Marvel's Midnight Suns-ის დეველოპერებს სურთ, რომ ის დაარღვიოთ

მარველის შუაღამის მზეები არის ახალი ტაქტიკური RPG სათაური 2K და Firaxis თამაშებიდან, რომელშიც მონაწილეობენ რამდენიმე საკულტო (და ბუნდოვანი) გმირი Marvel Comics-ის სამყაროდან. მიუხედავად იმისა, რომ გარკვეული მსგავსება აქვს XCOM-თან, ის ცოტათი ჟანრის შერწყმაა. მას აქვს deckbuilding კომპონენტი და შეიცავს ურთიერთქმედების სისტემას, რომელიც შეიძლება შეგახსენებთ პერსონალის სოციალურ ბმულებს.

შინაარსი

  • Marvel Comics, Fire Emblem და Persona
  • კომიქსების მოყვარულთა მიერ, კომიქსების მოყვარულთათვის
  • იდეალურად დაბალანსებული

Marvel's Midnight Suns | "კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება სააბატოში" ოფიციალური თრეილერი

ზედმეტად გამოყენებული პერსონალის შედარება ყოველთვის შეიძლება გამოიწვიოს თვალის დახუჭვამდე 2022 წელს, მაგრამ ისინი ზუსტია იმ შემთხვევაში, თუ მარველის შუაღამის მზეები. Digital Trends-თან ინტერვიუში, თამაშის უკან მყოფმა გუნდმა გარკვეული შუქი მოჰფინა მის ზოგიერთ გასაოცარ ინსპირაციას, რომელიც ბევრად სცილდება XCOM-ს. ეს ქმნის უნიკალურ თამაშს, რომელიც იგრძნობა ჩემი სამი საყვარელი ნივთისგან დაბადებულ ბავშვად.

რეკომენდებული ვიდეოები

Marvel Comics, Fire Emblem და Persona

სანამ თამაშის მოქმედებაში ნახვისას შევნიშნე თამაშების ბმული, როგორიცაა Persona, გამიკვირდა, როცა გავიგე, რომ მე ვიყავი უფრო მეტიც, ვიდრე მეგონა, როდესაც ვესაუბრე დიზაინერ ჯო ვაინჰოფერს და კრეატიულ დიზაინერ ჯეიკობს სოლომონი. დიახ, ტაქტიკური სტრატეგიის მხარემ მაშინვე მომმართა, მაგრამ დასავლური RPG-ის დანახვა, სადაც შეგიძლიათ შეუერთდეთ წიგნის კლუბებს, დაისვენეთ იქს-ადამიანების იმ საკულტო აუზზე და განავითარეთ ურთიერთობები, რომლებიც, თავის მხრივ, აღფრთოვანებენ თქვენს წვეულებას, რაც უხილავია დასავლეთი.

დაკავშირებული

  • Marvel's Midnight Suns-მა გადაიდო და გადაიტვირთა დატვირთული ოქტომბრიდან

„იაპონურმა RPG-ებმა დიდი ხნის განმავლობაში კარგად ასრულებდნენ ურთიერთობებს, როგორც გამიფიცირებულ სისტემას“, - განუცხადა ვაინჰოფერმა Digital Trends-ს. ”ეს არის რაღაც, რაც ჩვენ ცოტათი შევაწუხეთ XCOM თამაშებში, მაგრამ არასდროს ამ ზომით. ასე რომ, ჩვენ შევხედეთ Fire Emblem-სა და Persona-ს შთაგონებისთვის, თუ როგორ ახდენენ ისინი ურთიერთობების გათამაშებას ისე, რომ ეს გამოცდილებას ახალ სისტემას მატებს.

Marvel's Midnight Suns-ის მონადირე ქალბატონ მარველთან ურთიერთობს.

შთაგონება თავიდანვე ნათელი იყო ჩემთვის, მაგრამ დიზაინერებისგან ამის მოსმენამ პირდაპირ თვალი გამიხილა რამდენად უნიკალურია ეს სათაური დასავლური RPG-ებისთვის. არა მხოლოდ ეს, თუმცა, ის ასევე შეესაბამება Marvel-ის თამაშს. კომიქსების ყველა გულშემატკივარმა იცის, რომ ეს გმირები არ არიან მხოლოდ საბრძოლო მანქანები, რომლებიც არსებობენ სამოქმედო სცენებში. სინამდვილეში, მათი შეფერხების დრო არის ადგილი, სადაც თქვენ მიიღებთ მათი პერსონაჟების განვითარების 75% -ს და პერსონალის სტილის სისტემაში მისი საბოლოოდ მოთავსების ხილვა აღფრთოვანებული ვარ. დამატებითი უფლებამოსილებები და მოტივები, რომლებიც თან ახლავს, უბრალოდ ბონუსია.

კომიქსების მოყვარულთა მიერ, კომიქსების მოყვარულთათვის

დიზაინერებთან ჩემი ჩეთის დროს გაირკვა, რომ მარველის სამყარო მზრუნველ ხელში იყო. როდესაც ვაინჰოფერმა მითხრა, რომ დარწმუნდა, რომ არსებობდა აუზი გმირებთან სასაუბროდ მხოლოდ იმიტომ, რომ ეს იყო X-Men-ის ძველი კომიქსების ძირითადი ელემენტი, ვიცოდი, რომ თამაშს მართავდნენ ნამდვილი ფანები.

მაგიკი ხსნის პორტალს Marvel's Midnight Suns-ში.

საწყისს დავუბრუნდეთ, შუაღამის მზეები თავდაპირველად უფრო ახლოს თამაშობდა XCOM-თან – ეს მანამ იყო, სანამ გუნდი არ მიხვდა, რომ ფორმა არ ერგებოდა თემატურ გმირებს. სოლომონმა, ვაინჰოფერმა და დანარჩენმა გუნდმა უარყვეს ეს ვერსია და შეასრულეს თამაშის ფიზიკური ტაბლეტის ვერსია. ჰეროკლიქსი, ძველი სამაგიდო თამაში, რომელშიც მონაწილეობდნენ Marvel-ის გმირების მინიატურები. ეს არის მინიშნება, რომელმაც დამაბრუნა ბავშვობაში, სადაც ყოველთვის ვხედავდი იმ პატარა ფიგურებს ჩემს ადგილობრივ კომიქსების მაღაზიაში.

”ჩვენ გვქონდა გარემოს ზოგიერთი ობიექტი იქ, სადაც ეს არის შუაში არსებული მანქანა.” ამბობს სოლომანი. „გმირებს შეუძლიათ გამოიყენონ მანქანიდან გადმოხტომის ან აყვანა და ა.შ. ასე რომ, ბევრი ინტერაქტიული გარემო იყო ამ საწყისი ვერსიიდან.”

ვენომის ახალი ბოსის საბრძოლო ფორმა Marvel's Midnight Suns-ში.

რა თქმა უნდა, თქვენ არ შეგიძლიათ უბრალოდ დააკოპიროთ ეს, დაამატოთ ის XCOM კლონში და დაარქვით მას დღეში. დუეტმა განიხილა ეს ძველი ვერსია, რომელშიც წარმოდგენილი იყო კლასიკური სტრატეგიული თამაშის მექანიკა, დარტყმის შანსი. ეს გულისხმობს მტრის დარტყმის კონკრეტულ პროცენტულ შანსს. სოლომონმა თქვა, რომ ეს თემატურად არ ემთხვეოდა და აჩვენა, თუ რა სისულელეა კაპიტანი ამერიკის ან რკინის კაცისთვის მტერზე დარტყმის გამოტოვება.

„ესენი არიან ზესახელმწიფოების მქონე ადამიანები. მათ არ უნდა ინერვიულონ დამალვაზე და შემოპარვაზე და უფრო მეტად ამ ქვეწარმავლების მიდგომაზე“, - ამბობს სოლომონი.

იდეალურად დაბალანსებული

როდესაც გუნდი ჩამოშორდა XCOM ფორმულას, იგი დაედევნა დიზაინის ახალ ფილოსოფიას, რომელიც გმირებს დაუპირისპირებდა მტრების არმიას. იმისათვის, რომ დააბალანსოთ ის ფაქტი, რომ გმირები ახლა 100%-ით ხვდებოდნენ, ბანქოს სისტემა დაიბადა.

ხალხი იპოვის რაღაც გაფუჭებულ სისულელეს, სადაც ჩვენ ვგავართ „ო ღმერთო ჩემო“, მაგრამ ეს ერთგვარი სახალისოა.

"ბარათები საყოველთაოდ გასაგები და ცნობილი მექანიკაა", - ამბობს სოლომონი. ”ამიტომ, ჩვენ გადავწყვიტეთ წარმოგვედგინა ეს გმირის უნარები, როგორც კარტები და უბრალოდ, მორიგეობის დაწყებისას მიგვეღო უნარების შემთხვევითი ნაკრები. ჩვენ სწრაფად ვგრძნობდით თავს ძალიან კარგად და აღფრთოვანებული ვიყავით მათზე, როგორც დიზაინის ელემენტზე, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მიამაგროთ ბევრი ინფორმაცია თამაშის შესაძლებლობების შესახებ თითოეულ ბარათზე. დღის ბოლოს, ჩვენ დავასრულეთ, რომ XCOM ფორმულა თავის თავზე გადავატრიალეთ, რადგან ეს შემთხვევითი მოზიდვაა, მაგრამ თქვენ ზუსტად იცით რას აკეთებს თქვენი ბარათი შუაღამის მზეები. ისინი ამატებენ ტაქტიკურ სირთულეს, სიურპრიზს და თავსატეხის ამოხსნის ინტერესს ყოველ ჯერზე, როცა მისიაში მიდიხართ“.

ამან მიგვიყვანა მთავარ ფილოსოფიამდე შუაღამის მზეებისაბრძოლო სისტემა: სოლომონი და ვაინჰოფერი აღწერენ მისიებს, როგორც თავსატეხებს. თქვენ გადაგდებთ შემთხვევით ადგილას თქვენს მიერ არჩეულ გუნდთან ერთად, დაუპირისპირდებით შემთხვევით მტრებს, რომლებსაც შესაძლოა დიდი კომიკური მტერიც კი ჰქონდეთ, და შემთხვევით ურიგდებათ თქვენს მიერ არჩეულ კარტებს. ეს არის დაუსრულებელი თავსატეხი სტრატეგიული თამაშის სახით და რეალურად არის ორივე დიზაინერის ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი ნაწილი, რომელიც მოთამაშის ხელში მოხვდება. რატომ? რადგან ისინი ვერ ითმენენ, თუ რა სახის გატეხილი გმირისა და კარტის კომბინაციებს ქმნიან მოთამაშეები ამ თავსატეხების გადასაჭრელად.

„შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი ინდივიდუალური გმირის გემბანი და შესაძლებლობების ჩატვირთვა, რომ რეალურად იმოქმედოთ ერთმანეთთან“, - ამბობს სოლომონი. „როგორც დოქტორ სტრეინჯის მოყვანას, რადგან ის ტონას გამოიმუშავებს, ხოლო Ghost Rider ამ ყველაფერს ხარჯავს დიდი ზარალის შეტევებისთვის“.

Ghost Rider და Scarlet Witch ერთად იბრძვიან Marvel's Midnight Suns-ში.

”დიახ, ხალხი იპოვის რაღაც გაფუჭებულ სისულელეს, სადაც ჩვენ ვგავართ, როგორც “ო ღმერთო ჩემო”, მაგრამ ეს ერთგვარი სახალისოა”, - განაგრძო ვაინჰოფერმა. „ასეთი თამაშების სიხარულია. და ამას კიდევ უფრო აუმჯობესებს ის ფაქტი, რომ ყოველ ჯერზე ზუსტად ვერ იწინასწარმეტყველებ რა შესაძლებლობები არსებობს ბარათის სისტემის წყალობით. ასე რომ, ძალიან კარგია თამაშის დაშლა დროდადრო ისე, როგორც მაშინ, როცა ყველაფერი ზუსტად რიგდება."

ჩემი ნანახისა და მოსმენის საფუძველზე, მარველის შუაღამის მზეები არის წლის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი სიურპრიზი. ის ფაქტი, რომ მე ველაპარაკები Venom-თან და Magik-თან, თითქოს პერსონას ვთამაშობ, ვაკონტროლებ მათ XCOM-ის მსგავს ბრძოლებში და პოტენციურად გამოვიყენებ Exodia ბარათების კომბინაციებს, როგორიცაა Yu-Gi-Oh-ს ვთამაშობ? მე გაყიდული ვარ.

მარველის შუაღამის მზეები გამოვა PC-სთვის, PlayStation 5, და Xbox Series X/ს 2 დეკემბერს. PS4, Xbox One და Nintendo Switch ვერსიები დამუშავების პროცესშია.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • განუსაზღვრელი დაგვიანების შემდეგ, Marvel Midnight Suns რეალურად გამოდის წელს

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიციფრული ტენდენციები ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო