
Xenoblade Chronicles Definitive Edition მიმოხილვა: რაც შეიძლება კარგი იყოს
MSRP $60.00
"...ტიტანური JRPG უამრავი ხიბლით, რომელიც მტვრიანია მის ახლად დარბილებულ ექსტერიერზე."
Დადებითი
- მხიარული წერა და მიმზიდველი პერსონაჟები
- უკიდეგანო სამყარო, სავსე პატარა საიდუმლოებებით და დიდი მონსტრებით
- ახალი ეპილოგი იმაზე მეტია, ვიდრე ვითხოვეთ
- რემასტერირებული ვიზუალი და მუსიკა რაც შეიძლება კარგია
მინუსები
- ჩახლართული საბრძოლო სისტემები
- მოკავშირე AI-ს შეუძლია ოდნავ რყევად იგრძნოს თავი
Ერთერთი Wiiსაბოლოოდ დაგვირგვინდა მიღწევები Nintendo Switch, და ეს არის მარტივი საუკეთესო საშუალება სათამაშოდ, რაც უნდა ჩაითვალოს JRPG კლასიკად. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition აძლევს მოთამაშეებს მისი წარმატებული გაგრძელების ახალ გზას განიცადონ ისტორია, რომელიც მან მოიხსენია ბოლო მომენტებში დიდი ხნის გულშემატკივრებს აძლევს შესაძლებლობას შეისწავლონ მისი უზარმაზარი სამყარო ორიგინალის ტექნიკური ხარვეზების გარეშე აპარატურა.
შინაარსი
- Სამყაროთა ომი
- რემასტერირებულია იქ სადაც მნიშვნელობა აქვს
- ჩვენი აღქმა
პოტენციურად ჩაძირული Final Fantasy VII რიმეიკი (აკა: ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე გრანდიოზული RPG მბზინავი) Xenoblade Chronicles: Definitive Edition გონებას არ გააფუჭებს, მაგრამ ეს არის განახლებული ეპოსი, რომელიც იმსახურებს ითამაშებს ყველას, თუნდაც დისტანციურად დაინტერესებული JRPG-ებით, რომლებიც დამზადებულია ვინმეს გარდა Square Enix-ისა.
ადგილი აქვს ორ მსხვილ ჰუმანოიდს, რომლებიც სიცოცხლეს მოკლებულია უძველესი ბრძოლის შემდეგ, ხალხი და არსებები, რომლებიც ამ ტიტანებს თავიანთ სახლს უწოდებენ, ომში არიან. შულკი, ერთადერთი იარაღის მემკვიდრე, რომელსაც შეუძლია მანქანების დამარცხება აუზის გასწვრივ, მიემართება სიკვდილის შურისძიების მიზნით, გზად რამდენიმე თანამგზავრს არჩევს.
დაკავშირებული
- საუკეთესო RPG-ები Nintendo Switch-ისთვის
- DioField Chronicle დამწყებთათვის სახელმძღვანელო: 7 რჩევა და ხრიკი დასაწყებად
- Xenoblade Chronicles 3: კოლონიასთან მიახლოების სახელმძღვანელო
ეს არის გარემო, რომელიც წარმოშობს უამრავ კითხვას თავიდანვე, რაც აღძრავს მისი იზოლირებული სამყაროს შესწავლის სურვილს. კიდურებზე მოგზაურობის იდეა შეიძლება დაიკარგოს A წერტილიდან B-მდე მოგზაურობისას, მაგრამ გამოქვაბულების სიმრავლე და ფარული ბილიკები ამშვენებს მის ჭეშმარიტად გაფართოებულ ზონებს, რაც ეხმარება, რომ თამაში არ იგრძნოს ისეთივე პატარა, როგორც ეს ჩანს გარეთ.
Სამყაროთა ომი
მთელი ორმხრივი მოგზაურობა Bionis-ში, Mechonis-ში და სადაც სხვაგან მოხვდებით, ზუსტად ჯდება სტანდარტებში 40-საათიანი JRPG ვადები საშუალოდ.
ნათესაობის დიაგრამა, ინსტრუმენტი, რომელიც გამოიყენება პერსონაჟებს შორის მეგობრობის გასაზომად, ბრუნდება თავის ჩახლართულ მდგომარეობაში და იძლევა გროვას სიღრმისეული არა მხოლოდ თამაშის მთავარი როლის შემსრულებელი, არამედ დასახელებული NPC-ების უხვი რაოდენობა, რომელზედაც დამწყები ლორემასტერები უნდა ჩაყვინთონ. ეს არის რაღაც, რამაც შეიძლება გააუცხოოს შემთხვევითი ბრბო, მაგრამ ეს შეიძლება თითქმის მთლიანად იგნორირებული იყოს მათ მიერ, ვინც ჩქარობს.

…მისი ზოგიერთი უფრო დახვეწილი სისტემა შეიძლება დაიკარგოს აურზაურში.
ამ თამაშიდან ყველაფრის მიღება არ ჰგავს კბილების ამოღებას. ეს ნამდვილად შრომატევადია, მაგრამ როგორც სამყარო, რომელიც არსებობს ფაქტიურად ოდესღაც ცოცხალი ადამიანის მხრებზე თავიდანვე აძლიერებს ცნობისმოყვარეობას, პასუხები არსებობს, თუ დაგჭირდებათ, და მოშორებით, თუ თქვენ არ
Გზა Xenoblade Chronicles: Definitive Edition წვეთოვანი სწავლება საკმარისი უნდა იყოს ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის, მაგრამ გულმოდგინე გულშემატკივრებს შეუძლიათ გააგრძელონ გამოცდილება უხვად გვერდითი ქვესტები, სამყაროს კიდევ უფრო მეტი ცნობისმოყვარეობა, როდესაც ისინი მოგზაურობენ ფარული გამოქვაბულებითა და ცნობისმოყვარე კლდეებით კიდეები. სხვა მსხვილი ბიუჯეტის JRPG-ები ხშირად იბრძვიან, რათა დააბალანსონ მყარი ამბავი და ტემპი, მაგრამ Monolith Soft ახერხებს, რომ ის გამოიყურებოდეს როგორც ძალისხმევის მცდელობა.
მიუხედავად ამისა, სანამ სამყაროში მოგზაურობა და მის ხალხთან საუბარი საკმარისია წინსვლისთვის, ბრძოლები შეიძლება ოდნავ უხეში და მოსაწყენი გახდეს, რადგან თავგადასავალი გრძელდება და ახალი სისტემები ართულებს საკითხებს. ბრძოლები იყენებს სისტემას, რომელიც არც თუ ისე განსხვავდება თქვენი საშუალოსგან MMORPG. თქვენ გაქვთ სრული კონტროლი თქვენი არჩეული პარტიის ლიდერზე ბრძოლაში თქვენს ორ რჩეულ კომპანიონთან, რომელსაც აკონტროლებს თამაშის A.I.
უნარებით სავსე სამოქმედო ზოლისა და ხშირი ავტომატური შეტევების ერთად შერევით, შეგიძლიათ მიიღოთ უპირატესობა პოზიციური დარტყმის ბონუსებით, კომბინირებული. თავდასხმები, უბედურებები და ჯაჭვური შეტევები, რომლებიც აჩერებენ მოქმედებას, რაც გაძლევს იშვიათ შესაძლებლობას, აირჩიო, როგორ წარმართავენ თანაგუნდელები ბრძოლა.
ეს შესანიშნავი სისტემაა, როდესაც ის მუშაობს, საბრძოლო განცდა ისეთივე სწრაფი და პასუხისმგებელი, როგორც თქვენი საშუალო ონლაინ RPG, მაგრამ მკაცრი პერსონაჟების როლები ხშირად ნიშნავს თქვენი გუნდის გადაგდებას ახალი ფავორიტის დასამატებლად.
თქვენი პარტიის ლიდერის შეცვლა საშუალებას გაძლევთ სცადოთ სხვა როლი ბრძოლაში, ფუნქცია, რომელიც ახალია Definitive Edition-ში, მაგრამ არის კარგი შანსია, რომ თქვენი საყვარელი პერსონაჟი არ ითამაშებს ისე, როგორც თქვენ მოგწონთ, უკან გიბიძგებთ ვინმესთან, როგორიცაა შულკი ძლიერი დარტყმისთვის, ან მელია უფრო რთული სტრატეგია.
კარგი იქნებოდა, თუ გენახათ Expert Mode, რომელიც საშუალებას მოგცემთ თავისუფლად იაროთ წვეულებაზე. იმის დანახვა, რომ პერსონაჟი აფუჭებს კომბინირებულ უნარს მანამდე, სანამ იდეალური შესაძლებლობა არასოდეს ხდება ადვილი გადაყლაპვა. განკურნება, როგორც წესი, ჩემი მთავარი როლია, მაგრამ შარლას უნივერსალურმა კომპლექტმა შეიძლება დატოვოს ბევრი პატარა ბრძოლა ცოტათი ნელი და უინტერესო, რაც ქმნის გმირებს შორის ციკლის სურვილს, სანამ ბრძოლა გრძელდება.

ამის გარკვეულწილად გამოსწორება არის შულკის უნარი განჭვრიტოს გარკვეული თავდასხმები და მათი შედეგები. შეგიძლიათ დახარჯოთ წვეულების ლიანდაგი სხვა პერსონაჟების გასაფრთხილებლად და მათი შემდეგი ნაბიჯის კარნახით, რათა გავლენა მოახდინოთ შედეგზე, მაგრამ ეს ძალიან შემთხვევითი და იშვიათია იმისთვის, რომ თავი იგრძნოთ გამოცდილების ნაწილად.
ეს იყო თამაშის საბრძოლო სისტემის დამახასიათებელი ნიშანი Wii-ის დღეებში და მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ ძალიან მაგარია ამაზე ფიქრი, ის არის ისეთი, რომელიც არც ისე თხევად გრძნობს თავს, როდესაც გაცივება საფრთხეს უქმნის მის გამოყენებადობას.
პერსონაჟების პერსონალიზაცია და წვეულების მოქნილობა არის ნებისმიერი RPG-ის იდენტურობის მთავარი ნაწილი. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ეს საერთოდ არ არის მოკლებული, მაგრამ ისევე, როგორც მისი შემდგომი, მისი ზოგიერთი უფრო დახვეწილი სისტემა შეიძლება დაიკარგოს აურზაურში.
ახალი უნარები ტრიალებს თქვენს ჰოტბარზე ისე, რომ არ გადაიტვირთოთ, არამედ ჟონგლირების უნარების განახლების ქულები და მრავალი პერსონაჟის სპეციფიკური უნარი ხეებმა შეიძლება გამოიწვიოს ხანგრძლივი სიწყნარე, როდესაც თქვენ ცდილობთ დაგეგმოთ წვეულების პროგრესი და გაასწოროთ ის ურთიერთობები, რომლებიც საჭიროა მაქსიმალურად გამოიყენოთ მათ.
რემასტერირებულია იქ სადაც მნიშვნელობა აქვს
მათთვის, ვისაც უყვარს ესთეტიკური პერსონალიზაცია, ახალი დროის საცდელი ზონის მიღმა, ხელმისაწვდომია ათობით გასახსნელი ტანსაცმელი მიღწევების სისტემის მეშვეობით, რომელიც აკრძალავს მაგარი კოსმეტიკას გამოწვევების მიღმა, რათა წაახალისოს თამაშის უზარმაზარი შესწავლა ზონები.
უძღები ნაკრები, კერძოდ, აჩენს ისე, რომ შულკი და მისი ბედის შემცვლელთა სახეობათაშორისი ჯგუფი უკვე იმყოფებოდნენ სამყაროს შეცვლაზე. ან ეს ან აᲕარსკვლავური გზა კონვენცია.
Xenoblade Chronicles: Definite Edition არის ტიტანური JRPG უამრავი ხიბლით, რომელიც მტვრიანია მის ახლად დარბილებულ ექსტერიერზე
ამ Remaster პაკეტის თემას დავუბრუნდეთ, პერსონაჟების მოდელები ყველაზე დიდი გრაფიკული განსხვავებაა. განახლებული ვიზუალი აკავშირებს ამ თამაშსა და მის კანონიკურ გაგრძელებას უფრო მეტი გზით, ვიდრე უბრალოდ მათი ისტორიები, აერთიანებს მათ იმავე გაჯერებული ხელოვნების სტილში, რამაც გამოიწვია მცირე აჟიოტაჟი, როდესაც Xenoblade Chronicles 2 პირველად გამოვლინდა.

ეს იყო მისი მხიარული და მხიარული პერსონაჟებისგან შემდგარი ფერადი მსახიობები, რომლებმაც მოახერხეს აღქმების რყევა და ორიგინალზე რეტროაქტიულად გამოყენებას იგივე ეფექტი აქვს. პერსონაჟები უარყოფენ თავიანთ ძველ ბრტყელ მახასიათებლებს სრული პროფილების სასარგებლოდ, რაც საშუალებას აძლევს სახის გამონათქვამებს, რომლებიც აუცილებელია კონტრასტული ტონების თამაშისთვის, სათანადოდ გაბრწყინდეს.
კადრების სიხშირისა და ტექსტურის ფილტრაციის პრობლემები აშკარაა, მაგრამ თვალსაჩინო დახატვის მანძილი და გარჩევადობის მუწუკები ხელს უწყობს მსოფლიოს ხედების ამაღლებას, რათა უფრო მეტად შეესაბამებოდეს თამაშის გრანდიოზულ გარემოს. ორიგინალური ფარგლები გაცილებით ნათელია, მაგრამ ჯერ კიდევ არის მხოლოდ იმდენი რამის მიღწევა, რომელიც ძირითადად ხელმისაწვდომ Nintendo Switch-ს შეუძლია.
გულდასაწყვეტია იმის თქმა, რომ დაივიწყებ, რომ საერთოდ თამაშობ რემასტერს, მაგრამ შეადარე აქ შეთავაზებული სცენა ორიგინალს YouTube-ზე და თქვენ ნახავთ, თუ რატომ ამახვილებდა Monolith Soft-მა ძალისხმევა გმირებზე - იმ ნაწილებზე, რომლებიც ნამდვილად მნიშვნელოვანია ამ ტიპის თამაში.

იქ, სადაც ამ რემასტერმა შეიძლება შეგაწუხოთ ვიზუალურ განყოფილებაში, ის უფრო მეტად ანაზღაურებს მომავალი დაკავშირებული; 15-20 საათიანი ეპილოგი, რომელიც ხელმისაწვდომია დაწყებიდან, რომელიც უკეთ აკავშირებს თამაშს და მის გაგრძელებას ერთმანეთთან. მაგრამ შეამსუბუქეთ თქვენი მოლოდინები, თუ თქვენ ეძებთ სრულიად ახალ გამოცდილებას.
ის ხსნის ორიგინალის უნარების გაზიარების დახვეწილ სისტემას და ძვირფასი ქვის დამზადებას, მაგრამ ბრძოლა პრაქტიკულად იდენტურია, ახალი სახეებით, რომლებიც ავსებენ ნაცნობ როლებს იდენტური მოძრაობებით.
ეს უფრო სიუჟეტის თემაა, ვიდრე Xenoblade Chronicles 2's Torna: ოქროს ქვეყანა გაფართოება, მაგრამ Monolith Soft-ის დაწერის ახალი თავი 10 წლის თამაშისთვის არის ბონუსი, ვინც რემასტერის მოწოდებას ვერასოდეს ელოდა.
ჩვენი აღქმა
Xenoblade Chronicles X მაინც ახერხებს იყოს საუკეთესო, რაც სერიალში ჯერ არ გამოიყურებოდა, მაგრამ ამ რემასტერის ვიზუალური ოსტატობა გამოჩნდება როდის და სად მნიშვნელოვანია, რომ ქმნის საუკეთესო შესაძლებლობას ჩაერთოთ ერთ-ერთ ყველაზე უნიკალურ და მნიშვნელოვან JRPG ფრენჩაიზში ირგვლივ.
ახლის ჩართვა მომავალი დაკავშირებული არის ტკბილი სიურპრიზი, რომელიც აჩვენებს Monolith Soft-ის ერთგულებას თავისი ისტორიებისადმი მაშინაც კი, როდესაც ისინი არ უბიძგებენ აპარატურას ახალ სიმაღლეებზე.
თამაშის ეს თითქმის მივიწყებული ძვირფასი ქვა არასდროს აჭარბებს მის მისალმებას და არის საკმარისი შინაარსი დამალული ყველა კუთხეში, რომ გამოცდილება რაც შეიძლება დიდხანს გაგრძელდეს. როგორც კი გაეცნობით მის ოდნავ ზედმეტ სისტემას, ამას ნახავთ Xenoblade Chronicles: Definite Edition არის ტიტანური JRPG უამრავი ხიბლით, რომელიც მტვრიანია მის ახლად დარბილებულ ექსტერიერზე.
არსებობს უკეთესი ალტერნატივა?
რაც შეეხება ყოვლისმომცველ ნარატივებს, მე ასე არ ვფიქრობ. Final Fantasy, Persona და Tales Of ფრენჩაიზები კარგი არჩევანია, მაგრამ ისინი, როგორც წესი, ცალკე სათაურებია. თუ გსურთ იპოვოთ ბმულები თქვენს ისტორიებში, ეს კარგი დასაწყისია.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
საშუალო მოთამაშისთვის დაახლოებით 50-60 საათი. კომპლემენტისტებს და მათ, ვისაც გვერდითი კვესტების თავბრუდამხვევი რაოდენობა აწუხებს, შეიძლება 100 საათამდე მიაღწიონ.
უნდა იყიდო?
იმის გათვალისწინებით, რომ ეს არის როგორც რემასტერული სამუშაო, ასევე მთელი ათეულ საათიანი ამბავი ერთ პაკეტში ჩაყრილი, JRPG თაყვანისმცემლებისთვის იოლად ღირს მოთხოვნადი ფასი. ის აუცილებლად უნდა იყოს Nintendo Switch-ზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ამ შაბათ-კვირას შეგიძლიათ უფასოდ მიიღოთ Dying Light: Enhanced Edition
- DioField Chronicle: საუკეთესო უნარები თითოეული კლასისთვის
- Xenoblade Chronicles 3 ამატებს ძალიან მექანიკურ DLC გმირს
- საუკეთესო რეცეპტები Xenoblade Chronicles 3-ში
- Xenoblade Chronicles 3: საუკეთესო აქსესუარები თითოეული კლასისთვის