მე ვითამაშე Witcher 3 ნეტფლიქსის შოუს დასრულების შემდეგ და მომეწონა

არავის უთამაშია ყველა ვიდეო თამაში. ექსპერტები კი არა. In ჩამორჩენილიDigital Trends-ის სათამაშო გუნდი უბრუნდება მნიშვნელოვან თამაშებს, რომლებიც არასდროს უთამაშიათ, რათა დაინახოს, რა ხდის მათ განსაკუთრებულს. Თუ არა.

შინაარსი

  • ნელი დასაწყისი
  • ურბანული რენესანსი
  • ბრძოლა რჩება დაძაბული
  • პატიოსანი თამაშის ხელსაწყო
  • Ზომა მნიშვნელოვანია
  • გადააგდეთ 60 დოლარი თქვენს Switcher-ზე
  • Witcher 3 კიდევ უკეთესია, ვიდრე შოუ

ნეტფლიქსის Witcherიყო ჩემი მოულოდნელი სტრიმინგის ჰიტი 2019 წელს. მე (ძირითადად) გამომრჩა The Witcher თამაშის ფრენჩაიზია და არასოდეს გამიხსნია წიგნები. დარწმუნებული არ ვიყავი, რომ ჩავდებდი. მაგრამ მე გავაკეთე და მომეწონა. მეტი მინდოდა.

რეკომენდებული ვიდეოები

მივუბრუნდი Witcher 3: ველური ნადირობა Nintendo Switch-ზე ჩემი გამოსწორებისთვის. CD Projekt Red-ის უსაყვარლესმა 2015 წლის გამოშვებამ არასოდეს მიმიზიდა, რაიმე მიზეზის გამო, და დამტოვა უთვალავი Witcher memes-ის არასწორ მხარეს. ეს არ არის სრულყოფილი თამაში თანამედროვე სტანდარტებით, მაგრამ, ხუთი წლის შემდეგ, ის კვლავ დგას დღევანდელი საუკეთესო RPG-ების გვერდით.

ნელი დასაწყისი

მე ვიყიდე Witcher 3 გამოვიდა 2015 წლის მაისში. Ჩემი ორთქლი ანგარიში ამტკიცებს, რომ მე შევედი 14 საათის განმავლობაში, თუმცა შესაძლოა რაღაც მომენტში თამაშის სათაურის ეკრანი გაშვებული დავტოვე. ძლივს გამოვედი White Orchard-დან, თამაშის სასტარტო ზონიდან, სანამ ჟერალტს დავტოვებდი. მე უბრალოდ არ ვიყავი ამაში.

არსებობს პარალელები შოუს კლდოვან დაწყებასა და Witcher 3 უღიმღამო შესავალი. ორივე პირდაპირ მოქმედებაში აგდებთ, მცირე ფონზე, თუ როგორ მუშაობს სამყარო. ორივე მოიცავს დროის ნახტომს (თუმცა შოუ ბევრად უფრო დამაბნეველია). ორივე წარმოგიდგენთ საკვანძო პერსონაჟებს, როგორც ჩანს, შუა რკალის დონეზე, რაც მოტივაციის გარჩევას თავიდანვე ართულებს.

Witcher 3: Wild Hunt
Witcher 3: Wild Hunt

ძველი კლიშე ამბობს, რომ დიდი მწერლები "აჩვენე, არ თქვა". Witcher, როგორც ფრენჩაიზია, თამაშობს ამ წესის შეზღუდვებით. განვიხილოთ ვესემირი. Witcher 3 წარუდგენს მას, როგორც მთელი ცხოვრების მეგობარს და ის, რა თქმა უნდა, საყვარელია. თამაში, როგორც ჩანს, აყალიბებს მას, როგორც მეგობრულ ფოლგას ჭირვეულ, მკვდარ გერალტს. Ასე არა. თამაში მას ტოვებს დიდი ხნის განმავლობაში მისი დანერგვის შემდეგ. იენფერს მსგავსი ბედი ელის. თქვენ ცდილობთ მის პოვნას, მაგრამ ამის შემდეგ გააკეთეთ მხოლოდ მოკლე გაცვლა, სანამ გზას გაშორდებით თამაშის დიდი ნაწილისთვის.

ნეტფლიქსის Witcher შეიცავს მსგავს სისულელეს, არჩევს ფოკუსირებას გერალტის ურთიერთობაზე რენფრთან, მის გასავითარებლად დიდი დროის შეთავაზების გარეშე. შემდეგ, მას აღარ გაუგია. Witcher 3 საბოლოოდ ბრუნდება ვესემირსა და იენეფერში, სხვათა შორის, მაგრამ მათი ხანგრძლივი არყოფნა სამარცხვინოა. თამაში ორჯერ ადგენს პერსონაჟთა ძირითად ჯგუფს.

მღელვარების ნაკლებობა არ არის პრობლემა. Witcher 3 ემსახურება ნაკბენ სიუჟეტს, რომელიც მოქმედებაში გიბიძგებთ მინიმალური დაგვიანებით. თქვენ მოკლავთ თქვენს პირველ მთავარ ურჩხულს მაქსიმუმ რამდენიმე საათში. პრობლემა არის მიმაგრება. გაურკვეველია, ვინ ხარ, რას აკეთებ და რატომ აქვს ამას რაიმე მნიშვნელობა. იპოვეთ იენიფერი ცირის საპოვნელად? Კარგი. Მაგრამ რატომ? ვინ არიან ეს ადამიანები და რატომ აქვთ მნიშვნელობა?

ურბანული რენესანსი

გერალტი თეთრი ბაღიდან ველენში გადადის. თავიდან იმედგაცრუებაა. მივხვდი, რომ მიმოვიხედე და ვფიქრობდი: "უკვე არ ვყოფილვარ აქ?"

მე დავრჩი მას. და მერე მოხდა. თამაში დააწკაპუნა. ჩემსას მივაჩერდი გადართვა კლდის გვერდით მიჯაჭვული კაცივით. არ შემეძლო, არ გავუშვებდი.

Witcher 3: Wild Hunt
CD Projekt Red

კრედიტი ქალაქ ნოვიგრადში. შემოდის Witcher 3-ები უდიდესმა ქალაქმა გამომაგდო ის, რაც ნაცნობი ნიმუშივით მეჩვენა. ადრე მეგონა, რომ თამაში სირის პოვნას ეხებოდა. ამის შემდეგ მივხვდი, რომ თამაში აყალიბებს პერსონაჟების მკვრივ, რთულ ქსელს. გვერდითი პერსონაჟებიც კი გახდებიან უფრო დიდი სურათის მნიშვნელოვანი ნაწილები. ისინი არაერთხელ ჩნდებიან და იბრძვიან თავიანთი პირადი მიზნების მისაღწევად ნოვიგრადის ყოველდღიური ცხოვრების ქაოსის ფონზე. გერალტს ზოგიერთი უყვარს, სხვები სძულს და მისი ემოციები შეამოწმებს Witcher-ის კოდის საზღვრებს, რომელიც სავარაუდოდ უნდა დაიცვას.

თავად ნოვიგრადი ხდება გერალტის ფოლგა, რომელიც იღებს ანტაგონისტის როლს The Wild Hunt-დან, სანამ ქალაქის კედლებში იმყოფებით. ქალაქის მეფე ავტორიტარული დარბევის შუაგულშია. ეს მოიცავს აუტსაიდერებს, როგორიცაა გერალტი და მისი მეგობრები. მისი მისია (იპოვეთ ცირის) მარტივი ჩანს, მაგრამ ქალაქს, როგორც ჩანს, სიამოვნებით აწამებს გერალტს და მის მეგობრებს, სხვა მიზეზის გამო, თუ არა იმიტომ, რომ მას შეუძლია.

არეულია. როგორც ნოვიგრადი არეულია. ისევე როგორც ქვესტები ბინძურია. ახალი ჯავშნის ან იარაღის მოპოვებაც კი შეიძლება ბინძური იყოს. Witcher 3 იქცევა თამაშად ადამიანებზე, რომლებიც იძულებულნი არიან მოქმედებაში, მოსწონთ თუ არა. ეს არის მორალურად ნაცრისფერი და ზოგჯერ მღელვარე, მაგრამ არა თვითშეგნებული მცდელობის გამო, რომ მღელვარე ჩანდეს. ეს არის ავთენტური წარმოდგენა ქალაქისა, რომელიც ჩხუბშია, რაც კი ძალიან უყვართ Სამეფო კარის თამაშებიარასოდეს გამართლდა.

გერალტი ღრმა ინვესტიციას იძენს როგორც საყვარელ ადამიანებში, ასევე იმ სამყაროში, რომელსაც მოგზაურობს. მას სურს დაეხმაროს, მაგრამ ასევე უნდა მიაღწიოს თავის თავდაპირველ და ყველაზე აქტუალურ მიზანს - ცირის პოვნას. ეს არის ისტორიის საფუძველი. გერალტი არ არის რჩეული. ის არის აუტსაიდერი, რომელიც ცდილობს მაქსიმალურად გამოიყენოს რთული გარემოებები.

ბრძოლა რჩება დაძაბული

მსგავსება Netflix-ს შორის Witcher და Witcher 3 მათი პოვნა მარტივია და, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად ნათლად არის შოუ შთაგონებული თამაშების იერიდან და შეგრძნებიდან, გასაკვირი არ არის. და მაინც, არის ერთი ადგილი, სადაც შედარება მთლიანად იშლება. საბრძოლო.

შოუ არის ვისცერული, მჭიდრო ქორეოგრაფიის ტურ-დე-ფორსი. გერალტის ჩხუბი მამაკაცებთან და ურჩხულებთან არ არის რეალისტური, მაგრამ ისინი თავს სასტიკად და უხეშად გრძნობენ. ჰენრი კავილი შესანიშნავად განასახიერებს გამოცდილი Witcher-ის არაბუნებრივი ძალასა და სიჩქარეს. Ეს გასაოცარია.

Witcher 3-Wild Hunt

ხმალში თამაში Witcher 3 არ შეესაბამება ამ სტანდარტს. ეს მარტივი საქმეა აცილებისა და დარტყმის შესახებ. ნიშნები და წამლები მხოლოდ სიღრმის მინიშნებას მატებს. არ ვიცი, ეს იქნება კარგი საბრძოლო სისტემა, მაშინაც კი, თუ ყველაფერი კარგად მუშაობდა. და, კარგად, ეს არ არის.

კამერა მუდმივი აურზაურია, რაც გაიძულებს უხერხულ პოზიციებს რეგულარულად. Monster AI ხშირად ცუდია იმ დონემდე, რომ თითქმის არ რეაგირებს. და გერალტის ავუარე-შეტევა-ავუარე ტაქტიკა სწრაფად ძველდება.

ხმალში თამაში Witcher 3 არ შეესაბამება შოუს.

თეთრ მგელს ასევე აქვს სერიოზული სისუსტე კუთხეებისა და დაბრკოლებების მიმართ. თუ ოთახში არის სკამი, შეგიძლიათ დადოთ ფსონი, რომ ის გადაეყრება მას.

მოთამაშეებმა პრობლემა აღიარეს, როდესაც Witcher 3 გამოვიდა. CD Projekt Red კი დაყენებულია „ალტერნატიული მოძრაობის რეჟიმში“ მოთამაშეთა შეშფოთება გერალტის სატვირთო მანქანის მსგავს მოძრაობასთან დაკავშირებით.

დღეს, ხუთწლიანი პროგრესის შემდეგ პოსტ Dark Souls სამყაროშიჩხუბი შეიძლება მართლაც შემაშფოთებელი იყოს. სიზუსტე, რომელსაც ველოდი ყოველ მესამე პირის თამაშში, არსად არის.

Სირცხვილია. მონსტრების მკვლელობა უნდა იყოს ქვაკუთხედი Witcher 3. სამაგიეროდ, ის ხშირად ანტიკლიმაქსია. გამოძიებები, რომლებსაც გერალტი ატარებს თავისი მტაცებლის გამოსაკვლევად, უფრო სახალისოა, ვიდრე შემდგომი ჩხუბები.

პატიოსანი თამაშის ხელსაწყო

მექანიზმი ელემენტია Witcher სატელევიზიო შოუ არ ცდილობს მიმართოს. ეს არ არის გასაკვირი. აღჭურვილობის გეიფიკაცია არსებითად უნიკალურია თამაშებისთვის. ფილმში მისი წარმოჩენის მცდელობა კარგად არ წარიმართა. უბრალოდ დაფიქრდით, როგორ მოახერხეს Doom-ის ფილმებმა საკულტო BFG-ის წარდგენა.

თუმცა რომ სცადა, Witcher შოუს ხელები სავსე იქნებოდა. Witcher 3-ები აღჭურვილობა და ინვენტარის მართვა უცნაურია 2020 წლის სტანდარტებით.

Witcher 3-Wild Hunt

თამაშში გამოიყენებთ ყველანაირ ხმლებსა და ჯავშანს. ამ ელემენტებს აქვთ სტატისტიკა და ეს სტატისტიკა უმჯობესდება დონის მიხედვით. თქვენ ქმნით ხელსაწყოების კომპლექტებს, რომლებიც გვთავაზობენ სპეციალურ ბონუსებს, თუ შეაგროვებთ და განაახლებთ მათ. ჯერჯერობით, ასე ნაცნობი, არა?

აი რა არის უცნაური. სტატისტიკა არც ისე მნიშვნელოვანია. RPG-ების უმეტესობა წარმოაჩენს ახალ აღჭურვილობას, როგორც ჭეშმარიტად ღმერთის მსგავს ობიექტებს, რომლებსაც შეუძლიათ ბრძოლის გადაწყვეტა. აღჭურვილობის დაშვება რამდენიმე საფეხურით უკანაც კი შეგაწუხებთ.

მე მივხვდი ფარული სათნოებას Witcher 3-ები მიდგომა. ეს არ არის საზიზღარი.

მე ვერ ვიპოვე ეს სიმართლე Witcher 3. ლამაზი ხმალი შეიძლება სიცოცხლისუნარიანი იყოს ძალიან, ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში. ერთხელ მე გავაკეთე Witcher-ის სრული კომპლექტი ჩემს მიერ არჩეულ სკოლაში (კატების სკოლა, თუ გაინტერესებთ), არასდროს გამიჩნდა სურვილი, გამომეყენებინა სხვა რამ.

როგორც გულშემატკივარი დიაბლო 3 და სხვა action-RPG-ები, მე ვარ ხარბი ნაძარცვი გობლინი. მე მიყვარს ტკბილი ახალი ხელსაწყოების პოვნა. მიუხედავად ამისა, მე მივხვდი მის ფარულ სათნოებას Witcher 3-ები მიდგომა. ეს არ არის საზიზღარი.

CD Projekt Red-ს არასოდეს დაუმატებია ფასიანი კოსმეტიკური DLC Witcher 3. თამაშში გადახდილი ვალუტა? ეს არ არის საქმე. თამაშში უფასოა გადაცემათა სარბენი ბილიკი, რომელიც ძალიან გავრცელებულია დღევანდელ პოპულარულ თამაშებში. ბრწყინვალე ახალი ნაძარცვი არსებობს, მაგრამ ეს არ განსაზღვრავს თქვენს ხასიათს. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად ძლიერად Witcher 3 ხელმძღვანელობს თავისი ნარატივით, ვფიქრობ, ეს სწორი მოწოდებაა.

Ზომა მნიშვნელოვანია

Witcher 3 იყო უზარმაზარი თამაში გამოშვებაში, 40-დან 80 საათამდე გეიმპლეით, რაც დამოკიდებულია თქვენს ტემპზე. ორმა გაფართოებამ გააფართოვა ეს 100-დან 200 საათამდე. ყველაზე დიდი მონსტრი აქ არის თავად თამაში, რომელიც, ხანდახან, იმუქრება, რომ დაგამტვრევთ ქვესტის სიით, რომელიც აუცილებლად გაზრდის 20 ან 30 შესაძლებლობას ნებისმიერ დროს.

თამაშები ხშირად იყენებენ კონტენტის დიდ მოცულობას სიღრმის ნაკლებობის შესავსებად. Witcher 3 სარდაფები მათ გასცდა და შევიდა ნამდვილი კლასიკოსების ლიგაში, მისი ხანგრძლივი სათამაშო დროის მხარდაჭერით დახვეწილი დეტალების სირცხვილით.

Witcher 3-Wild Hunt

ქვესტების უმეტესობა, თუნდაც ის, რაც ერთი შეხედვით არათანმიმდევრულად გამოიყურება, რამდენიმე საფეხური აქვს. ისინი ხშირად შორდებიან იმ ამბავს, რომელსაც თქვენ ელოდით. ურჩხულზე ყველაზე რუტინულმა ნადირობამაც კი შეიძლება მოულოდნელად აგიძულოთ მორალურ ჭაობში. ამ მომენტებს მხარს უჭერს შესანიშნავი თამაშშიდა კინემატოგრაფი, რომელიც მოიცავს სრულ ხმოვან მოქმედებას და მოძრაობის გადაღების ეფექტურ გამოყენებას პერსონაჟების გასაცოცხლებლად.

საუკეთესო შემთხვევაში, თამაშის გვერდითი კვესტები მომატყუეს და მეგონა, რომ მთავარ ამბავს ვთამაშობდი. ჩემმა გადაწყვეტილებამ სკელიჯში ურჩხულის კონტრაქტის დევნა მიმიყვანა დახვეწილ გვერდით ამბავმდე მოსვენებული ჯარლის შესახებ. მხოლოდ მაშინ გამახსენდა, რომ ეს იყო გვერდითი ქვესტი, როდესაც მისი დასრულების შემდეგ, თამაშის ქვესტის ტრეკერი დაუბრუნდა მთავარ ისტორიას.

Witcher 3 სარდაფები შევიდა ნამდვილი კლასიკოსების ლიგაში.

ეს დეტალი ვრცელდება თამაშის ადგილებზე, ხელსაწყოებზე და გვერდით პერსონაჟებზე. დიახ, ზოგიერთი მონსტრის ბუდე უბრალოდ მონსტრის ბუდეა. ზოგიერთი გამოქვაბული უბრალოდ გამოქვაბულებია. მაგრამ უმეტესობა არ არის. გერალტი მუდმივად ეჯახება უჩვეულო ან საინტერესო ისტორიებს. თქვენ აღმოაჩენთ, რომ ათვალიერებთ ბანდიტურ ბანაკს მხოლოდ იშვიათი და მაგარი ალქიმიური ფორმულის ნაწილის გამოსავლენად. გვერდითი ქვესტის დასრულებამ შესაძლოა მიგიყვანოთ Witcher-ის იშვიათ დიაგრამებზე. გასაკეთებელი არ არის მხოლოდ ერთი ტონა, არამედ ტონა შედეგი. არაფერი ფუჭად არ იგრძნობა.

რა თქმა უნდა, ეს შეიძლება იყოს აბსოლუტური, მაგრამ თითოეული ქვესტის ხარისხი, სიღრმე და მასშტაბები ხელს უწყობს უპირატესობას. გამეორება, რომელიც ხშირად თან ახლავს უფრო დიდ როლურ თამაშებს, არ არსებობს, რადგან თავად ქვესტი უფრო მრავალფეროვნებაა. ისინი არ არის ყუთები, რომლებიც უნდა მონიშნოთ, არამედ ისტორიები, რომლითაც შეგიძლიათ ისიამოვნოთ.

გადააგდეთ 60 დოლარი თქვენს Switcher-ზე

თუმცა მე ვფლობ Witcher 3 კომპიუტერზე, ჩემი ბოლოდროინდელი თამაში იყო Switch-ის ახალ გამოშვებაზე. Switch ვერსია მოიცავს თამაშის მთელ შინაარსს. ეს კარგია, რადგან ძვირია. ეს ხუთი წლის თამაში არის სრული $60, როდესაც ის არ არის გაყიდვაში. სრული გამჟღავნება: მე მივიღე განხილვის კოდი Switch გამოცემისთვის.

Switch პორტი არის მასიურად შთამბეჭდავი და დამთრგუნველი. ფუნქციურად, თამაშს აქვს ორიგინალური ვერსიის მთელი შინაარსი და სიღრმე. ნოვიგრადიც კი არ არის პატარა და არ აკლია მოხეტიალე NPC-ები. ყველა დიალოგი, მუსიკა და აღჭურვილობა შეგიძლიათ იხილოთ Switch ვერსიაში. ეს მთელი ენჩილადაა.

The Witcher 3 Nintendo Switch-ზე

ვიზუალური ხარისხი დარტყმას იღებს. თამაში ინარჩუნებს გამორჩეულ ვიზუალურ მახასიათებლებს, როგორიცაა მსუბუქი ლილვები და დღის დინამიური დრო, მაგრამ გარეგნობა უფრო რბილი და ტალახიანია, ვიდრე PlayStation-ზე, Xbox-ზე ან PC-ზე. მე ასევე შევამჩნიე, რომ დიალოგი უფრო მძიმედ არის შეკუმშული.

მიუხედავად ამისა, მე მიყვარს თამაშის ხელზე ყოფნა. Witcher 3 არის მარტივი თამაში, რომელიც უნდა ითამაშო ნაკბენის ზომის სესიებზე გულუხვი შენახვის სისტემისა და თამაშში არსებული ინფორმაციის ფურშეტის წყალობით პერსონაჟების ისტორიების, მონსტრებისა და ქვესტების შესახებ. არასდროს მიჭირდა იმის ატანა, სადაც შევაჩერე.

ყიდვას არ გირჩევთ Witcher 3 Switch-ისთვის, თუ უკვე ფლობთ თამაშს. თუ თქვენ ხართ Switch-ის ერთგული გულშემატკივარი, ეს შესანიშნავი RPGა. უბრალოდ დაელოდეთ გაყიდვას. ის ხშირად ფასდება დაახლოებით 40 დოლარამდე, რაც უფრო გონივრულია.

Witcher 3 კიდევ უკეთესია, ვიდრე შოუ

Witcher 3 წლების განმავლობაში დაბერდა. მისი გრაფიკა არ შეესაბამება დღევანდელ ყველაზე მიმზიდველ სათაურებს (თუნდაც PS4 Pro-ზე ან Xbox One-ზე) და ბრძოლა არის მესამე პირის სამოქმედო თამაშების უფრო დაუდევარი ეპოქიდან, რომლებიც უფრო მეტად ეხებოდა ღილაკების უსიამოვნო შეკუმშვას, ვიდრე ტექნიკა.

ასეც რომ იყოს, ეს არის კლასიკა, რომელიც თავს იკავებს უახლესი RPG-ების წინააღმდეგ. თამაშის მასიური სამყარო სავსეა დამაინტრიგებელი ქვესტებით და პერსონაჟებით, რომლებიც ადვილად უდგებიან წინააღმდეგ 2019 წლის საუკეთესო RPG-ებს, გარდა ალბათ დისკო Elysium. შეადარე Witcher 3 რომ გარე სამყაროებიან სიხარბედა შეიძლება იფიქროთ, რომ ჟანრმა უკან გადადგმული ნაბიჯი გადადგა ბოლო ხუთი წლის განმავლობაში.

ამაში ეხმარება Witcher 3 წარმოადგენს მაღალი წყლის ნიშანს RPG თხრობისთვის. ადრეული დაბრკოლებების გარდა, თამაშის ხმის მოქმედება, წერა და პრეზენტაცია ყველაზე მაღალი დონისაა. ეს ნამდვილად გაახარებს გულშემატკივრებს Witcher აჩვენე, როგორც მე. თამაშს აქვს 100 საათზე მეტი დამატებული გერალტი და ის ემთხვევა (შესაძლოა აღემატება) შოუს ხარისხს მთელი ამ ხანგრძლივობის განმავლობაში. Netflix-ის შოუს მოუწევს წარმატების შენარჩუნება რამდენიმე სეზონის განმავლობაში, თუ იმედოვნებს, რომ მას ისეთივე სიყვარულით დაამახსოვრებენ, როგორც მანამდე თამაში.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Payday 3 შესანიშნავად თამაშობს, მაგრამ ეს არ არის ყველაზე დიდი გამოწვევა ამ მსროლელის წინაშე
  • Persona 3 Portable-ის თანამედროვე რემასტერი გვიჩვენებს, რამდენად შორს წავიდა სერია
  • Witcher 3-ის დიდი ხნის დაგვიანებული მიმდინარე თაობის განახლება ამ დეკემბერში გამოვა
  • Witcher 3-ის დიდი ხნის დაგვიანებული განახლება საბოლოოდ მოდის
  • CD Projekt Red არ ანელებს, უკეთესი ან უარესი

კატეგორიები

Ბოლო

გაიცანით Dev, რომელიც ჯერ კიდევ აკეთებს ფიზიკურ თამაშებს ბიჭის თამაშებს

გაიცანით Dev, რომელიც ჯერ კიდევ აკეთებს ფიზიკურ თამაშებს ბიჭის თამაშებს

სათამაშო ინდუსტრია მიდრეკილია მოუთმენლად გამოიყ...

მარსზე ადამიანის მკვლევარების დაყენების რთული ლოგისტიკა

მარსზე ადამიანის მკვლევარების დაყენების რთული ლოგისტიკა

სანამ ადამიანები ვარსკვლავებს უყურებდნენ, ჩვენ ...

HBO's Welcome to ჩეჩნეთში იპოვა უსაფრთხოება სახის გაცვლა VFX-ში

HBO's Welcome to ჩეჩნეთში იპოვა უსაფრთხოება სახის გაცვლა VFX-ში

მოგესალმებით ჩეჩნეთში (2020): ოფიციალური თრეილე...