსიერებაშია, მაგრამ EA-ს აშკარად სურს Need for Speed ​​Payback იყოს შემდეგი საუკეთესო რამ. მაღალი ოქტანური რბოლების სერია ხშირად ასახავდა ადრენალინის შეფრქვევას მაღალსიჩქარიანი დევნის სისულელეებს, რომლებიც ფანებს უყვართ და ანაზღაურება არ არის განსხვავებული. მაგრამ იყო რაღაც კონკრეტული გეიმპლეის შესახებ, რომელიც EA-მ აჩვენა E3 2017-მდე მის EA Play ღონისძიებაზე ლოს-ანჯელესში, რაც გამოირჩეოდა პოპულარული ფილმების ფრენჩაიზისგან.

1 დან 3

ეს არ არის არსებითად ცუდი რამ. Ფორსაჟი- სტილის მოქმედებები, გმირებით მართული მანქანის დევნა და მაღალი ფსონების ძარცვა, კარგად შეიძლება შეესაბამებოდეს სიჩქარის საჭიროება -სტილის რბოლა. მაგრამ ეს განყოფილება ანაზღაურება, რომელიც პირველად გამოვლინდა

 ამ თვის დასაწყისში, ვერ მოხერხდა შთაბეჭდილება სხვადასხვა ურთიერთდაკავშირებული მიზეზების გამო.

რეკომენდებული ვიდეოები

დემო ვერსია, რომელიც ასახავდა თამაშის ნაწილს EA გამოიჩინა მისი დროს ძირითადი პრეზენტაცია შაბათი, ხდება თამაშის მეორე თავის დასასრულს. ორი პერსონაჟი - ტაილერი და ჯესი - დაედევნენ ნახევრად სატვირთო მანქანას ვიწრო ავტომაგისტრალზე მშრალ უდაბნოში. ჯესი მგზავრის სავარძლიდან გამოგყვებათ, თქვენ აკონტროლებთ ტაილერს და ცდილობთ დაეწიოთ სატვირთო მანქანას, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მოიპაროთ მანქანა მის ტრაილერში. მისია ძალიან მოგაგონებთ - შეიძლება ითქვას წარმოებულსაც კი - ნებისმიერ მსგავს სცენას Ფორსაჟი ფილმები, რომ აღარაფერი ვთქვათ სხვა მსგავს ფრენჩაიზებზე.

ანაზღაურება აშორებს კონტროლს ხელიდან და ატრიალებს კამერას ნელი მოძრაობით ხუთი წამის განმავლობაში

Need for Speed ​​Payback გამოიყურება ისეთივე მშვენივრად, როგორსაც თქვენ მოელოდით ამ დღეებში, მხოლოდ სწორი რაოდენობის მოძრაობის დაბინდვით და სხვა დახვეწილი ეფექტებით, რათა ნამდვილად იგრძნოთ სიჩქარე, რომლითაც მართავთ. EA-ს დემო ჩვენება სცენაზე ისეთივე ფეთქებადი გამოიყურებოდა, როგორც ნებისმიერი სცენარის მქონე ფილმის დევნა. მაგრამ რიგი ფაქტორები, რომლებიც ხელს უწყობენ ამ გაპრიალებულ, ამაღელვებელ ვინირს სცენაზე, უკუშედეგი აღმოჩნდა, როდესაც თამაშს რეალურად ავიღე ხელი.

მაგალითად: ნებისმიერ დროს, როცა წარმატებით ამოიღებთ მტრის ერთ-ერთ მანქანას, რომელიც თან ახლავს ნახევარს, ანაზღაურება ამოიღებს კონტროლს ხელიდან, ატრიალებს კამერას 5 წამში მტანჯველი ნელი მოძრაობით, მეტალის დაქუცმაცებული ფრაგმენტები თქვენი ოპონენტების წაშლიდან. ის მშვენივრად გამოიყურება დემოში ან თრეილერში, მაგრამ პრაქტიკაში, როდესაც თამაშის თამაშს ცდილობთ, ეს სუფთა იმედგაცრუებაა. ჩვენ არ დავადგინეთ, რომ სამოქმედო თამაშების ნულოვანი წესი ამცირებს კონტროლს, რომელსაც ართმევთ მოთამაშეს?

იგივე ეხება ნებისმიერ დროს, როცა მიაღწევთ სატვირთო მანქანას, რომელსაც მისდევთ. სატვირთო მანქანის აყვანა მთლიანად დაწერილია - რამდენჯერაც არ უნდა ააფეთქოთ ნიტრო უკანა მხარეს, თქვენ ვერასოდეს მიაღწევთ თქვენს მიზანს, სანამ ნელ-ნელა არ გაასუფთავებთ მის მთელ გარემოცვას. როდესაც თამაში საბოლოოდ მოგცემთ საშუალებას, დაეწიოთ წინ, ის იწვევს სცენას, როგორც კი დისტანციურად მიუახლოვდებით. დემოში ეს ორჯერ ხდება; პირველად სატვირთო მანქანის უკან ადგომა უნდა და მეორე გვერდით უნდა გაიწიო. მაგრამ იმის მაგივრად, რომ გეიმპლეი ოდნავ აურიოთ და გამოგაწვეთ, რომ შეინარჩუნოთ ტემპი, სანამ ჯესი გადმოხტება და ჯდება სატვირთო მანქანაში, მთელი სცენა ხდება არაინტერაქტიულ კადრებში.

დემო ვერსია მთავრდება იმით, რომ ჯესი ააფეთქეს აალებული ნახევრად თქვენი საპრიზო მანქანის საჭესთან. თქვენი გუნდი უხმობს და ულოცავს ერთმანეთს, რაც შეიძლება ახლოს არის სიტყვიერ ხმაურთან, რადგან ის საპირისპირო მიმართულებით აშორებს ავტომაგისტრალს. კამერა ტრიალებს მის უკან და ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში პერსონაჟის ხატულა ტრიალებს იმის საჩვენებლად, რომ თქვენ აკონტროლებთ მის მანქანას. თუმცა, დაახლოებით ათი წამის შემდეგ, ანაზღაურება კიდევ ერთხელ წყვეტს კონტროლს, როდესაც ჰორიზონტზე რამდენიმე პოლიციელის მანქანა და ვერტმფრენი გამოჩნდება. და ამით დასრულდა.

ჩვენ ახლა არ ვიცით, არის თუ არა აქ ნაჩვენები EA-ს გეიმპლეი სრულის წარმომადგენელი Need for Speed ​​Payback გამოცდილება, მაგრამ ახლა ეს არის ის, რაც ჩვენ უნდა გავიდეთ. EA-მ ადრე დაადასტურა, რომ თამაშს აქვს ღია სამყაროს გარემო, შესაძლოა მსგავსი, რაც ჩვენ ვნახეთ შესანიშნავად Forza Horizon სერიალი, მაგრამ არცერთი მათგანი არ იყო გამოფენილი. ასევე ყურადღება გამახვილდება ძველი იუნკერის მანქანების შეკეთებაზე და განახლებაზე, რაც ამ დემოში არ იყო. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა პოტენციურად დამაკმაყოფილებელი ელემენტია, თამაში ვერასდროს იგრძნობს თავს კარგად, თუ მისი მისიები სწირავს თამაშს კინემატოგრაფიული წარმოჩენის სამსხვერპლოზე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • აი, როგორი შეიძლება გამოიყურებოდეს E3 2023 Sony, Nintendo და Microsoft-ის გარეშე

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

5 საუკეთესო ავთენტიფიკატორი (2FA) აპი iPhone-ისა და Android-ისთვის

5 საუკეთესო ავთენტიფიკატორი (2FA) აპი iPhone-ისა და Android-ისთვის

თქვენ ალბათ გაქვთ, როგორც ჩანს, მილიონობით ანგა...

OnePlus 11 vs. Pixel 7 კამერის ტესტი: მართლაც რთული ზარი

OnePlus 11 vs. Pixel 7 კამერის ტესტი: მართლაც რთული ზარი

The OnePlus 11 არის უახლესი ტელეფონი, რომელშიც ...

ანდროიდი iOS-ზე უკეთ აკეთებს ერთ რამეს და ის მაგიჟებს

ანდროიდი iOS-ზე უკეთ აკეთებს ერთ რამეს და ის მაგიჟებს

მე უკვე დიდი ხანია iPhone მომხმარებელი და ყოველ...