უსადენო ყურსასმენების და, განსაკუთრებით, უკაბელო ყურსასმენების პოპულარობის მატებასთან ერთად, ასევე გაიზარდა ტექნიკური ჟარგონი, რომელიც ამ მოწყობილობებთან ერთად არის. უსადენო დატენვა, Bluetooth მრავალპუნქტიანიაცვიათ სენსორები, ANC და გამჭვირვალობა, IPX რეიტინგები, სივრცითი აუდიო ...საკმარისია, რომ თავი დაგიბრუნოთ.
შინაარსი
- რა არის Bluetooth კოდეკი?
- რატომ არის ერთზე მეტი ტიპის Bluetooth კოდეკი?
- უნდა ვიზრუნო Bluetooth კოდეკებზე?
- როგორ მუშაობს Bluetooth კოდეკები?
- რა განსხვავებაა Bluetooth კოდეკებს შორის?
- Bluetooth კოდეკის ყიდვის რჩევა
მიუხედავად იმისა, რომ ამ ტერმინების უმეტესობა ეხება მახასიათებლებს, რომლებიც საკმაოდ ადვილად გასაგებია, არსებობს ერთი ტერმინი, რომელიც გარანტირებულია დაბნევით: Bluetooth კოდეკები.
რეკომენდებული ვიდეოები
Რა არიან ისინი? და რატომ უნდა გაატაროთ დრო მათზე ფიქრში? ჩვენ დავამსხვრევთ მას ჩვეულებრივი ახსნა-განმარტებით, რათა შემდეგ ჯერზე თქვენ წაიკითხეთ ყურსასმენის მიმოხილვა რომ აკრიტიკებს ნაკლებობას aptX, AAC ან LDAC მხარდაჭერა, თქვენ გეცოდინებათ, რაზე საუბრობს მიმომხილველი. მაგრამ რაც მთავარია, თქვენ გეცოდინებათ, რატომ შეიძლება (ან შეიძლება არა) თქვენთვის მნიშვნელოვანი.
მოდი შევიდეთ მასში.
რა არის Bluetooth კოდეკი?
Bluetooth, როგორც უკაბელო ტექნოლოგია, ტრადიციულად საკმაოდ შეზღუდულია გამტარუნარიანობის თვალსაზრისით. Bluetooth-ის ყოველი ახალი ვერსია (ჩვენ მზად ვართ ვერსია 5.3 2022 წლის მდგომარეობით) ამატებს ოდნავ მეტ სიჩქარეს, ვიდრე მისი წინამორბედი, მაგრამ ის ჯერ კიდევ არ არის ისეთი ტევადი, როგორც, ვთქვათ, Wi-Fi. (არც ეს არის გამიზნული.)
იმის გამო, რომ ზოგიერთი სახის ციფრული აუდიო შეიძლება იყოს ძალიან მასიური იმისთვის, რომ რეალურ დროში გადაიცეს ამ შეზღუდული გამტარუნარიანობაზე, ის ხელახლა უნდა იყოს შეფუთული, რათა მოერგოს. თუ Bluetooth-მა ეს არ გააკეთა, Spotify-ში დაკვრაზე დაჭერისას შეიძლება 10 წამი ან მეტი დრო დასჭირდეს, სანამ რაიმეს გაიგონებთ თქვენს უკაბელო ყურსასმენებზე. Bluetooth კოდეკები ამ გადაფუთვისა და სტრიმინგის პროცესის გასაღებია.
სიტყვა კოდეკი, სხვათა შორის, არის კოდირებისა და დეკოდირების პორტმანტო, რაც შეფუთვა-გაფუჭებისთვის არის ლაპარაკი.
რატომ არის ერთზე მეტი ტიპის Bluetooth კოდეკი?
როგორც ყველა ტექნოლოგიურ საკითხში, დროთა განმავლობაში გაუმჯობესება ხდება, რადგან ჩვენ უკეთ ვხდებით პროგრამული უზრუნველყოფისა და აპარატურის შექმნას. როდესაც პირველად გამოჩნდა უკაბელო სტერეო ყურსასმენები, იყო მხოლოდ ერთი Bluetooth კოდეკი: SBC ან ქვეჯგუფის კოდეკი. და დღემდე, თუ თქვენი ტელეფონი, კომპიუტერი, ყურსასმენები ან ყურსასმენები მხარს უჭერს მხოლოდ ერთ კოდეკს, ეს არის SBC.
SBC საიმედოა და ყოველთვის ასრულებს სამუშაოს, მაგრამ ის არ არის შექმნილი მაღალი ხარისხის ან დაბალი ლატენტური აპლიკაციებისთვის. 2000-იანი წლების დასაწყისში, როდესაც სტერეო აუდიო დაემატა Bluetooth-ს, ძალიან შეკუმშული MP3 ფაილის ფორმატი კვლავ მეფობდა. დღევანდელი მუსიკის სტრიმინგის სერვისები არ იყო მოსული და თითქმის არავინ ლაპარაკობდა 24-ბიტი/96 kHz-ში უდანაკარგო მუსიკის მხარდაჭერის აუცილებლობაზე. მობილური თამაშების მეინსტრიმიდან ჯერ კიდევ მრავალი წელი იყო დარჩენილი.
მაგრამ როდესაც ეს სცენარები ცოცხალ ცენტრს უახლოვდებოდნენ, აშკარა გახდა, რომ ჩვენ გვჭირდებოდა ახალი კოდეკები, რომლებსაც შეეძლოთ გადაგვეყვანა SBC-ის შეზღუდვები. ახლა ჩვენ გვაქვს მინიმუმ 10 Bluetooth კოდეკი, რომლებიც გარკვეულწილად აღემატება SBC-ს. ზოგი გვთავაზობს დაბალ შეყოვნებას (დრო, რომელიც სჭირდება თქვენი მოწყობილობის ხმის გაცემიდან სანამ ყურსასმენები ამის გაგონებას გაძლევენ ხმა), ზოგი გვთავაზობს უფრო მაღალი ხარისხის აუდიოს, ზოგი აგებულია უფრო ენერგოეფექტური, ზოგიც ცდილობს ცოტა გააკეთოს ყველაფერი. და 2022 წლისთვის, SBC-ის მიღმა Bluetooth კოდეკების სია საოცრად გრძელია:
- AAC
- aptX
- aptX დაბალი შეყოვნება (LL)
- aptX HD
- aptX ადაპტური
- aptX Lossless
- LDAC
- LHDC/LLAC
- LC3
- MQair
- Samsung Scalable Codec (SSC)/Samless Hi-Fi Codec
უნდა ვიზრუნო Bluetooth კოდეკებზე?
თუ თქვენი თავი ახლა ცურავს, ღრმად ამოისუნთქეთ, რადგან კარგი ამბავი გვაქვს: თუ არ გაქვთ ძალიან კონკრეტული საჭიროება, თითქოს კონკურენტი ხართ გეიმერს, რომელსაც სჭირდება ულტრა სწრაფი რეაგირების დრო, ან თქვენ ხართ აუდიოფილი, რომელიც ეძებს ხმის საუკეთესო ხარისხს, შეგიძლიათ შეწყვიტოთ კითხვა.
მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი უკაბელო ფუნქციის სრულად დაფასება შეუძლებელია, თუ არ იყენებთ ზემოთ ჩამოთვლილ ერთ ან მეტ კოდეკს, მთავარი ის არის, რომ ყველა Bluetooth მოწყობილობა მხარს უჭერს SBC-ს. ასე რომ, არ ინერვიულოთ - მაშინაც კი, თუ არ იცით განსხვავება ამ კოდეკებს შორის, თქვენი არჩეული აუდიო პროდუქტები მაინც შესანიშნავად იმუშავებს ერთად.
როგორ მუშაობს Bluetooth კოდეკები?
როგორც სიტყვა კოდეკი გულისხმობს, თუ თქვენ დაშიფვრავთ ინფორმაციას, თქვენ უნდა შეძლოთ მისი გაშიფვრა მეორე ბოლოზე და კოდეკის თავსებადობა არის მთავარი. იმისთვის, რომ კოდეკი იმუშაოს, საჭიროა მისი მხარდაჭერა როგორც გაგზავნის, ასევე მიღების მიმართულებით. მაგალითად, თუ თქვენი ყურსასმენები მხარს უჭერს aptX-ს, მაგრამ თქვენს ტელეფონს არა, თქვენ ვერ შეძლებთ გამოიყენოთ aptX კოდეკი.
როდესაც ორი Bluetooth მოწყობილობა აკავშირებს, ისინი გადასცემენ რომელ კოდეკებს მხარს უჭერენ. ზოგადად, ისინი ნაგულისხმევად გამოიყენებენ უმაღლესი ხარისხის ორმხრივად მხარდაჭერილ კოდეკს. ასე რომ, თუ ორი მოწყობილობა მხარს უჭერს aptX-ს, ისინი გამოიყენებენ ამას SBC-ის ნაცვლად.
მაგრამ თუ ისინი ვერ პოულობენ რაიმე საერთო ენას - ე.ი. ერთი მხარს უჭერს AAC-ს, მაგრამ არა aptX-ს, ხოლო მეორე მხარს უჭერს aptX-ს, მაგრამ არა AAC-ს - ისინი დაუბრუნდებიან კარგ SBC-ს.
სწორედ აქ მაქვს ცუდი ამბავი Apple-ის თაყვანისმცემლებისთვის. თქვენი iPhone, iPad, Apple Watch და უფრო მცირე ხარისხით თქვენი Mac-ები მხარს უჭერენ მხოლოდ ორ კოდეკს: SBC და AAC - არც ერთს არ აქვს მხარდაჭერა. მაღალი რეზოლუციით, 24-ბიტიანი აუდიო, ან დაბალი ლატენტური ოპერაცია.
ანდროიდის მფლობელებს მეტი არჩევანი აქვთ, მაგრამ ფრთხილად იყავით: Android არის ძალზედ ფრაგმენტირებული სამყარო, რომელშიც ზოგიერთი ტელეფონი მხარს უჭერს პრაქტიკულად ყველა ყველაზე გავრცელებულ კოდეკს, ზოგი კი მხოლოდ ზოგიერთს. Google-ის Pixel ტელეფონები კარგი მაგალითია. ისინი მხარს უჭერენ AAC, LDAC და ორივე aptX და aptX HD, მაგრამ ისინი არ უჭერენ მხარს Qualcomm-ის aptX Adaptive ან aptX Lossless კოდეკებს.
რა განსხვავებაა Bluetooth კოდეკებს შორის?
როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, SBC–დან მოყოლებული, კოდეკები ცდილობდნენ გააუმჯობესონ ხმის ხარისხი, შეყოვნება და ენერგოეფექტურობა, ან ისინი ასრულებენ დაბალანსების აქტს, რომელიც პრიორიტეტულად ანიჭებს ერთს ან ორს მესამე.
თქვენ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ შეყოვნება და ენერგოეფექტურობა კოდეკის მიერ შესრულებული გამოთვლითი დამუშავების რაოდენობის შემცირებით, მაგრამ ეს ხშირად იწვევს ხმის ხარისხის ვარდნას. პირიქით, თუ ცდილობთ უფრო მაღალი ხარისხის ხმის მიწოდებას მეტი გამტარუნარიანობის გამოყენებით ან შესრულებით დახვეწილი გამოთვლითი აუდიო დამუშავება, თქვენ აწარმოებთ შეყოვნების გაზრდისა და დეგრადაციის რისკს ბატარეის ხანგრძლივობა.
ორივე ეს სცენარი სავსებით მისაღებია, თუ ისინი აწვდიან იმას, რასაც ყველაზე მეტად აფასებთ. ამიტომ გვაქვს ამდენი კოდეკი.
მოდით გადავხედოთ თითოეული Bluetooth კოდეკის მიერ შემოთავაზებულ სპეციფიკურ სარგებელს.
ქვეჯგუფის კოდეკი (SBC)
Დადებითი:
- მხარს უჭერს ყველა Bluetooth მოწყობილობას
- ნორმალური აუდიო ხარისხი ჩვეულებრივი მოსმენისთვის
მინუსები:
- ძველი სტანდარტი, რომელიც არ არის ოპტიმიზირებული ახალი მოწყობილობებისთვის
- შეიძლება განიცადოს უფრო ხანგრძლივი შეყოვნება
- არ აქვს მაღალი რეზოლუციის ან დაკარგვის აუდიოს მხარდაჭერა
გაფართოებული აუდიო კოდირება (AAC)
Დადებითი:
- ნაგულისხმევი მაღალი ხარისხის კოდეკი Apple-ის ყველა მოწყობილობისთვის
- ძალიან კარგი აუდიო ხარისხი
მინუსები:
- უფრო მომთხოვნი ბატარეის ხანგრძლივობაზე მეტი გამოთვლითი სირთულის გამო
- შეიძლება განიცადოს ცუდი შესრულება და ხანგრძლივი შეყოვნება, განსაკუთრებით Android მოწყობილობებზე
- არ აქვს მაღალი რეზოლუციის ან დაკარგვის აუდიოს მხარდაჭერა
დაბალი სირთულის საკომუნიკაციო კოდეკი (LC3)
Დადებითი:
- შექმნილია სხვა კოდეკებთან შედარებით უფრო ენერგოეფექტური
- მხარს უჭერს ბიტის სიღრმეებს 32-ბიტამდე
- უფრო დაბალი შეყოვნება ვიდრე SBC და AAC
- მუშაობს როგორც სმენის აპარატებთან, ასევე უკაბელო აუდიო პროდუქტებთან
მინუსები:
- არ აქვს მაღალი რეზოლუციის ან დაკარგვის აუდიოს მხარდაჭერა
Qualcomm aptX ოჯახის კოდეკები (aptX, aptX HD, aptX LL, aptX ადაპტური და aptX Lossless)
Დადებითი:
- დაბალი შეყოვნება, ნაკლები გამოთვლითი მოთხოვნა ვიდრე AAC, განსაკუთრებით aptX LL
- უფრო ენერგოეფექტური ვიდრე SBC
- შეუძლია მაღალი რეზოლუციის დაკარგვის აუდიოს 24-ბიტი/96 kHz (aptX HD, aptX ადაპტური) ან 16-bit/44.1 kHz CD-ის ხარისხის დაკარგვის აუდიო (aptX Lossless)
- ყველაზე ფართოდ მხარდაჭერილი მაღალი რეზოლუციის კოდეკები უსადენო ყურსასმენებსა და ყურსასმენებზე (aptX HD, aptX Adaptive)
- შეუძლია შეცვალოს უსადენო და აუდიო პირობები მაქსიმალური ხარისხის შესანარჩუნებლად (aptX Adaptive)
- პირველი (და ამჟამად ერთადერთი) უდანაკარგო Bluetooth კოდეკი (aptX Lossless)
მინუსები:
- არ არის მხარდაჭერილი Apple მოწყობილობებზე
- ნაგულისხმევად ყოველთვის არ შედის Android მოწყობილობებზე (aptX Adaptive/Lossless)
- შეიძლება დამაბნეველი იყოს სხვადასხვა ვერსიების რაოდენობის გამო
LDAC
Დადებითი:
- სერთიფიცირებულია მაღალი რეზოლუციის, დაკარგვის აუდიოსთვის 24 ბიტი/96 კჰც-მდე
- შედის Android ოპერაციულ სისტემაში 8.0 ვერსიიდან
- მხარს უჭერს Sony-ს ყველა ფლაგმანი უკაბელო ყურსასმენები, ყურსასმენები, ხმის ზოლები და სხვა სხვადასხვა აუდიო მოწყობილობა
მინუსები:
- არ არის მხარდაჭერილი Apple მოწყობილობებზე
- შეიძლება ძალიან მშიერი იყოს ძალაუფლებისთვის
- ზოგჯერ მაღალი შეყოვნება ხდის მას ცუდ არჩევანს თამაშებისთვის/ტელევიზორის ან ფილმების ყურებისთვის
- ყურსასმენების/ყურსასმენების მხარდაჭერა ნაკლებად გავრცელებულია, ვიდრე aptX კოდეკები
- საუკეთესო აუდიო ხარისხი მოითხოვს მოწყობილობებს შორის მცირე დისტანციას, სხვა უკაბელო სიგნალების ჩარევის გარეშე
დაბალი ლატენტური მაღალი გარჩევადობის აუდიო კოდეკი (LHDC/LLAC)
Დადებითი:
- სერთიფიცირებულია მაღალი რეზოლუციის, დაკარგვის აუდიოსთვის 24 ბიტი/96 კჰც-მდე
- შეყოვნება შედარებულია aptX LL-თან (LLAC)
- ხელმისაწვდომია როგორც ლიცენზიის გარეშე ვარიანტი Android ოპერაციული სისტემის შიგნით 10.0 ვერსიიდან
მინუსები:
- არ არის მხარდაჭერილი Apple მოწყობილობებზე
- ძნელია იპოვოთ Android მოწყობილობებზე
- დაბალი მხარდაჭერა ყურსასმენების მთავარ მწარმოებლებს შორის
Დადებითი:
- შეუძლია თეორიულად მხარი დაუჭიროს აუდიო ხარისხების უზარმაზარ მასივს, რადგან მას შეუძლია გააფართოვოს მისი ბიტის სიჩქარე 220 Kbps-დან 20 Mbps-მდე.
- სერთიფიცირებულია უკაბელო მაღალი რეზოლუციის აუდიოსთვის
- ეს არის ერთადერთი კოდეკი, რომელსაც შეუძლია MQA ფორმატის გასწვრივ უსადენოდ გავლა, რათა მისი გაშიფვრა შესაძლებელი იყოს ყურსასმენების ან ყურსასმენების ნაკრებით.
მინუსები:
- ამჟამად არ არის შემოთავაზებული მოწყობილობის რომელიმე მწარმოებლის მიერ
Samsung Scalable Codec (SSC) / Seamless Hi-Fi Codec
Დადებითი:
- მაღალი რეზოლუციის, დაკარგვის აუდიოს მხარდაჭერა 24 ბიტი/96 კჰც-მდე
- შეუძლია შეცვალოს უსადენო და აუდიო პირობები მაქსიმალური ხარისხის შესანარჩუნებლად (aptX Adaptive)
მინუსები:
- ხელმისაწვდომია მხოლოდ მაშინ, როდესაც იყენებთ თავსებად Samsung ტელეფონს და Samsung ყურსასმენებს
Bluetooth კოდეკის ყიდვის რჩევა
ასე რომ, როდესაც საქმე ეხება საქმეს, აქვს რაიმე მნიშვნელობა ამ უკაბელო ყურსასმენების ან ყურსასმენების ახალი ნაკრების, ან შესაძლოა ტელეფონის არჩევისას? Კი და არა.
ყიდვა ხმის ხარისხისთვის
მილიონი ცვლადი შედის უკაბელო ყურსასმენებში. ისეთი რამ, როგორიცაა აუდიო წყარო და დრაივერის ზომა. ან დიზაინი და მასალები. გაძლიერების ხარისხი და ძალა. ციფრული სიგნალის დამუშავების გამოყენება, ციფრული ანალოგური კონვერტაციის ხარისხი და გამოყენებული Bluetooth კოდეკი. ეს ყველაფერი გავლენას ახდენს ხმის ხარისხზე. მაგრამ მაშინაც კი, კოდეკი იქნება ყველაზე ნაკლებად მნიშვნელოვანი ინგრედიენტები.
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მაღალი რეზოლუციით კოდეკი, როგორიცაა aptX Adaptive ან LDAC, არ შეუძლია უკეთესად ჟღერდეს ქილების უფრო დაბალი ხარისხის ნაკრები, ისევე როგორც მიკროავტობუსში მაღალი ოქტანური საწვავის ჩადება არ გადააქცევს მას სპორტულ მანქანად.
ასე რომ, თუ თქვენ ყიდულობთ ყურსასმენების ან ყურსასმენების ბიუჯეტის კომპლექტს - და არ ხართ თამაშში მონაწილეობის მოყვარული - კოდეკები ალბათ არ არის ის, რაზეც უნდა ინერვიულოთ. (ან თუნდაც იფიქრე ამის შესახებ.)
მე მოვისმინე რამდენიმე 100$-მდე ყურსასმენი, რომლებიც მშვენივრად ჟღერს, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი მხარს უჭერენ მხოლოდ საბაზისო დონის SBC კოდეკს.
მაგრამ თუ თქვენ ცდილობთ დიდი ინვესტიციის განხორციელებას უსადენო ყურსასმენებში ან ყურსასმენებში უმაღლესი ხარისხის ხმის მისაღებად, კოდეკებს შეუძლიათ და აკეთებენ განსხვავებას. როცა გავიარე მაღალი დონის ყურსასმენები, როგორიცაა Bowers & Wilkins Px7 S2, Master & Dynamic MW75, ან გიჟურ-ძვირი მარკ ლევინსონი No5909, და შემდეგ მონაცვლეობდა iPhone AAC-ით და Android მოწყობილობას შორის LDAC ან AptX Adaptive-ით, განსხვავება მაშინვე შესამჩნევი იყო.
ამ მაღალი რეზოლუციის კოდეკების გამოყენებისას გაუმჯობესდა დეტალები, დინამიური დიაპაზონი და ხმის სცენის სიზუსტე. შეამჩნევდით განსხვავებას, თუ დატვირთული ავტობუსით ან მატარებლით მგზავრობისას Spotify-ის დაბალი სიჩქარის სტრიმინგს უსმენდით? Შანსი არ არის. მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ წვდომა მაღალი რეზოლუციით, უზარმაზარ კონტენტზე სტრიმინგის სერვისით ან თქვენი პირადი მუსიკის კოლექციით და შეგიძლიათ იპოვოთ წყნარი ადგილი დასასვენებლად, ეს არის ფუტკრების მუხლები.
ყიდვა თამაშის შესრულებისთვის
მოთამაშეები - განსაკუთრებით ისინი, ვინც თამაშობენ სწრაფი მოქმედების პირველი პირის შუტერებს ან სხვა ჟანრებს, სადაც რეაქციის სიჩქარე გადამწყვეტია - უნდა აკვირდებოდეს პროდუქტებს, რომლებიც გვთავაზობენ დაბალი შეყოვნების კოდეკებს. შეყოვნება იზომება მილიწამებში და საუკეთესოდ აღიწერება, როგორც დრო ეკრანზე ნათებას შორის, რომელსაც ხედავთ და შესაბამის აფეთქებას, რომელიც გესმით. რაც უფრო დაბალია ეს დრო, მით უფრო სწრაფად შეძლებთ რეაგირებას იმაზე, რაც ხდება თქვენს თამაშში.
თამაშის შეყოვნების შესამცირებლად აბსოლუტური საუკეთესო გზაა სათამაშო ყურსასმენების ან ყურსასმენების კომპლექტის შეძენა, რომელსაც მოყვება საკუთარი გამოყოფილი უკაბელო გადამცემი. ეს საერთოდ გვერდს უვლის Bluetooth-ის საკითხს, აწვდის შეყოვნებას 20 მილიწამამდე - ჩვენ ვსაუბრობთ წამის 20 ათას მეათედზე.
მაგრამ უფრო მოქნილი გადაწყვეტისთვის, შეგიძლიათ მოძებნოთ უკაბელო ყურსასმენების ნაკრები, რომელიც მხარს უჭერს aptX LL-ს. 30-40 მილიწამში გაზომვის შეფერხებებით, ეს დაახლოებით ისეთივე ახლოსაა უკაბელო უკაბელო კონფიგურაციასთან, როგორც თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ. მაგრამ არის დაჭერა.
მიუხედავად იმისა, რომ aptX LL არის Bluetooth კოდეკი, ის არ არის ხელმისაწვდომი ტელეფონებზე. მას სჭირდება საკუთარი გამოყოფილი ანტენა ტელეფონების ანტენების ნაცვლად, რომლებიც ხშირად გაზიარებულია Bluetooth და Wi-Fi კავშირებს შორის. aptX LL-ის მისაღებად, თქვენ დაგჭირდებათ არა მხოლოდ ყურსასმენების ნაკრები, რომელიც მხარს უჭერს მას, მაგალითად Sennheiser HD 450BT, არამედ ა გამოყოფილი aptX LL USB dongle რომ შეგიძლიათ შეაერთოთ თქვენს კომპიუტერში ან სათამაშო კონსოლში.
მობილური თამაშებისთვის, უფრო დაბალი შეყოვნების დრო ჯერ კიდევ შესაძლებელია - ისინი უბრალოდ არ იქნება ისეთივე დაბალი, როგორც aptX LL. მოძებნეთ ყურსასმენები და ყურსასმენები, რომლებიც გთავაზობთ თამაშის რეჟიმს ან დაბალი შეყოვნების რეჟიმს. ზოგჯერ ეს ნიშნავს, რომ ყურსასმენები თიშავს ნებისმიერ დამატებით ხმის დამუშავებას, რომელსაც ისინი იყენებენ (რაც სხვაგვარად გაზრდის შეყოვნებას), მაგრამ ეს ასევე შეიძლება ნიშნავდეს, რომ ყურსასმენები იყენებენ Qualcomm-ის aptX Adaptive-ის უნარს ავტომატურად მოერგოს თქვენს მიერ მოსმენილ შინაარსს. რომ. AptX Adaptive-ის დაბალი ლატენტურ რეჟიმს შეუძლია შეამციროს დრო 100 მილიწამამდე - არა ისე სწრაფად, როგორც aptX LL, მაგრამ ბევრად უფრო სწრაფად, ვიდრე SBC და AAC, რომლებიც შეიძლება მუშაობდეს 150-300 მილიწამამდე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- საუკეთესო უკაბელო დინამიკები 2023 წლისთვის: Sonos, Apple, KEF და სხვა
- რა არის MQA? საკამათო ციფრული აუდიო ფორმატი სრულად არის ახსნილი
- შეგვიძლია ვისაუბროთ უკაბელო აუდიოს დაკარგული სიჩქარის მაჩვენებელზე?
- რა არის Snapdragon Sound? Qualcomm-ის უკაბელო აუდიო ბრენდი სრულად არის ახსნილი
- რა არის aptX? Qualcomm-ის კოდეკების არეულობა