ღრუბლოვანი თამაში არ არის თქვენი მტერი

ისტორიულად, თამაშების გულშემატკივრები მდგრადია ცვლილებების მიმართ - და ზოგჯერ კარგი მიზეზის გამო. თავისი ხანგრძლივი ისტორიის განმავლობაში, ვიდეო თამაშების ინდუსტრია ცდილობდა იდეებს, რომლებიც მოთამაშეების საუკეთესო ინტერესებს კორპორაციების ინტერესებს უპირისპირდება. ყველაფერი ინვაზიური მიკროტრანზაქციებიდან დაწყებული Xbox One-ის წარუმატებელი ყოველთვის ონლაინ გეგმაამჟამინდელი NFT სიგიჟემდე სკეპტიკურად განწყობილი მოთამაშეების ვოკალური გამოხმაურება გამოიწვია.

შინაარსი

  • მზარდი სკეპტიციზმი
  • საუკეთესო შემთხვევის სცენარები

როდესაც მოთამაშეები ამჟამად მაღალ მზადყოფნაში არიან მზარდი ინდუსტრიის კონცეფციების ახალი ტალღის გამო, ღრუბლოვანი თამაშები, როგორც ჩანს, უფრო მეტად განიხილება, ვიდრე ოდესმე. რაც უფრო მეტი კომპანია ატარებს ექსპერიმენტებს ტექნოლოგიასთან, მით უფრო მეტად განიხილება, როგორც ეგზისტენციალური საფრთხე ინდუსტრიისთვის. როდესაც Kingdom Hearts მოვიდა Nintendo Switch-ზე ღრუბლოვანი პორტების მეშვეობით, ფანები გადაათრია ტალახში. Sony-ის ბოლო გამოცხადება, რომ PS Plus გამოვა PS3 თამაშების ღრუბლოვანი ვერსიები მსგავსი დარტყმა გამოიწვია გულშემატკივრებისგან, რომლებიც მოითხოვდნენ მშობლიურ პორტებს.

რეკომენდებული ვიდეოები

სკეპტიციზმი გასაგებია, რადგან ღრუბლების მომხრეებს ჯერ კიდევ არ აქვთ მოპოვებული მოთამაშეების ნდობა. ღრუბლოვანი თამაში გრძელდება რთული ტექნოლოგია რადგან ის ეყრდნობა მომხმარებელს, რომელსაც აქვს კარგი ინტერნეტ კავშირი – რაც ყოველთვის არ არის შესაძლებელი აშშ-ს უმეტეს ნაწილში, თუმცა, ტექნიკის აშკარა წინააღმდეგობა შეიძლება არასწორად იგრძნოს. სხვა უახლესი ტექნოლოგიური ინოვაციებისგან განსხვავებით, ღრუბლოვან თამაშს რეალურად შეუძლია პრობლემების გადაჭრა. სინამდვილეში, ჩვენ უკვე ვხედავთ, რამდენად პოზიტიური შეიძლება იყოს ის, როგორც ვარიანტი.

დაკავშირებული

  • ვიმედოვნებ, რომ ყველა მრავალმოთამაშიანი თამაში აკოპირებს Exoprimal-ის საუკეთესო ფუნქციას
  • ვენბა აღნიშნავს სამხრეთ ინდოეთის კულტურას უფრო მნიშვნელოვანი ვიდეო თამაშების სამზარეულოს საშუალებით
  • ჩვენ შევადგინეთ ყველა საუკეთესო (და ყველაზე ცუდი) ვიდეო თამაშების სისტემის გაშვების ხმა

მზარდი სკეპტიციზმი

ღრუბლოვანი თამაშების მუდმივ ზრდაზე უარყოფითი პასუხი რთულია. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეებს უამრავი ლეგიტიმური პრობლემა აქვთ ტექნოლოგიასთან დაკავშირებით, პასუხის ნაწილი მისი თავდაპირველი განხორციელებიდან გამომდინარეობს. როდესაც Google-მა გამოუშვა თავისი ღრუბლოვანი პლატფორმა Stadia 2019 წელს არ არსებობდა რეალური საგზაო რუკა იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გაერთიანდეს ღრუბელი ვიდეო თამაშებში. Google-მა თავისი სერვისი შეფუთვა ძვირადღირებულ სააბონენტო მოდელად, რომელიც უპირატესობას ანიჭებდა თავად ტექნოლოგიას, ვიდრე რეალურ თამაშებს, რომლებიც მას მხარს უჭერდნენ. გაშვების მცირე შემადგენლობით და გაშვების ფუნქციების ნაკლებობით, Stadia მაშინვე იბრძოდა ფეხის პოვნაში.

რევოლუციის ამ დაწყებამ შესაძლოა ზოგიერთისთვის ჭა მოწამლა. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, ღრუბლოვანი თამაში გახდა სააბონენტო სერვისების სინონიმი. ეს არ დაეხმარა, რომ Amazon-მა Google-ის ბანდაჟზე გადახტა ლუნა ცოტა ხნის შემდეგამ აღქმის გაძლიერება. ტექნოლოგიებისადმი ზიზღი განუყოფელი ჩანდა რაციონალური შიშისგან, რომ ვიდეო თამაშები გადადიოდა ხელმოწერის ეპოქაში.

მოთამაშე თამაშობს Destiny 2-ს ტელეფონზე Google Stadia-ის მეშვეობით.
Rich Shibley/ციფრული ტენდენციები

მიუხედავად იმისა, რომ ამან შეიძლება გაამძაფრა სკეპტიციზმი, ეს შორს არის ერთადერთი მიზეზისგან, რის გამოც გეიმერები კვლავ ამახვილებენ ყურადღებას ტექნოლოგიაზე. ღრუბლოვანი თამაშების ყოველთვის ონლაინ ბუნება პრობლემებს უქმნის მოთამაშეებს, რომლებიც არ ცხოვრობენ დიდ ქალაქში, რომელსაც აქვს წვდომა სწრაფ ინტერნეტზე. შეფერხება და გამოსახულების ხარისხის შემცირებამ შეიძლება შეაფერხოს მსგავსი გამოცდილება ბედი 2. ხაზგარეშე თამაშების თამაშის გარეშე, არ არსებობს გარანტია, რომ მოთამაშეები მიიღებენ სრულად სტაბილურ გამოცდილებას Wi-Fi-ით თამაშისას.

სხვა საკითხები უფრო რთულია. მფლობელობა ღრუბელთან ერთად განსაკუთრებულად მოლიპულ კონცეფციად იქცევა და ეს არის ის, რასაც მოთამაშეები დიდი ხანია აინტერესებენ. თუ ვინმე იყიდის თამაშს Google Stadia-ზე და Google დახურავს სერვისს, აბონენტებს უბრალოდ აღარ ექნებათ მასზე წვდომა. რომ სისხლდენა შეშფოთება თამაშის შენარჩუნებასთან დაკავშირებით, რადგან ზოგი შიშობს, რომ ღრუბელზე გადასვლა საბოლოოდ ზოგიერთ ტიტულს ერთ დღეს ჰაერში გაქრება.

ეს ყველაფერი მართებული საზრუნავია, მაგრამ ისინი წარმოიშვა სცენარიდან, რომელშიც ღრუბლოვანი თამაში აშკარად ანაცვლებს ჩვენ ახლა თამაშის მეთოდს. ეს უბრალოდ არ არის ტექნიკის რეალობა.

საუკეთესო შემთხვევის სცენარები

ღრუბლის როლი თანამედროვე სათამაშო ლანდშაფტში ძირითადად დამატებითია. ეს არის უფრო ფართო ინდუსტრიის ფილოსოფიის ნაწილი, რომელიც მიზნად ისახავს თამაშების უფრო მოქნილი გახადოს - იგივე იდეა, რომელიც წარმოიშვა Nintendo Switch და Steam Deck. გამოყოფილი კონსოლისა და კომპიუტერის ფლეერებისთვის, ეს ნიშნავს, რომ ახლა შესაძლებელია მსგავსის თამაში ჰალო უსასრულო შვებულებაში ძვირადღირებული აპარატის გარეშე. მიზანია მოგვცეს მეტი ვარიანტი და არა ნაკლები.

ტექნოლოგია პრობლემის გადაჭრის პოტენციური საშუალებაა და ჩვენ ვიწყებთ მისი სარგებლობის მოულოდნელი გზებით განვითარებას. მისი ყველაზე აშკარა სარგებელი ფინანსურია. მათთვის, ვისაც არ სურს 500 დოლარის დახარჯვა ახალი კონსოლის შესაძენად ან ბევრად მეტი კომპეტენტურ კომპიუტერზე, ღრუბლოვანი თამაში აქვეითებს შესვლის ბარიერს მაღალი დონის თამაშების განთავსებით იმ მოწყობილობებზე, რომლებსაც უკვე ფლობენ. ის აფართოებს წვდომას და ეს ფუნდამენტურად წმინდა დადებითი შედეგია.

ვიღაც თამაშობს Fortnite-ს ტელეფონზე.
Joshua Hoehne-ის ფოტო Unsplash-ზე

მაგრამ, ალბათ, ღრუბლის, როგორც სიკეთის ძალის საუკეთესო მაგალითი გასულ კვირას გამოჩნდა, როდესაც Microsoft-მა შექმნა ა ღრუბლოვანი ვერსია Fortnite უფასოა ყველა მოთამაშისთვის, არ არის საჭირო Game Pass-ის გამოწერა. ამ ნაბიჯს მონუმენტური გვერდითი ეფექტი ჰქონდა: მან მალულად დააბრუნა თამაში iOS მოწყობილობებზე. Fortniteარ იყო ხელმისაწვდომი App Store-ში 2020 წლიდან, გადაწყვეტილება, რომელმაც გამოიწვია გახმაურებული სამართლებრივი ბრძოლა Apple-სა და Epic Games-ს შორის. იმ დროს, Apple-მა აკრძალა სათაური, როგორც სასჯელი Epic-ისთვის, რომელიც ცდილობდა ეპლელის გვერდის ავლით შემცირებულიყო მისი აპს-შიდა გაყიდვები. ეს იყო ძალის ჩვენება, რომელმაც ხაზგასმით აღნიშნა, თუ რამდენად დიდი ძალა აქვს კომპანიას დეველოპერებზე.

Microsoft-ის Fortnite-ის ნაბიჯმა ეს ძალა Apple-ს წაართვა. ახლა მოთამაშეებს შეუძლიათ კიდევ ერთხელ ისარგებლონ ბრძოლის როიალით iOS მოწყობილობებზე და კომპანიას ამის გაკეთება ბევრი არ შეუძლია.

როდესაც გამოიყენება როგორც ინსტრუმენტი, ღრუბელს შეუძლია გადაჭრას მსგავსი პრობლემები. Sony-ს გადაწყვეტილება, რომ PS3 თამაშები ხელმისაწვდომი იყოს ღრუბელში, შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული, მაგრამ ეს არის ჭკვიანური გზა, რათა გადალახოს რთული არქიტექტურა ამან ისტორიულად გაართულა მსგავსი ტიტულების პორტირება Metal Gear Solid 4 თანამედროვე მოწყობილობებზე. Nintendo Switch-ის მდგომარეობისა და მისი მოძველებული ტექნიკის გათვალისწინებით, ღრუბელი მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს განიცადონ ისეთი თანამედროვე ტიტულები, როგორიცაა კონტროლი სხვაგვარად რომ უბრალოდ არ იმუშავებდა კონსოლზე.

Team Sonic Racing თამაშობს სხვადასხვა მოწყობილობებზე, რომლებიც მხარს უჭერენ Amazon Luna-ს.

ყველა ამ სცენარში, ალტერნატივა იქნება ის, რომ ეს თამაშები უბრალოდ არ არსებობდეს ამ პლატფორმებზე. Fortnite კორპორატიული პოლიტიკის გამო iOS-ზე დაუშვებელი იქნებოდა, PS3 თამაშები დროში დაკარგული დარჩებოდა და Switch-ის მფლობელებს ნაკლები არჩევანი ექნებოდათ. მიუხედავად იმისა, რომ არცერთი მათგანი არ შეიძლება იყოს ოპტიმალური გამოცდილება ცუდი ინტერნეტის მქონე მოთამაშეებისთვის, მათი არსებობა არის მხოლოდ დამატებითი.

როგორც ამჟამად ტექნოლოგია დგას, არ აქვს დიდი აზრი ღრუბლოვანი თამაშების წინააღმდეგ დაფუძნებას ისე, როგორც მოთამაშეები უბიძგებენ მიკროტრანზაქცია ან NFT. სანამ ის აგრძელებს ტრადიციული სათამაშო გამოცდილების დამატებას, ეს არის ძლიერი ინსტრუმენტი, რომელიც ეხმარება მეტი, ვიდრე დააზარალებს. თქვენ არ გჭირდებათ ყიდვა, მაგრამ ეს არ არის ჩვენი მტერი.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Overwatch 2 გამოდის Steam-ზე და Blizzard-ის სხვა თამაშები შესაძლოა მალე იყოს
  • 6 გაკვეთილი, რომელიც Bethesda-ს ინდიანა ჯონსის თამაშს შეუძლია ისწავლოს სერიალის წარსულიდან
  • თქვენი Xbox Live Gold გამოწერა გადაიქცევა Xbox Game Pass Core-ად ამ სექტემბერში
  • Xbox Game Pass-ის უახლესი დამატება აუცილებელია მრავალმოთამაშიანი შუტერია
  • ჩვენ თამაშის შენარჩუნების კრიზისის მოწმენი ვართ, მაგრამ ჰორიზონტზე იმედია

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიციფრული ტენდენციები ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Pokémon Sleep-მა მასწავლა ჯანსაღი რუტინის ძალა

Pokémon Sleep-მა მასწავლა ჯანსაღი რუტინის ძალა

Pokemon Sleep დაიწყო ჩემს დაბადების დღეზე. ალბა...

რატომ ვართ დაინტერესებული Switch-ზე მეორედ თამაშების ყიდვით?

რატომ ვართ დაინტერესებული Switch-ზე მეორედ თამაშების ყიდვით?

როდესაც არდადეგების სეზონი მოახლოვდა წელს, მე დ...

Apple-ის Augmented Reality Platform ARKit არის iOS 11-ის Killer ფუნქცია

Apple-ის Augmented Reality Platform ARKit არის iOS 11-ის Killer ფუნქცია

ზოგიერთი უმსხვილესი ტექნიკური კომპანია - Apple,...