App Attack არის ყოველკვირეული სერია, სადაც ჩვენ ვეძებთ App Store-სა და Google Play Store-ში კვირის საუკეთესო აპებს. შეამოწმეთ App Attack ყოველ კვირას უახლესი.
თებერვალში გამოვიდა ვიდეო თამაშების შემქმნელი Built By Snowman ალტოს ოდისეა (შემდეგი ალტოს თავგადასავალი)- მაგრამ მხოლოდ იმისთვის iOS. თამაში, რომელიც ალტოს თოვლიანი კლიმატიდან დიდებულ უდაბნოში გადაჰყავს, ახლა უკვე ხელმისაწვდომია ჩამოტვირთვაზე Android მოწყობილობები.
რეკომენდებული ვიდეოები
მათთვის, ვინც არ იცნობს მობილური თამაშს, ალტოს თავგადასავალი ასახავს სნოუბორდის ატმოსფეროს. მოთამაშე შეეხეთ ეკრანს ალტოში ნავიგაციისთვის სხვადასხვა ელემენტებში, მიზნების შესრულებისას და ჯილდოების შეგროვებისას. იგი ასევე მოიცავს განსაცვიფრებელ ვიზუალს, რომელიც მოქმედებს როგორც დამამშვიდებელი ძალა სწრაფი თამაშის დროს.
თან ალტოს ოდისეა, წამყვანი მხატვარი და დეველოპერი ჰარი ნესბიტი და Snowman-ის გუნდი - რომლებიც საუბრობენ თანამშრომლობაზე როგორც "Team Alto" - სურდა მიემართა მისი არსებული გულშემატკივრებისთვის, ისევე როგორც მათ, ვინც ჯერ არ უთამაშია თამაში. გადაწყდა, რომ მექანიკურად თამაში არ მოიცავდა ახალ საკონტროლო სქემებთან ადაპტირებას. ერთი ხელით კომფორტულად თამაშის შესაძლებლობა იყო თამაშის მნიშვნელოვანი ასპექტი, რომელიც მიღებული იყო მისი წინამორბედისგან – გახადა იგი უფრო ხელმისაწვდომი და ნაკლებად რთული ყველა ტიპის მოთამაშისთვის.
Alto-ს გუნდს საბოლოოდ სურდა დაეფუძნებინა ის, რაც გახდა დნმ-ის Alto-ს ცენტრალური ნაწილი - რაც ექსტრემალურ სპორტს, როგორიცაა სნოუბორდი, უფრო დამამშვიდებელ ნაკადს აძლევდა მისი დიზაინისა და კონტროლის საშუალებით. თავისი პარაბოლური მოსახვევებითა და დაღმართის ამძრავი მოძრაობით, თამაში საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ სიჩქარე, მოიპოვოთ ქულები და დაამარცხოთ დაბრკოლებები ისე, რომ არ იგრძნოთ, რომ ერთდროულად ბევრს აკეთებთ.
„ჩვენ გამუდმებით გაკვირვებულები და თავმდაბლები ვართ იმ ფაქტით, რომ მოთამაშეები ასახავს ჩვენი პერსონაჟების ფან-ხელოვნებას ან გაგზავნიან წერილებს, რომ ალტო შესაძლოა დაეხმარა მათ გაუმკლავდნენ სტრესი ან რაიმე ავადმყოფობა, და ეს არის ის, რასაც ვერასოდეს ვიაზრებდით ამ პირველი თამაშის გაკეთებისას,” განუცხადა Digital-ს Built By Snowman-ის პროდიუსერმა ელი საიმემ. ტენდენციები. „ვფიქრობ, ჩვენ ნამდვილად ვფიქრობდით, რა დაგვეწყო საჭრელი ოთახის იატაკზე და რა გადავიდეთ შემდეგ ეტაპზე. მექანიკა… ჩვენ ყოველთვის გვქონდა ეს მოთამაშის დაფასება ჩვენს გონებაში, როგორიცაა: „ეს გაზრდის თამაშს? სტრესული?“
დამამშვიდებელი ბუნების ჩართვა გეიმპლეში, ნიშნავდა, რომ არსებობდა ადგილი საზღვრების გადალახვისთვის სხვაგან - კონკრეტულად ალტოსთან. In ალტოს თავგადასავალი, იყო მყუდრო შეგრძნება მასში, როდესაც მომხმარებლები იკვლევდნენ მისი სახლის მთას - სცვიოდა ბორცვებს ტყეებს შორის, ფარნებით განათებული სახლებითა და სოფლებით, ყველა თოვლით დაფარული. ამჯერად მნიშვნელოვანი იყო ახალი სივრცის შექმნა, რომელიც სავსე იყო მრავალფეროვნებით, რაც ნიშნავდა განშტოებას იმ ტერიტორიისკენ, რომელიც გამოუცნობი იყო - და შექმნათ კონკრეტული გარემოს მრავალი ვერსიები.
„ჩვენ გვსურს, რომ ყოველ ჯერზე, როცა თამაშს აირჩევთ, თავი სუფთად იგრძნოთ და იგრძნოთ, რომ სამყაროს ოდნავ განსხვავებულ ნაწილს განიცდით, რომელიც შესაძლოა ბოლოჯერ ითამაშეთ“, - გვითხრა ნესბიტმა.
ვინაიდან მთა არის ერთადერთი ბუნებრივი სივრცე, რომელშიც დროს ატარებთ თამაშის დროს, გუნდმა დაამატა ვიზუალური კონტენტისა და საიტების რაოდენობის დაახლოებით სამმაგი, როგორც ეს იყო ალტოს თავგადასავალი. დაწყებული ვაზის მოწყვეტით, ტაძრის ზონაში შემოდინებული წყლისა და ქარის ტორნადოებით, რომლებიც გიბიძგებენ ჰაერი და სხვა, გაგრძელება მიზნად ისახავს გააძლიეროს უდაბნოში ყოფნის გამოცდილება მისი უნიკალური საშუალებით მექანიკა.
უფრო მეტი ფარული ძვირფასი ქვების და დეტალების ჩართვა ალტოს ოდისეა ასევე საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს საკუთარი გამოცდილება შექმნან. „იმედია მოთამაშე აპროექტებს გარკვეულ ნარატივებს სივრცეში მათი პროგრესირების შესახებ, მათ მიერ ჩატარებული სათამაშო სესიის საფუძველზე. როდესაც მათ მიიღეს მაღალი ქულა პალმის კორომში ჩასვლისას ან მსგავსი რამ, ეს დაეხმარება მას იგრძნოს, რომ ის მათ ეკუთვნის, ”- განმარტა ნესბიტმა.
როგორც ალტოს ოდისეა Team Alto არ ცდილობს საკუთარი თავის გადალახვას Alto's Adventure-ის წარმატებასთან შედარებით. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი იმედოვნებენ, რომ ის ახლებურად მოერგება არსებულ ფანებს, ორივე ვერსია გამიზნულია, როგორც ცალკეული გამოცდილება, რათა მათ, ვისაც არასდროს უთამაშია. ალტოს თავგადასავალი შეუძლია პირდაპირ ხტომა დაბნეულობის გარეშე. ორივე ვერსია მშვიდობიან თანაარსებობას გულისხმობს.
”იმედი მაქვს, რომ მოთამაშეები წავლენ და ორივე მათგანზე ფიქრობენ, როგორც ამ პატარა ადგილებზე, რომლებზეც შეუძლიათ ყოველდღე რამდენიმე წუთის განმავლობაში წასვლა. იმისდა მიხედვით, თუ რა განწყობაზე არიან ისინი და რა სახის ემოციები სურთ საკუთარ თავში გააღვივონ, შესაძლოა, ისინი აირჩევენ ერთს მეორეზე, ”- თქვა საიმემ.
განახლებულია 26 ივლისს: Alto's Odyssey ახლა ხელმისაწვდომია Android-ისთვის
რედაქტორების რეკომენდაციები
- iOS 17-ის 17 ფარული ფუნქცია, რომლის შესახებაც უნდა იცოდეთ
- iOS 17-ის 6 ყველაზე დიდი ფუნქცია, რომელიც Apple-მა მოიპარა Android-ისგან
- Apple-მა საბოლოოდ მოაგვარა ჩემი ყველაზე დიდი პრობლემა iPhone 14 Pro Max-თან დაკავშირებით
- iOS 17 არ არის iPhone-ის განახლება, რომლის იმედიც მქონდა
- iOS 17-ის ყველაზე მაგარი ახალი ფუნქცია Android-ის მომხმარებლებისთვის საშინელი სიახლეა
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.