Apex Legends
"დახვეწილი და ინტუიციური, Apex Legends არის Battle Royale-ის მომწიფება."
Დადებითი
- ახორციელებს და აუმჯობესებს საუკეთესო თვისებებს Battle Royale-ის ჟანრიდან
- ხელმისაწვდომი და ცოცხალი პრეზენტაცია მიესალმება ახალ მოთამაშეებს
- საპასუხო და გაპრიალებული იარაღი
- "ჩახშობის" ხმა, რომელსაც თქვენ გამოსცემთ ტალახიან ბორცვებზე სრიალის დროს, საუკეთესოა
მინუსები
- შეიძლება გაუჭირდეს „გუდის დაჭერა“
იმ დროს, როდესაც სტუდიებმა, როგორიცაა Cliffy B's Boss Key, დაკარგეს ეს ყველაფერი ტრენდზე ფსონების დადებაზე და Steam-ის ნაჩქარევად მოპირკეთებული ჟანრის ჩანაწერები ყოველდღიურად იზრდება. Apex Legends ცინიკურად უნდა იგრძნოს თავი. ვგულისხმობ, რომ ეს არის Battle Royale გმირის მსროლელი, რომელიც შედის პეიზაჟში, სადაც დომინირებს გიგანტები, როგორიცაა Overwatch, Fortnite, და PUBG.
შინაარსი
- ლეგენდა შემუშავებაში
- უსიტყვო კომუნიკაცია
- გუნდში არ არის "EA". Მოიცადე…
- შემთხვევითი შეტაკებები
- ინფორმაცია მიკროტრანზაქციის შესახებ
ეს დიდ ნდობას არ იწვევს.
კრიტიკოსების შემდეგ Titanfall 2 ვერ მოახერხა კომერციული ტალღების მოპოვება, ბევრს ეშინოდა, რომ EA-ს მფლობელობაში მყოფი დეველოპერი Respawn Entertainment მუშაობდა უპასუხისმგებლო, საკრებულოს მიერ შემუშავებული ფულადი სახსრების აღებაზე; გედების სიმღერა დაავადებული სტუდიისთვის.
ქაღალდზე ბევრი რამ არ არის გამორჩეული Apex Legends უთვალავი სხვა Battle Royale-ის ზედმეტად გაჯერებული ბაზრის ჩაკეტვისგან. მას აქვს საკუთარი ტრიალი PUBGის მუდმივად იკუმშება სიკვდილის ბეჭედი, Overwatchსიმპათიური პერსონაჟების სია და Titanfall 2პარკურით შთაგონებული სითხე.
მაგრამ რატომღაც თამაში, რომელიც თებერვლის დასაწყისში დაიწყო, ის გამოყოფს ათობით სხვა ჟანრის კლონს ისე, რომ ძნელი დასადგენია. აქვს პოლონური. მას აქვს ვნება. მაგრამ რაც მთავარია, Apex Legends აქვს გული - თუნდაც რობოტი.
ლეგენდა შემუშავებაში
საფუძვლები Apex Legends ყველასთვის ნაცნობი იქნება, ვინც იცის მათი „წვეთები“ მათი „ქათმის სადილებიდან“. არჩევის შემდეგ რვა ლეგენდიდან ერთ-ერთი (მათ შორის, ორი განბლოკილი პერსონაჟი, კაუსტიკი და მირაჟი), თქვენ შეაწყვილებთ ორ სხვა თანაგუნდელს და გადაფრინდებით უზარმაზარ, ინდუსტრიულ უდაბნოს რუკაზე წვეთოვანი გემით.
პინგ სისტემა არ არის მხოლოდ ერთ-ერთი Apex Legendარის საუკეთესო თვისებები, მაგრამ ასახავს თამაშს განსაკუთრებულს.
შემთხვევით შერჩეული „Dropmaster“ ირჩევს სად დაეშვება გუნდი, მაგრამ თანაგუნდელებს შეუძლიათ გამოიყენონ „პინგ“ სისტემა მდებარეობის შესთავაზებლად. თქვენ ყველა უიარაღოდ ჩამოხვალთ და მატჩის პირველი რამდენიმე წუთი, როგორც წესი, შერწყმულია ჯავშანტექნიკის, იარაღებისა და დანართების მოპოვებაში. მით უმეტეს, თუ სხვა გუნდთან ახლოს მოხვდებით. იმაზე მეტი მატჩი წავაგე, ვიდრე მსურს დავიმახსოვრო პირველი ხუთ წუთში მუშტის დარტყმით. ნუ მთხოვთ დეტალებს, რადგან არ მინდა ამაზე საუბარი.
ისევ და ისევ, ეს არის Battle Royale, ამიტომ მიზანია ვიყოთ ბოლო სამი გუნდიდან, რომელიც გამოდგება იმ ოცი იმედისმომცემი გუნდიდან, რომლებიც იწყებენ თითოეულ მატჩს.
თუმცა, ქვემოთ სულაც არ ნიშნავს გარეთ in Apex Legends. დაცემული თანაგუნდელების გაცოცხლება შესაძლებელია respawn შუქურების გამოყენებით, სანამ თქვენი გუნდის ერთი წევრი მაინც დგას, მაგრამ გამოცოცხლებას, განკურნებას და შუქურების გამოყენებას დრო სჭირდება.
ის, რაც რეალურად მხოლოდ მცირე ათი წამის შეფერხებაა, შეიძლება ეწოდოს ბრძოლის სიცხეში. წარმატებისთვის გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს იმის სწავლას, თუ როდის უნდა წახვიდე წინ ან გამოხვიდე ცეცხლსასროლი იარაღიდან გამოჯანმრთელების მიზნით. ყოველ შემთხვევაში, ასე მეუბნებიან. „წარმატება“ და „ჩემი ამჟამინდელი მოგების კოეფიციენტი“ ამ მომენტში არც ისე თავსებადია.
უსიტყვო კომუნიკაცია
მოდით ვისაუბროთ კიდევ ამ "პინგ" სისტემაზე. ეს არ არის მხოლოდ ერთ-ერთი Apex Legendარის საუკეთესო თვისებები, მაგრამ ასახავს თამაშს განსაკუთრებულს. თუ ჩემნაირი ხართ, თქვენ თავიდან აიცილეთ ბრძოლის როიალები იმის გამო, რომ ისინი არაკეთილსინდისიერები არიან შეიძლება იგრძნოს ახალბედები. Apex არის შესანიშნავი შესასვლელი წერტილი, არა მხოლოდ იმის გამო, თუ რამდენად ინტუიციურია მისი თითოეული სისტემა, არამედ იმის გამო, თუ რამდენად ხელმისაწვდომია იგი.
შეიძლება ისეთი შეგრძნება გქონდეს, თითქოს ჯოჯოხეთი გაიარე და დაბრუნდი მხოლოდ 15 წუთში.
ყოველთვის იქნება გარკვეული დონის ელიტიზმი კონკურენტულ თამაშებში და Apex რა თქმა უნდა, აქვს მაღალი კვალიფიკაციის ჭერი მათთვის, ვისაც სურს სერიოზული ინვესტიციის განხორციელება. შეუთავსეთ ეს კონკურენტული სულისკვეთება რესპაუნის სისტემასთან და გუნდურ მუშაობას და კომუნიკაციას, და მიიღებთ სახალისო გამოცდილებას, თუნდაც თოკების სწავლისას.
კომპიუტერზე მარჯვენა ბამპერის ან მაუსის შუა ღილაკის გამოყენებით, თქვენ შეძლებთ მონიშნეთ მოწინააღმდეგე მოთამაშეები, სასარგებლო ნივთები და თქვენი გუნდისთვის მნიშვნელოვანი ადგილები. თუ არ ხართ ინტერნეტ უცხო ადამიანებთან სასიამოვნო საუბრის ხასიათზე, პინგ სისტემა საშუალებას გაძლევთ მარტივად დაუკავშირდეთ თქვენს გუნდს ყურსასმენის ჩართვის გარეშე.
უბრალო ინტერაქციაც კი, როგორიცაა თანაგუნდელისთვის მადლობის გადახდა, როდესაც ისინი პინგს აძლევენ მნიშვნელოვანი ნაძარცვი რადგან შენ გეხმარება მეგობრობის გრძნობის ჩამოყალიბებაში. ეს განსაკუთრებით ეხება მას შემდეგ, რაც თქვენ გააცოცხლეთ, განკურნეთ და დაიცვათ ერთმანეთი ათობით ხანძრის დროს.
როდესაც რუკაზე ბოლო რამდენიმე გუნდს მიაღწევთ, ისეთი შეგრძნება გექნებათ, თითქოს ჯოჯოხეთში გაიარეთ და დაბრუნდით მხოლოდ 15 წუთში. პინგ სისტემა, როგორც ჩანს, შედარებით მარტივი დამატებაა, მაგრამ ის შორს მიდის დამზადებამდე Apex Legends რაც არ უნდა სასიამოვნო იყოს.
გუნდში არ არის "EA". Მოიცადე…
როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თამაში შეიცავს რვა პერსონაჟს საერთო ჯამში, მათ შორის ორი იხსნება თამაშშიდა ვალუტაში. როგორც საზიანო გაზის ხაფანგი, რომელიც აყენებს კაუსტიკს, ასევე მირაჟს, რომელიც ავრცელებს თავს, საინტერესო დანამატებია და არც ისე ძლიერია, რომ მათი ჩართვა, როგორც შესყიდვადი დანამატები, აშკარად ექსპლუატაციურად გამოიყურებოდეს.
იარაღი გადაიქცევა სასიკვდილო ინსტრუმენტად, როდესაც აგროვებთ უფრო სასიკვდილო და სასარგებლო დანართებს.
დარჩენილი ექვსი ლეგენდაა Lifeline, Gibraltar, Bangalore, Bloodhound, Pathfinder და Wraith. ეს არის ერთი მამაკაცი, სამი ქალი, ერთი არაორობითი და ერთი რობოტი. Pathfinder და Lifeline ორივე თამაშობენ დამხმარე როლებს, აცილებენ ზიპლაინს და მკურნალობენ, შესაბამისად. Bloodhound-ს შეუძლია თვალყური ადევნოს მტრის მოძრაობას, გიბრალტარს შეუძლია ფარის გამაძლიერებლების დაყენება, ხოლო Wraith-ი ძალზე მოქნილი ცეცხლის ქვეშ.
გარდა რამდენიმე არათანაბარი ჰიტბოქსისა Pathfinder-სა და Gibraltar-ზე, რომლებსაც Respawn ამჟამად აწესრიგებს, თითოეული ლეგენდა თავს კარგად გრძნობს დაბალანსებულად. საშუალო დონის მოთამაშეებისთვის გამარჯვება დამოკიდებულია ინდივიდუალურ უნარზე და გუნდურ მუშაობაზე და არა უბრალოდ აშკარად აღმატებული პერსონაჟის არჩევაზე.
შემთხვევითი შეტაკებები
აღჭურვილობა კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ფაქტორია აქ. Apex Legend's ხასიათის შესაძლებლობები და გარემოს ჭკვიანური გამოყენება ერთად იარაღის მნიშვნელოვანი მასივი, ყუმბარები და გაჯეტები არის ის, სადაც ის ნამდვილად იწყებს ბრწყინავს. რუქის სხვადასხვა უბანი გვთავაზობს ნაძარცვის სხვადასხვა დონეს, ფერად კოდირებულს ისე, რომ ნაცნობი იქნება ვინც ოდესმე დაასხა თავისი ძვირფასი, წარმავალი სიკვდილიანობა შლუტერში (ნაძარცვის მსროლელი) ადრე.
ძირითადი იარაღები, რომლებსაც მატჩის დაწყებისას იპოვით, გარდაიქმნება სასიკვდილო იარაღად, როდესაც აგროვებთ უფრო სასიკვდილო და სასარგებლო დანართებს. ფარი, ჯანმრთელობა და სპეციალური გამაძლიერებლები; სახანძრო ყუმბარები; და სროლა ვარსკვლავები ყველა ამატებს ტაქტიკურ ფენას ბრძოლაში. დესტრუქციული კარები, ზიპლაინები და სლაიდ ხტომა თითოეულ შეხვედრას დაძაბულს და მრავალფეროვანს ხდის.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს ყველაფერი შესანიშნავია, ის არ ხსნის რა ქმნის Apex Legends ასე განსაკუთრებული. როგორც ვთქვი, ეს უფრო რთულია რაოდენობრივი განსაზღვრა ფუნქციების სიის გამოყენებით. ჩემი უახლოესი შედარება, გარდა თამაშებისა, საიდანაც ის გავლენას ახდენს, თაღლითური იქნებოდა. რაღაც მსგავსი მკვდარი უჯრედები ან XCOM Ironman-ის სირთულეზე.
მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ დახარჯავთ ნაკლებ დროს სროლაში, ვიდრე უფრო ტრადიციულ FPS-ის სიკვდილის მატჩში, თითოეული კონფლიქტი უფრო დაძაბული და აზრიანია, რადგან ფსონები ძალიან მაღალია. თამაშის თითოეული სისტემა - იარაღი, მოძრაობა, შესაძლებლობები და თავდაცვითი და შეტევითი ელემენტები - მოდის ერთად და ითამაშებენ ერთმანეთს ისე, რომ არ მოხდეს ორი შეხვედრა ზუსტად ერთნაირად გზა.
ეს და ის ფაქტი, რომ Apex Legends წაახალისებს გუნდურ მუშაობას, რაც იმას ნიშნავს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ დიდი სიამოვნებაა თამაშის მოგება, ზოგჯერ ისეთივე სახალისოა წაგება. რაც კარგია, რადგან ეს არის ის, რასაც შეჩვევა დაგჭირდებათ.
ინფორმაცია მიკროტრანზაქციის შესახებ
Apex Legends არის EA გამოქვეყნებული, უფასო თამაში და ის, სამწუხაროდ, შეიცავს უამრავ საეჭვო პრაქტიკას, რომელსაც ჩვენ გვიან ველოდით. ლოტბოქსები, უხერხულ რაოდენობებში გაყიდული მრავალი ვალუტა და მეტი კოსმეტიკა, ვიდრე ვინმეს გონივრულად სჭირდება, აქ არის ყველაფერი.
სასიხარულო ამბავი ის არის, რომ აბსოლუტურად არ არსებობს ანაზღაურება-მოგების ელემენტები და საკმარისი დროით, ყველაფრის გამომუშავება შეგიძლიათ მხოლოდ თამაშის თამაშით. Respawn აბსოლუტურად იმსახურებს ფინანსურ წარმატებას Apex Legends, ასე რომ, მოსალოდნელია მონეტიზაციის რამდენიმე ვარიანტი, მაგრამ მისი დიდი რაოდენობა რჩება უხეში, გაუმაძღარი მცდელობის მაგალითია უხამსი რაოდენობის ფულის ამოღება სრულყოფილებისგან. თუმცა, არსებობს განსაკუთრებით მომხიბვლელი სკინები.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
Battle royale-ის ჟანრის თითოეული მთავარი კანდიდატი რაღაც განსხვავებულს გვთავაზობს, მაგრამ არსებობს მიზეზი Apex Legends ასე სწრაფად მოიპოვა პოპულარობა. ეს არის ყველაზე ხელმისაწვდომი და სასიამოვნო თამაში, რომელიც იყენებს ფორმულას.
თუ თქვენ უკვე ითამაშეთ რამდენიმე რაუნდი და გიფიქრიათ, რომ „ამ თამაშს ნამდვილად სჭირდება რაღაც გიგანტური ჭუჭყიანი მექანიზმი“, მაშინ კრიმინალურად შეუმჩნეველი Titanfall 2შეიძლება იყოს თქვენთვის, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც მულტიპლეერმა პოპულარობა მოიმატა Apex-ის გათავისუფლება.
უნდა იყიდო?
თქვენ არ გჭირდებათ - ეს უფასოა! ეს არის საუკეთესო ფასი. ეს აბსოლუტურად ღირს გამტარუნარიანობა, თუმცა, სანამ თქვენ შეგიძლიათ უგულებელყოთ Origin, რომელიც ცდილობს თქვენს გაყიდვას ჰიმნი.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Apex Legends შესრულების სახელმძღვანელო: საუკეთესო პარამეტრები, fps გაძლიერება და სხვა
- Star Wars Jedi: Survivor ახლა გამოვა აპრილში დაგვიანებით
- Fall Guys ამატებს Star Trek, Aliens და Hatsune Miku ახალ სეზონში
- Apex Legends-ის უახლესი პერსონაჟი არის მომაკვდინებელი სნაიპერი საყვარელი ღამურის მეგობარით
- League of Legends საბრძოლო თამაში უფასო იქნება