ურდოს 3.0-ს მოაქვს არა მხოლოდ ახალი მტრები და რუქები, არამედ მოთამაშეთა კლასის სრულიად ახალი სისტემა და სხვადასხვა ტიპის თავდაცვითი დაცვის შესაძლებლობა. როგორც თქვენ წარმოიდგინეთ, ეს სისტემები მთლიანად ცვლის, თუ როგორ უნდა მიუდგეთ თამაშს: თითოეულ კლასს აქვს საკუთარი ძლიერი მხარეები და ახლა აუცილებელია დაცვითი საშუალებების შექმნა ძლიერი რუქის პოზიციების გასაძლიერებლად. ასევე არის სრულიად ახალი ნიველირების, კრედიტების და ბარათების პაკეტის სისტემა, რომლითაც ნავიგაცია რთულია, მაგრამ მნიშვნელოვანია წარმატებისთვის.
რეკომენდებული ვიდეოები
ღირს გაეცნოთ ურდოს „3.0“-ის ყველა სირთულეს, თუ ოდესმე გსურს 50-მდე ტალღის მიღწევა, რის გამოც ჩვენ ვაპირებთ გარკვევას, რაც თქვენი გუნდის შემდეგი მომგებიანი რბოლისთვის მზადდება.
„ურდოს 3.0“-ის გაცნობა
სანამ ურდოს 3.0-ში ახალი სისტემების უნივერსალურ დეტალებს ჩავწვდებით, ჩვენ გვაქვს რამდენიმე ზოგადი რჩევა, რომელიც უნდა გვახსოვდეს თამაშის დროს.
მოემზადეთ ბრძოლისთვის: თუ თქვენ შეჩვეული ხართ ურდოს ძველ რეჟიმებს, შეიძლება გაგიჩნდეთ ცდუნება, რომ დაიწყოთ მენიუები და ლობირება რაც შეიძლება სწრაფად, დასაწყებად. მაგრამ არის რამდენიმე დამატებითი ნაბიჯი ურდო 3.0-ში. ჯერ შეარჩიეთ კლასი, რომელიც საუკეთესოდ შეეფერება თქვენს სათამაშო სტილს (ქვედა მარცხენა ვარიანტი ფოიეში ეკრანი); შემდეგი, მიანიჭეთ უნარს ერთი უნარების სლოტში, რომელიც თქვენ განბლოკეთ დასაწყებად (ეკრანის ქვედა შუა ნაწილი); ბოლოს აირჩიეთ ბონუტი (ქვედა მარჯვნივ), რომელიც დაგეხმარებათ დონის ამაღლებაში.
ხუთი კლასია: ინჟინერი, მძიმე, მზვერავი, სნაიპერი და ჯარისკაცი. თავდაპირველად სცადეთ იმის აღმოჩენა, თუ რომელი მოგწონთ (მათ შემდეგ სექციაში უფრო დეტალურად განვიხილავთ), მაგრამ საბოლოო ჯამში მიზანშეწონილია აირჩიე ერთი და გააჩერე ცოტა ხნით, რადგან მათი დონის ამაღლება - გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს მეტი უნარების აღჭურვას - მტანჯველია ნელი.
მოათავსეთ თქვენი მწარმოებელი გონივრულად: ურდო 3.0 ტრიალებს ფაბრიკატორის გარშემო, სადაც თქვენ ქმნით თავდაცვას, ყიდულობთ ახალ იარაღს და აცოცხლებთ თანაგუნდელებს. მოათავსეთ იგი ფრთხილად თითოეულ რუკაზე ისეთ ადგილზე, რომელიც არის დასაცავი და გაქცევა. თქვენი თავდაცვა ფასდაუდებელია ბევრ სიტუაციაში, მაგრამ ნუ ელით, რომ თქვენი სიმაგრეები გაძლებენ უმძიმეს ტალღებს (განსაკუთრებით ბოს ტალღებს). გსურთ გრძელი სანახაობა და ბევრი საფარი, მაგრამ ასევე მრავალი მიდგომა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გირაოთი, თუ თქვენი გუნდი გადატვირთული იქნება.
დატოვე ერთი მტერი ცოცხალი: ყველა პიკაპი, როგორიცაა ენერგია თქვენი მწარმოებლის, საბრძოლო მასალისა და იარაღისთვის, ქრება ყოველი ახალი რაუნდის დასაწყისში. როდესაც ტალღები გაძლიერდება, თქვენ და თქვენი თანაგუნდელები ხშირად იბრძვიან ამ ღირებული რესურსების ასაღებად ტალღებს შორის 30 წამის განმავლობაში. იმის ნაცვლად, რომ გარბოდეთ და არ დაიჭიროთ, გააცოცხლეთ ერთი სუსტი მტერი რაუნდის დასასრულის მახლობლად, რათა შეძლოთ დროის ლიმიტის გარეშე გაძევება.
ყოველთვის ნუ გააცოცხლებ თანაგუნდელებს: თუ თქვენი თანაგუნდელები დანგრეულები არიან, ყოველთვის ეცადეთ აიყვანოთ ისინი. თუ ისინი მოკვდნენ, შეგიძლიათ გააცოცხლოთ ისინი მათი COG ტეგების აკრეფით, საიდანაც ისინი დაეცა და დააბრუნეთ ისინი ფაბრიქტორთან. თანაგუნდელების მკვდრეთით დაბრუნება შეიძლება ძვირი იყოს, თუმცა ენერგია ძვირფასია. თუ ტალღა თითქმის დასრულდა, განიხილეთ მისი გამკაცრება მათ გარეშე.
მონიშნე შენი მტრები: დააწკაპუნეთ მარცხენა ცერა ღერძზე და მიუთითეთ მტრებზე, რათა მონიშნოთ ისინი თანაგუნდელების დასანახად. ეს დაგეხმარებათ მოედანზე ძლიერი მტრების გამოვლენაში, გარდა ამისა, მიეცით მოთამაშეებს, რომლებიც იყენებენ "მძიმე" კლასს, ზიანის პრემია მათ წინააღმდეგ, თუ მათ აქვთ შესაბამისი უნარი. სკაუტებს შეუძლიათ ერთდროულად მონიშნონ რამდენიმე მტერი (კიდევ ერთხელ, შესაბამისი უნარებით). თქვენ ასევე შეგიძლიათ მონიშნოთ იარაღი, რომელიც ადგილზეა.
შეინახეთ დიდი იარაღი ბოსისთვის: "ურდოს 3.0"-ში ყოველი მეათე ტალღა არის ბოს ბრძოლა. გამოიყენეთ იარაღის საკეტები (დამზადებული ფაბრიკატორის გამოყენებით) საბრძოლო მასალის შესანახად და დასატენად მძიმე იარაღისთვის, როგორიცაა მულჩერი და სამსროლი, და ამოიღეთ ისინი ბოს ტალღებზე. მათი გამოყენება სხვა დროსაც კარგია, რადგან მტრის ნორმალური ტალღები საკმაოდ ინტენსიური ხდება - უბრალოდ დარწმუნდით, რომ თქვენ გაქვთ ძლიერი იარაღი (და კოშკები) მზად ყოველი მეათე ტალღისთვის.
მოდიფიკატორები ართულებენ: ყოველი ბოსის ტალღის შემდეგ ემატება ახალი მოდიფიკატორი - ჯერ მტრები იღებენ ორმაგ ჯანმრთელობას, შემდეგ ისინი გახდებიან ორჯერ ზუსტი, შემდეგ კი თითოეული მოთამაშის მიერ მიღებული ზიანი გაორმაგდება. დაიმახსოვრე ეს წინსვლისას.
გამოიყენეთ კოშკები: ჩვენ მოგვიანებით გვაქვს მთელი განყოფილება თავდაცვითი შენობების შესახებ, მაგრამ მათში არის ერთი მნიშვნელოვანი რამ, რასაც ვერ მოითმენს. სტაციონარული კოშკები - პილოტირებული და არა ავტომატური მესაზღვრეები - დაზოგავს თქვენს კონდახს მაღალ ტალღებზე. გააკეთეთ ორი ან სამი და დაალაგეთ ისინი ისე, რომ მათ დაინახონ მტრები, რომლებიც მოდიან ერთი მილის მანძილზე და დაფარონ ერთმანეთის ფლანგები, მაგრამ ყველა არ განადგურდეს ერთი უბედური აფეთქებით.
Მეგობრებთან ერთად თამაში: ბოლოს და რაც მთავარია, ითამაშეთ Horde 3.0 მეგობრებთან ერთად. წარმატების მისაღწევად, განსაკუთრებით უფრო მაღალ სირთულეებზე, საჭიროა კომუნიკაცია და გუნდური მუშაობა, რასაც, როგორც წესი, ვერ მიაღწევს ხუთი უცხო ადამიანი მიკროფონის გარეშე. თუ მეგობრები არ გყავთ, შექმენით რამდენიმე. იპოვეთ საზოგადოება ინტერნეტით, ან თუნდაც ჩაერთეთ მაჭანკლში და მოიწვიეთ ვინც შეგხვდებათ ჩატის წვეულებაზე. თუ ისინი არ შეუერთდებიან, დატოვეთ და სცადეთ ხელახლა! ეს ასე მნიშვნელოვანია.
კლასები და თავდაცვა
კლასები
ხუთი კლასია Gears of War 4"ურდოს 3.0". მიუხედავად იმისა, რომ არცერთი მათგანი არ შორდება Gears-ის ძირითად სირბილსა და სროლას - მაგალითად, არ არსებობს ექიმი - თითოეულს აქვს თავისი ძლიერი მხარე. თქვენი გუნდის მაკიაჟის გულდასმით დაგეგმვას გარკვეული უპირატესობები აქვს და თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ თითოეული კლასის ძლიერი მხარეები ჩაყვინთვის წინ.
Ჯარისკაცი: ჯარისკაცი არის კლასი მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც ნამდვილად არ სურთ კლასების სისტემასთან ურთიერთობა. ეს არის ის, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ ძირითადად ისე, როგორც თქვენ ითამაშებდით, თუ არ არსებობდა კლასის სისტემა - გამოიყენეთ ნებისმიერი იარაღი, რომელიც გსურთ, ძირითადად არ შეცვალოთ თქვენი ქცევა. ჯარისკაცის უნარებში შედის ისეთი რამ, როგორიცაა საბრძოლო მასალის დამატებითი ტევადობა, ხელყუმბარებისა და თავდასხმის თოფების დამატებითი დაზიანება (როგორიცაა ლანცერი და ჩაქუჩი), და დამატებითი დაცვა საფარში ყოფნისას.
სნაიპერი: სნაიპერი თავისთავად ახსნილია: თუ მოგწონთ თავების ამოვარდნა ემბარით და ლონგშოტით, სნაიპერი თქვენთვისაა. სნაიპერებს შეუძლიათ მიიღონ დამატებითი თავდასხმის დაზიანება, დამატებითი საბრძოლო მასალა ზუსტი თოფებისთვის და მეტი მტრის მონიშვნის შესაძლებლობა. დრო, პლუს მტრების თავდასხმით აფეთქების უნარი (ყოველ შემთხვევაში, იღბლიანი მოთამაშეებისთვის, რომლებიც იღებენ ამ იშვიათ უნარს ბარათი; ამის შესახებ მოგვიანებით).
ინჟინერი: მიუხედავად იმისა, რომ გუნდის ნებისმიერ წევრს შეუძლია ფაბრიფიკატორში შექმნას სიმაგრეები, თქვენი გუნდი უნდა დაეყრდნოს ინჟინერს, რომელიც ამას აკეთებს უმეტეს დროს. ეს კლასი იღებს ფასდაკლებებს მშენებლობისას და შეუძლია შექმნას უფრო ძლიერი თავდაცვა, უკეთესი ჯანმრთელობისა და კოშკებისთვის ხანძრის მაღალი სიხშირით. ინჟინერი ასევე გამოიმუშავებს აუცილებელ ხელსაწყოს: სარემონტო იარაღს, რომელსაც შეუძლია განკურნოს ბარიერები და კოშკები და შეავსოს კოშკების საბრძოლო მასალა. სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ შეიძინონ სარემონტო იარაღი მწარმოებლისგან, მაგრამ ის ძვირია და ეს ენერგია საუკეთესოდ იხარჯება სხვაგან, რემონტი კი ინჟინერს რჩება.
Მძიმე: მძიმე არის მძიმე იარაღის ექსპერტი, მათ შორის ბუმშოტი, მულჩერი და ყველაფერი, რაც დიდ აფეთქებას ახდენს ან ღეჭავს Swarm ხორცს, როგორც სისხლიანი პოპკორნი. ეს კლასი იღებს ამ იარაღზე უკეთეს დაზიანებას და გადატვირთვის სიჩქარეს, ასევე სპეციალურ უნარებს, როგორიცაა ნაღმტყორცნებიდან დარტყმა - თუ გაგიმართლათ იშვიათი უნარების ბარათის მიღება.
სკაუტი: სკაუტი არის ყველაზე რთული კლასი სათამაშოდ, მაგრამ ასევე ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი, განსაკუთრებით იმ გუნდებისთვის, რომლებიც გეგმავენ 50-ვე ტალღის დაძლევას. უფრო მაღალ სირთულეებზე. სკაუტი იღებს ბონუსს, როდესაც დაცემული მტრებისგან ენერგია ფაბრიქტორში დეპონირებს, რაც ამას ნიშნავს მოთამაშე დროის უმეტეს ნაწილს ატარებს მტრის ხაზების მიღმა სირბილში ენერგიის აღების მიზნით და ცდილობს არ მიიღოს მოკლეს. რათა დაეხმარონ მათ მიიღონ მეტი ჯანმრთელობა და უფრო სწრაფი მოძრაობა, პლუს უნარები აღადგინონ ჯანმრთელობა თოფის და ტყვიის დარტყმისგან და დაინახონ მტრები კედლებში.
თავდაცვა
თავდაცვა არის ურდოს 3.0-ის კიდევ ერთი ახალი დამატება და მათი წვდომის სწავლა აუცილებელია წარმატებისთვის. ზოგიერთი ტიპი უფრო სასარგებლოა, ვიდრე სხვები, მაგრამ რამდენიმე განსხვავებული ვარიანტი ამოქმედდება თითქმის ნებისმიერი ურდოს რაუნდში. ფრთხილად იყავით, რადგან მტრები მიზანმიმართულნი იქნებიან და გაანადგურებენ თქვენს თავდაცვას, თუ მათ ამის უფლებას მისცემთ.
თითოეულ ფორტიფიკაციას აქვს მრავალი სიძლიერე, რაც დამოკიდებულია თქვენი მწარმოებლის დონეზე, რომელიც ამაღლდება მისგან ნივთების ყიდვისას. მაგალითად, მე-3 დონის ფაბრიკაციისგან შეძენილი ბარიერი იქცევა მე-3 დონის ბარიერად - უფრო ძვირი ღირს, მაგრამ გაცილებით ძლიერია. ასევე, როგორც კი თქვენი ფაბრიკატორი ამაღლდება, შეგიძლიათ აიღოთ ძველი სიმაგრეები რუკის გარშემო და განაახლოთ ისინი ფასის ფასად.
ბარიერი: ბარიერები ანელებს მტრებს, რომლებიც დადიან მათზე და ნელ-ნელა ზიანდებიან, რადგან თქვენი მტრები იბრძვიან თავის გასათავისუფლებლად. სუსტი მტრები ხშირად იღუპებიან, როდესაც ბარიერზე დაიჭერენ. ბარიერები სასარგებლოა ჩახშობის წერტილებში მოთავსებისას, მაგრამ ისინი ასევე ადვილად ნადგურდებიან.
მატყუარა: ატყუებს მტრებს და შეუძლია გარკვეული სიცხე წაართვას თქვენ და თქვენს თანაგუნდელებს ტალღების დროს, სადაც მოწინააღმდეგეების დიდი რაოდენობა შეიძლება იყოს აბსოლუტური. ისინი საუკეთესოდ არის განთავსებული უფრო ძვირფასი სიმაგრეების მახლობლად, როგორიცაა კოშკები და იარაღის კარადები, მტრების შესანარჩუნებლად. თქვენი სხვა თავდაცვითი დამცავი საშუალებების განადგურებისგან, ან მოკვლის ზოლების შიგნით, სადაც თქვენ დააყენეთ კოშკები საღეჭი სროლისთვის მტრები.
ტყვიამფრქვევის მცველი: ტყვიამფრქვევის მცველები არის ავტომატური კოშკები, რომლებიც აღმოაჩენენ და ისვრიან მტრებს მათ წინ გარკვეულ რადიუსში. ისინი შესანიშნავია კიბეებისა და ჩახშობის წერტილების საყურებლად, განსაკუთრებით ბარიერთან დაწყვილებისას.
შოკის მცველი: დარტყმის მცველებს აქვთ უფრო ვიწრო ხედვის არე, ვიდრე ავტომატის კოშკი და ისინი ანელებენ მტრებს დაზიანების ნაცვლად.
კოშკი: გუშაგებისაგან განსხვავებით, კოშკები უნდა იყოს დაკომპლექტებული - მოთამაშე იღებს მმართველობას და მიზნად ისახავს, ხელს უშლის ჩახმახს და აფრქვევს ჯოჯოხეთის ცეცხლს ყველა მტერზე. კოშკები, ალბათ, ყველაზე ძვირფასი სიმაგრეა, რომლის აშენებაც შეგიძლიათ, რადგან ისინი აბსოლუტურად ანადგურებენ მტრების უმეტესობას. მათ ადვილად გადალახავთ, რადგან ისინი სტაციონარული არიან, მაგრამ სწორი თავდაცვითი მასივებით ისინი აუცილებელია. ისინი ხშირად ინარჩუნებენ თქვენს გუნდს 50-ე ტალღას.
იარაღის საკეტი: იარაღის საკეტები ასევე ძალიან ღირებულია. იარაღები, რომლებსაც ინახავთ მათში ავტომატურად და თავისუფლად აღადგენს საბრძოლო მასალას - ასე რომ თქვენ აიღებთ ძალაუფლების იარაღს მოედნის გარეთ, გამოიყენეთ თითქმის მთელი მისი საბრძოლო მასალა, შემდეგ ჩაყარეთ იგი საკეტში ერთი რაუნდისთვის. ამ გზით თქვენ მიიღებთ მძიმე იარაღის მუდმივად მბრუნავ არსენალს. კარადების განახლება კი საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ ერთზე მეტი იარაღი თითოეულზე.
ბარათების პაკეტები
გასაკვირია, რომ Gears of War 4ახალი მიკროტრანზაქციის სისტემა შეიძლება იყოს ურდოს რეჟიმის ყველაზე რთული, დამაშინებელი ახალი ასპექტი. მესინამდვილეში, ეს უფრო მარტივია, ვიდრე ერთი შეხედვით ჩანს, და შეიძლება იყოს ნაკლებად ინტრუზიული - თუ არ გეზარებათ უფრო ნელა წინსვლა, ვიდრე ისინი, ვინც ფულს ახველებს. ეჭვგარეშეა, რომ ეს იქნება სადავო საკითხი, მაგრამ არსებობს ბარათების სისტემაში ნავიგაციის გზები ამა თუ იმ გზით.
თქვენ შეგიძლიათ დახარჯოთ რეალური ფული ან თამაშში მიღებული კრედიტები გამაძლიერებელ პაკეტებზე, რომლებიც შეიცავს ბარათების შემთხვევით ასორტიმენტს. ისინი საკმაოდ იაფია და თამაშში მიღებული კრედიტები, როგორც ჩანს, სტაბილურ კლიპს აღწევს, ყოველ შემთხვევაში, თამაშის პირველი რამდენიმე საათის განმავლობაში. როდესაც თქვენ გაქვთ ბარათები, შეგიძლიათ აღჭურვათ ისინი, გამოიყენოთ დუბლიკატები მათი განახლებისთვის, ან დაშალოთ ისინი „ჯართის“ მოსაპოვებლად, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ კონკრეტული ბარათების შესაქმნელად.
ეს პაკეტები იყოფა რეჟიმით. ახლა ჩვენ ვისაუბრებთ მხოლოდ ურდოს გამაძლიერებელი პაკეტის ბარათებზე, რომლებიც შეიცავს როგორც ბონუტი, ასევე უნარების ბარათებს.
უნარების ბარათები: ეს ბარათები საშუალებას გაძლევთ აღჭურვათ კლასის სპეციფიკური უნარებით, რაც უზრუნველყოფს თქვენი კლასის უნიკალურ სიძლიერეს. ჯარისკაცს, მაგალითად, შეუძლია გამოიყენოს "თავდასხმის იარაღის დაზიანება" და "საფარის გაძლიერება" (დამატებითი ჯავშანი საფარში ყოფნისას). როგორც უკვე აღვნიშნეთ, Heavy-ს შეუძლია ისეთი ბარათის აღჭურვა, რომელიც აიძულებს მათ მეტი ზიანი მიაყენონ მონიშნული მტრების წინააღმდეგ.
თქვენ უნდა აირჩიოთ და აირჩიოთ რომელი აღჭურვა, განსაკუთრებით ადრეულ ეტაპზე, როდესაც თქვენი უნარების ბარათების სლოტები შეზღუდულია. კლასებს არ აქვთ ეს შესაძლებლობები ბუნებრივად, მაგრამ იძენენ მათ, როდესაც აღჭურავთ შესაბამის ბარათს, ამიტომ სწორის არჩევა ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც თავად კლასის არჩევა.
ბონუტი ბარათები: ეს ბარათები გაძლევთ გამოცდილებას ან კრედიტებს გარკვეული ამოცანების შესასრულებლად, როგორიცაა ტალღა 20-ის დამარცხება მძიმე სირთულის დროს ან 100 მკვლელობის მიღება თავდასხმის თოფებით. თქვენ მათ აღჭურავთ თამაშის დაწყებამდე, ქვედა მარჯვენა კუთხეში ბარათის სლოტში. საკმაოდ თვითმმართველობის განმარტებითი და აუცილებელია დონის ამაღლებისთვის, რაც, ისევ და ისევ, შოკისმომგვრელი ნელი პროცესია.
ხშირად ურდოს ხანგრძლივი სესიის შემდეგ უბრუნდებით მენიუს და ხედავთ, რომ საკმარისი კრედიტი მიიღეთ ახალი ბარათის პაკეტის მოსაპოვებლად, რაც იმ მომენტში მხოლოდ ყინვაგამძლეა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თუ თქვენ გაქვთ ბევრი ნაღდი ფული და არაფერი ჯობია მის დახარჯვას, უბრალოდ იყიდეთ რამდენიც გსურთ. თქვენ მიიღებთ ბონუსებს თქვენი კლასების უფრო სწრაფად დონის ასამაღლებლად (რაც ძალიან გაგიხარდებათ) და უნარებს დაამარცხოთ ტალღა 50, რაც ნორმალური სირთულის შემთხვევაშიც კი სერიოზული გამოწვევაა.
აქ არის საუკეთესო რჩევა "Horde 3.0"-ისთვის: განაგრძეთ მცდელობა. წარუმატებლობის შემთხვევაშიც კი სწავლობ და იხვეწები, როგორც მოთამაშის უნარებში, ასევე იმ კლასში, რომელშიც თამაშობ. შესაძლოა, თქვენი მძიმესთვის ახალი სლოტის განბლოკვა და კოშკებით ზიანის კიდევ რამდენიმე ქულის მიღება არის ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ მოსაგებად. ან იქნებ უბრალოდ დაგჭირდეთ გაღვიძება მთელი ღამე და დაარტყით თქვენი კოლექტიური თავები 48, 49 და 50 ტალღებს მხოლოდ იმის თქმა, რომ თქვენ ეს გააკეთეთ.
ნებისმიერ შემთხვევაში, გაერთეთ.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- საუკეთესო Xbox One ყურსასმენები 2022 წლისთვის
- უკან 4 სისხლის მტრის გზამკვლევი: როგორ მოვკლათ ყველა სპეციალური მიჯაჭვული
- Far Cry 5 დამწყებთათვის სახელმძღვანელო
- Nintendo Switch vs. Xbox One
- როგორ დააკავშიროთ თქვენი ტელეფონი Xbox One-თან