ჰიმნი
MSRP $59.99
ჰიმნის სამყარო მომხიბვლელია, მაგრამ იძულებითი გამეორება აფუჭებს გართობას.
Დადებითი
- მშვენიერი სამყარო შესასწავლად
- საინტერესო ცნობა
- სანახაობრივი, თვალწარმტაცი ბრძოლა
- ფრენა საუკეთესოა
მინუსები
- კრიტიკული შინაარსი სავსეა ცუდი ჯილდოებით
- პერსონაჟების იძულებითი ურთიერთქმედება არ იგრძნობა ავთენტურად
- განმეორებადი მოვლენები
გააჩუმეთ გაბრაზების გული.
შინაარსი
- ეს ყველაფერი მოგზაურობას ეხება
- გაჩუმდი ჩემი გაბრაზებული გული
- მიკროტრანზაქცია
- ჩვენი Take
არ იცი ეს რას ნიშნავს? არც მე - მაგრამ ეს არის პირველი მისია, რომელიც თქვენ დავალებული გაქვთ ჰიმნი. თქვენ შეხვდებით ჰალუკს, ფეის და სხვა ფრილანსერების ჯგუფს, რომლებიც შემოგიერთდებიან ამ აშკარად სახიფათო ამოცანაში. ისინი ისაუბრებენ Shaper Relics-ზე, Cataclysms-ზე და Javelins-ზე, ეს ყველაფერი მაშინ, როცა მღერიან დევიზის „მარტო ძლიერი, ერთად უფრო ძლიერები“, სანამ თავიანთ ეგზოკოსტუმებში აძვრენ და აფრენენ.
ჰიმნი არ კარგავს დროს და გადაგყავს მისი ისტორიის ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან მომენტში. ეს შემაძრწუნებელია და მიუხედავად იმისა, რომ არ აქვს წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ სად ხართ, ვისთან ერთად ხართ ან რატომ აქვს მნიშვნელობა - ლამაზი სცენები და მყარი ხმოვანი მოქმედებები იძლევა პოტენციალის მინიშნებებს. მაშინაც კი, თუ ის ჩაძირულია ნაკვეთში, რომელსაც ძლივს აქვს აზრი.
ეს პირველი მისია აყალიბებს ტონს თამაშის დანარჩენისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ მასში ბრწყინვალების ნაპერწკლებია ჰიმნი, მათ ხშირად ანადგურებენ სიტუაციები, რომლებიც მეტ ემოციას ითხოვენ (და ზოგჯერ ენერგია) ვიდრე თამაშმა შეიძლება გამოიწვიოს.
ეს ყველაფერი ეხება მოგზაურობა დაფქვა
გაცნობითი მისიის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით Fort Tarsis-ში, პატარა დახურულ ქალაქში, რომელიც სავსეა მაღაზიებითა და ხალხით მთელი ბასტიონიდან. ეს არის თქვენი სახლი და მთავარი ცენტრი. როგორც ფრილანსერი (გაწვრთნილი მეომარი მექანიკურ კოსტიუმში) თქვენ ხშირად ბრუნდებით იქ, რომ განაახლოთ Forge-ში, გაესაუბროთ NPC-ებს და აიღოთ ახალი კონტრაქტები.
თავდაპირველად, დიდი სურვილი გექნებათ ისაუბროთ ფორტ ტარსისის ყველა მომხიბვლელ პერსონაჟთან. დონეების მეშვეობით ძალაუფლების მოპოვების, ნაძარცვის მოპოვების, აღნიშნული ნაძარცვის აღჭურვის და ამბის შესახებ მეტის გამოვლენის სურვილი დიდი მოტივატორია. მაგრამ როგორც კი ნიველირება იწყებს ნელა და მტკივნეულ სახეს, ჰიმნი განმეორებითი რიტმი დამღლელი ხდება.
ჰიმნის განმეორებითი რიტმი დამღლელი ხდება.
ესაუბრეთ NPC-ს, აიღეთ კონტრაქტი, წადით მისიაზე, დაბრუნდით ფორტ ტარსისში და გაიმეორეთ. ეს არის თამაში მოკლედ. ჰიმნი ისარგებლებდა უფრო ბუნებრივი სიუჟეტით, რომელიც არ ეყრდნობოდა მოგზაურობებს მოსაწყენ ქალაქში, განსაკუთრებით გვიანდელ დონეზე, სადაც თქვენი Javelin-ის განახლება ხდება ნაკლებად ხშირი და პირდაპირ შემდეგ მისიაზე გადახტომა მაქსიმალურს გამოიმუშავებს გრძნობა.
ჰიმნი კამპანია ასევე აგდებს ქანჩის მეგობრებთან თამაშს. თუ თქვენი მეგობრები იქნებიან ისტორიის სხვადასხვა ნაწილში, ისინი ვერავითარ პროგრესს ვერ მიაღწევენ თქვენთან ერთად თქვენი მისიების შესრულებაში. უარესი, იმის მოლოდინი, რომ დაასრულებენ NPC-ებთან საუბარს ყოველ ჯერზე, როცა ისინი დაბრუნდებიან ფორტ ტარსისში, ამშვიდებს მღელვარებას. შეიძლება გაგიჭირდეთ პირდაპირ მოქმედებაში გადახტომა, მაგრამ უმჯობესია წახვიდეთ საჭმელზე, სანამ ვინმე დაასრულებს მონოლოგს.
თქვენ სწრაფად აღმოაჩენთ, რომ სიძულვილით თამაშობთ კამპანიას. სადღაც ამბის შუაში, ჰიმნი იბნევა სწრაფი ტემპით, რომლითაც ის წარმოგიდგენთ ახალ პერსონაჟებს, ამყარებს მათთან ურთიერთობას და ავალებს თქვენ გახდეთ მათი გმირი.
ოუენ კორლი, შენი საიფერი და პარტნიორი, არის მეგობრობა, რომელიც ვითარდება მრავალი შემთხვევითი და გულწრფელი საუბრით. დავიწყე მოუთმენლად ველოდები ჩვენს ხუმრობას და ვგრძნობდი, რომ თავს მოღალატედ ვგრძნობდი, როცა კარგი ურთიერთობა არ გვქონდა. თუმცა, სხვა პერსონაჟების უმეტესობას არ ექვემდებარება იგივე მკურნალობა.
პერსონაჟები იბრძვიან, რომ ჩაერთოთ თამაშის ზოგიერთ იძულებით ურთიერთქმედებაში.
ერთ-ერთ მისიაში გადავარჩინე NPC, რომელიც თითქმის ათი წლის განმავლობაში იყო დაკარგული და გავაერთიანე ისინი ამ ამბის სხვა პერსონაჟთან. მისიის ბოლოს გაერთიანება უხერხული იყო და გადარჩენილი NPC-ების რეაქცია სუსტი იყო. ორივენი ჩაეხუტნენ და NPC-მ უანგაროდ მადლობა გადაგვიხადა. Ცრემლების გარეშე. არავითარი მღელვარების ნახტომი. არც ხმის გადახრა. ეს არის მომენტი, რომელმაც უნდა დამიტოვოს თბილი და ბუნდოვანი შეგრძნება. სამაგიეროდ, თავს მოწყენილიც კი ვგრძნობდი.
ოუენ კორლი და ფეი ნავინი იმ რამდენიმე პერსონაჟს შორის არიან ჰიმნი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ გარკვეულწილად ავთენტური კავშირები. მაგრამ ეს პერსონაჟებიც კი იბრძვიან, რომ ჩაერთონ თამაშის ზოგიერთ იძულებით ურთიერთქმედებაში.
იძულებითი ურთიერთქმედებაც კი არ არის ყველაზე უარესი. ეს ადვილად ჩრდილავს სავალდებულო ექსპედიციას, რომელიც იღებს ნებისმიერ იმპულსს ჰიმნი კამპანია. ამ ექსპედიციას ლეგიონერების სამარხები ჰქვია.
ლეგიონერების სამარხები მოგცემთ ეწვიოთ და „გამოიკვლიოთ“ ოთხი განსხვავებული სამარხი სამყაროში. მაგრამ თითოეულ სამარხში შესასვლელად, თქვენ უნდა შეავსოთ მოსაწყენი ამოცანების სია; იპოვნეთ 20 საგანძურის სკივრი, აიღეთ 10 კოლექციონერი, დაამარცხეთ 50 მტერი მელეში და ა.შ.
დარტყმის შემდეგ, BioWare-მა შეცვალა მისია, ასე რომ თქვენი მოქმედებები Freeplay-ში წვლილი შეიტანოს ამ სიებში, თუ მინიმუმ მესამე დონის ხართ. მაგრამ თუ დიდ დროს არ ატარებთ Freeplay-ში, ის მაინც ისეთივე დამღლელი იქნება, როგორც ჟღერს და არაფრის ღირებულს არ მოაქვს სიუჟეტში.
სიჩუმე ჩემი გაბრაზების გული
მიუხედავად ამისა, ეს ყველაფერი ცუდი არ არის. Სინამდვილეში, ჰიმნი არის სანახაობრივი. მისი სიამოვნების დიდი ნაწილი მომდინარეობს მისი შიშისმომგვრელი ვიზუალით და გლუვი, რკინის კაცის მსგავსი ბრძოლით.
ფრენა არის გამორჩეული თვისება, ერთი ნაწილი ჰიმნი რომ არასდროს ცდებოდა ჩემს სახეზე ღიმილი. ის აქცევს მოგზაურობას ნიავს და გვთავაზობს ძალაუფლებისა და თავისუფლების განცდას, რასაც სიუჟეტი არასოდეს ახერხებს. თითოეულ კოსტიუმს აქვს ლამაზი, დეტალური ანიმაციები და ოდნავ განსხვავებული ფრენის მახასიათებლები და ისინი აერთიანებენ ფრენას წონის შეგრძნებას, რასაც მოელით. ბრძოლაში საკუთარი თავის გადაადგილების აწევა არასოდეს ბერდება.
თქვენ ასევე შეგიყვარდებათ თამაშის უზარმაზარი არქიტექტურა, მოედინება ლურჯი ნაკადულები და ჩანჩქერები და მაღალი კლდოვანი პეიზაჟები, რომლებიც ცოცავდნენ გვიმრებით, ვაზებითა და აყვავებულ მწვანილებით. კაშკაშა ფერის ჩიტების ფარები დაფრინავენ და პატარა, ცნობისმოყვარე არსებები ცრიალებენ. სამყარო ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ცოცხლობს. ის, რა თქმა უნდა, დგას განსხვავებით აპოკალიფსური, ძირითადად ცარიელი სამყაროებისგან, რომლებიც გვხვდება მსგავს თამაშებში ბედი 2 და Warframe. ჰიმნი სავსეა საფრთხეებით, მაგრამ ეს არ არის საშინელი ჯოჯოხეთის პეიზაჟი.
ეს მშვენიერი სამყაროა და ბრძოლა არის იქ, სადაც ჰიმნი ნამდვილად ანათებს.
ხოლო ჰიმნი პარამეტრი შეგიშლით ხელს, ეს არის ბრძოლა, რომელიც გიბიძგებთ. სროლა დამაკმაყოფილებელია, თუ თქვენ გაქვთ სათანადო იარაღი აღჭურვილი (საწყისი თოფი საშინელია) და გადაცემათა კოლოფის სამი სლოტით, შეტევითი შეტევით და საბოლოო შეტევით, შეგიძლიათ ყოველი ცეცხლსასროლი სროლა გახადოთ სახალისო და მოციმციმე.
თქვენ ითამაშებთ Javelin-ის ოთხი კლასიდან ერთ-ერთს. თქვენ იწყებთ როგორც რეინჯერი, ყველაზე გაწონასწორებული ჯაველინი თაიგულში, და როცა ამაღლებთ დამატებით კოსტიუმების განბლოკვას (დონეებზე 8, 16 და 26). თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი უნიკალური შესაძლებლობები, ძლიერი და სუსტი მხარეები. Colossus არის ნელი, ძლიერი და გამძლე ტანკი. Interceptor არის სწრაფი და მოქნილი ძლიერი მელეით, ხოლო Storm არის მეომარი ფეთქებადი ელემენტარული და საჰაერო შესაძლებლობებით. ოთხი კლასი შეიძლება შთამბეჭდავად ჟღერდეს, მაგრამ თითოეული გთავაზობთ გეიმპლეის თავის უნიკალურ ნაწილს. Colossus გრძნობს, რომ თამაშობს mech-lite თამაშს, როგორიცაა ჰოკენი, მაშინ როცა Storm თავს გრძნობს, როგორც ოსტატი action-RPG-დან.
ყველა მათგანის განბლოკვისა და მორგების შესაძლებლობა ნიშნავს, რომ თქვენ არასოდეს ხართ მიჯაჭვული რომელიმე ჯაველინთან, თუმცა მე პირადად აღმოვჩნდი, რომ მიძღვნილი ვიყავი ჩემი Interceptor-ისთვის.
ყველა იარაღს და ხელსაწყოს აქვს იშვიათი ტიპისა და სიმძლავრის დონე, რაც შეესაბამება მის სიძლიერეს. თქვენი დატვირთვის საშუალო მაჩვენებელი განსაზღვრავს თქვენი გადაცემის დონეს და თქვენი გადაცემის დონე განსაზღვრავს თქვენი Javelin-ის იშვიათობას. კომპონენტების (ერთეულები, რომლებიც ამატებენ ბონუსს თქვენს დატვირთვას) და წარწერებით (იარაღსა და ხელსაწყოზე მიმაგრებული ბონუსები), შეიძლება გახდეს სასიამოვნო თქვენი Javelin-ის მორგება და განახლება.
ნაძარცვის მრავალფეროვნება სასურველს ბევრს ტოვებს. ჩემი აშენება ძირითადად თანმიმდევრული იყო მთელი თამაშის განმავლობაში. მე მხოლოდ იმ შემთხვევაში გადავწყვიტე ჩემი იარაღისა და ხელსაწყოების გამოცვლა, თუ ისინი კარგად არ მუშაობდნენ ჩემს წინაშე მდგარი მთავარი მტრის წინააღმდეგ, ან თუ შევიძინე ან შევქმენი უფრო იშვიათი ვერსიები. არცერთი განახლება არ მაიძულებდა რადიკალურად შემეცვალა ჩემი ტაქტიკა.
რაც შეეხება ბოლო თამაშს, მე დავასრულე კამპანია და ყველა აგენტის კონტრაქტი 23 დონეზე, დაახლოებით 25 საათში. ფორტ ტარსისში დაბრუნების შემდეგ, მე დამაჯილდოვეს ლეგიონერების საფლავის სტილის სხვა ექსპედიციებით, ერთი სახელწოდებით Challenge of Valor და მეორე Challenge of Might, ორივე მონიშნული იყო, როგორც კრიტიკული ჩემი პროგრესისთვის. დაახლოებით შვიდი დონე დარჩა 30-მდე, დარწმუნებული ვარ, შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ ჩემი ენთუზიაზმი.
გადადით Freeplay-ში, რათა დაასრულოთ ეს ექსპედიციები შეზღუდული რაოდენობით ცოცხალი ღონისძიებებით ჰიმნი ამჟამად არ იწვევს ამდენ მღელვარებას. ასევე არსებობს სამი Stronghold-ის ვარიანტი, რომელთაგან ორს თამაშობთ კამპანიის დროს და მეორეს, რომელიც განბლოკავს კამპანიის დასრულების შემდეგ. ამ ყველაფრის მოგვარება შესაძლებელია დიდოსტატის სამი ახალი სირთულის გამო, მაგრამ გულწრფელად რომ ვთქვათ, ეს ყველაფერი მატებს შინაარსის შემავსებლის განცდას, რომელიც მიზნად ისახავს მოთამაშეების დაკავებას მანამ, სანამ პოსტის გაშვების შინაარსი მარტში ჩამოდის.
მიკროტრანზაქცია
ვიზუალური პერსონალიზაცია, ისევე როგორც კოსმეტიკა და ემოციები, დაგიჯდებათ. დემოსგან განსხვავებით, პერსონალიზაციის ვარიანტები თქვენი Javelin-ისთვის ჰიმნი არის თხელი კრემები.
თქვენ უნდა შეიძინოთ ჯავშანი და ჯავშანტექნიკა ვალუტით, რომელსაც აგროვებთ თამაშში, სახელწოდებით მონეტები, ან მიკროტრანზაქციის მეშვეობით Shards-ის გამოყენებით. მონეტების დაწყობა ჰიმნი არ არის შეუძლებელი, მაგრამ ასევე არ არის ადვილი.
მე დავხარჯე თითქმის მთელი 40000 მონეტა, რომლის შეძენაც დავიწყე Mass Effect N7 ეტიკეტები, და დაიბრუნა ის დაახლოებით 10 საათის განმავლობაში თამაშისას. თუ მონეტების დაფქვა არ არის თქვენი ფინჯანი ჩაი, შეგიძლიათ შეიძინოთ ლეგენდარული ჯავშანი დაახლოებით 9,00 დოლარად და სხვა კოსმეტიკური საშუალებების უმეტესობა დაახლოებით 3-5 დოლარად. მაღაზიაში.
ჩვენი Take
ამაში ეჭვი არ არის ჰიმნი მშვენიერია და მისი ფრენა, სროლა, ძარცვა და ტექნიკის განახლება სახალისოა. კამპანიის ტემპი შეფერხებულია, თუმცა, სიუჟეტის გადამწყვეტი მომენტების სისწრაფე და შემავსებლის კონტენტის განაწილება მოთამაშეების დაკავების მიზნით. ქარიზმატული პერსონაჟების შემადგენლობის მიუხედავად, ბევრი ურთიერთობა და ურთიერთქმედება თავს იძულებით და უსიცოცხლოდ გრძნობს. ჰიმნის ყველაზე დიდი ნაკლი არის ის, რომ ის ხშირად აქცევს გართობას სამუშაოდ.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
უახლოეს კონკურენტთან შედარებით, ბედი 2, ჰიმნი არის უკეთესი ალტერნატივა - მაგრამ გულწრფელად რომ ვთქვათ, არც ისე ამჟამინდელ მდგომარეობაში. Warframe არის კიდევ ერთი ვარიანტი, რომლის თამაში უფასოა, მაგრამ არა ისეთი გაპრიალებული. დივიზიონი 2მარტში მომავალი, პერსპექტიულ კონკურენტს ჰგავს.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
მე დავასრულე კამპანია დაახლოებით 25 საათში, მაგრამ იქ უფრო მეტი კონტენტია მოთამაშეებისთვის, თუმცა არა ყველაზე საინტერესო. ჰიმნი სიცოცხლის ხანგრძლივობა დიდად არის დამოკიდებული მის მიერ გამოშვებულ DLC-ზე. თუ მას შეუძლია ახალი შინაარსის შემოტანა და მისი ამჟამინდელი ნაკლოვანებების გამოსწორება, მაშინ ვხედავ, რომ ის გაგრძელდება წლების განმავლობაში. თუმცა, თუ ის იმავე გზას გააგრძელებს, შესაძლოა დასრულდეს მსგავს მდგომარეობაში, როგორც ბედი 2 — გადარჩენა ნიშა, მაგრამ თავდადებული მოთამაშის ბაზაზე.
უნდა იყიდო?
არა. ჰიმნი ხანდახან აფეთქებაა, მაგრამ მის საუკეთესო მომენტებს ერთმანეთისგან აშორებს ზედმეტად დიდი სიბრაზე და არათანმიმდევრული ამბავი.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Dragon Age: Dreadwolf წელს, როგორც ჩანს, არ გამოვა
- FIFA 23 კარიერის რეჟიმის სახელმძღვანელო: საუკეთესო მოთამაშეები საყიდლად
- FIFA 23 დამწყებთათვის სახელმძღვანელო: რჩევები და ხრიკები თქვენი ფეხბურთის უნარების გასაუმჯობესებლად
- უამრავი Mass Effect და Dragon Age DLC ახლა უფასოა კომპიუტერის მოთამაშეებისთვის
- Dragon Age 4 ახლა ოფიციალურად სახელწოდებით Dragon Age: Dreadwolf