გოტემის რაინდები
MSRP $69.99
Gotham Knights არ არის ძალიან ამბიციური და აქვს შესრულების პრობლემები, მაგრამ მაინც უნდა მოეწონოს ბეტმენის ფანებს.
Დადებითი
- დამაჯერებელი თხრობა
- განსხვავებული პერსონაჟები
- ძლიერი მულტიპლეერი
- სახალისო საპატრულო კაკალი
მინუსები
- სტანდარტული ბრძოლა
- სტელსი არ არის სიცოცხლისუნარიანი
- შესრულების საკითხები
როგორც ღია სამყაროს ბეტმენის თამაში, რომელიც არ არის დაკავშირებული Arkham-ის სერიასთან და კლავს ბეტმენს პირველ ხუთ წუთში, გოტემის რაინდები Warner Bros-ისთვის ყოველთვის სარისკო საქმე იქნებოდა. თამაშები. დაგროვილია სკეპტიციზმი თამაშის მრავალმოთამაშიანი და RPG სისტემების გარშემო გაღვიძება მარველის შურისმაძიებლები, ასევე კადრების სიჩქარის დისკურსი და გოტემის რაინდები თამაშს ჰგავდა, რომელიც ან პირქვე დაეცემოდა, ან უფრო დიდ სიმაღლეზე აფრინდებოდა, ვიდრე არხამის სერიები ოდესმე ყოფილა.
შინაარსი
- მამაცი და გაბედული ამბავი
- ჯვაროსანი ხდებოდა
- Multiplayer grind
- ღამურის ჩრდილში
თამაშის თითქმის ყველაფერში თამაშის შემდეგ, რეალობა ასეთია გოტემის რაინდები საბოლოოდ სადღაც შუაში ჯდება. ეს არ არის ისეთივე კარგი, როგორც ბოლო ათწლეულის საუკეთესო ბეტმენის თამაშები, თამაშის ამბიციის ნაკლებობისა და შესრულების პრობლემების გამო. მიუხედავად ამისა, ის გადალახავს ამ ხარვეზებს ბეტმენის თაყვანისმცემლების გასართობად, რომლებსაც ყოველთვის სურდათ ეთამაშათ თამაში, რომელიც საშუალებას მისცემს მათ გამოიკვლიონ და დაიცვან გოტემის ქუჩები მეგობართან ერთად.
მამაცი და გაბედული ამბავი
ბეტმენის მოკვლა არის თამამი ნარატივი, რომელიც ქმნის გოტემის რაინდები გამოირჩეოდეს ბეტმენის ნებისმიერი თამაშიდან, რომელიც მანამდე მოვიდა. თამაშის დასაწყისში მისი გარდაცვალების შემდეგ, ნაითვინგის ღამურების ოჯახს დიდი დრო არ სჭირდება, რედ ჰუდი, ბეტგერლი და რობინი, რათა გაიგონ მისი დაღუპვის შესახებ და შემდეგ აიღონ პასუხისმგებლობა გოტემის დაცვაზე საკუთარ თავს. ისინი ებრძვიან ახლად გაძლიერებულ ბანდებს, რომლებიც იწვევენ არეულობას, GCPD, რომელსაც არ სურს ფხიზლებთან მუშაობა აღარც და გაზარდა მცდელობები გოტემის კონტროლისთვის ზოგიერთი საიდუმლო საზოგადოების მიერ ბეტმენის ფინალის ცენტრში საქმე.
ნარატივს თანმიმდევრულად ახერხებდა ჩემი გაოცება და გართობა თავისი გადახვევებითა და კლასიკური ბეტმენის პერსონაჟების უნიკალური შეხედულებებით…
მიუხედავად მარკეტინგისა, რომელიც ხაზს უსვამს ბუების სასამართლოს, ეს არ არის ამ კომიქსების ისტორიის ერთი-ერთზე ადაპტაცია. როგორც ასეთი, ნარატივს თანმიმდევრულად ახერხებდა ჩემი გაოცება და გართობა თავისი გადახრით და უნიკალური შეხედულებებით ბეტმენის კლასიკური (და ძალიან გათამაშებული) პერსონაჟებით, როგორიცაა პინგვინი. მას შემდეგ რაც გავიცანი მთელი მსახიობები, ამაღელვებელი იყო იმის დანახვა, თუ როგორ გადაუხვევს ეს სამყარო იმას, რაც ჩვენ ვიცით და როგორ ახერხებდა ისეთი ფრაქცია, როგორიცაა ბუების სასამართლო ამდენი ხნის განმავლობაში ბეტმენის ცხვირწინ. ჰარლი ქუინის, მისტერ ფრიზისა და კლეიფეისის მონაწილეობით ხანგრძლივი გვერდითი კვერცხები ასევე გასართობია და იმედი მაქვს, მსგავსი საქმის ფაილები დაემატება გაშვების შემდეგ.
თუმცა წასვლას ცოტა დრო სჭირდება. რადგან გახსნა ფოკუსირებულია ბეტმენის სიკვდილზე და იმაზე, თუ რა გავლენას ახდენს ეს ასე მძიმედ, დრო სჭირდება Nightwing-ის, Red Hood-ის, Robin-ისა და Batgirl-ის ამ ახალი ვერსიების გაცნობას. თითოეული პერსონაჟის გვერდითი კვერცხების სცენები და სამრეკლო, ღამურების ოჯახის ახალი ოპერაციების ბაზა, საბოლოოდ ასახავს ამ პერსონაჟებს. მაგრამ იმის გამო, რომ ის დიდ დროს არ ხარჯავს თემის დასაწყისში და ხშირად მათ კოლექტიური გზით მოიხსენიებს, გარკვეული დრო სჭირდება საკულტო გვერდითა ამ უცნობ ვერსიებს მიბმას. როგორც კი გავიცანი პერსონაჟების ეს ვერსიები, ყველა ძალიან მომეწონა.
მიუხედავად ამისა, თხრობა ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი მხარეა გოტემის რაინდები. ის ახერხებს მოლოდინების დამხობას, ამას აკეთებს დამაკმაყოფილებელი გზით და არა იმედგაცრუებით. ბეტმენის მკვლელობა უზარმაზარი ნარატიული რისკია და გოტემის რაინდები თავდაჯერებულად ამუშავებს მას ისე, რომ არ გამოიწვიოს სათამაშო ბეტმენი (გიყურებთ მკვდარ კაპიტან ამერიკაში მარველის შურისმაძიებლები). ეს არის თამაშის სხვა სფეროები, სადაც შედეგები ბევრად უფრო შერეულია.
ჯვაროსანი ხდებოდა
ხოლო გოტემის რაინდები აქვს სიუჟეტი და გვერდითი მისიები გავრცელებული რვა თავში, მოთამაშეთა ესკაპადები სტრუქტურირებულია ყოველდღიური ციკლის ფარგლებში. დღის განმავლობაში მოთამაშეები აწყობენ საკუთარ თავს, ქმნიან აღჭურვილობას და ცვლიან პერსონაჟებს სამრეკლოში. მიუხედავად იმისა, რომ თითოეულ პერსონაჟს შეუძლია ბრძოლაში საკუთარი თავის გამართვა, ისინი ყველა მორგებულია გარკვეულ სათამაშო სტილზე.
- Nightwing–ს აქვს ყველაზე მეტი მხარდაჭერის უნარი.
- რობინი კარგია სტელსში.
- წითელქუდას აქვს დიდი დიაპაზონის შეტევები.
- Batgirl-ს შეუძლია საკუთარი თავის გაცოცხლება და გარემოში არსებული ობიექტების გატეხვა.
გოტემის რაინდები მაგრძნობინა თავი დეტექტივის სუპერგმირად, რომელიც დგას იქ, სადაც GCPD მარცხდება.
მოთამაშეები გამოდიან და ღამით აჩერებენ გაჩენილ დანაშაულებს, რათა შეაგროვონ რესურსები და ინფორმაცია უფრო ფართო კრიმინალურ აქტივობებზე, რომლებიც ხდება გოთამის გარშემო, სიუჟეტური მისიების დასრულებას შორის. მიზნები საბოლოოდ მეორდება, მაგრამგოტემის რაინდებილურსმნები გრძნობს, რომ იყო სუპერგმირი, რომელიც ქუჩებს კრიმინალების გასაჩერებლად ეძებს. ბანკის ძარცვებიდან დაწყებული გატაცებებით და ორგანოებით ვაჭრობამდე, გამუდმებით ვხვდებოდი გოტემის სამი ბანდადან ერთ-ერთს - ბრბო, რეგულატორები და ფრიკები - აკეთებენ რაღაც ჩრდილს და მე შემეძლო ჩარევა და გაჩერება მათ. თამაში ასახავს ყველაფერს, რასაც მოთამაშე აკეთებს ყოველ საღამოს, რამაც გამიჩინა პროგრესისა და მიღწევების უფრო მკაფიო განცდა. სუპერგმირული თამაშები ხშირად უბრალოდ ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს მოთამაშეს ბრძოლიდან ბრძოლამდე მიმართავენ, მაგრამ გოტემის რაინდები მაგრძნობინა თავი დეტექტივის სუპერგმირად, რომელიც დგას იქ, სადაც GCPD მარცხდება.
რა თქმა უნდა, მე მაინც მომიწია მტრებთან ბრძოლა, როგორც კი მათ დავუპირისპირდი. საბრძოლო აქ განსხვავებულია Arkham სერიებთან შედარებით. შეტევისა და კონტრსისტემის ნაცვლად, გოტემის რაინდებისაბრძოლო ხასიათს ატარებს მსუბუქი და მძიმე მელე, დისტანციური შეტევები და აცილება. მე გამუდმებით ავუარე მტრის თავდასხმებს, როცა ველოდებოდი დარტყმების მომენტს. ისინი ქმნიან იმპულსის ენერგიას, რომელიც გამოიყენება პერსონაჟების სპეციფიკურ უნარებზე, მაგალითად, ნაითვინგის მიერ შეტევის შეტევა ან დრონი, რომელიც ესვრის მტრებს და კურნავს Batgirl-ს.
გოტემის რაინდები უფრო ნელია ვიდრე Arkham თამაშები, მაგრამ იშვიათად ვგრძნობდი თავს სუპერ-განმეორებად, თუ არ ვიბრძოდი უფროსს გიგანტური ჯანმრთელობის ბარით. ის ასევე არ იგრძნობა სუპერ ორიგინალურად ან შემოქმედებითად. ხოლო ბეტმენი: Arkham Asylum დაეხმარა სამოქმედო თამაშის ჟანრის ხელახლა განსაზღვრას თავისი შინაარსით, გოტემის რაინდები კმაყოფილია უსაფრთხო თამაშით და სტანდარტული სამოქმედო თამაშის გამოცდილებით. მას აკლია სპეციალური „ის ფაქტორი“, როგორიცაა Marvel's Spider-Manს ვებ-რხევა, თავისას რომ ვუწოდოთ.
Stealth ასევე იმედგაცრუებული არ არის ეფექტური ვარიანტი. წვრილმანები, მაგალითად, ჩუმად ჩამორთმევის შემდეგ სკამზე არ დაბრუნება ან მტრები, რომლებიც არ წააგებენ მოთამაშის დანახვა, თუ ისინი არ არიან სახურავებზე მოშორებით, დარწმუნდით, რომ სტელსი იშვიათად არის საუკეთესო გზა მოქმედება. თამაში საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს წინ წავიდნენ და იყვნენ რაც შეიძლება ფარულად, მაგრამ სტელსი ხშირად მთავრდება, როგორც ერთი ან ორი მტრის გაყვანის საშუალება რეალური ბრძოლის დაწყებამდე. ცარცი ეს მდე დიზაინის უგულებელყოფა.
Multiplayer grind
გოტემის რაინდები ასევე სურს, რომ მოთამაშეები ცოტა ხნით დარჩნენ და ითამაშონ მეგობრებთან ერთად, მაშინაც კი, თუ ის თავს არიდებს სრულად ცოცხალი სერვისის მიდგომას. გასათვალისწინებელია RPG სისტემები, ასე რომ მოთამაშეებს ყოველთვის შეუძლიათ დაინახონ, რომ რაღაც რიცხვი იზრდება თამაშის დროს. ოთხი მთავარი გმირი ერთდროულად მაღლა დგას და იძენს უნარების ქულებს, რომლებიც მოთამაშეებს შეუძლიათ დახარჯონ უნარის ხეზე შესაძლებლობების განსაბლოკად. ახალი იმპულსის უნარები იხსნება თამაშშიდა გამოწვევების შესრულებით, როგორიცაა მტრის ტიპის გარკვეული რაოდენობის მოკვლა. ცუდი ბიჭების დამარცხების შემდეგ, მოთამაშეები პოულობენ რესურსებს, რომლებსაც შეუძლიათ გამოიყენონ ხელსაწყოების დასამზადებლად, რომელსაც აქვს საკუთარი სიმძლავრის დონე და შეუძლია პოტენციურად გაზარდოს შეტევები ელემენტის ეფექტით. Mod ჩიპები ასევე შეიძლება დამზადდეს და გამოიყენოს ამ მექანიზმზე, რათა კიდევ უფრო გაზარდოს მისი სტატისტიკა.
ეს შეიძლება ბევრი ჩანდეს, მაგრამ ეს სისტემები არ არის ისეთი აბსოლუტური, როგორც თავიდან ჩანს. ნორმალურად ვთამაშობდი, მე ყოველთვის ვფლობდი რესურსებს და მოდიფიკაციებს საუკეთესო ხელსაწყოების შესაქმნელად, ამიტომ დიდი დრო არ დამჭირვებია ჩემი პერსონაჟის აგების ოპტიმიზაციისთვის. სანამ მე ვაკმაყოფილებდი მისიის დონის მოთხოვნებს და აღჭურვებდი ყველაზე მძლავრ აღჭურვილობას, ეს სისტემები არასოდეს შემეშალა ჩემს გამოცდილებაში. და თუ ისინი აკეთებენ სხვისთვის, მოთამაშეებს ყოველთვის შეუძლიათ უარი თქვან სირთულეზე და ამ გზით მეტი ზიანი მიაყენონ. ან, ყოველთვის არის ვარიანტი, რომ ზოგიერთი საბრძოლო შეტაკება ნაკლებად დამთრგუნველი იყოს, მეგობართან გაზიარებით.
Multiplayer არის ერთ-ერთი გოტემის რაინდები ყველაზე დიდი გათამაშებები, რადგან ყველა მისია მხარს უჭერს მას, მიუხედავად იმისა, არიან მოთამაშეები ღია სამყაროში თუ არა. ამჟამად, მხოლოდ ორ მოთამაშეს შეუძლია თავისუფალი ტრიალი ერთად (ოთხი მოთამაშის რეჟიმი მოდის გაშვების შემდეგ) და მათ შეუძლიათ ერთად იმუშაონ ან წავიდნენ ქალაქის საპირისპირო ბოლოებში, რათა მაქსიმალურად გაზარდონ დანაშაულის წინააღმდეგ ბრძოლა. Multiplayer მუშაობს სიუჟეტური მისიებშიც, თუმცა მათში ბევრი ურთიერთქმედება შემოიფარგლება მხოლოდ მასპინძელით, მაგრამ ზოგიერთ ღია ასპარეზზე და უფრო ძლიერ მტერს ნაკლები დრო სჭირდება დასრულებას, როცა ვინმესთან მუშაობ.
გოტემის რაინდები ეწევა კოოპერატიულ დანაშაულთან ბრძოლას ისე, რომ სხვაგან ვერსად მივაღწევ.
გარეთ დათარიღებული MMO მოსწონს DC Universe ონლაინ, გოტემის რაინდები ეწევა კოოპერატიულ დანაშაულთან ბრძოლას ისე, რომ სხვაგან ვერსად მივაღწევ. Nightwing-ისა და Batgirl-ის მსგავსი პერსონაჟების დანახვამ, რომლებიც ერთმანეთს ებრძვიან, სანამ Batcyles-ზე გამოვიდოდი მულტიმოთამაშიან თამაშში, რაღაც მომენტებში ჩემი შინაგანი ბეტმენის გულშემატკივარი გაგიჟდა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის ერთ-ერთი გოტემის რაინდიყველაზე უნიკალური გაყიდვის წერტილები, მას ასევე არ გააჩნია ისეთი ფუნქციები, რომლებიც გაზრდიდა გამოცდილებას, როგორიცაა პინგ სისტემა, საზიარო პუნქტის მარკერები და კომბინირებული შეტევები და წაშლა.
თუ გყავთ მეგობარი, რომელსაც ასევე ჰყავს გოტემის რაინდები, მე გირჩევდი მათთან ერთად სროლას. გამოცდილება არ აღემატება საკუთარ თავს თამაშს, რაც თავისებურად კურთხევაა. მთავარ ისტორიას მარტო ვთამაშობდი და არასდროს მიგრძვნია, რომ ჩემი გამოცდილება აკლდა. ისეთი შეგრძნება არ არის, როგორც დეველოპერები ერთმოთამაშიან ან მრავალმოთამაშიან გამოცდილებაში; ისინი უბრალოდ ლამაზად თანაარსებობენ.
ღამურის ჩრდილში
მიუხედავად იმისა, რომ გოთჰემ სიტის ამ ცოცხალი და ლამაზი წარმოდგენის შესწავლა მარტო ან მეგობართან ერთად სახალისოა, ის ყოველთვის არ არის სასიამოვნო გამოცდილება, რადგან გოტემის რაინდები ჰქონდა შესამჩნევი შესრულების პრობლემები Xbox Series X. WB თამაშები მონრეალში აჟიოტაჟი გამოიწვია როცა დაადასტურა გოტემის რაინდები კონსოლებზე მხოლოდ 30 კადრი წამში იმუშავებდა, მიუხედავად იმისა, რომ იყო მიმდინარე თაობის ექსკლუზიური. სამწუხაროდ, თამაშს ზოგჯერ უჭირს ამის დარტყმაც კი. როდესაც გოტემის გარშემო სწრაფად ვტრიალებდი Batcycle-ზე უამრავი ვიზუალური ეფექტით ეკრანზე, კადრების სიხშირე შესამჩნევად შემცირდა.
კადრების სიჩქარის პრობლემები ჩვეულებრივი ბრძოლისა და ძიების დროს ნაკლებად ხშირია, მაგრამ ჩემი თამაში დროდადრო ჩერდებოდა. ის ასევე სამჯერ დამემართა ჩემი გამოცდილების განმავლობაში და ორჯერ გამითიშა მრავალმოთამაშიანი მატჩიდან კარგი ინტერნეტ კავშირის მიუხედავად. საბედნიეროდ, მე არ შემხვედრია თამაშის დამრღვევი ხარვეზები ჩემი დროის განმავლობაში გოტემის რაინდები, მაგრამ მაინც ვიმედოვნებ, რომ დეველოპერი გამოასწორებს მუშაობის ამ პრობლემებს მომავალში. საერთო ჯამში, გოტემის რაინდები როგორც ჩანს, მას ცოტა მეტი დრო სჭირდებოდა ღუმელში გასაპრიალებლად, რაც გარკვეულწილად გასაკვირია იმის გათვალისწინებით, რომ WB Games იყო საკმარისად დარწმუნებული, რომ მისი გამოშვება ერთი კვირით გადაიტანა.
ცხოვრობს რაღაც უფრო დიდის ჩრდილი არის განმეორებადი თემა გოტემის რაინდები. გმირების ჭრელი ჯგუფის მსგავსად, თამაში ზოგჯერ ცდილობს გაამართლოს მასზე დაწესებული მოლოდინები. გოტემის არცერთი გმირი არ იქნებოდა ბეტმენის მსგავსი და გოტემის რაინდები არასოდეს იქნებოდა ისეთივე, როგორც Rocksteady-ის Arkham-ის თამაშები. მას შემდეგ რაც შემეძლო ამის მიღება, შემეძლო მენახა თამაში როგორიც არის: მრავალმოთამაშიანი სუპერგმირული თამაში შემოქმედებითი ნარატივით, რომელიც უსაფრთხოდ თამაშობს გეიმპლეიში, ზოგჯერ მის საზიანოდ.
გოტემის რაინდები განხილული იქნა Xbox Series X-ზე WB Games-ის მიერ მოწოდებული კოდით.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- 2023 წლის საუკეთესო ვიდეო თამაშების კონსოლები
- Gotham Knights-ის თამაში Steam-ზე უახლესი განახლების შემდეგ შეუძლებელია
- Cyberpunk 2077-ის Phantom Liberty DLC არ მოდის ბოლო თაობის კონსოლებზე
- The Lords of the Fallen აცოცხლებს დიდი ხნის მკვდარი Soulslike გაგრძელება
- მრავალმოთამაშიანი ჰიტი Mordhau წყვეტს გზას კონსოლებზე ამ წლის ბოლოს