"The Crew 2" პრაქტიკული გადახედვა
MSRP $59.99
„მიუხედავად იმისა, რომ ამატებს თვითმფრინავებსა და ნავებს, „ეკიპაჟის 2-ის უდიდესი ინოვაცია შეიძლება იყოს მისი ისტორია“.
Დადებითი
- გაშლილი, ღია სამყარო
- მრავალფეროვანი აქტივობები და პარამეტრები
- რეალური სამყაროს სარბოლო საზოგადოების ასახვა
- მოქნილი, დაბალი გასაღების კოოპერაცია
მინუსები
- ძლიერი შეჯახების ფიზიკა
Ubisoft-ის 2014 წლის ღია სამყაროს მრბოლელი Ეკიპაჟის ამბიციური პირობა დადო. იმოძრავეთ ნებისმიერი მანქანა, სადაც გსურთ, შედედებულ, მაგრამ მომიჯნავე კონტინენტურ შეერთებულ შტატებში. სამწუხაროდ, გარიგების დასრულებამდე იგი ბოლომდე არ გაგრძელებულა. კრიტიკოსებისა და ფეხბურთელების გრძნობები იყო შერეული, რომელიც, როგორც წესი, არ არის ისეთი მიღება, რომელიც იწვევს ბომბასტურ გაგრძელებას.
შინაარსი
- წავედი ამერიკის მოსაძებნად
- ერის ამბავი
მიუხედავად ამისა, თამაშს ექნება კიდევ ერთი შანსი, რომ ყველას დაუბრუნდეს. თან ეკიპაჟი 2, დეველოპერი Ivory Tower იმედოვნებს, რომ სრულად გამოავლინოს ნაციონალური საავტომობილო ქვიშის ყუთის ძირითადი ფანტაზია. PS4/Xbox One თაობის ტექნიკის სიღრმეში, გუნდი ასევე ხდის თამაშს უფრო დიდს და უკეთესს თვითმფრინავებისა და ნავების დამატება და სიუჟეტის ახალი მიდგომა, რომელიც უკეთ ერგება სათამაშო მოედნის სამყაროს, რომელსაც დეველოპერი აქვს შექმნილი.
რამდენიმე საათის გატარების შემდეგ ირგვლივ კრუიზირება ეკიპაჟი 2აშშ ხმელეთით, ჰაერით და ზღვით, რა თქმა უნდა, უფრო დიდია და უკეთესად შეესაბამება პირველი თამაშის დაპირებას - თუმცა ასეთთან ფართო მასშტაბი, ჩვენ არ ვართ დარწმუნებულები, რომ ის ავსებს ნიშას, რომელიც უკეთესად არ არის მიმართული უფრო კონცენტრირებული მართვის გზით თამაშები.
წავედი ამერიკის მოსაძებნად
Ubisoft-ის საკუთრებაში არსებული სტუდია Ivory Tower ჩამოყალიბდა 2007 წელს განვითარებისთვის Ეკიპაჟის, და გაგრძელება მისი ერთადერთი სხვა პროექტია წიგნებზე. ღია გზის თავისუფლების ხედვის შესრულებაზე ეს განსაკუთრებული აქცენტი აცნობებს ყველაფერს, რასაც სტუდია აკეთებს, დაწყებული გაგრძელების განმეორებითი მიდგომით.
„გუნდი ნამდვილად ამაყობდა იმით, რომ შექმნა ეს უზარმაზარი ღია სამყარო, სადაც შეგიძლიათ იაროთ ისე, როგორც გინდათ“, - თხრობის დირექტორი. ჟიულიენ შარპენტიემ განუცხადა Digital Trends-ს, ”მაგრამ ჩვენ ასევე ვითვალისწინებთ გამოხმაურებას… ეს იყო ორი რამ, რომლითაც დავიწყეთ: ეს თამაში ნება იყავი ლამაზი და რომ ფიზიკა უკეთესი იქნება და ვფიქრობ, ჩვენ ამას ორივე გზით მივაღწიეთ. ”
თამაში ამჯერად მშვენივრად გამოიყურება, რადგან გაუმჯობესებული ამინდი და განათების ეფექტები შესწავლას სიამოვნებას ანიჭებს. იქნება ეს მზიანი კრუიზი bayou-ში თუ ინტენსიური ქუჩის რბოლა, რომელიც განათებულია ნეონის განათებით, ეკიპაჟი 2 ხატავს მშვენიერ ტილოს.
ხელმისაწვდომი აქტივობები ისეთივე მრავალფეროვანი იყო, როგორც ლანდშაფტი. სამყაროს ეკიპაჟი 2 დაყოფილია ოთხ ფრაქციად, რომელთაგან თითოეული კონკურენციის განსხვავებულ ფორმაზეა ორიენტირებული - ქუჩის რბოლა, თავისუფალი სტილი, უგზოობისა და პრო რბოლა. მას შემდეგ რაც განბლოკავთ თითოეულ ფრაქციას საწყისი მისიით, რომელიც გასწავლით თამაშის ძირითად სტილს რუკა ავსებს მათ სხვადასხვა გამოწვევებს, რათა ორგანულად იპოვოთ, ან პირდაპირ აირჩიოთ მენიუები.
იქნება ეს მზიანი კრუიზი bayou-ში თუ ინტენსიური ქუჩის რბოლა ნეონის ქალაქის განათებით, ეკიპაჟი 2 ფანტასტიურად გამოიყურებოდა.
ის ასევე ამატებს ფოტო რეჟიმს და მათთან დაკავშირებულ გამოწვევებს მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ ფოკუსირება მხოლოდ კვლევაზე. მინიშნებები მოთამაშეებს მოუწოდებს იპოვონ და დააფიქსირონ რუკაზე დამალული ღირსშესანიშნაობები. კადრების დაპაუზის, სრულყოფილად კადრებისა და გადაღების შესაძლებლობა სულ უფრო ხშირად ხდება AAA თამაშები, მაგრამ ეს არის პირველი თამაში, რომელიც ჩვენ ვითამაშეთ, რომელიც ფოტო რეჟიმს უფრო მეტს ხდის, ვიდრე სუფთა ხრიკს.
სიგანე არის თამაშის უდიდესი ძალა. ეკიპაჟი 2 აადვილებს ინტენსიურ რბოლებს შორის გადართვას ხმელეთით, ზღვით ან ჰაერით.და თხევად ხტუნვა შორის). წვდომის იგივე სიმარტივე ეხება მის თანამშრომლობის ფუნქციებს. ოთხამდე მოთამაშეს შეუძლია გაერთიანდეს ერთ ეკიპაჟში, ერთდროულად შეისწავლოს იგივე რუკა. როდესაც ეკიპაჟის რომელიმე წევრი იწყებს ღონისძიებას, თითოეულ სხვა მოთამაშეს ეძლევა შესაძლებლობა შეუერთდეს ან გაიაროს. ეს არღვევს დიდ ბალანსს როგორც მაღალ სტრუქტურულ, ასევე ძალიან დაბალი გასაღების, რაც არის მულტიმოთამაშიანი სივრცის არასაკმარისად დაფასებული ნაწილი რომელიც ხშირად კონკურენციაზეა ორიენტირებული.
ფიზიკა, მიუხედავად იმისა, რომ გაუმჯობესებულია, მაინც ტოვებს სასურველს. მგზავრობა გლუვი და რეაგირებადი იყო, როდესაც საქმე კარგად მიდიოდა, მაგრამ შეჯახება ხისტი იყო. ზოგიერთი გარემოსდაცვითი ობიექტი, როგორიცაა ნათურები, იშლება კონტაქტის დროს, რათა ზემოქმედება უფრო არომატული იყოს, მაგრამ არა აკეთებს ყველაფერს, რისი დამაგრებასაც მოელით და თავად მანქანები იქცევიან ისე, როგორც მათგან არის შექმნილი რეზინის.
ეს არ არის დამწვრობის თამაშიდა უფრო მძლავრი ავარიის ფიზიკა ძალიან დიდი იქნება თამაშის საბაზისო მოცულობის გათვალისწინებით, მაგრამ ხეების ასე ძლიერად ცურვა ჩაძირვაშია. მიეცით ბევრ მოთამაშეს მანქანებით, თვითმფრინავებითა და ნავებით სავსე ქვიშის ყუთი და მათი იმპულსი იქნება იმის დანახვა, თუ რამხელა ნგრევა შეიძლება გამოიწვიოს. ეს არ არის თამაში იმ მოთამაშეებისთვის.
ერის ამბავი
შარპენტიეს თქმით, ოთხი ფრაქცია ემსახურება როგორც თამაშს, ასევე ამბავს. Ეკიპაჟის შესთავაზა ღია ვირტუალურ სივრცეს, მაგრამ ზღუდავდა მოთამაშეებს მჭიდრო, ხაზოვანი გამოცდილებით, როდესაც მათ აირჩიეს თამაშის კამპანიის თამაში. გაგრძელების მოგზაურობა დამატებით გამოწვევებს მატებს თქვენი მიმდევრების რაოდენობის გაზრდით, რაც მუშაობს ისევე, როგორც გამოცდილება სხვა თამაშებში. უფრო საინტერესო ნარატივი, რომელიც ჩნდება, ეხება არა შენს შესახებ, რამდენადაც ის სამყაროს, სადაც შენ ცხოვრობ, "მოტორული ერი" (ეკიპაჟი 2თამაშში არსებული სახელი მისი რბოლაზე ორიენტირებული შეერთებული შტატებისთვის). ყოველი ინდივიდუალური მისია შეიცავს მცირე თხრობას სამყაროს შესახებ და გარკვეული თემები ჩნდება დროთა განმავლობაში, როცა მეტს დაასრულებთ.
სიუჟეტი იდეალურად ერგება თამაშს და ჩვენ მოგვწონს ის, თუ როგორ აყალიბებს თამაშს რეალურ სამყაროში.
მაგალითად, ქუჩის რბოლების საზოგადოებაში დაძაბულობაა, რადგან თქვენს მენტორს სურს, რომ სპორტი კანონიერი იყოს, მაშინ როცა თქვენი კონკურენტი ებრძვის მის უკანონობას. მათი კვლევის ფაზაში, მოგზაურობდნენ მთელი ქვეყნის მასშტაბით, რათა გამოკითხონ რეალური მძღოლები, Charpentier ესაუბრა კომპანიის დამფუძნებელს, რომელიც ცდილობს ქუჩის რბოლა ლეგალური გახადოს, რომელმაც უთხრა შარპენტიეს, რომ მოსწონს The რბოლა ქუჩის რბოლის ნაწილი, უპირველეს ყოვლისა. ერთადერთი მიზეზი, რის გამოც ის ამას არალეგალურად აკეთებს ქუჩაში არის ის, რომ მას არ შეუძლია პროფესიონალურად რბოლისთვის გადაჭარბებული, წინასწარი ხარჯების გადახდა.
ოთხივე ფრაქციას აქვს ისტორია, რომელიც ტრიალებს მენტორისა და კონკურენტი ფიგურის გარშემო. ეს ბევრად უფრო უხდება თამაშს, ვიდრე უფრო ჩვეულებრივი, წრფივი ნარატივი და აფუძნებს თამაშს რეალურ თემებში.
The Crew 2: Coast to Coast | თრეილერი | Ubisoft [NA]
მიუხედავად იმისა, რომ მათმა კვლევამ არ გამოავლინა ადამიანები, რომლებიც ნამდვილად ახორციელებენ ყველა ამ განსხვავებულ ტარებას, ნავით სეირნობას და მფრინავი დისციპლინები, მათ (და ჩვენ) სასიამოვნოდ გაკვირვებული ვიყავით, როდესაც გავიგეთ, რომ ისინი არ არიან ისეთი მოწყენილი, როგორც თქვენ შეიძლება იფიქრე. "თითოეული ჩემპიონი, რომელსაც ჩვენ შევხვდით, სხვა რამეს აკეთებდა", - თქვა შარპენტიემ. „არცერთი მათგანი ერთ რამეს არ აკეთებდა. ჩვენ შევხვდით, მაგალითად, აერობატის ჩემპიონს. ის 60 წლისაა - ის შთამბეჭდავია, ეს პატარა ქალბატონი და თვითმფრინავში ის ეშმაკია. გვერდით ქუჩის რბოლას აკეთებდა. ჩვენ გავიცანით ბიჭი, რომელსაც ძალიან უყვარს ქუჩის რბოლა და მან გვითხრა, რომ თავისუფალ დროს უყვარს ნავებით და ელექტრული კატარღებით. ასე რომ, დიახ, სინამდვილეში ყველა მათგანი სულ მცირე ორ საკითხში იყო. ”
Crew 2 იგრძნობა პირველი თამაშის დაპირების შესანიშნავი გაფართოება. The Crew 2 გამოვა 2018 წლის 29 ივნისს Xbox One-ზე, PS4-ზე და Windows PC-ზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Spider-Man 2: გამოსვლის თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- შხამის თავდასხმები Marvel's Spider-Man 2-ის თრეილერში
- ქალაქები: Skylines 2: გამოშვების თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- Ubisoft Forward 2023: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
- Frostpunk 2 აიძულებს მოთამაშეებს ჩაახშოს კაცობრიობის ამბიცია 2024 წელს