თქვენ შეიძლება არ გსმენიათ Embracer Group-ის შესახებ, მაგრამ თქვენ ალბათ გითამაშიათ რაიმე სტუდიაში, რომელიც მას ეკუთვნის. გითამაშია პატარა თინას საოცრებათა ქვეყანა, ვალჰაიმი, Elex II, ან ჩრდილების მეომარი 3 ცოტა ხნის წინ? მაშინ თქვენ სარგებლობდით Embracer-ის თამაშით.
შინაარსი
- ჩახუტების დაწყება
- ჩახუტების კრისტალიზაცია
- მომავალი ჩახუტება
მიუხედავად იმისა, რომ Embracer-ის სახელი შესაძლოა არ იყოს ყუთში ან მაღაზიის გვერდზე, ეს ევროპული ჰოლდინგი ქვეცნობიერად გახდა ერთ-ერთი უდიდესი კომპანია სათამაშო სივრცეში. თუ AA თამაში დაიწყო, ამ სტუდიას სავარაუდოდ აქვს ხელი ამაში. კომპანიამ დიდი ნაბიჯი გადადგა ამ წლის დასაწყისში, როდესაც მან შეიძინა ძირითადი ფრენჩაიზები, როგორიცაა Tomb Raider ყიდულობს Crystal Dynamics-ს, Eidos Montreal-ს და Square Enix Montreal-ს. ახლა ის აგრძელებს დომინირების მტკიცებას ფიზიკური თამაშების მწარმოებლის Limited Run Games-ის შეძენით და ბეჭდების მბრძანებლის IP-ზე უფლებებით.
რეკომენდებული ვიდეოები
ეს შენაძენები საუბრობენ Embracer Group-ის მუდმივ ზრდაზე, რომელიც, როგორც ჩანს, მომდევნო წლებში უფრო დიდი მოთამაშე გახდება AAA სათამაშო სივრცეში. მიუხედავად იმისა, რომ Embracer Group გასული ათწლეულის განმავლობაში ბევრი ადამიანის ყურადღების ცენტრში მოექცა, მასზე ყურადღების მიქცევა მომდევნო წლებში ღირს.
დაკავშირებული
- Square Enix ყიდის Tomb Raider, Deus Ex დეველოპერებს Embracer-ზე
ჩახუტების დაწყება
Embracer Group არის ბიზნესის დედა კომპანია, რომელსაც მეწარმეები ხელმძღვანელობენ კომპიუტერებში, კონსოლებში, მობილურ და სამაგიდო თამაშებში და სხვა დაკავშირებულ მედიაში. ამაყობს თავის ვებსაიტზე. ჯგუფს აქვს 850-ზე მეტი საკუთრებაში არსებული ან კონტროლირებადი ფრენჩაიზის ვრცელი კატალოგი.
Embracer Group არის ჰოლდინგი, რომელიც მუდმივად ყიდულობს უამრავ ახალ სტუდიას და IP-ს, რაც მას გარკვეულწილად ბუნდოვან მშობელ კომპანიად აქცევს რამდენიმე ცნობილი გამომცემლისა და დეველოპერისთვის. ეს არ უწყობს ხელს, რომ Embracer Group-მა მრავალი სახელი დაარქვეს წლების განმავლობაში.
თავდაპირველად ცნობილი როგორც Nordic Games, კომპანია სტაბილურად იძენს სხვადასხვა IP და სტუდიებს 2011 წლიდან. მნიშვნელოვანი ცვლილება მოხდა 2016 წელს, როდესაც კომპანიამ რებრენდირება მოახდინა THQ Nordic AB-ზე მას შემდეგ, რაც სასაქონლო ნიშნის მოპოვება, და მრავალი აქტივი, გაუქმებული კლასიკური გამომცემლის აუქციონზე.
"Embracer არის ყველაზე კარგად დაცული საიდუმლო თამაშებში."
ეს შეიძლება იყოს მისი ისტორიის ყველაზე ცნობადი პერიოდი, თუმცა კომპანიას ასევე ჰქონდა შვილობილი კომპანია THQ Nordic GmbH, რომელიც აქვეყნებდა თამაშებს, როგორიცაა Battle Chasers: Nightwar და Darksiders 3. THQ Nordic სახელი გაფუჭდა, როდესაც THQ Nordic GmbH გამართა AMA საკამათო პლატფორმაზე 8Chan 2019 წლის დასაწყისში.
ხოლო THQ Nordic GmbH ბოდიში მოიხადა ამ მოვლენისთვის, მისმა დედამ კომპანიამ გადაწყვიტა დაასრულოს დაბნეულობა იმავე წლის ბოლოს და შეიცვალა სახელი Embracer Group-ს. ამ ნაბიჯმა შეინარჩუნა THQ Nordic, როგორც საგამომცემლო შვილობილი კომპანია, რადგან Embracer Group-მა შეიძინა ახალი დეველოპერები და გამომცემლები, როგორიცაა Saber Interactive და Gearbox Entertainment.
Embracer Group ფლობს ძალიან ბევრი კომპანია და ფრენჩაიზები ჩამოთვალეთ აქ, მაგრამ იცოდეთ, რომ 2022 წლის მდგომარეობით, Embracer Group კვლავ არსებობს და აგრძელებს ახალი სტუდიების და IP-ს შეძენას 11 ოპერაციული ჯგუფის მეშვეობით, რომელსაც ფლობს. აქ მოცემულია, თუ რას ფლობს ჯგუფი ამჟამად.
- THQ Nordic
- პლაიონი
- Saber Interactive
- გადაცემათა კოლოფის გასართობი
- DECA თამაშები
- ყავის ლაქა
- გამაძლიერებელი თამაშის ინვესტირება
- Easybrain
- ასმოდი
- Dark Horse Media
- Თავისუფალი რეჟიმი
თითოეული საოპერაციო ჯგუფი ფოკუსირებულია რაღაც ოდნავ განსხვავებულზე. მაგალითად, Embracer Group ამბობს, რომ Freemode, რომელიც ჩამოყალიბდა ბეჭდების მბრძანებლის IP შეძენის პარალელურად, ფოკუსირებული იქნება რეტრო ან ისტორიულ ფრანჩაიზებზე და მათ თანამედროვე ეპოქაში შემოიყვანს. კომპანიებს, როგორიცაა Saber, THQ Nordic და Gearbox, ასევე აქვთ ავტონომია გააკეთონ საკუთარი შენაძენები, შემდგომი ზრდის Embracer Group-ს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მიდგომა ნიშნავს, რომ ბევრმა მოთამაშემ არ იცის სახელი "Embracer Group", ეს ძალიან სავარაუდოა მათ სულ მცირე იციან თამაშის ან ფრენჩაიზის შესახებ, რომელიც ექვემდებარება ამ საჯაროდ ვაჭრობის კომპანიის გიგანტურ საკუთრებას ქოლგა.
ჩახუტების კრისტალიზაცია
ამის შესახებ 2 მაისს Embracer Group-მა გამოაცხადა შეიძინეთ Crystal Dynamics, Eidos Montreal და Square Enix Montreal Square Enix-დან 300 მილიონ დოლარად. შემდეგ, 18 აგვისტოს, ჩამოყალიბდა Freemode, შეიძინეს ისეთი კომპანიები, როგორიცაა Tripwire Interactive და Limited Run Games და Embracer. ჯგუფმა მოიპოვა ბეჭდის მბრძანებლის ფილმების, ვიდეო თამაშების, სამაგიდო თამაშების, საქონლის, თემატური პარკების და სცენის გადაღების უფლება. პროდუქცია. ამ ყველაფერმა უფრო მეტი ყურადღება მიიპყრო Embracer-ის არსებობაზე, ვიდრე ოდესმე 2022 წელს. „Embracer არის ყველაზე კარგად დაცული საიდუმლოება თამაშებში: მეწარმეების მასიური, დეცენტრალიზებული კოლექცია, რომელთა ნაწილიც ჩვენ მოხარულები ვართ, რომ გავხდეთ დღეს“ - Square Enix America and Europe-ის აღმასრულებელი დირექტორი ფილ როჯერსი. განაცხადა, როდესაც Embracer Group-მა შეიძინა ყოფილი Square Enix სტუდიები.
იმავდროულად, Saul Zaentz Company-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა მარტი გლიკმა თქვა, რომ ”ჩვენ ვერ ვიქნებით უფრო აღფრთოვანებული, რომ ახლა Embracer იღებს პასუხისმგებლობას და ჩვენ დარწმუნებულები ვართ, რომ მათი ჯგუფი მიიყვანს მას ახალ სიმაღლეებზე და განზომილებებზე, ამ დიდი ლიტერატურული ნაწარმოებების სულისკვეთებისადმი პატივისცემით, ”მას შემდეგ, რაც მას მიყიდის უფლებები შუა დედამიწაზე. საწარმოები. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის Embracer Group-ის სტრატეგიის უაღრესად დადებითი ინტერპრეტაცია, ის საუბრობს იმაზე, თუ რამდენად დიდია Embracer, მიუხედავად მისი შედარებითი ბუნდოვანისა.
Embracer's Square Enix-ის შესყიდვები მიუთითებს მის განზრახვაზე, შექმნას უფრო დიდი ბიუჯეტის AAA ვიდეო თამაშები. მიუხედავად იმისა, რომ THQ Nordic და Deep Silver არ არის უცნობი კომპანიები, მათ უფრო მეტი რეპუტაცია აქვთ საშუალო ბიუჯეტის ან "AA" ვიდეო თამაშების მწარმოებელში. ვინაიდან Embracer Group აგრძელებს ზრდას, მას აშკარად სურს შეცვალოს ეს.
რამდენიმე AAA სათაური მოსწონს ახალი წმინდანთა რიგი და რიმეიქი ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკის რაინდები დამუშავების პროცესშია Embracer-ის მფლობელობაში. აღსანიშნავია, რომ Embracer-მა ხაზი გაუსვა Square Enix Studios-ის AAA შესაძლებლობებს შეძენისას.
„Embracer-მა განსაკუთრებული შთაბეჭდილება მოახდინა სტუდიების მდიდარმა პორტფოლიო ორიგინალური IP-ით, საბინაო ბრენდებით დადასტურებული გლობალური პოტენციალით, როგორიცაა Tomb Raider. და Deus Ex, ისევე როგორც AAA თამაშების შექმნის უნარის დემონსტრირება დიდი და მზარდი თაყვანისმცემლების ბაზებით“, - თქვა Embracer Group-მა შესყიდვების პრესაში. გათავისუფლება. ”არსებობს მყარი შესაძლებლობები ორგანულად გაზარდოთ სტუდიები მათი კომერციული შესაძლებლობების მაქსიმალურად გაზრდის მიზნით.”
ამ შენაძენებმა უფრო მეტი AAA დონის სტუდიები მოაქვს, რომლებშიც 1100-ზე მეტი დეველოპერი მუშაობს. იმავდროულად, Middle-earth Enterprises-ის ფლობა Embracer-ს აძლევს შესაძლებლობას გააკეთოს ის, რაც მათ სურთ, ოდესმე ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ფანტასტიკური სერიალით. ფრენჩაიზები, როგორიცაა The Lord of the Rings, Tomb Raider და Deus Ex აწარმოებენ მრავალმილიონიან გამყიდველ თამაშებს და სათამაშო ინდუსტრიის გარეთაც კი აქვს პოტენციალი, ამიტომ Embracer არ აკეთებს თავის AAA ფრენჩაიზებს ნაკაწრი.
მომავალი ჩახუტება
"მე ათწლეულის წინ ვიყურები", - Embracer Group-ის აღმასრულებელი დირექტორი ლარს ვინგფორსი განაცხადა პრეზენტაციაზე Square Enix-ის შესყიდვების შესახებ. „მინდა შევქმნა საოცარი ახალი დიდი თამაშები, მაღალი ხარისხით ან ძალიან მაღალი ამბიციებით გუნდებთან ერთად. და რაც ვნახე, აღფრთოვანებული ვარ. ”
მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს შემთხვევითი სიურპრიზი მოხვდა მოსწონს ვალჰაიმიEmbracer Group-ს ჯერ არ მიუღია AAA წარმატება Ubisoft-ის Assassin's Creed-ის ან EA-ს Battlefield სერიების დონეზე. ამ Square Enix სტუდიებისა და Middle-Earth Enterprises-ის შეძენა დიდი ნაბიჯია ამის მისაღწევად.
Embracer Group-ის წარმატების სტრატეგია, როგორც ჩანს, არის სტუდიების მუდმივი შეძენა, რათა შეძლოს რაც შეიძლება მეტი წარმატებული თამაშის გამოშვება. რაც უფრო მეტია AAA დონეზე, მით უკეთესი. ამ შესყიდვების შესახებ პრეზენტაციის თანახმად, Embracer Group-ს აქვს 230-ზე მეტი თამაში მილსადენის ყველა სტუდიაში, რომელსაც ფლობს. მათგან ოცდაათი არის AAA ტიტული და უსაფრთხოა ვივარაუდოთ, რომ ეს რიცხვი გაიზრდება.
ეს წყვილი არა-ვიდეო თამაშების კომპანიების შეძენით, როგორიცაა Asmodee და Dark Horse და მათი საკუთრება The Lord of Rings. თამაშების ფარგლებს გარეთ და Embracer Group მხოლოდ წლების განმავლობაში გახდება უფრო ცნობილი და უფრო აქტუალური ვიდეო თამაშებში და მის ფარგლებს გარეთ. მოდი.
მიუხედავად იმისა, რომ Embracer, ძირითადად, წლების განმავლობაში იძენს სტუდიებს და IP-ს მცირე ლიგებში, ეს არის კომპანია, რომელსაც ვეღარ უგულებელყოფთ, როდესაც საქმე ეხება ვიდეო თამაშების შეძენას. იმის გამო, რომ ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში შესყიდვები ახლა ძალიან ცხელია, ეს დადასტურდა, რომ ეს არის მომგებიანი სტრატეგია Embracer Group-ისთვის. შეხედეთ ყველაფერს, რაც მას ეკუთვნის; უბრალოდ შეიძლება გაგიკვირდეთ. რამდენიმე წელიწადში, წლის ერთ-ერთ ყველაზე დიდ AAA თამაშს, კომიქსს და ფილმს შეიძლება ჰქონდეს რაიმე კავშირი Embracer Group-თან.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ავატარი: თაობები ხელახლა ჩნდება ახალი გამოშვების ფანჯრით, წინასწარი რეგისტრაცია
- ახალი Tomb Raider თამაში ვითარდება Unreal Engine 5-ზე