Visceral-ის გაუქმებული ვარსკვლავური ომების პროექტ „Ragtag“-ის ახალი დეტალები

ვისცერული ვარსკვლავური ომების გაუქმებული დეტალები
როდესაც EA-მ პირველად გამოაცხადა Visceral-ის ერთი მოთამაშე Ვარსკვლავური ომები თამაში სტილში Uncharted, გულშემატკივრებს დიდი სურვილი ჰქონდათ ხელში ჩაეგდოთ. მოსალოდნელი იყო, რომ თამაში კიდევ უკეთესი იქნებოდა მას შემდეგ, რაც Naughty Dog-ის ემი ჰენიგი Visceral-ს შეუერთდა, როგორც გეიმპლეი და სიუჟეტის რეჟისორი. თუმცა, მოვლენების სამწუხარო შემობრუნებისას, EA საბოლოოდ მოიქცევა გათიშვა Visceral Games და მისი უსათაურო პროექტი Star Wars.

აქამდე ცოტა იყო ცნობილი პროექტის შესახებ E3-ზე რამდენიმე ბუნდოვანი ნახვის მიღმა. ახალი ანგარიში კოტაკუთუმცა, ის ხვდება იმ ხედვას, რომლის შექმნაც ემი ჰენიგმა და სტუდია სცადეს. მოხსენების თანახმად, უსათაურო თამაშის კოდური სახელი იყო რაგტაგიდა ეს იქნებოდა ძარცვის ისტორია, რომელიც ფოკუსირებულია „ნაძირალათა ჯგუფზე კოსმოსში“.

რეკომენდებული ვიდეოები

Visceral-ის თითქმის ათამდე ყოფილ თანამშრომელთან საუბრის შემდეგ, კოტაკუმ განაცხადა, რომ თამაში მოჰყვებოდა ჰან სოლოს „გატეხილი სარკის ვერსიას“, სახელად დოჯერი. დანაშაულებრივი ოჯახებითა და ძარცვით სავსე მოგზაურობის განმავლობაში დოჯერს შეუერთდებოდა სხვა ნაძირალათა მცირე ჯგუფი. ამ სხვა პერსონაჟებში შედიოდნენ მეიარაღე სახელად რობი, ბრბოს ბოსის ქალიშვილი სახელად ოონა და მენტორი სახელად ბაკი. ყველაფერი მოხდებოდა თავდაპირველ 1978 წელს შორის

Ვარსკვლავური ომები ფილმი და იმპერია უპასუხებს, საქმე ალდერაანის განადგურებასთან.

იმისთვის, რომ თავი გამოირჩეოდეს Uncharted, მოთამაშეებს უფლება მიეცათ გაეკონტროლებინათ გუნდის რამდენიმე წევრი. მტრების პირდაპირ გაყვანის ნაცვლად, აქცენტი გაკეთდა გარემოს არევას მტრების ყურადღების გადასატანად. მათი ყურადღების მიქცევით სხვაგან, მტრების გაყვანა შეიძლებოდა არასასიკვდილო გზებით.

როგორც მოსალოდნელი იყო, EA-მ მოითხოვა მრავალმოთამაშიანი ფუნქციის დამატება რაგტაგი. მოხსენებაში ვარაუდობენ, რომ მას მსგავსი საბრძოლო მოქმედებები ჰქონდა Assassin's Creed IV შავი დროშა მეკობრე გემის გეიმპლეი, გარდა კოსმოსისა.

ჰენიგს, სავარაუდოდ, ნაკლებად აინტერესებდა უფრო ცნობადი ნაწილები Ვარსკვლავური ომები როგორიცაა ჯედაები, შუქის მახვილები ან ძალები. როგორც მოხსენებაში ვარაუდობენ, EA არ იყო კმაყოფილი ცნობადი ელემენტებისა და პერსონაჟების ნაკლებობით.

პროგრესი რაგტაგი ამბობდნენ, რომ ძალიან ნელი იყო. 2016 წელს ნაჩვენები მოკლე მიმოხილვის გარდა, ძირითადი გეიმპლეი, როგორიცაა სროლა ან გასავლელი გარემო არ იყო განსაზღვრული. EA Vancouver-ის შემდეგაც კი, სტუდია, რომელიც პასუხისმგებელია განახლებაზე რაგტაგი, შემოიყვანეს წარმოებაში, ეს იყო მისი მსგავსება Uncharted და ინოვაციის ნაკლებობა, რამაც მას ნაჯახი მისცა.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: ყველა მოტყუების კოდი
  • Star Wars Outlaws აჩვენებს თავის ნაძირლებსა და ბოროტმოქმედებას გეიმპლეის დებიუტში
  • ყველა დროის საუკეთესო ვარსკვლავური ომების თამაშები
  • Stim-ის ყველა განახლების ადგილი Star Wars Jedi: Survivor-ში
  • ვარსკვლავური ომები ჯედაი: გადარჩენილი დასასრული განმარტა: რა დაემართება კალს, ცერეს და ბოდეს?

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიციფრული ტენდენციები ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Google I/O 2022: Pixel 6a, Pixel Watch, Search და სხვა!

Google I/O 2022: Pixel 6a, Pixel Watch, Search და სხვა!

ეს ამბავი ჩვენი სრული Google I/O გაშუქების ნაწი...

NASA-ს სურათები ვარაუდობენ, რომ ExoMars Lander აფეთქდა შეჯახებისას

NASA-ს სურათები ვარაუდობენ, რომ ExoMars Lander აფეთქდა შეჯახებისას

ESAევროპული კოსმოსური სააგენტო თავის ExoMars დე...