World of Warcraft: Battle for Azeroth Hands-on Preview

World of Warcraft: Battle for Azeroth მახასიათებლების მიმოხილვა

World of Warcraft: Battle for Azeroth მოიცავს მის ომს, მაგრამ ამან შეიძლება მიიყვანოს იგი ზედმეტად ნაცნობ ტერიტორიაზე.

ვინც იცის World of Warcraft აქვს მყარი წარმოდგენა რა არის თამაში. მისი ცხოვრების ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში და ექვსი გაფართოებით, Ვაუ განიცადა მნიშვნელოვანი, ღრმა ცვლილებები – და მაინც, მასიურად მრავალმოთამაშიან ონლაინ თამაშს აქვს მკაფიო ზოგადი შეგრძნება, რომელიც განსაზღვრავს და დომინირებს ჟანრს.

Blizzard-მა გამოაცხადა მეშვიდე გაფართოება World of Warcraft, გახმოვანებული ბრძოლა აზეროთისთვის, ამ შაბათ-კვირას თავის Blizzcon-ის ყოველწლიური კონფერენცია ანაჰაიმში, კალიფორნია, და მოგვცა ბზარი. დაახლოებით ერთი საათის გატარება ა Ვაუ გაფართოება, თამაში, რომელსაც ბევრი მოთამაშე დადებს ათასობით საათს, შეუძლია მხოლოდ მოკლე მიმოხილვა მოგვცეს, თუ რა იქნება შემოთავაზებული. ჩვენი ბრძოლა აზეროთისთვის პრაქტიკული გადახედვა, რომელიც ფოკუსირებულია ალიანსის სასტარტო ზონაში, დრუსტვარში, ქარიშხლიან ტურზე.

ახალი ექსპანსია, ნაცნობი ომი

ბრძოლა აზეროთისთვის აბრუნებს თამაშის კონფლიქტს ფესვებთან - მიმდინარე, გაუთავებელი ომი ურდოსა და ალიანსის ფრაქციებს შორის. მიუხედავად იმისა, რომ წინა ექსპანსიები ცდილობდნენ მოთამაშეების გაერთიანებას ერთი დიდი ბოროტმოქმედი მტრის დასამარცხებლად, რომელიც მსოფლიო ბატონობისა და განადგურებისკენ იყო მიდრეკილი, ბრძოლა აზეროთისთვის მეტი ყურადღება უნდა გაამახვილოს ომზე და თითოეული მხარის გმირებზე.

ძირითადი გამოცდილება Ვაუბოლოს და ბოლოს, არის ზეროთის სამყაროს ძებნა.

მათთვის, ვისაც სერიოზული ვალდებულება აქვს Ვაუ, მათი კუთვნილება ურდოსთან (რომელიც მოიცავს რასებს, როგორიცაა ორკები, ტროლები, მინოტავრის მსგავსი ტაურენი და უკვდავები) ან ალიანსი (ფრაქცია, რომელიც მოიცავს ადამიანებს, ჯუჯებს, ჯუჯებს და ღამის ელფებს) დიდი ნაწილია გამოცდილება. ამ კონფლიქტის წინა პლანზე დაბრუნებას აქვს შესაძლებლობა შეახსენოს მოთამაშეებს მათი ერთგულების შესახებ. ის ასევე დააბრუნებს კონფლიქტს დედამიწაზე - უფრო სწორად, აზეროტს - შემდეგლეგიონი, გაფართოება რომ საბოლოოდ სთხოვდა მოთამაშეებს სხვა პლანეტაზე შეჭრას.

ძირითადი გამოცდილება Ვაუბოლოს და ბოლოს, არის Azeroth-ის სამყაროს მოძიება და სწორედ ამაზე იყო ორიენტირებული Blizzcon-ში ხელმისაწვდომი დემო ვერსია. დრო გვქონდა დრუსტვარში, კულ ტირასის ზონაში, დამატებული ორი ახალი კონტინენტიდან ერთ-ერთი ბრძოლა აზეროთისთვის. როდესაც მოთამაშეები გადადიან ახალ გაფართოებაში, მათი ფრაქცია გაგზავნის მათ ორი კონტინენტიდან ერთ-ერთში, რათა მოძებნონ დამატებითი მოკავშირეები ომისთვის. ალიანსი მიემართება კულ ტირასში, ხოლო ურდო ზანდალარში, ზანდალარის ტროლების სამშობლოში, რომლებიც თამაშის წარსულში სხვადასხვა დროს გამოჩნდნენ - ჩვეულებრივ, ბოროტმოქმედებად.

ბნელი და ქარიშხლიანი ზონა

დრუსტვარი ბნელი ტყეა, სავსე მგლებითა და ღორებით. დემოში მოთამაშეებმა დაიწყეს თამაში პატარა სოფლის მახლობლად, სახელად Fallhaven. იქაურობა დაწყევლილია, როცა ჩამოხვალ, ყველა სოფლის მკვიდრი ადგილზე გაყინულია და ქალაქის ცენტრში დგას გიგანტური, წინამორბედი ხის და ნაქსოვი ფიგურა. მახლობლად მიტოვებული ფერმებითა და ყორნებით ყველგან, რომლებიც სწავლობენ თქვენს ყოველ მოძრაობას, მთელ ტერიტორიას აქვს ჩრდილოვანი, ნისლიანი, ჰელოუინის ატმოსფერო.

პირველი სამუშაო იყო იმის გარკვევა, თუ როგორ უნდა გაუმკლავდეთ წყევლას. როდესაც არავის შეუძლია მოთამაშის საუბარი, ეს მოითხოვს დეტექტიურ მუშაობას, როდესაც თქვენ ირგვლივ ხეტიალით ქალაქში, კითხულობს ხალხის მიმოწერას და ჟურნალში ჩანაწერებს, რათა შეიმუშაოს სურათი, თუ ვინ არის თავდასხმა ფოლჰავენი. როგორც ეს მოხდება, ტიპიური MMO ქვესტები ამანათის ნაწილია - თქვენ მოკლავთ რვა მგელს და 10 ყორანს. რა თქმა უნდა, მაშინ, როდესაც თქვენ ასევე არღვევთ დაწყევლილ ფიგურებს, რომ მიიღოთ ბონუს მიზანი, რომელიც თქვენს ხელში უფრო მეტ ოქროს გიტოვებთ, როდესაც დაასრულებთ ქვესტი.

1 დან 9

როგორც ირკვევა, დაწყევლილმა სოფელმა ფერმის ზოგიერთი ცხოველი გარეულ აქცია და როგორც კი მათ გაასუფთავებთ, თავისუფლად შეგიძლიათ მოძებნოთ ქალი, რომელიც ცხოვრობს ქალაქგარეთ - თქვენი ეჭვმიტანილი ადგილობრივი ჯადოქარი. აღმოჩნდება, რომ ის არის ამ ყველაფრის უკან და გარბის ტყეში, ნორმალური გარეგნობის ქალიდან ძლიერ წითელქუდას კრონში გადაიქცევა. მისი დევნა საშუალებას მოგცემთ შეხედოთ მას ტყეში, ჩვეულებრივზე უფრო რთულ ბრძოლაში და საბოლოოდ გაძლევთ საშუალებას დაარღვიოთ ჯადოქრობა.

მიუხედავად იმისა, რომ დრუსტვარის დაწყების კვესტები უამრავ ატმოსფეროს ატარებდნენ, ისინი ნამდვილად არ იყვნენ არაფერი Ვაუ მოთამაშეებს აქამდე არ უნახავთ. ეს, მართალია, იმედგაცრუების გრძნობა იყო. ლეგიონის ნიველირების ზონები იყო შესანიშნავი, სავსე იყო გასახსნელი სიკეთეებით, იშვიათი მტრებით და სახალისო ხაზებით. ბოლო გაფართოებამ კარგი სამუშაო შეასრულა გამოცდილების შერყევაში ახალი გადახვევებითა და დასკვნებით ძველ სიუჟეტებთან. დრუსტვარი გრძნობს იმას, რასაც ბლიზარდ ამბობს აზეროთის ბრძოლა იქნება - დაბრუნება კლასიკურ თემებზე. მიუხედავად ამისა, ჩვენმა თავდაპირველმა შთაბეჭდილებამ დაგვიტოვა კითხვა, იქნება თუ არა ეს თემები ისეთივე საინტერესო ლეგიონი, რომელმაც დაინახა, რომ მოთამაშეებმა საბოლოოდ გაიმარჯვეს დიდი ხნის ბოროტმოქმედთან Warcraft სამყარო.

სამართლიანობისთვის, ზონა მხოლოდ ერთი საათის განმავლობაში ვცადეთ. World of Warcraft არის თამაში ძალაუფლებისა და პრესტიჟის მოპოვების შესახებ ფართო სამყაროს კონტექსტში და ეს არ გვხვდება წინასწარ გენერირებული პერსონაჟის თამაშისას გარკვეული დროის განმავლობაში. მიუხედავად ამისა, Blizzard საკუთარ თავს სიკეთეს გაუკეთებდა თავისი ახალი გაფართოების უფრო საინტერესო ნაწილის არჩევით.

გეიმპლეი ღრმად მიდის

ახალი გაფართოების ყველაზე საინტერესო იდეები არის გეიმპლეიში ცვლილებები, რაც იწვევს Ვაუ უფრო სახალისო თამაში, როგორც დაბრუნებული მოთამაშეებისთვის, ასევე მათთვის, ვინც შეიძლება დაინტერესებული იყოს თამაშში პირველად. World of Warcraft უბიძგებს ზონების "სკალირების" იდეა, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეთა გარშემო თამაშის სამყარო ადაპტირდება პერსონაჟების ამჟამინდელ დონეებთან. მაგალითად, დრუსტვარში შეგხვდებათ შესანიშნავი არსებები, მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაეცნოთ ერთ-ერთს ბრძოლა აზეროთისთვისსხვა სფეროებში და იყავი ისეთივე გამოწვევა. თამაშის მტრები გარკვეულწილად ადაპტირებენ თქვენს დონეს, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ გაფართოების კონტენტზე, როგორც თქვენთვის შესაფერისია.

Blizzard-მა შემოიტანა ეს სკალირების ელემენტი ლეგიონი, ბოლო გაფართოება ამისთვის Ვაუ, მაგრამ ეს იყო მხოლოდ ამ გაფართოების კონტინენტისთვის. ახლა ის ვრცელდება მთელ თამაშში, მათ შორის ძველ სამყაროში. მოთამაშეები საბოლოოდ აჭარბებენ ამ სფეროებს, მაგრამ ისინი ფართო დიაპაზონში გაიზრდებიან. ამჟამად, მოთამაშეები ცდილობენ ახალი დონის დაწყებას ისე სწრაფად, რომ აჭარბებენ ზონებს, სანამ არ დაასრულებენ თავიანთ ქვესტს, ტოვებენ მოთამაშეებს ბევრი ფხვიერი დასასრულებით და არ დაიხურება.

მას შემდეგ, ეს არის მემკვიდრეობითი კონტენტის ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება კატაკლიზმი, მესამე გაფართოება, შეცვლილი ზონები და სამუდამოდ შეცვლილი ქვესტები. ბრძოლა აზეროთისთვის არ არის დაყენებული იმის შეცვლა, თუ როგორ გამოიყურება ძველი ადგილები, მაგრამ ეს მათ უფრო საინტერესოს გახდის თამაშს. ეს კარგი ამბავია, თუ თამაში არასდროს გიცდიათ, ან წლების წინ შეწყვიტეთ თამაში.

ახალი გაფართოების ყველაზე საინტერესო იდეები შეიძლება იყოს კულისებში.

უფრო მეტია შეთავაზებაში ბრძოლა აზეროთისთვის რომლის ნახვაც დრო არ გვქონდა, მათ შორის ახალი „მოკავშირე რბოლები“, რომლებიც მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ახალი პერსონაჟებისთვის. ისინი საინტერესო დამატებაა ბრძოლა აზეროთისთვის, როგორც. იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ ხელმისაწვდომი იყოს გაფართოების შეძენისას, Blizzard-მა თქვა, რომ მოთამაშეებს მოუწევთ იმუშაონ სიუჟეტის შინაარსზე. ბრძოლა აზეროთისთვის და მოიპოვეთ ექვსი ახალი რასის ერთგულება (სამი თითოეული ფრაქციისთვის) მათი გამოსაყენებლად. სხვა თამაშები, მაგვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა, გამოიყენეს მსგავსი იდეები, რათა პერსონაჟების რბოლა გამორჩეულობის ნიშნად აქციონ. ნახე ვინმე ზანდალარის ტროლს თამაშობს? მაშინ თქვენ იცით, რომ მათ დაიპყრეს რისი დიდი ნაწილი აზეროთის ბრძოლა სთავაზობს.

ჩვენ ასევე არ გვქონდა მოსინჯვა არც Warfronts და არც Islands, ორი ძირითადი ახალი ფუნქცია გაფართოებაში. ეს, სავარაუდოდ, იქნება გაფართოების ბოლო თამაშის შინაარსის ძირითადი ნაწილი, მაგრამ არცერთი მათგანი ჯერ არ იყო მზად Blizzcon-ზე ტესტირებისთვის. ეს ვარაუდობს ბრძოლა აზეროთისთვის მზად არ იქნება საკმაოდ დიდი ხნით, რადგან Blizzard გულუხვად უშვებს თაყვანისმცემლებს, სცადონ კონტენტი მისი კონვენციის დასაწყისში.

ჯერჯერობით, როგორც ჩანს, მოთამაშეებმა დრო უნდა განახორციელონ უფრო საინტერესო შინაარსის მისაღებად ბრძოლა აზეროთისთვის აქვს მომზადებული მოთამაშეებისთვის. ვიმედოვნებთ, რომ ახალი ზონები მიიღებენ სიყვარულს ამ დროიდან გაფართოების გამოუცხადებელ გამოშვებამდე. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოთამაშეებს, რომლებიც ჯერ კიდევ არ არიან ვალდებულნი, შეიძლება ახდენენ ახალ გაფართოებას.

სიმაღლეები

  • ახალი ზონები ლამაზია
  • ძველი სამყაროს ზონები კვლავ აქტუალური იქნება
  • ექვსი ახალი რბოლა, მათ შორის ბევრი ფავორიტი

დაბალი

  • ახალი ზონის გეიმპლეი შთაგონებული იყო
  • ძირითადი კონფლიქტი ნაკლებად საინტერესოა, ვიდრე ბოლო გაფართოება

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Blizzard-მა და NetEase-მა გააუქმეს Warcraft მობილური MMO
  • World of Warcraft საბოლოოდ გააერთიანებს ალიანსსა და ურდოს
  • World of Warcraft-ის განვითარება შეჩერდა Activision-Blizzard-ის შევიწროების საჩივრის ფონზე
  • World of Warcraft Classic: როგორ ავიდეთ სწრაფად 60 დონემდე
  • საუკეთესო რასისა და კლასის კომბინაციები თქვენი შემდეგი WoW Classic პერსონაჟისთვის

კატეგორიები

Ბოლო

Harman Kardon Nova 2.0 მიმოხილვა

Harman Kardon Nova 2.0 მიმოხილვა

Harman Kardon Nova 2.0 MSRP $299.95 ქულის დეტ...

Sony Xperia Z მიმოხილვა

Sony Xperia Z მიმოხილვა

Sony Xperia Z MSRP $580.00 ქულის დეტალები DT ...

ელექტრონული ცხრილის მნიშვნელობა

ელექტრონული ცხრილის მნიშვნელობა

ელექტრონული ცხრილები ხელს უწყობს ბიზნესის აღრი...