Battlefield 5-ის ოფიციალური გამოცხადების თრეილერი
გაცნობისას Battlefield V მედიას მიმართა მთავარმა პროდიუსერმა ლარს გუსტავსონმა ბრძოლის ველი 1942 წ, ფრენჩაიზის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი თამაში. Electronic Arts-ისა და DICE-ის დეველოპერები სულელები არ არიან. მათ იციან, რომ ნოსტალგია ქმნის აჟიოტაჟს, ხოლო აჟიოტაჟი აკონტროლებს მოთამაშეებს ხელში. ”ეს დაბრუნდა იქ, სადაც ყველაფერი დაიწყო, [მაგრამ] ახალი შესაძლებლობებით”, - განუცხადა მან ჟურნალისტებს ოთხშაბათს თამაშის ოფიციალური გამოვლენის ღონისძიების წინ პრეზენტაციის დროს.
შინაარსი
- Multiplayer
- ჩაცმის თამაში ჯარისკაცებთან ერთად
- Multiplayer არ არის ყველაფერი
მიუხედავად ამისა, Battlefield ფრენჩაიზის დაბრუნება აპრობირებული და ჭეშმარიტ გარემოში ყველაზე ნაკლებად საინტერესოა.
Battlefield Multiplayer-ის ძვლები არ იცვლება Battlefield V.
დიახ, Battlefield V ბრუნდება მეორე მსოფლიო ომში, მაგრამ, გარდა მისი „ომის ისტორიების“ ერთმოთამაშიანი კამპანიისა, ეს პერიოდი არ არის მისი განმსაზღვრელი მახასიათებელი. Battlefield V იხილავთ უამრავ ცვლილებას, დიდსა და პატარას, რომლებიც მოჰყავს თანამედროვე ტენდენციებს, რომლებიც სტანდარტად იქცა კონკურენტულ ონლაინ თამაშებში. ზოგიერთი ცვლილება, როგორიცაა მისი „უპრეცედენტო“ აქცენტი პერსონაჟების პერსონალიზაციაზე და გაფართოების პაკეტებიდან „ცოცხალ“ კონტენტის მოდელზე გადასვლა, ასახავს პოპულარულ ტენდენციებს. სხვებს მოსწონთ, რომ ყველა პერსონაჟს მიეცით შესაძლებლობა, ააგოს სიმაგრეები ფრენის დროს (როგორც აქ
Fortnite), გამოიძახეთ კონკრეტული თამაშები.ეს შეიძლება საშინლად ჟღერდეს დიდი ხნის გულშემატკივრებისთვის, მაგრამ DICE, როგორც ჩანს, აერთიანებს ამ ახალ იდეებს Battlefield ფორმაში. Battlefield V ჯერ კიდევ არის „ქვიშის ყუთი“, როგორც ამას DICE-ის უფროს დიზაინერებს უყვართ აღწერა, და თუ ყველაფერი გეგმის მიხედვით მიდის, ეს არის ის, რაც დიდხანს, დიდხანს უნდა შეგანარჩუნოთ თამაში.
Multiplayer
Battlefield Multiplayer-ის ძვლები არ იცვლება Battlefield V. თქვენ კვლავ შეგიძლიათ ველოდოთ Conquest, Domination და Team Deathmatch-ის ფართომასშტაბიან თამაშებს ფეხით და მანქანებში, როგორიცაა ტანკები, თვითმფრინავები და (სავარაუდოდ) გემები. თქვენ მაინც ირჩევთ კლასს და ძირითადი კლასები, როგორიცაა თავდასხმა და მხარდაჭერა, ბრუნდებიან.
Battlefield V, წინა გამეორებების მსგავსად, იმედოვნებს მოთამაშეებს ტაქტიკურ, გუნდზე დაფუძნებული თამაშისკენ უბიძგებს. მოთამაშეები ავტომატურად ჩაიტვირთებიან ყველა თამაშში, როგორც გუნდის შემადგენლობაში, და ნაგულისხმევად ამუშავებენ თანაგუნდელებს სიკვდილის შემდეგ. მიუხედავად იმისა, რომ შეგიძლიათ უარი თქვათ და დაასხით რუკაზე სხვა საკვანძო წერტილში, როგორც წინა თამაშებში, DICE დაჟინებით მოითხოვს თქვენ მოგინდებათ გუნდთან ერთად თამაში, რადგან, როგორც ჩანს, არსებობს მანდატი, რომლისთვისაც აუცილებელია თანამშრომლობა გადარჩენა.
1 დან 12
"ეს არის გუნდზე დაფუძნებული თამაში", - თქვა DICE დიზაინის დირექტორმა დანიელ ბერლინმა. "შენ უნდა ითამაშო შენს გუნდთან ერთად."
ყველა გუნდს ჰყავს დანიშნული გუნდის ლიდერი, რომელსაც შეუძლია გამოაცხადოს თამაშები და გასცეს კონკრეტული ბრძანებები თანაგუნდელებს. წარმატებული ლიდერები და რაზმები, რომლებიც ასრულებენ ბრძანებებს, იღებენ განმეორებით ქულებს, რომლებზეც თქვენს გუნდს შეუძლია დახარჯოს უნიკალური მანქანები და სპეციალური თავდასხმები, როგორიცაა V1 სარაკეტო დარტყმა - არ განსხვავდება Call of Duty-ის მკვლელობებისგან სისტემა.
კოსმეტიკური პერსონალიზაციის დონე Battlefield V როგორც DICE აღნიშნა, არის "უპრეცედენტო".
თქვენი გუნდი ასევე დაგეხმარებათ დარჩეთ ცოცხალი ძალიან პირდაპირი გაგებით. ბერლინის ცნობით, Battlefield V დაინახავს, რომ ჯანმრთელობა და საბრძოლო მასალა მწირი გახდება. მოთამაშეებს არ შეუძლიათ სრულად აღადგინონ ჯანმრთელობა და არ დაიწყებენ მუშაობას იმდენი საბრძოლო იარაღით, რომ აწარმოონ ერთპიროვნული ომი მტერზე, როგორც ეს წარსულში ხდებოდა. ამის ნაცვლად, რაზმებს უნდა დაეყრდნონ მედიკოსებს, რათა განკურნონ და დაეხმარონ მოთამაშეებს დამატებითი საბრძოლო მასალის გასაკეთებლად, ან მოიძიონ მარაგის სადგურები, რათა დაუბრუნდნენ სრულ ძალას.
თავის დაქნევით Fortniteყველა მოთამაშეს, განურჩევლად კლასისა, აქვს შესაძლებლობა ააგოს და შეაკეთოს სიმაგრეები, როგორიცაა ქვიშის ტომრები. დამხმარე კლასი, რომელიც წარსულ თამაშებში იყო ერთადერთი ტიპი, რომელსაც შეეძლო შეკეთება, შეძლებს უფრო სწრაფად შეკეთებას და უფრო დიდი სიმაგრეების აშენებას, როგორიცაა გიგანტური, X-ის ფორმის, ტანკსაწინააღმდეგო მცველები. ჩვენ არ გვინახავს ეს მოქმედებაში და არც იმ ნივთების სრული სია, რაც ყველა მოთამაშეს შეუძლია შექმნას - მაგ. კიბეები - მაგრამ, როგორც ჩანს, DICE არ აპირებს მექანიკოსს შეცვალოს თამაში უზარმაზარი გზით, როგორც ეს გააკეთა in Fortnite. ამის ნაცვლად, ეს არის გზა, რომ გუნდებმა თანამშრომლობით და შემოქმედებითად იმუშაონ. ის ასევე აძლიერებს ფართომასშტაბიან ბრძოლებს, მოთამაშეებს აძლევს მეტ გზებს Battlefield-ის ცნობილი მასიური რუქების შესაცვლელად.
არის სხვა დახვეწილი ცვლილებები. ერთ-ერთი ყველაზე მაგარი შესწორება, ჩვენ გვეგონა, იყო მუცლიდან ზურგზე მყისიერად გადაბრუნების შესაძლებლობა. მიდრეკილება, აყენებს თქვენ უკეთეს მდგომარეობაში სრიალისთვის, ან მტრების გაყვანას მიწიდან ახლოს მეოთხედი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ უკან გადახვიდეთ მიდრეკილების დროს. ეს ცოტა უცნაური ცვლილებაა, მაგრამ, როგორც თრეილერის სიმულირებული გეიმპლეიში ხედავთ, მას შეუძლია დააჩქაროს თამაშის ტემპი.
ჩაცმის თამაში ჯარისკაცებთან ერთად
ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილებები Battlefield V ხდება ბრძოლის გარეთ. EA და Dice ძლიერად დაეყრდნობა "ცოცხალი თამაშის" მოდელს, რომელიც დამკვიდრებულია კონკურენტულ თამაშებში, როგორიცაა Overwatchდა Rainbow Six: Siege. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს აღარ მოუწევთ გადაიხადონ გაფართოების პაკეტებისთვის ახალი რუქებისა და იარაღის მოსაპოვებლად და თამაშში იქნება მიკროტრანზაქციები, რომლებიც სავარაუდოდ დაკავშირებული იქნება თქვენი კოსმეტიკურ ვარიანტებთან პერსონაჟი.
კოსმეტიკური პერსონალიზაციის დონე Battlefield V როგორც DICE აღნიშნა, არის "უპრეცედენტო". მოთამაშეებს შეეძლებათ შეურიონ და დააკავშირონ ფიზიკური მახასიათებლები, ტანსაცმელი, სახის საღებავი და იარაღის მრავალი კომპონენტი, რათა შექმნან გამორჩეული პერსონაჟები თითოეული კლასისთვის. მოთამაშის პერსონაჟები BFV თრეილერი, რომელიც მიზნად ისახავს წარმოაჩინოს რისი მიღწევა შეგიძლიათ, არ ჰგავს მეორე მსოფლიო ომის დროინდელ ჯარისკაცებს, რომლებიც ჩვენ ოდესმე გვინახავს.
თამაშმა შესაძლოა მეორე მსოფლიო ომი გადააქციოს „სურნელად“ და არა ნამდვილ გარემოდ.
ეს ნიშნავს დიდ აქცენტს გაშვების შემდგომ შინაარსზე. თამაშს დიდი აქცენტი აქვს მოთამაშის პროგრესზე - იარაღი და სხვა აღჭურვილობა თითოეული კლასისთვის არის ჩაკეტილი ნიველირების სისტემის უკან. იარაღს და სატრანსპორტო საშუალებებს ასევე აქვთ საკუთარი ქვეპროგრესიები, რომლებიც ხსნიან მექანიკურ — წაიკითხეთ: თამაშის შესაბამისი — პერსონალიზაციის ვარიანტებს. ყველა მოთამაშე მიიღებს ყოველდღიურ ქვესტს, რათა დაამყაროს და დაგეხმაროთ დონის ამაღლებაში, და მრავალნაწილიან „სპეციალურ დავალებებს“, რომლებიც მოგცემთ საშუალო და გრძელვადიან მიზნებს, რათა დაასრულოთ უნიკალური კოსმეტიკური ნაძარცვის სანაცვლოდ.
Battlefield V-ის გაშვების შემდგომი კამპანიის საიდუმლო იქნება "Grand Operations", შეცვლილი ვერსია. ბრძოლის ველი 1"ოპერაციების" რეჟიმი, რომლის პარამეტრი სეზონურად ბრუნავს. ოპერაციების მსგავსად, Grand Op აყენებს გუნდებს თითოეულის წინააღმდეგ დინამიურ მრავალეტაპიან ბრძოლაში, რომელიც დაფუძნებულია ისტორიულ (თუმცა არა აუცილებლად რეალურ) გარემოზე. განსხვავებით BF1, სადაც თითოეული ეტაპი გადადის შემდეგში, თითოეული გრანდიოზული ოპერაცია იყოფა ოთხ დისკრეტულ შესატყვისად, რომელთა პარამეტრები შეიძლება შეიცვალოს წინას შედეგის მიხედვით. გრანდიოზული ოპერაცია როტაცია ყოველ რამდენიმე თვეში ერთხელ „ომის მოქცევის“ ყოველი ახალი თავით, ყოვლისმომცველი სახელწოდებით. BF5სეზონური შინაარსი იკლებს.
მიუხედავად იმისა, რომ ამ გეგმების სიყვარული ბევრია, ეს არ არის უარყოფითი მხარეების გარეშე. ფრენჩაიზია ყოველთვის ცნობილი იყო, როგორც ისტორიული მსროლელი დეტალებისადმი დიდი ყურადღების მქონე. პერსონალიზაციის ვარიანტებით, რომლებიც პერსონაჟებს ნაკლებად ჰგვანან ფორმიან ჯარისკაცებს და ცოცხალი ღონისძიებები, როგორიცაა გრანდიოზული ოპერაციები, რომლებიც ყოველთვის არ იქნება მიბმული "კანონთან" Battlefield V და მეორე მსოფლიო ომის დროს, თამაშმა შეიძლება მეორე მსოფლიო ომი გადააქციოს „სურნელად“ და არა ნამდვილ გარემოდ.
Multiplayer არ არის ყველაფერი
განსხვავებით Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V შეინარჩუნებს კამპანიას. Როგორც ბრძოლის ველი 1, მისიები დაიყოფა მოკლე ვინიეტებად, რომლებიც დაფუძნებულია სხვადასხვა გმირებზე, რომლებიც ომის განმავლობაში სხვადასხვა კონფლიქტებიდან არიან. DICE-ის დირექტორმა TK-მ თქვა, რომ თამაში ფოკუსირებული იქნება კონფლიქტებზე, რომლებიც ხშირად არ ყოფილა წარმოდგენილი თამაშებში. მაგალითად, ვინეტი სახელწოდებით "Nordeliesse" (AKA "Northern Lights") მოჰყვება წინააღმდეგობის მებრძოლ ქალს ნაცისტების მიერ ოკუპირებულ ნორვეგიაში. TK ასევე ვარაუდობს, რომ თამაშში გამოირჩეოდა როტერდამის ბრძოლა, ისევე როგორც ბრძოლები საფრანგეთის ქალაქგარე და ჩრდილოეთ აფრიკაში.
2018 წელი წყალგამყოფი წელი იქნება მთავარი პირველი პირის მსროლელებისთვის.
ასევე არის 4-მოთამაშიანი კოოპერაციული რეჟიმი სახელწოდებით "Combined Arms". DICE-მ და EA-მ არ შემოგვთავაზეს ბევრი დეტალი, მხოლოდ ნათქვამია, რომ ის შექმნის კომპლექტურ შეხვედრებს მულტიმოთამაშის გამოცდილების სიმულაციისთვის ყველაზე ქაოტურ მდგომარეობაში. თრეილერზე დაყრდნობით, რომელიც, თავისთავად, "კომბინირებული იარაღის" სიმულაციაა, როგორც ჩანს, ყველაფერი გაფუჭდება.
ორივეს ნახვის შემდეგ შავი ოპერაციები 4 და ბრძოლის ველი 52018 წელი წყალგამყოფი წელი იქნება მეინსტრიმ პირველი პირის მსროლელებისთვის. ორივე ფრენჩაიზია ცვლის რაღაცეებს, რათა ასახავდეს ახალ ფენომენს, როგორიცაა Battle Royale, და განაახლებს საკუთარ თავს მოთამაშეებისთვის, რომლებიც სულ უფრო და უფრო უბრუნდებიან ამ სერიას ახალი მოლოდინებით. ჯერ კიდევ ბევრია სასწავლი, სანამ ვიტყვით, მიაღწევს თუ არა წარმატებას ამ მცდელობებში, მაგრამ ჩვენ შეგვიძლია აღფრთოვანებული ვიყოთ DICE-ით ძველისა და ახლის მოხდენილად შერწყმის გზების ძიებაში.
Battlefield V ექნება ეტაპობრივი გაშვება ამ შემოდგომაზე გაშვებისას. Origin Access (PC) და EA Access (Xbox One) მოთამაშეები მიიღებენ თამაშს 11 ოქტომბერს. მოთამაშეები, რომლებიც შეიძენენ სპეციალურ გამოცემას PS4-ზე, Xbox One-ზე და PC-ზე, თამაშს 16 ოქტომბერს შეძლებენ. საბოლოო, სტანდარტული გამოცემა ხელმისაწვდომი იქნება 19 ოქტომბერს. ჩვენ გვექნება შანსი, ვითამაშოთ ის შემდეგ თვეში EA Play 2018-ზე, ასე რომ, მალე უფრო კონკრეტული შთაბეჭდილებები გვექნება.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Battlefield 2042-ის ახალი სეზონი ამატებს დეველოპერების სამშობლოში დაყენებულ რუკას
- Battlefield 2042 არ ექნება თამაშში ხმოვანი ჩატი გაშვებამდე
- Battlefield 2042 წარმოდგენილი იქნება ფანებისთვის საყვარელი რუქები წინა თამაშებიდან
- E3 2021-ის საუკეთესო თრეილერი: Battlefield 2042, ავატარი და სხვა
- Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ახორციელებს Game Boy Advance-ის კლასიკას