უცხოპლანეტელი: იზოლაცია
MSRP $60.00
”[უცხოპლანეტელთა იზოლაცია] შესანიშნავი ნამუშევარია, რომელიც გამოწვეულია საშინელი დაძაბულობითა და დამღლელი სტრესით.”
Დადებითი
- უზადო რეალიზებული მინიმალისტური სამეცნიერო ფანტასტიკური სამყარო
- გახსნის 10 საათი ბრწყინვალე ტემპით მიმდინარეობს
- თავად უცხოპლანეტელი არის პირველადი, საშინელი ქმნილება
მინუსები
- ადამიანის ხელოვნური ინტელექტი ბრმად სულელია
- იარაღი არ არის ეფექტური მაღალი წნევის სიტუაციებში, რაც იწვევს იმედგაცრუებას, რომელიც მოითხოვს ბოლო თამაშის ბრძოლას
- ბრწყინვალე პირველი 10 საათი, რასაც მოჰყვა თითქმის 7 კატასტროფული თამაში
„მხეცი შესრულებულია. მოხარშული,” თქვა რაიდელი სკოტმა, სულ რაღაც ორი კვირით ადრე უცხოპლანეტელი: იზოლაციაგამოშვება.
1979 წლის რეჟისორი უცხოპლანეტელი ხსნიდა რატომ არ გამოჩნდებოდა H.R. Giger-ის მიერ შექმნილი ქსენომორფი სერიალში პრომეთე 2. „ვფიქრობ, ცოტათი ცვდება. მხოლოდ იმდენი ღრიალი შეგიძლიათ გააკეთოთ. ვფიქრობ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ უფრო საინტერესო რამით. ” აშკარაა, რომ სკოტს ორი წუთი არ გაუტარებია მაგიდის ქვეშ დამალული
Იზოლაცია'ს სასტიკი კოსმოსური სადგური, იმ იმედით, რომ მხეცი არ შეამჩნევს, არ ყნოსავს და არ ისმენს თქვენს სუნთქვას.stomping monstrosity არის არაფერი, თუ არა მოხარშული; ეს არის უპირველესი და შემაშფოთებელი ძალა, ისევე როგორც არასდროს. აქ, ეს არ არის ნადირობა კოსმოსური სატვირთო მანქანების თაიგულზე. ის შენზე ნადირობს და ეფექტი არასასიამოვნო რეალურია. როდესაც ეს ცალკეული ცხოველი არის შემოქმედებითი ასამბლეის თამაშის მამოძრავებელი ძალა, ეს არის შესანიშნავი ნამუშევარი, რომელიც გამოწვეულია საშინელი დაძაბულობითა და დამღლელი სტრესით. სამწუხაროდ, კარგი თამაშის შიგნით არის დამალული მგზავრი; პარაზიტული მეორე ნახევრის Იზოლაცია თითქმის კლავს თავის ბრწყინვალებას პირველი, როდესაც ის სრიალებს გარეთ, რა უნდა იყოს გავლენიანი კულმინაცია.
პარაზიტული იზოლაციის მეორე ნახევარი თითქმის კლავს თავის ბრწყინვალებას პირველ რიგში, როდესაც ის სრიალებს იქიდან, რაც უნდა იყოს გავლენიანი კულმინაცია.
იმის მაგივრად, რომ ელენისა და მისი ეკიპაჟის ერთ გემზე ხაფანგში აღმოჩნდეს, ამანდამ უნდა გაიაროს მთელი კოსმოსური სადგური, რომელსაც ასვენებს ეს ერთი შეხედვით დაუმარცხებელი ორპირიანი ფრიალი. მეტი საჰაერო სადინარი მცოცავი! მეტი მოძრაობის ტრეკერი მზერით! მეტი მკვლელი ანდროიდი, უფრო მეტი შოკისმომგვრელი გარეგნობა უცხოპლანეტელების და კიდევ ბევრი პოტენციური მსხვერპლი!
უფრო დიდი-ტოლი-უკეთესი გაგრძელებაებისგან განსხვავებით, თუმცა, Იზოლაცია თავდაპირველად ბრწყინვალედ მუშაობს. ამანდას მოგზაურობა სევასტოპოლში ბრწყინვალე ტემპით მიმდინარეობს მაქსიმალური შეჩერებისთვის, საგულდაგულოდ შემუშავებული ისე, რომ ახალ აუდიტორიაში და სერიების აკვიატებულთა შორის პანიკის ცენტრების ნემსი იყოს.
მოთმინებით გიბიძგებთ საშინელ სიტუაციაში, თამაში ნელ-ნელა აჩვევს თქვენ და თანდათან აძლიერებს დაძაბულობას. უცხოპლანეტელი რაღაც მომენტში გამოჩნდება; ეს არის ზუსტად სათაურში! იმავდროულად, თქვენ გაგიძღვებით დერეფნებში, სწავლობთ როგორ დაიმალოთ სათავსოებში, ავეჯის ქვეშ და მტკივნეულად ბნელ ჰაერსადენებში, ასევე გამოიყენებს ამანდას ინჟინერიის უნარებს ისეთი ხელსაწყოების მოსაწყობად, როგორიც არის ციმციმი, ხმაურის შემქმნელი და მოლოტოვის კოქტეილები ყურადღების გადატანისთვის მუქარები.
ხალხისგან დამალვა პირველ რიგში მოდის Იზოლაციადა ისინი კარგი სავარჯიშო ბორბლებია, რადგან ეს ხალხი აგურივით სულელები არიან. იქ წარმოებული სევასტოპოლი და ციყვი სეგსონის „მუშა ჯო“ ანდროიდები კარგად შესრულებული თამაშის ნაწილებია, მაგრამ ადამიანის AI Იზოლაცია ყურადღების გამფანტავად საშინელია.
შესაძლოა, ამანდას ქანჩით იარაღზე მოლაშქრე მძარცველს დაუფიქრდეთ, როცა მისი მეგობრები მოდიან გამოსაძიებლად, და ისინი ვერასდროს შეგამჩნიონ. მაგრამ ეს ასევე იგივე მტრები არიან, რომლებსაც შეუძლიათ შეგხვდეთ 50 ფუტის დაშორებით და კედლებიდან. რიპლი აკეთებს მიიღეთ იარაღი, რამდენიმე მათგანი, ფაქტობრივად, მაგრამ მათი გამოყენება არ არის რეკომენდებული. არა მხოლოდ ხმაური შრიალებს უცხოპლანეტელს; დარტყმის გამოვლენა ასევე რეალური პრობლემაა Იზოლაცია. ქანჩის დარტყმები, ტყვიები და ტეიზერი უბრალოდ გაივლის ადამიანებსა და ანდროიდებს, თუ ისინი კონკრეტული ანიმაციის შუაგულში არიან.
ისეთ დამაჯერებლად რეალურ და საშიშ ადგილას, როგორიც სევასტოპოლია, ეს ელემენტები შეიძლება იყოს გამაღიზიანებელი, რომ არა ის ფაქტი, რომ კონფლიქტის თავიდან აცილება უმთავრესია. ადამიანის მტრები მწირია თამაშის შემდგომ ნაწილებში, ასე რომ, მათი გამაოგნებელი იდიოტიზმი არ იწვევს პრობლემებს (და ხშირ შემთხვევაში გამოადგება დიდ ბიჭს). პლუს, Იზოლაციანარკოტიკული, სასტიკი ტემპი საუკეთესოა, როდესაც ცდილობთ სწრაფად და მშვიდად გადახვიდეთ შემდეგ შენახვის წერტილზე.
აქ არ არის შუა თავის საგუშაგოები, არ არის ავტომატური გადატვირთვა, საიდანაც აიღეთ ეს გადამწყვეტი გასაღები ბარათი ან ჩართოთ ეს გენერატორი. თქვენი თამაშის შენახვა შესაძლებელია მხოლოდ გადაუდებელი ზარის ყუთებში, რომლებიც განლაგებულია ერთმანეთისგან საკმარისად მოშორებით, რომ გახდეთ გაბრაზებული და ეშმაკური, დიდი, ამაღელვებელი რისკების წასვლის სურვილი. სიკვდილი და გადატვირთვა, დახვეწილი, მაგრამ პროფესიონალურად განლაგებული ტერიტორიების გავლის მცდელობა ცენტრალური აქტივობაა Იზოლაცია და ეს გასაოცარია.
საუკეთესო გზით არაპროგნოზირებადი, უცხოპლანეტელი ეშვება დერეფნებში, ცურავს კედლებს და ჩუმად გელოდება, როდის მიუახლოვდებით ღია სასუნთქ გზებს.
სტელსი თამაშების ჩვეული პრაქტიკა, როგორიცაა Metal Gear Solid აქ ისეთივე უსარგებლო მიდგომაა, როგორც გადარჩენის საშინელებათა გაქცევის სამუდამოდ ტაქტიკა ამნეზია და კლასიკური Ბოროტების სავანე. უცხოპლანეტელს უნდა მოერიდო და გააფანტო შენი მწირი მარაგი, მაგრამ ყოველ ჯერზე, როცა ის გიპოვის - კარადაში, თავდაყირა ღეროს ქვეშ, ან დარბაზში ზედმეტად ნელა გასეირნება - ეს საშინლად გაღიზიანებთ და თავიდან უნდა დაიწყოთ, უფრო ჭკვიანი. კრეატიულმა ასამბლეამ ჩამოსხმა ფილმის გმირების თავბრუდამხვევი განგაში და ინარჩუნებს მას დროის გასაოცარ პერიოდში კარგი ტემპით შესვენებებითა და მოკლე, ეფექტური თხრობით.
ნადირობა ვითარდება ამ საავადმყოფოს თავის შემდეგ Იზოლაცია გააფართოვებს უცხოპლანეტელების ყოფნას მთელ სადგურზე და ასევე მოგცემთ ახალ ინსტრუმენტებს მის სამართავად და მცირე კონტროლის მოსაპოვებლად. ეს ორივე ამაღლებს თქვენს ნდობას სევასტოპოლის მიმართ, ისევე როგორც მისი საფრთხის ფსონები, ქმნის უფრო მჭიდრო კავშირს მოთამაშესა და რიპლის შორის, ვიდრე თამაშის ნებისმიერი მწირი დიალოგი. ეს ყველაფერი მთავრდება ურჩხულის ხაფანგში მოხვედრის შეშლილ, დაბნეულ მცდელობაში, რომელიც ეხმიანება ორიგინალური ფილმის დასკვნას მისი აშკარა მიკერძოების გარეშე. დაახლოებით 10 საათის შემდეგ, დაძაბულობა და მიღწევის განცდა გეიზერის წნევით ყალიბდება საბოლოო, ბრწყინვალე დაპირისპირებამდე.
და შემდეგ თამაში გრძელდება კიდევ შვიდი საათის განმავლობაში უაზრო, უაზრო ამბავი, რომელიც მერყეობს მოსაწყენიდან აშკარად გატეხილამდე.
რატომ გადაწყვიტა შემოქმედებითმა ასამბლეამ გააგრძელოს ის, რაც აშკარა კულმინაციას წარმოადგენს, დამაბნეველია. აქცენტი კეთდება თამაშის B-ნაკვეთზე, სადგურის ანდროიდების შესახებ, გამაღიზიანებელი დეტალების შესწავლით. თამაშის ამ გადამწყვეტი მომენტიდან რამდენიმე საათის შემდეგ, ამანდა ბევრს არაფერს აკეთებს გარდა დერეფნებში სიარულისა და ბერკეტების გასაღებად კარების გასაღებად ან ელექტროენერგიის გადასატანად.
იძულებული გახდა გადაადგილება, იშვიათად მუქარის ანდროიდების თავიდან აცილება გამაღიზიანებელია. და უარესი, როდესაც თამაში საბოლოოდ აკეთებს აღადგინე უცხოპლანეტელი საფრთხე, მთელი ეს გემრიელი შფოთვა გაქრა. თითქოს ეს ყველაფერი საკმარისი არ არის, აქ ბრძოლაც იძულებულია თამაშში, რომელიც სათანადოდ ვერ იტევს მას. თქვენ მართავთ ახალ მტრებს, რომელთა დანახვა თითქმის შეუძლებელია და ძნელად დარტყმა. მათ შეუძლიათ წამებში მოგკლას და ისინიც არიან ყველგან. მოულოდნელად, უხარისხო იარაღთან, ხელოვნურ ინტელექტუალთან და ობიექტებს შორის შეჯახების პრობლემატური, მაგრამ მისატევებელი საკითხების იგნორირება შეუძლებელი ხდება.
ერთმანეთის მიყოლებით, თამაში ყალბი დასასრულის შემდეგ აგდებს ცრუ დასასრულს, გადაგიყვანთ გარემოში, რომელსაც მოკლებულია წინა სექციების გენიალურად გადატვირთული სირთულის, მხოლოდ იმისთვის, რომ კვლავ დაგაგდოთ. მთელი ეს ძალიან რეალური ემოცია განვითარდა Იზოლაციაპირველი ნახევარი ჩანაცვლებულია დამღუპველი ერთფეროვნებით. როდესაც ყველაფერი ექსტრემალურია, როგორც ეს თამაშის ბოლო სამი საათის განმავლობაში, შიშისა და უსაფრთხოების დახვეწილი ურთიერთქმედება უცხოპლანეტელი: იზოლაციაყველაზე დიდი ძალა მთლიანად ქრება.
მხეცი ჯერ კიდევ ძლიერია ამდენი წლის შემდეგ, მით უმეტეს, როცა ის მარტოხელაა, ამოუცნობი გამანადგურებელი თვალს ადევნებს თქვენს ყოველ ნაბიჯს. შემოქმედებითი ასამბლეის თამაში, თუმცა, მოხარშულია; იმდენ ხანს ადუღდება, რომ კარგავს გემოს და ტექსტურას. 10 საათის განმავლობაში, Იზოლაცია არის ერთ-ერთი საუკეთესო საშინელებათა თამაში, რაც კი ოდესმე შექმნილა, სანამ მეორე, ცუდად შექმნილი თამაში არ ამოვარდება გულიდან.
ეს თამაში განიხილება Windows კომპიუტერზე Sega-ს მიერ მოწოდებული Steam კოდის გამოყენებით.
სიმაღლეები
- უზადო რეალიზებული მინიმალისტური სამეცნიერო ფანტასტიკური სამყარო
- გახსნის 10 საათი ბრწყინვალე ტემპით მიმდინარეობს
- თავად უცხოპლანეტელი არის პირველადი, საშინელი ქმნილება
დაბალი
- ადამიანის ხელოვნური ინტელექტი ბრმად სულელია
- იარაღი არ არის ეფექტური მაღალი წნევის სიტუაციებში, საჭიროა იმედგაცრუება
(ყველა მედია © სეგა)
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Aliens: Dark Descent: გამოსვლის თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- Alien: Isolation Studio ამზადებს მსროლელს Sega-ს საქონლის მოპარვის შესახებ მდიდრებისგან
- Aliens Dark Descent არის გუნდზე დაფუძნებული იზომეტრიული მსროლელი, რომელიც გამოვა 2023 წელს
- Origin PC Big O პრაქტიკული მიმოხილვა: კომპიუტერი და PS4, რომლებიც ზის ხეზე