The Devil in Me არის ყველაზე ინტერაქტიული Dark Pictures თამაში

ყოველი ახალი ჩანაწერი Supermassive Games-სა და Bandai Namco-ში ბნელი სურათების ანთოლოგია ეტაპობრივად უკეთესია ვიდრე წინა. შარშანდელი ფერფლის სახლი ეს იყო ყველაზე სასიამოვნო ჩანაწერი, რაც აქამდე მითამაშია, რადგან თამაშმა შესამჩნევად გააუმჯობესა ცნობები და პერსონაჟების შემადგენლობა. თუმცა საკმარისი იქნებოდა კიდევ ერთი კარგი ამბის მოყოლა ეშმაკი ჩემში, Supermassive-მ დაამატა ერთი დამატებითი ირონია, რაც მომავალს ხდის ბნელი სურათები შესვლა ბევრად უფრო მიმზიდველია, ვიდრე წინა.

შინაარსი

  • ახალი მსახიობი, ახალი ხრიკები
  • მეტი ურთიერთქმედება
  • ჩვენ გვძულს ჩარლი

ორი საათი რომ ითამაშა ეშმაკი ჩემში, გამორჩეული თვისება ის არის, რომ პერსონაჟებს ახლა შეუძლიათ ობიექტების გადაადგილება გარემოში და აიღეთ ხელსაწყოები. წინა თამაშებში ეს ძირითადად შემოიფარგლებოდა მხოლოდ საკოლექციო ნივთების აკრეფით და კარების გახსნით. ობიექტების ირგვლივ გადაადგილება და ხელსაწყოების აღება, როგორც ჩანს, არათანმიმდევრული ფუნქციებია, რადგან ისინი საკმაოდ სტანდარტულია უმეტესობაში საშინელებათა თამაშები, მაგრამ მათი ჩართვა ამ თამაშში დიდი წინგადადგმული ნაბიჯია სერიალისთვის, რაც ამატებს ახალ განზომილებას საშინელება.

რეკომენდებული ვიდეოები

ახალი მსახიობი, ახალი ხრიკები

ეშმაკი ჩემში მიჰყვება ხუთ პერსონაჟს, რომლებიც არიან დოკუმენტური ფილმების კომპანიის Lonnit Entertainment-ის ნაწილი. ეკიპაჟი გადაიღო მათი დოკუმენტური სერიალის სეზონის ფინალი, რომელიც ფოკუსირებულია სერიულ მკვლელზე H.H. Holmes. შემთხვევით, ეკიპაჟი მიიწვიეს მკვლელის სასტუმროს "მკვლელობის ციხესიმაგრის" თანამედროვე რეპლიკაში.

გადახედვა დაიწყო იმით, რომ მე ვაკონტროლებდი ჩარლის, Lonnit-ის აღმასრულებელ დირექტორს. მასთან არის ერინი, სტაჟიორი და ხმის ინჟინერი. სამწუხაროდ, ერინმა ჩარლის სიგარეტი დაკარგა, ამიტომ ისინი უფრო შორს შედიან სასტუმროში, რომ იპოვონ. ხუთ პერსონაჟში განსაკუთრებით საინტერესოა ის, რომ მათ ყველას გააჩნიათ უნიკალური შესაძლებლობები მათ სპეციფიურ პროფესიასთან დაკავშირებული ხელსაწყოების სახით. მაგალითად, ჩარლის, როგორც აღმასრულებელ დირექტორს, ხშირად აქვს სავიზიტო ბარათები. მას შეუძლია გახსნას ჩაკეტილი უჯრები თავისი სავიზიტო ბარათების, როგორც იმპროვიზირებული ჩამკეტის გამოყენებით. მარკ ნესტორს კი, ოპერატორს, შეუძლია აიღოს ნივთები უფრო მაღალი ადგილებიდან თავისი კამერის სადგამის გამოყენებით.

ერინს მიკროფონი უჭირავს ფილმში „ეშმაკი ჩემში“.

განხორციელების წყალობით, თითოეული პერსონაჟი უფრო განსხვავებულს ხდის სხვებისგან, რაც მნიშვნელოვანია, რადგან Supermassive ხელახლა იყენებს პერსონაჟების მსგავსებებს და მოდელებს წინა ჩანაწერებიდან აქ. მაგალითად, მარკის სახე იყო გამოყენებული მედანის კაცი ამისთვის თამაშის ერთ-ერთი ანტაგონისტი.

თუმცა, ერთი ხელსაწყო სხვებზე მაღლა იდგა და ეს იყო ერინის მიკროფონი. როგორც ხმის ინჟინერი, იგი აღჭურვილია წყვილით ყურსასმენები და მიკროფონი, რომელიც საშუალებას აძლევს მას აიღოს ხმაური. როცა მის ხასიათზე კონტროლი ავიღე, დერეფნები სუსტად იყო განათებული და იძულებული გავხდი ხმას დავეყრდნობოდი, რათა ნავიგაცია მევლო. ვიღაცის ყვირილი გავიგონე და ეკრანის შუაში მდებარე ხმის ხატულა უფრო მეტად ივსებოდა წყაროსთან მიახლოებისას.

ამ კონკრეტულ მონაკვეთზე ერინთან ერთად მეშინოდა ის, რაც კუთხეში იყო ყოველ ჯერზე, როცა მოვტრიალდი. ეს დასრულდა ოთახში ჩაკეტვით და მას შემდეგ, რაც მას ასთმა ჰქონდა, მან დაიწყო შეტევა. როდესაც ეკიპაჟის დანარჩენი წევრები ცდილობდნენ მის გაყვანას, მასთან ერთად ოთახში გამოჩნდა იდუმალი პირი, რომელსაც ნიღაბი ეკეთა, ინჰალატორიც კი შესთავაზა. მე მომეცა საშუალება, ან თავს დაესხმო მათ ან ინჰალატორის ხელში ჩაგდება. მე ეს უკანასკნელი ავირჩიე და იდუმალმა ადამიანმა ერინი დაიჭირა და დანა თავზე დაადო. მაგრამ მან ზიანი არ მიაყენა მას და, როგორც ჩანს, მხოლოდ თმის ნაწილი მოიჭრა.

რაც მოჰყვა იყო ახალი ხელსაწყოების სისტემის კიდევ ერთი საინტერესო ნაოჭი. მე შევამჩნიე, რომ ნომერი 5 იყო მიმაგრებული ინჰალატორზე და ის ერთით შემცირდა, რადგან ერინი იყენებდა მას თავის დასამშვიდებლად - რაც მიუთითებს იმაზე, რომ ზოგიერთ ნივთს აქვს შეზღუდული გამოყენება. ამ ჩართვამ მოითხოვა ტაქტიანი ვიყო ჩემს არჩევანთან დაკავშირებით: ალბათ თავიდან უნდა ავიცილო სიტუაციები, რომლებიც პოტენციურად აზიანებენ ერინს. სავარაუდოდ, თუ ინჰალატორის გამოყენების რაოდენობა ამოიწურება, ერინი შეიძლება სამუდამოდ მოკვდეს ჩემს თამაშში.

მეტი ურთიერთქმედება

ახალი ინტერაქტიული ელემენტებით, გმირებს ახლა შეუძლიათ ურმების მსგავსი ნივთები შემოატრიალონ თავიანთ გარემოში. მარკის განყოფილებამ გადახედვისას ყველაზე მეტად აჩვენა ეს მექანიკა. ბიბლიოთეკის გარეგნობის ზონაში დიდი თარო ჩავდე უფსკრულისკენ, რომელიც მეორე მხარეს გადასვლის საშუალებას მაძლევდა. ეს გახსენებდა Resident Evil 2 რიმეიკის ბიბლიოთეკის განყოფილება მსგავსი თავსატეხით.

მარკი ადის კიბეზე The Devil in Me.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს თავსატეხები არც თუ ისე რთულია, მათ იმედგაცრუებას იწვევს ის, რომ ზოგჯერ ძნელია იმის დანახვა, თუ რასთან შეგეძლოთ ურთიერთობა. ჩემთვის სრულიად გაუგებარი იყო, რომ შემეძლო ზემოხსენებული თაროს გადატანა. მე მქონდა წარმოდგენა, რომ შემეძლო, მაგრამ პირდაპირ მის წინ დგომაც კი, არცერთი ღილაკის მოთხოვნა არ გამოჩნდა. ასე რომ, მე ვიარე არეალის გარშემო ხუთი წუთის განმავლობაში, დაბნეული, როგორ განმეხორციელებინა წინსვლა. მანამ, სანამ ისევ თაროს გავუარე, მოთხოვნა გამოჩნდა - მიუხედავად იმისა, რომ თაროდან მხოლოდ ცოტათი შორს ვიყავი, ვიდრე ადრე.

ბნელი სურათების ანთოლოგია თამაშებს აქვთ ხელმისაწვდომობის უამრავი ვარიანტი, მათ შორის, მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს დააჭირონ გარკვეული ღილაკები გასასვლელად სწრაფი დროის მოვლენები, ვიდრე მათზე განმეორებით შეხება, ან მოთამაშეებს დამატებითი დროის მიცემა განყოფილების გასაკეთებლად გადაწყვეტილებები. ყველა ეს ვარიანტი დაბრუნდა ეშმაკი ჩემში, მაგრამ, როგორც ჩანს, ახალი ინტერაქტიული ელემენტების ირგვლივ შემუშავებული ხელმისაწვდომობის დამატებითი ვარიანტები არ ყოფილა.

როგორც ასახულია ადრეული შთაბეჭდილებები ომის ღმერთი რაგნაროკი, მე შევძელი მაღალი კონტრასტული ფილტრების გამოყენება ჩემს გარემოცვაში არსებულ ინტერაქტიულ ობიექტებზე. თუ თავსატეხზე დავრჩებოდი, უფრო მარტივად შემეძლო გამეგო, როგორ განმეხორციელებინა წინსვლა. სიამოვნებით მქონოდა მსგავსი რამ ეშმაკი ჩემში ასე რომ, მე არ დავრჩები უაზროდ მოხეტიალე და ვცდილობ გამერკვია ზუსტად რა გავაკეთო შემდეგ.

ჩვენ გვძულს ჩარლი

თუმცა ჯერჯერობით, ეშმაკი ჩემში დამაინტრიგა. ის ნამდვილად ბევრად უფრო დასაბუთებულია, ვიდრე წინა ჩანაწერები, თუმცა მას ჯერ კიდევ აქვს გარკვეული მისტიკური ელემენტებიც. როგორც ჩანს, ანიმატრონიკი დიდ როლს თამაშობს ამ საქმეში, რადგან არის ბარი, საზარელი ბარმენის ანიმატრონიკით, რომელიც ჩარლის თავზე ჩერდებოდა, როცა ის სიგარეტის კოლოფს ეძებდა. ჩარლის განყოფილების დასაწყისში მისი ქუდის ზუსტი ასლი შეგიძლიათ ნახოთ თაროზე ჩამოკიდებული, შემდეგ კი მოგვიანებით სცენაზე, იდუმალი ფიგურა ჩანს, რომელიც ამ ქუდს ათავსებს ანიმატრონიკზე, რომელიც საოცრად ჰგავს მას.

ანიმატრონიკი ბარმენი ფილმში „ეშმაკი ჩემში“.

მე მაინტერესებს როგორ გამოდის H.H. Holmes-ის შთაგონებული გარემო, ასევე გავარკვიე ვინ არის იდუმალი ადამიანი და მისი მოტივაცია. იმედი მაქვს, რომ სრული თამაში შეამსუბუქებს იაფფასიან ნახტომს, რადგან დაახლოებით ხუთი მათგანი განვიცადე გადახედვისას. ოჰ, და როგორც განზე: მე უკვე მქონდა ეს ჩარლისთან, რადგან ის განუწყვეტლივ წუწუნებს იმის გამო, რომ არ აქვს კვამლი. მსახიობების დანარჩენი წევრებიც მეთანხმებიან, რადგან ისინი მას ეძახიან, რომ ბავშვივით იქცევა და ტემპერამენტი აქვს. ის ასევე ერთადერთია ეკიპაჟში, რომელიც უარყოფს საშინელ მოვლენებს, რომლებიც ხდება სასტუმროში, მაშინ როცა ყველა დანარჩენს შიშობს და გამოსავლის პოვნა სურს.

მოუთმენლად ველოდები მის განზრახ მოკვლას ჩემი თამაშის დროს ბნელი სურათების ანთოლოგია: ეშმაკი ჩემში გამოდის 18 ნოემბერს კომპიუტერებისთვის, PS4, PS5, Xbox One და Xbox Series X/S.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Sand Land ვიდეო თამაში უკვე მაქცევს მანგას თაყვანისმცემლად
  • „Dark Souls Trilogy“ სამივე თამაშს აერთიანებს Xbox One-სა და PS4-ზე

კატეგორიები

Ბოლო

ეს 90 MPH სარბოლო დრონები ავრცელებენ NASCAR-ის Daytona 500-ს

ეს 90 MPH სარბოლო დრონები ავრცელებენ NASCAR-ის Daytona 500-ს

საფონდო მანქანები არ იქნება ერთადერთი რბოლა Day...

ერთხელ მარსზე ვცხოვრობდი ინტერვიუ

ერთხელ მარსზე ვცხოვრობდი ინტერვიუ

პანდემიის დაწყებიდან ოთხი თვის შემდეგ, შეიძლება...

როგორ ა.ი. ინახავს Google-ის Loon Balloons Aloft

როგორ ა.ი. ინახავს Google-ის Loon Balloons Aloft

მხოლოდ Google-ს შეეძლო ეფიქრა, რომ გიგანტური, ჰ...