ბედი 2 აპირებს იხილოს უზარმაზარი რემონტი თამაშის მე-2 წლის გაფართოების გამოშვებით, ბედი 2: მიტოვებული. ახალი შინაარსის ჩვეულებრივ დოზებთან ერთად, გაფართოება აწვდის ყველა სახის ახალ იარაღს, ახალ მრავალმოთამაშიან რეჟიმს, ახალ ზონებს შესასწავლად და ახალ Raid-ს. ის ამუშავებს რამდენიმე სისტემას და ცვლის ამბავს ბედი 2 საკმაოდ მნიშვნელოვნად განაღდება თამაშის ერთ-ერთი მთავარი არათამაში პერსონაჟი, რაც მოთამაშეებს შურისძიების გზაზე აყენებს.
შინაარსი
- ახალი ამბავი დასავლეთის შთაგონებით შურისძიების ზღაპარია
- მას ჰყავს ახალი ცუდი ბიჭები - The Scorn
- ეს ხდება რიფში
- ახალი რეიდი საიდუმლო ბოსთან ერთად
- Gambit არის ახალი Multiplayer რეჟიმი
- ახალი ეგზოტიკური იარაღი, მათ შორის მშვილდი
- იარაღის სისტემა გადამუშავებულია
- შემთხვევითი ბონუსები ბრუნდება, Masterworks იცვლება
- ყველა კლასი იღებს ახალ სუპერებს
- ის იღებს სამ ახალ კონტენტს
- PlayStation-ზე უკეთესია
არის ბევრი რამ, რაც ჯერ კიდევ არ ვიცით მიტოვებული ჯერ კიდევ, რაც ჩვენ ადრე ვატყობდით არის ამ შემოდგომაზე გამოვა 4 სექტემბერს, მაგრამ ბევრი რამ ვიცით. აქ მოცემულია ყველა ინფორმაცია ამ მომავალი გაფართოების შესახებ და რას ნიშნავს მისი ახალი შინაარსი და ცვლილებები
ბედი 2 მოთამაშეები, როდესაც ის საბოლოოდ ჩამოვა.რეკომენდებული ვიდეოები
ახალი ამბავი დასავლეთის შთაგონებით შურისძიების ზღაპარია
ბედი 2: მიტოვებული ეხება ასტეროიდების სარტყელში გამოღვიძებულს, რიფის სახელწოდებით ცნობილ ტერიტორიას და მათ ციხეს. უკან მგლების სახლი გაფართოება ორიგინალში ბედიმცველები გაემართნენ რიფისკენ, რათა დაეხმარონ გამოღვიძებულ დედოფალს, მარა სოვს, დაიპყრო გაქცეული დაცემული არქონი მისი უხუცესთა ციხიდან, საშინელი ციხიდან, სადაც ის ინახავს უცხოპლანეტელ ცუდ ბიჭებს. მოთამაშეებს ასევე შეეძლოთ უხუცესთა ციხეში შესვლა ურდოს რეჟიმში მრავალმოთამაშიანი აქტივობისთვის.
In ბედი: აღებული მეფეჰაივის სუპერბოროტმოქმედმა ორიქსმა ააფეთქა დედოფალი და მისი ფლოტი და მას შემდეგ მარა სოვი და მისი ძმა, პრინცი ულდრენი, უგზო-უკვლოდ დაკარგულები არიან და სავარაუდოდ გარდაცვლილები არიან. მინიშნებები ბედი 2-მა შესთავაზა ულდრენი ჯერ კიდევ სადღაც იქ არის და, როგორც ჩანს, ის გამოჩნდება მიტოვებული.
მიტოვებული მოთამაშეებს აბრუნებს რიფში, რომელიც არის რაღაც უკანონო ველური დასავლეთის რეგიონი, რომელიც მიუწვდომელია ავანგარდის, დედამიწაზე დაფუძნებული მცველების ორგანიზაციის უფლებამოსილების მიღმა. ბედი 2 მოთამაშეები ემსახურებიან. აქ, ავანგარდის ლიდერი Cayde-6 და მისი მცველების ჯგუფი მუშაობდნენ პეტრა ვენჯთან, Awoken-ის მეთაურთან. ბედი, შეკრიბონ Scorn, დაუნდობელი დაღუპულთა ჯგუფი, რომლებიც ატერორებენ რეგიონს აღებული ომის შემდეგ. კეიდმა და პეტრამ შეძლეს სკორნის რამდენიმე ლიდერის, ბარონის დაპატიმრება უხუცესთა ციხეში.
დარეკა ბუნგიმ მიტოვებული რაღაც დასავლური. ის იწყება ციხის შესვენებით სივრცეში - ეს არის ზიზღი - უხუცესთა ციხიდან გამოსვლით. ახალი გაფართოების თრეილერიდან ვიცით, რომ ულდრენი მუშაობს Scorn-თან და ის პასუხისმგებელი ციხიდან შესვენებაზე, რომლის დროსაც ის კლავს კეიდ-6-ს (ნამდვილად, კლავს მას სამუდამოდ) როგორც ბუნგი დაადასტურა. შემდეგ ამბავი ხდება შურისძიების ამბავი, რადგან მოთამაშეები ნადირობენ ბარონებზე, შემდეგ კი თავად პრინცზე.
მას ჰყავს ახალი ცუდი ბიჭები - The Scorn
მოძრავი ერთად მიტოვებული არის მტრების ახალი სახეობა, სახელად Scorn. ეს არის დაცემული მტრების ბრენდი, რომლებიც არაერთხელ აღდგნენ მკვდრეთით, რამაც მათზე უცნაურად იმოქმედა. ისინი უფრო აგრესიულები არიან, ვიდრე წარსული ბედი მტრები. ისინი გარკვეულწილად ჰგვანან Fallen-ს, მაგრამ ზოგადად უფრო დიდები არიან და ატარებენ სხვა ფრაქციებიდან მოპარულ იარაღს, რაც ნიშნავს, რომ მათ ექნებათ თავდასხმის სხვადასხვა შესაძლებლობები.
ეს ხდება რიფში
არის ორი ახალი სფერო, რომლებშიც მოთამაშეები მიისწრაფვიან მიტოვებული, ორივე მდებარეობს რიფში. ჩახლართული ნაპირი პირველი ადგილია და ის მეტ-ნაკლებად ჰგავს ასტეროიდებით შთაგონებულ უდაბნოს, გარდა გატეხილი, მცურავი კლდეებისა და გრილი კოსმოსური ფონისა. ეს ასევე უკანონო ადგილია, რომელიც ბუნგის თქმით, სავსეა ცუდი ბიჭებით, როგორიცაა მეკობრეები და მკვლელები. Tangled Shore-ში მოთამაშეები დაუკავშირდებიან ობობას, დაცემული დანაშაულებრივი სინდიკატის ბოსს, რომელიც ქალაქის მოკავშირეა. ის იქნება ძმაკაცი, საიდანაც მიიღებთ მისიებს ჩახლართულ ნაპირზე და ის მიიღებს ჯილდოებს ტოკენების ადგილობრივი ნაკრებისთვის.
მეორე ადგილი არის Awoken's Dreaming City, მიტოვებულიბოლო თამაშის ცენტრის ზონა. ეს ის ადგილია, სადაც მოთამაშეები, სავარაუდოდ, დიდ დროს გაატარებენ, როდესაც ისინი გაფართოების ზედა დონეებს მიაღწევენ. ეს იქნება სადაც მიტოვებულიახალი რეიდი ხელმისაწვდომია, მაგრამ აქ სხვა აქტივობებიც იქნება. ის ასევე აშკარად უზარმაზარია, რადგან ბუნგიმ მას აღწერა, როგორც შუშის სარდაფის კომბინაცია. ბედიპირველი დარბევა და დრედნატის ტერიტორია აღებული მეფე.
ბუნგი ამბობს, რომ მეოცნებე ქალაქი პერიოდულად შეიცვლება მოთამაშეების აქტივობების მიხედვით, ამიტომ ისეთი აქტივობები, როგორიცაა რეიდი შეიცვლება და შეიცვლება დროთა განმავლობაში - ასპექტი, რომელიც ხელს შეუწყობს მის ხელახლა დაკვრას საინტერესო. მდებარეობა ასევე უნდა იყოს სავსე სახალისო საიდუმლოებით, რომ იპოვოთ გზად.
ახალი რეიდი საიდუმლო ბოსთან ერთად
მეოცნებე ქალაქი მასპინძლობს ახალ დარბევას სახელად Last Wish - მისასალმებელი დამატება მას შემდეგ ბედი 2 აქამდე მხოლოდ ერთი დიდი რეიდი და ორი პატარა რეიდი ჰქონია. თუმცა ჯერ კიდევ არ არის ბევრი დეტალი ამის შესახებ. ბუნგიმ თქვა, რომ დარბევას უფრო მეტი ავტორიტეტი ჰყავს, ვიდრე ნებისმიერ სხვას ბედი ან ბედი 2, რაც ვარაუდობს, რომ მოცულობის თვალსაზრისით, ეს იქნება ყველაზე დიდი და ყველაზე ჩართული რეიდი დღემდე.
არსებობს გარკვეული ვარაუდები იმის შესახებ, თუ ვინ იქნება რეიდის საბოლოო ბოსი. ულდრენი ბუნებრივ არჩევანს გრძნობს, მაგრამ, როგორც ჩანს, ბუნგი აპირებს ამ ამბის მოგვარებას მასთან ერთად მიტოვებულიკამპანიის რეჟიმი. მარა სოვის უფროსად გამოჩენაც დიდი აზრი ექნება. მარა მას შემდეგ დაკარგული იყო აღებული მეფე, ის არ იქნება ბედნიერი იმით, რომ თქვენ ააფეთქებთ მის ძმას და დარბევა ხდება Awoken-ის ქალაქში. გარდა ამისა, მოკლე ურთიერთობა მოთამაშეებმა შექმნეს მარასთან ბედი შეიძლება დაბრუნდეს თამაშში, რათა რეიდი უფრო საინტერესო გახდეს.
Bungie-მ თქვა, რომ მას სურს, რომ მეოცნებე ქალაქი იგრძნოს დიდ სათავგადასავლო დარბევად, რათა მოეკლა გიგანტური ურჩხული, და გაჩნდა ვარაუდი, რომ ბოლო ბოსი შეიძლება იყოს ფაქტობრივი მონსტრი, ვიდრე დიდი უცხოპლანეტელი ადამიანი, როგორც სხვა რეიდები. ერთ-ერთი შესაძლებლობა, რომელსაც გულშემატკივრები ავრცელებენ, არის ის, რომ ბოსი არის საშინელი აჰამკარა - ძირითადად, ბედი კოსმოსური დრაკონი. მათი ძვლები ჩანს იოში ნაგავი ბედი 2და არის რამდენიმე ცალი ჯავშანი, რომლებსაც მოთამაშეები ატარებენ აჰამკარას ძვლებს. ამ ჯავშანტექნიკას აქვს თამაშში ყველაზე მაგარი ცოდნა, რაც იმაზე მეტყველებს, რომ ძლიერი აჰამკარები ტელეპატიური იყვნენ და სიკვდილის დროსაც კი, როგორც ჩანს, ისინი ინარჩუნებენ ამ ძალას. მეოცნებე ქალაქში აჰამკარას წინააღმდეგ გაშვებამ შეიძლება ეპიკური ბრძოლა გამოიწვიოს.
Gambit არის ახალი Multiplayer რეჟიმი
არის დიდი ახალი მრავალმოთამაშიანი ბიძგი მიტოვებული სახელწოდებით Gambit Mode, რომელიც ჰგავს ამ გაფართოების Prison of Elders აქტივობას პირველი Destiny-დან, მაგრამ გაცილებით მეტი სირთულით. ეს არის უხუცესთა ციხის ბრძოლის ორივე მოთამაშე-გარემოს ბრძოლის ნაზავი - რომელშიც მოთამაშეები ებრძვიან ცუდ ბიჭებს, რომლებიც მიმოფანტულნი არიან მთელს ტერიტორიაზე. ბედი - და Crucible-ის უფრო პირდაპირი შეჯიბრი, რომელშიც მოთამაშეები ებრძვიან ერთმანეთს.
Gambit-ში მოთამაშეები ქმნიან ორ გუნდს, რომლებიც ეჯიბრებიან ერთმანეთს რბოლაში, რათა დაინახონ, ვინ მოკლავს იმდენი მტერს, რომ მიაღწიოს ბოს ბრძოლას და ჯერ დაასრულოს იგი. რბოლის ნაწილი მოდის არენაზე მტრების ცემით და მათ მიერ ჩამოშვებული მოძრაობების აკრეფით, რომლებიც შემდეგ მოთამაშეებს აბრუნებენ ტერიტორიის ცენტრში არსებულ ბანკში. თუ მოგკლავენ ფულს დაბანდებამდე, კარგავ მათ, მაგრამ არსებობს სტიმული, რომ დაიჭირო ისინი და ერთბაშად ჩამოაგდე ბევრი. ყოველ ჯერზე, როდესაც თქვენ აყენებთ გარკვეულ რაოდენობას ერთჯერადად, ეს გამოიწვევს უფრო მკაცრი მტრის გაჩენას. მოწინააღმდეგე გუნდის ბანკში, აიძულებს ამ გუნდს მოკლას ეს მტერი, სანამ ისინი შეძლებენ თავიანთ ფულს საკუთარი.
ხშირად, მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ აირჩიონ ერთ-ერთი თანაგუნდელის გაგზავნა მეორე გუნდის არენაზე ხანმოკლე პერიოდით, რათა მოწინააღმდეგე გუნდს ზიანი მიაყენონ. იდეა მდგომარეობს იმაში, რომ მოკლათ ყველა, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ, გააფუჭოთ მტრების მოკვლის უნარი და ბანკის ფული, სანამ თქვენს მხარეს დაბრუნდებით და დაუბრუნდებით მტრებთან ბრძოლას.
Gambit-ს ექნება ოთხი რუქა გასათამაშებლად და თუ ვიმსჯელებთ იმით, რაც ჩვენ ვცადეთ E3 2018-ზე, ეს იქნება მხიარული ტემპის შეცვლა ჩვეულებრივისგან. ბედი 2 საქმიანობის.
ახალი ეგზოტიკური იარაღი, მათ შორის მშვილდი
ბედი და ბედი 2 ნელ-ნელა აფართოებდნენ მოთამაშეებისთვის ხელმისაწვდომი იარაღის ტიპებს: თამაშებში ახლა შედის ხმლები, ჩაქუჩები და ჯაველინები, გარდა თავდასხმის თოფების, თოფის, სარაკეტო გამშვებისა და მსგავსი. შემოდის ახალი ტიპის იარაღი მიტოვებული არის ისარი და მშვილდი. როგორც ჩანს, მშვილდები სხვადასხვა კლასების თაიგულში იქნება - მოკლე, საშუალო და გრძელი - ასე რომ ისინი იქნებიან მრავალმხრივი რიგ სიტუაციებში და არა მხოლოდ ისეთი რამის ჩანაცვლება, როგორიცაა რაკეტსასროლი ან სნაიპერი თოფი. ჩვენ შევაწუხეთ მშვილდის ეგზოტიკური ვერსია E3 2018-ზე და საკმაოდ დამაკმაყოფილებელი იყო ისრების დამარხვა თავებში Gambit-ის სათამაშო მოედნიდან.
ჩვენ ვიცით, რომ Bungie შემოაქვს სხვა ახალ ეგზოტიკებს მიტოვებული, მაგრამ ჩვენ ჯერ არ ვიცით რა არის მათი უმრავლესობა. თუმცა, მთავარია ყვავი ტუზი. ეს არის Cayde-6-ის ხელის ქვემეხი და ის ხელმისაწვდომი იყო პირველი Hunter-ის პერსონაჟების კლასის მოთამაშეებისთვის. ბედი.
იარაღის სისტემა გადამუშავებულია
ბევრი ახალი შინაარსი იქნება მიტოვებული, მაგრამ ბევრი დიდი ცვლილება არის გადამუშავება ბედი 2 მახასიათებლები.
ყველაზე შესამჩნევი არის მასიური ცვლილება თამაშის იარაღის სლოტებში. ახლავე, მოთამაშეებს შეუძლიათ თავიანთი ხასიათის სამი იარაღი აღჭურვა, რომელთა გადართვაც შეუძლიათ ბრძოლაში და თითოეული მათგანი განსხვავებული ტიპისაა. კინეტიკური იარაღი ისვრის ჩვეულებრივ ტყვიებს, შედგება ისეთი იარაღისგან, როგორიცაა თავდასხმის თოფები, სკაუტური თოფები და ხელის ქვემეხები და არის თქვენი ძირითადი იარაღი. ენერგეტიკული იარაღი იკავებს მეორე ჭრილს, ცეცხლსასროლი ტყვიები, რომლებსაც აქვთ სპეციფიკური ენერგეტიკული ეფექტი, რომელიც კარგია მტრის ფარების მოსახსნელად და, როგორც წესი, არის ისეთი რამ, როგორიცაა გვერდითი იარაღი და ავტომატი. ძალოვანი იარაღი შედგება მძიმე დამრტყმელებისგან, როგორიცაა სარაკეტო გამშვებები, თოფი და სნაიპერული თოფები, საბრძოლო იარაღით, რომელიც თამაშში უფრო იშვიათია. თქვენ შეგიძლიათ გქონდეთ მხოლოდ ერთი თითოეული სახის იარაღი ერთდროულად, რაც ზოგადად ზღუდავს იარაღის კომბინაციებს, რომელთა გამოყენება შეგიძლიათ ბრძოლაში.
მიტოვებული არღვევს ამ სისტემას. ახლა, იარაღის ზედა ორი სლოტი იქნება სწრაფი სლოტები და შეუძლია აღჭურვა თითქმის ნებისმიერი რამ. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ მეტი დატვირთვის კომბინაციები და იარაღის გაორმაგებაც კი. თუ გსურთ თოფის ან რამდენიმე სნაიპერული შაშხანის გადახვევა, თავისუფლად შეგიძლიათ სცადოთ. როგორც ჩანს, მაინც იქნება ცალკე მძიმე იარაღის აღნიშვნა ყველაზე მძლავრი იარაღისთვის (როგორიცაა რაკეტების გამშვები მოწყობილობები), რათა თავიდან აიცილოთ მხოლოდ ყველაზე დამანგრეველი მკვლელობის მანქანები. თუმცა, უმეტესწილად, მოთამაშეებს ექნებათ ბევრად მეტი შესაძლებლობა, მოარგონ თავიანთი დატვირთვა და მოიყვანონ იარაღი, რომლის გამოყენებაც სურთ ბრძოლაში.
შემთხვევითი ბონუსები ბრუნდება, Masterworks იცვლება
Bungie ხელახლა შემოაქვს შემთხვევითი შეღავათები ძარცვისთვის, რაღაც ორიგინალში ბედი მაგრამ ამოღებულია ბედი 2. ამჟამად, როცა იარაღს მიიღებთ ბედი 2, ეს იგივეა, რაც ამ იარაღის ნებისმიერი სხვა ვერსია - მას აქვს იგივე სტატისტიკა და შესაძლებლობები, როგორც ნებისმიერ სხვა ასლს, რაც ნებისმიერ სხვა მოთამაშეს აქვს. In ბედითუმცა, იარაღს მოჰყვა რამდენიმე შემთხვევითი უპირატესობა, რამაც შეიძლება პოტენციურად გააუმჯობესოს იარაღის ერთი ვერსია მეორეზე და გამოიწვია ბევრი მოთამაშეები ახორციელებენ კონკრეტულ მისიებს ან აქტივობებს იმ იმედით, რომ ააგორებენ კონკრეტული იარაღი სტატისტიკის და საუკეთესო კომბინაციით შეღავათები.
ბედი 2 გააუქმა ეს სისტემა, მაგრამ ზოგიერთმა ვოკალურმა მოთამაშემ მისი დაბრუნება მოითხოვა. Masterworks სისტემა იყო ამაზე პასუხი, რომელიც საშუალებას აძლევდა მოთამაშეებს შეეტანათ კონკრეტული ნაძარცვი ნივთები შემთხვევითი სტატისტიკის გაძლიერებით, რაც ამ ნივთებს უნიკალურს ხდიდა ასლების ზღვაში. მაგრამ მიტოვებული დაინახავს შემთხვევითი იარაღის დაბრუნებას ისე, რომ კიდევ ერთხელ, იგივე იარაღის ან ჯავშნის ნაწილის ზოგიერთი ვერსია ოდნავ უკეთესი იქნება, ვიდრე სხვები.
ჩვენ ასევე ვიცით, რომ ჯავშანი უპირატესობას ანიჭებს, სხვა ბედი ელემენტი გაქრა ბედი 2, ბრუნდებიან და დაამატებენ მეტ პერსონალიზაციას და გადაწყვეტილების მიღებას მოთამაშეებს, რომლებიც ირჩევენ დატვირთვას.
Masterwork სისტემა ასევე იღებს გადამუშავებას, მაგრამ დეტალები ამის შესახებ ასევე საკმაოდ მცირეა. ჩვენ ვიცით, რომ Bungie აუმჯობესებს სისტემას მთლიანობაში, რათა იყოს უფრო ძლიერი. ის მოთამაშეებს უნდა აძლევდეს შესაძლებლობას გააკეთონ ისეთი რამ, როგორიცაა დროთა განმავლობაში ახალი მოდიფიკაციების ან პრივილეგიების დამატება იარაღში, მაგრამ როგორ იმუშავებს ეს ჯერ არ არის ნათელი.
ყველა კლასი იღებს ახალ სუპერებს
პერსონაჟების ყველა კლასი იღებს ალტერნატიულ სუპერ მოძრაობებს, რომლებიც მკვეთრად ცვლის მცველების ზოგიერთ ყველაზე დამანგრეველ შესაძლებლობებს. ახლა მოთამაშეებს აქვთ სამი განსხვავებული სუპერი თითოეული პერსონაჟისთვის; მიტოვებული თითოეულ კლასს დაამატებს კიდევ სამს, თითო ენერგიის თითოეული ტიპისთვის. ასევე არსებობს ახალი შეღავათები და შესაძლებლობები, რომლებიც დაემატა პერსონაჟების ქვეკლასს.
მონადირეები
Arcstrider-ის ქვეკლასი ამატებს უნარების ახალ კომპლექტს Way of the Current კლასის ხესთან და ფოკუსირებულია ახლო მანძილიდან, melee ბრძოლაზე. მასში შედის ელექტრიფიცირებული აპერკატი melee შეტევა სახელწოდებით Tempest Strike, რომელსაც შეუძლია მტრების ჟონგლირება ჰაერში; შეღავათი სახელწოდებით Ebb and Flow, რომელიც ელექტრიფიცირებს ყველაფერს, რაზეც იყენებთ Arc-ის უნარს, შემდეგ აჩქარებს ყუმბარის და აურზაურის გაციებას, როდესაც ურტყამთ ელექტრიფიცირებულ სამიზნეებს; და კიდევ ერთი უპირატესობა სახელწოდებით Lightning Weave, რომელიც აჩქარებს გადატვირთვას, როდესაც ურტყამთ სამიზნეებს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უფრო სწრაფად დაუბრუნდეთ ბრძოლას მელეის დარტყმის შემდეგ.
Arcstrider Super იგივეა, გარდა Whirlwind Guard-ის დამატების გარდა, უნარი გადააქციოს ელექტრიფიცირებული Arcstrider პერსონალი ფარად, რომელსაც შეუძლია ტყვიების გადახტომა. შემომავალი ცეცხლის დაბლოკვა მცველთან ერთად ზრდის პერსონალის დაზიანებას სამჯერ, როდესაც მას იყენებთ მტრების წინააღმდეგ.
Gunslinger ქვეკლასისთვის ახალი ხე არის Way of a Thousand Cuts. ის ფოკუსირებულია Throwing Knife-ის უნარზე, მოთამაშეთა რეპერტუარში რამდენიმე დამწვარი დანის დამატებას Knife Trick melee უნარით. ეს ცეცხლოვანი დანები მტრებს ცეცხლს უკიდებს, რაც აჩქარებს Gunslinger-ის გაცივებას პრიკით, სახელწოდებით The Burning Edge. თუ მტრებს ცეცხლის დროს მოკლავთ, გაააქტიურებთ Playing With Fire-ს, რაც აჩქარებს Knife Trick-ის გაგრილებას.
Gunslinger Super არის Blade Barrage, რომელიც ისვრის რამდენიმე ცეცხლოვან, აფეთქებულ დანებს ბრძოლის ველზე. ის ძირითადად ცვლის Golden Gun Super-ის ძალიან კონცენტრირებულ დაზიანებას, რომელსაც შეუძლია ერთდროულად დაარტყას მხოლოდ ერთ სამიზნეს, ზიანის აფეთქებით, რომელიც შეიძლება გავრცელდეს მრავალ სამიზნეზე.
Nghstalker-ის კლასის ახალ ხეს ჰქვია Way of the Wraith და მისი უპირატესობა და შესაძლებლობები ფოკუსირებულია მტრების გაფუჭებაზე, ხოლო თქვენი სტელსის შესაძლებლობების გაზრდისას. ახალი კოროზიული ბომბის შეჯახების უნარი ცვლის არსებულ Smoke Bomb-ს ხაზში აფეთქებით, რაც ანელებს მტრებს. Melee შეტევები ამცირებს მტრის ზარალს Shattering Strike-ის ბონუსის წყალობით, ხოლო Flawless Execution-ის უპირატესობა გაძლევთ უხილავობისა და Truesight-ის ხანმოკლე აფეთქებას, მოთამაშეების კედლებში თვალყურის დევნების შესაძლებლობა, როდესაც ზუსტი მკვლელობების გატანას (მტრის დაუცველ ადგილებში, ჩვეულებრივ მათ თავებში სროლის საშუალებით) და თქვენი ჯანმრთელობა სავსე.
Nightsaker-ის ახალი Super ყიდის თავის დამამშვიდებელ Shadowshot მშვილდს ახლო და პერსონალურ Spectral Blades-ზე. შეტევა საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მიუახლოვდნენ და გაანადგურონ მტრები წყვილი ხანჯლით, როგორიცაა Arcstaff, მაგრამ დამატებითი უპირატესობით, რომ Super ხდის თქვენს პერსონაჟს უხილავს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეიპაროთ თქვენი სამიზნეები.
Warlocks
Stormcaller კლასის ახალი ხე ძირითადად ეხება თქვენი fireteam-ის მხარდაჭერას. კონტროლის აწყობის ხე გაძლევთ შორეულ შეტევას Ball Lightning-ში, ელვისებური ბურთი, რომელიც ტრიალებს მტრების დაცურვის გარშემო. ცუდ ბიჭებს, რომლებსაც თქვენ კლავთ (მიუხედავად იმისა, თუ როგორ) შეუძლიათ ჩამოაგდონ Ionic Traces ამავე სახელწოდების ბონუსების წყალობით, რომელიც ავსებს თქვენს Super, Melee, ყუმბარის და Rift-ის ენერგიასაც. დაბოლოს, Pulsewave შეღავათი გაძლევს თქვენ და თქვენი fireteam სიჩქარეს, როდესაც თქვენ მიიღებთ დაზიანებას.
Stormcallers ასევე იღებენ Choas Reach Super-ს, რომელიც აფრქვევს ძლიერი რკალის ენერგიას სწორი ხაზით.
Dawnblade კლასისთვის ახალი ხე არის Grace-ის შეგუება და ის ასევე გაძლევს უამრავ გზას თანაგუნდელების დასახმარებლად. ღვთაებრივი დაცვის უნარი თქვენს ყუმბარებს კურთხევებად აქცევს - ჯანმრთელობის პიკაპებს თანაგუნდელებისთვის. Guiding Flame გაძლევთ melee შეტევას, რომელიც აძლიერებს თქვენს თანაგუნდელებს, როდესაც მას დაეშვებით. განკურნეთ ან გააძლიერეთ თქვენი თანაგუნდელები და გააქტიურებთ Benevolent Dawn-ის ბონუსს, რომელიც აჩქარებს ყუმბარის, melee და Rift გაგრილებას.
Dawnblade Super არის გასხივოსნების ჭა, რომელიც აგდებს დიდ რიფს, რომელიც კურნავს და ზრდის თანაგუნდელების მიყენებულ ზიანს.
Warlock Voidwalkers იღებენ Attunement of Fission კლასის ხეს. ის ფოკუსირებულია შუა დისტანციურ ბრძოლაზე, უზრუნველყოფს მოთამაშეებს აფეთქების სროლის მანძილით, სახელწოდებით Atomic Breach, და ახალი ყუმბარა, რომელსაც მათ უწოდეს ხელის სუპერნოვა ახლო მანძილზე გამოსაყენებლად. ბნელი მატერიის ბონუსები მოთამაშეებს მცირე რაოდენობით დახმარებას აძლევს და აჩქარებს ყუმბარის, მელეისა და რიფტის გაგრილებას, როდესაც Voidwalkers აკეთებენ მკვლელობებს ამ ორიდან რომელიმეს უნარით.
Voidwalker's Nova Bomb Super შეიცვალა Nova Warp-ით, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოაგზავნონ Void ენერგიის შოკისმომგვრელი ტალღები თავიანთი სხეულების გარშემო ერთი დიდი აფეთქების ნაცვლად. ხრიკი იმაში მდგომარეობს, რომ Nova Warp საშუალებას აძლევს Warlocks-ს მოახდინოს ტელეპორტირება მოკლე დისტანციებზე, რაც მათ საშუალებას აძლევს გაგზავნონ მრავალი შოკისმომგვრელი ტალღები და შემცირდეს მანძილი მათსა და მტრებს შორის, რათა დარწმუნდნენ, რომ შეტევა ეფექტური იქნება.
ტიტანები
Titans-ის ელექტრიფიცირებული Striker კლასი იღებს რაკეტების უნარის ხის ახალ კოდს და ამ სცენარში რაკეტა თქვენ ხართ. ის იწყება ბალისტიკური სლემის melee უნარით, რომლის დროსაც მოთამაშეები დარბიან და შემდეგ ხტებიან ჰაერში, რათა დაეჯახნენ მიწას და დაამტვრიონ ყველაფერი თქვენს ქვეშ. ზემოქმედების კონვერტაციის ბონუსზე დარტყმის უნარის გამოყენება - რაც უფრო მეტ მტერს აზიანებთ ბალისტიკური სლემით, მით მეტ სუპერ ენერგიას მიიღებთ. დაბოლოს, არის Inertia Override-ის უპირატესობა, რომელიც მყისიერად იტვირთავს თქვენს იარაღს, თუ მტრების მიერ ჩამოგდებულ საბრძოლო მასალას სრიალებთ. თქვენ ასევე მიიღებთ ხანმოკლე დაზიანების მატებას იარაღზე, როდესაც ბონუსები აქტიურია.
Striker's Fist of Havoc super-ის ჩანაცვლება არის რაკეტა Code of Missile-დან, სახელწოდებით Thundercrash. ჰაერში ხტუნვით, თქვენ ისვრით წინ, სუპერმენის სტილში, სანამ მიწაში არ შეხტებით და არ გამოუშვით დამანგრეველი რკალის დარტყმითი ტალღა.
ცეცხლით დაფარული, ჩაქუჩით მსროლელი Sunbreaker ქვეკლასი იღებს უფრო მეტ ჩაქუჩზე ორიენტირებულ უნარებს Devastator უნარების ხის კოდში. პირველ რიგში, ის უზრუნველყოფს ახალ შეტაკებას, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ააგდონ ცეცხლოვანი ჩაქუჩები მაშინაც კი, როდესაც ისინი არ ააქტიურებენ სუპერს, Throwing Hammer-ის შესაძლებლობით. ჩაქუჩი მიწაზე ეცემა მტერს დარტყმის შემდეგ და მოთამაშეებს შეუძლიათ აიღონ ის, რომ მყისიერად შეავსონ თავიანთი შეჯახება და მოამზადონ მორიგი სროლა. დაუღალავი მეომრის ბონუსები მოთამაშეთა ჯანმრთელობის რეგენერაციას იწყებს, როდესაც ისინი ჩაქუჩს აიღებენ, რაც სტიმულს გაძლევთ გააგრძელოთ სროლა. ჩაქუჩის აღება მას შემდეგ რაც კლავთ, ასევე ააქტიურებს Roaring Flames უპირატესობას, რაც ზრდის ჩაქუჩის დაზიანების გამომუშავებას სამჯერ.
ჩაქუჩის მსროლელი Sunbreaker Super-ის ჩანაცვლება არის Burning Maul, რომელიც ორიენტირებულია ჩაქუჩის გამოყენებაზე ახლო მანძილიდან შეტევისთვის. შეგიძლიათ დაატრიალოთ ჩაქუჩი მტრებს უსასრულოდ დარტყმისთვის, ან დააკავშიროთ მძლავრი ქვევით საქანელი, რომელიც კიდევ უფრო ძლიერად ურტყამს, მაგრამ ნელა მოძრაობს.
Void-powered Sentinel ქვეკლასისთვის არის Commander-ის ხის კოდი, რომელიც გამოიყენება ცეცხლსასროლი გუნდის გამარჯვებისკენ წარმართვისთვის. ის იწყება კონტროლირებადი დანგრევით, რომელიც ათავსებს Void დეტონატორს ნებისმიერ მტერზე, რომელსაც თქვენ მოხვდებით Void უნარით. მეორე Void დარტყმა გამოიწვევს დეტონატორის აფეთქებას და ჩამოაგდებს მტრებს იმ დეტონატორის ირგვლივ, რომელზეც ის დარგეთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაააქტიუროთ დეტონატორები Tactical Strike melee უნარით, რაც ასევე იწვევს Void აფეთქებას. დეტონატორებით მტრების გაყვანა ააქტიურებს Resupply-ის უპირატესობას, რაც სენტინელებს აძლევს გარკვეულ განკურნებას და აჩქარებს მათ ყუმბარა და მელეის გაგრილებას.
Sentinel Shield Super, რომელიც მოთამაშეებს შეუძლიათ კაპიტანი ამერიკის მსგავსად გადააგდონ, შეიცვალა Banner Shield-ით მიტოვებული. ის ქმნის Void ბარიერს Sentinel-ის წინ, რომელიც მოძრაობს, როდესაც ისინი მოძრაობენ და რომელსაც შეუძლია მტრების აორთქლება. იდეა აქ არის, რომ Sentinels-ს შეუძლია გამოიყენოს სუპერი გუნდის დანარჩენი წევრებისთვის, ვისაც შეუძლია დაეცემა უკან დაცვის მიზნით და ისროლე ბარიერის გავლით, ხოლო მტრები ღეჭავენ უნარი.
ის იღებს სამ ახალ კონტენტს
ბოლო, რაც უნდა იცოდეთ ბედი 2: მიტოვებული არის ის, რომ არის სამი დაგეგმილი შინაარსის დამატება მეორე წლის განმავლობაში ბედი 2 ფოკუსირებულია დონის ლიმიტის გაზრდაზე და მეტი ბოლო თამაშის აქტივობების ჩათვლით, რათა მოთამაშეები დაკავდნენ, ვიდრე მეტი ამბავი კამპანია. შინაარსის ეს წვეთები მოდის ყოველწლიური საშვის სახით, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ მათთვის კერძი დახარჯოთ და Bungie მოელის, რომ გამოვა ერთი სეზონი - Black Armory, რომელიც გამოვა 2018 წლის დეკემბერში; Joker's Wild, 2019 წლის გაზაფხულზე; და პენუმბრა, 2019 წლის ზაფხულში. თუ წინასწარ შეუკვეთავთ წლიურ ფასს ახლა, ის დაგიჯდებათ $34,99 დამოუკიდებლად და $59,99 თუ დაწყვილებული იქნება მიტოვებული გაფართოება.
როგორც დეტალურად არის აღწერილი განვითარების უახლესი საგზაო რუკაBlack Armory-ის კონტენტი მოიცავს წვდომას სატიტულო ზონაში, ასევე დამატებით ეგზოტიკურ და ლეგენდარულ აღჭურვილობას და ახალ დარბევას. Joker's Wild შემოგთავაზებთ Gambit-ის ახალ ვერსიას, ახალ აღჭურვილობას და გამოწვევებს და ახალ აქტივობას ღია სამყაროში. Penumbra ასევე დაამატებს ღია სამყაროს შინაარსს, ახალ რეიდს და აღჭურვილობას. ეს განახლებები არ ჩაანაცვლებს Bungie-ს უკვე გამოქვეყნებულ უფასო კონტენტს, ასე რომ თქვენ კვლავ შეგიძლიათ მიიღოთ წვდომა ახალ რუკებზე, რეჟიმებსა და იარაღზე საშვის ყიდვის გარეშე.
PlayStation-ზე უკეთესია
Destiny 2: Forsaken - Broodhold Strike გეიმპლეი | PS Underground
ძალიან ჰგავს ბაზის ვერსიას ბედი 2, ვინც თამაშობს ბედი 2: მიტოვებული PlayStation 4-ზე მიიღებს წვდომას კონტენტზე, რომელიც არ არის ხელმისაწვდომი არც Xbox One-ზე და არც კომპიუტერზე. ეს კონტენტი მოიცავს Broodhold-ის ექსკლუზიურ დარტყმას, რომელიც ხდება ჩახლართულ ნაპირზე და დავალებას მოგცემთ ებრძოლოთ Hive-ს მანკიერი Hive Brood Queen-ისკენ მიმავალ გზაზე.
კოსმეტიკური ნივთები ასევე ხელმისაწვდომი იქნება PS4-ის მოთამაშეებისთვის, სამივე კლასის ჯავშანტექნიკით, ასევე ექსკლუზიური Great Beyond გემით. ეს ნივთები სავარაუდოდ დარჩება ექსკლუზიურად უახლოეს მომავალში, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ PlayStation კონტენტი შედის ორიგინალთან ბედი სამი წელი დასჭირდა Xbox-ის დასაჭერად.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- საუკეთესო თვისებები Remnant 2-ში პირველი დონის დასაყენებლად
- ეს ხრიკი გარანტიას გაძლევთ, რომ ბოტებს მიიღებთ მხოლოდ ყველა Fortnite მატჩში
- შეგიძლიათ მიიღოთ NBA 2K23 და მეტი PS Plus-ით ამ ივნისში
- თქვენ უნდა წაიკითხოთ Marvel's Spider-Man 2-ის ეს უფასო კომიქსი
- Marvel's Midnight Suns Nintendo Switch-ისთვის გაუქმდა ბოლო თაობის გაშვებამდე