სანამ შენი თვალების დეველოპერები განმარტავენ, როგორ ანაზღაურდება „უცნაურობა“.

დეველოპერების უმეტესობას მოსწონს მათი თამაშები რაც შეიძლება ფართოდ ხელმისაწვდომი გახადოს. მსხვილი კომპანიებისთვის, რომლებსაც მოგება სჭირდებათ, აზრი აქვს რაც შეიძლება მეტ პლატფორმაზე განათავსონ თამაში და დარწმუნდით, რომ მას აქვს იმ ტიპის თამაში, რომელსაც ხალხი უკვე იცნობს და დაინტერესებულია არჩევით ზევით. GoodbyeWorld Games და Skybound Games-ის ინდი ტიტული შენს თვალწინ ანაზღაურებს ამ ტენდენციას მრავალი თვალსაზრისით.

შინაარსი

  • მობილურზე ჩანს
  • ნანახია Netflix-ზე
  • განსხვავებულად აღიქმება

შენს თვალწინ კონტროლის ძირითადი მეთოდი მოციმციმეა. ეს არის თამაში იმის შესახებ, რომ ვინმე იხსენებს თავის სიცოცხლეს სიკვდილის შემდეგ, მაგრამ მას შეუძლია დარჩეს კონკრეტულ მეხსიერებაში, სანამ არ დახამხამებს. კომპიუტერზე, მოთამაშის ვებკამერა თვალს ადევნებს თვალებს და ყოველ ჯერზე, როცა თვალს ახამხამებთ, წინ წაიწევს ისტორიას. მოთამაშის სხეული აკონტროლებს გამოცდილებას, მაშინაც კი, თუ ყოველთვის არ არის შესაძლებელი მოციმციმეს კონტროლი. ეს არის მტკივნეული ემოციური გამოცდილება, რომელიც ბოლომდე გაგიჟდებათ, მაგრამ ის ასევე არის თამაში, რომელიც მუშაობს მხოლოდ კონკრეტულ პლატფორმებზე და არ არის შედარებული სხვა ბევრთან.

შენს თვალწინ - გაუშვით თრეილერი

ამიტომაც მისი ჩამოსვლა iOS-ზე და Android მეშვეობით Netflix აპლიკაცია 26 ივლისი არის ლოგიკური ევოლუცია GoodbyeWorld-ის დაუფასებელი ძვირფასი ქვისთვის. Წინ შენს თვალწინNetflix Games-ის გამოშვება, Digital Trends ესაუბრა კრეატიულ დირექტორს და მწერალ გრეჰამ პარკესს და თამაშის რეჟისორს და კომპოზიტორს ოლივერ ლევინს, რათა გაეგო, თუ როგორ მოიტანეს ისინი შენს თვალწინ ცხოვრებისა და სათამაშო ნორმების თამამად უარყოფა არის ამ ატიპიური გამოცდილების წარმატების გასაღები.

რეკომენდებული ვიდეოები

მობილურზე ჩანს

შენს თვალწინ დაიწყო როგორც ა capstone პროექტი USC-ში. პარკესმა აღიარა, რომ მათ ნამდვილად არ უფიქრიათ, სჭირდებოდა თუ არა თამაშს ფართო მიმზიდველობა და თავსებადობა ყველა სათამაშო პლატფორმასთან. The PS5, Xbox Series Xდა Nintendo Switch-ს არ აქვს ჩაშენებული ვებკამერები, ამიტომ GoodbyeWorld-მა ვერ დააყენა შენს თვალწინ იმ პლატფორმებზე მათი სასურველი კონტროლით. შედეგად, არსებობს მხოლოდ კონკრეტული პლატფორმები, რომლებზეც მას შეუძლია გაფართოება. მობილური ყველაზე ლოგიკური ადგილი იყო პარკესის თვალსაზრისით.

”ჩვენ ყოველთვის ვიცოდით, რომ მობილური იყო შესანიშნავად მორგებული და გვინდოდა, რომ თამაში მობილურზე გამოსულიყო, რადგან ვიყენებთ კონტროლის რეჟიმს, რომელსაც ყველასთვის თავისებურად იცნობს”, - განმარტა პარკესმა. „ყველას აქვს თვალები და ყველა ციმციმებს, ამიტომ ჩვენ ყოველთვის გვინდოდა შეგვექმნა თამაში ისე, რომ გეიმერები და არამოთამაშეები ერთნაირად გვეთამაშა. ჩვენ ვგრძნობთ, რომ მობილური არის შესანიშნავი სახლი, რადგან შეგიძლიათ მიიღოთ ის ჩვეულებრივი მოთამაშეები, რომლებმაც შეიძლება შეამოწმონ რაღაცები თავიანთ ტელეფონში, მაგრამ არ აქვთ Steam ანგარიში ან კონსოლი. ”

რა თქმა უნდა, თამაშის ტელეფონებზე შემოტანამ წარმოადგინა გამოწვევების უნიკალური ნაკრები. თანამედროვე ტელეფონებს ყველას აქვს მაღალი ხარისხის კამერებიასე რომ, ეს არც ისე დიდი პრობლემა იყო. მიუხედავად ამისა, GoodbyeWorld-მა და BKOM Studios-ის პორტის დეველოპერებმა უნდა გაითვალისწინონ ისეთი რამ, როგორიცაა მკლავის პოზიციონირება და ტელეფონის როტაცია.

Ferryman მიუთითებს მოციმციმე სიმბოლოზე თქვენს თვალწინ.

შენს თვალწინ მობილურზე შეუძლია შეუფერხებლად გადართოს ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურ პერსპექტივებს შორის, თუ ვინმე აბრუნებს ტელეფონს ისე, რომ ადამიანებმა შეძლონ თამაში ყველაზე კომფორტულ მდგომარეობაში საკუთარი თავისთვის. თუმცა, ეს ფუნქცია წარმოადგენს გამოწვევებს ლოკალიზაციისა და კამერის კადრების კუთხით.

„ეკრანზე ტექსტის გამოჩენა რეალურად მოითხოვს უამრავ პროგრამირებასა და დიზაინერულ მუშაობას და რომ შეძლოთ მისი მთლიანად შეცვლა. ვერტიკალურიდან ჰორიზონტალურამდე ნიშნავს, რომ ჩვენ გვჭირდება საკმაოდ მტკიცე გადაწყვეტა, თუ როგორ შეიცვლება ეს ტექსტი შეუფერხებლად, ასე რომ არ გამოიყურებოდეს შერეული, ”- ლევინი განაცხადა. ”კიდევ ერთი გამოწვევა იყო კამერის კადრების დაყენება და მისი კინემატოგრაფიული ნაკადი. კომპიუტერის ვერსიას აქვს ტრადიციული ლანდშაფტის თანაფარდობა და მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ მოგვეწონა მისი ვერტიკალურად დაკვრა თქვენს ხელში, ის ზედმეტად გადიდებული და კლაუსტროფობიური იყო. ჩვენ უნდა გვეპოვა გზები, რომ კამერა ცოტათი უკან დაგვეწია, როცა ვერტიკალურზე გადაცვლით, ასე რომ, ის ინარჩუნებს კინემატოგრაფიულ, ნამდვილ ხარისხს გარეგნობაში.”

"Netflix არის პლატფორმა, რომელიც ცნობილია ისტორიებით."

შენს თვალწინ არის თამაში, რომელიც სარგებლობს მის ხელთ არსებული ტექნოლოგიით და ეს ეთოს ასევე აშკარად ვრცელდება მობილურ პორტზე. ეს არის იგივე ნარატიული სათავგადასავლო მოთამაშეები კომპიუტერზე, მაგრამ ადაპტირებულია საუკეთესოდ იმუშაოს სათამაშო მოწყობილობაზე, რომელსაც თითქმის ყველას აქვს. მიუხედავად იმისა, რომ პორტის განვითარებას უნიკალური გამოწვევები ჰქონდა, შენს თვალწინ„მობილურზე წარმატების ყველაზე მნიშვნელოვანი დაბრკოლება ხილვადობაა.

ნანახია Netflix-ზე

GoodbyeWorld-მა იცოდა მობილური ვერსია შენს თვალწინ საჭირო იყო სწორი სათამაშო სერვისის ან კოლექციის ნაწილი. პარკესი აღიარებს, რომ მოკლე, ამბებზე ორიენტირებულ, ხაზოვან თამაშებს არ აქვთ დიდი შანსი გახდნენ პოპულარული App Store-ში ან Google Play Store-ში. სწორედ აქ გამოჩნდა Netflix-ზე ყოფნა. პარკის კრედიტები შენს თვალწინ გამომცემელი Skybound Games გარიგების დასრულებასთან ერთად.

GoodbyeWorld თითქმის მაშინვე დათანხმდა პარტნიორობას, როდესაც Skybound Games-მა Netflix-ის ინტერესი გამოიწვია Skype ზარის დროს, როგორც გუნდს სჯეროდა. შენს თვალწინ კარგი იქნება Netflix-ის აუდიტორიისთვის და ეთოსისთვის. „Netflix არის პლატფორმა, რომელიც ცნობილია ისტორიებით და მსგავსი რამ ბანდერსნაჩი აჩვენა, რომ მან უკვე შეასრულა რამდენიმე სპექტაკლი ინტერაქტიულ სივრცეში“, - ამბობს პარკესი. "ვფიქრობ, თამაშები ამის ბუნებრივი გაგრძელებაა."

„შენს თვალწინ“ მთავარი გმირი საწოლში იწვა და მისი ოჯახი უყურებს.

Netflix არის მხოლოდ ერთ-ერთი იმ მრავალი კომპანიადან, რომელიც ცდილობს ვიდეო თამაშების სააბონენტო სერვისის სცენაზე გასვლას. Xbox Game Pass ამჟამად საუკეთესო ძაღლია, ხოლო სხვა პლატფორმის მფლობელები, როგორიცაა Google, Amazon და კიდევ PlayStation მოდის ტენდენციაში. ინდი დეველოპერებს პოტენციურად ბევრი აქვთ სარგებელი ხილვადობის დამატებული გამოწერის სერვისებით, მაგრამ ასევე შეიძლება დაკარგონ ფული, თუ ადამიანები გადაწყვეტენ არ აიღონ თამაშები.

"ჩემი ინტუიცია მეუბნება, რომ ხელმოწერები კარგია ინდი თამაშებისთვის."

GoodbyeWorld-ს ამჟამად აქვს პოზიტიური ხედვა თამაშების გამოწერის სერვისებზე, რამაც ხელი შეუწყო მის გადაწყვეტილებას Netflix-თან მუშაობის შესახებ. მიუხედავად იმისა, რომ პარკის ხედვა ხელმოწერების უფრო ფართო გავლენას ინდი სცენაზე შეზღუდულია, სერვისზე ყოფნა საშუალებას გაძლევთ შენს თვალწინ ეფექტურად შეწყვიტე ხმაური ველური მობილური თამაშების ბაზარზე.

„ინდი სივრცის ერთ-ერთი გამოწვევა ის არის, რომ ჩვენ ყოველთვის არ ვიცით, რას განიცდიან სხვა სტუდიები. ან როგორ გამოიყურება სხვა გარიგებები, ასე რომ, ხილვადობის ნაკლებობაა ფართო სააბონენტო სივრცეში,” პარკესი განაცხადა. „ჩვენი გამოცდილებიდან გამომდინარე, Netflix-ის გარიგების მსგავსი რაღაც მართლაც საინტერესოა. ჩემი ინტუიცია მეუბნება, რომ ხელმოწერები კარგია ინდი თამაშებისთვის, რადგან მათ სურთ პორტფოლიოს შექმნა. თუ თქვენ შეგიძლიათ დახარჯოთ ნაკლები ფული პატარა გუნდზე, რათა მათი თამაში სტრიმინგ სერვისზე გადაიტანოთ, მაშინ ეს შეიძლება იყოს თამაში როგორც წესი, ხმაური არ ამოიჭრა, შეიძლება მოთამაშემ აიძულოს მისი შემოწმება, რადგან ის უკვე ჩართულია გამოწერა."

იმავდროულად, ლევინი თვლის, რომ სააბონენტო სერვისები განკუთვნილია "სხვადასხვა თამაშებზე წვდომის გაფართოებისა და ნაკლები ჰომოგენურობისთვის იმ რამდენიმე თამაშში, რომლებიც ხშირად მართავენ ადგილს". შენს თვალწინ განსაკუთრებულია, როგორც დამოუკიდებელი გამოცდილება, ასევე Netflix Games-ის შემადგენლობაში. Netflix-ზე ბუტიკის თამაშით, მას უფრო მეტი შანსი აქვს მიიღოს აღიარება და დაფასება, რაც მას იმსახურებს.

განსხვავებულად აღიქმება

შენს თვალწინ მოწონება დაიმსახურა, მიიპყრო Netflix-ის ყურადღება და წარმატებით დაიწყო ერთ-ერთ ახალ პლატფორმაზე, რომელზეც თამაში მუშაობს. ასე რომ, რა არის შემდეგი GoodbyeWorld და შენს თვალწინ? VR ვერსია, რომელიც თვალის მოძრაობებს აკონტროლებს, კარგად მუშაობს შენს თვალწინ. მიუხედავად იმისა, რომ პარკსს და ლევინს არაფერი ჰქონდათ გამოცხადებული ამ დროისთვის, მათ აღნიშნეს, რომ GoodbyeWorld-მა გააკეთა B.შენი თვალების წინ VR ტექნიკური დემო ვერსია გაუქმდა SXSW 2020.

სანამ შენი თვალების გმირის მამა ზის მაგიდასთან.

მაშინაც კი, თუ მობილური არის ყველაზე შორს შენს თვალწინ" პლატფორმის ამბიციები იწელება, პარკსმა და ლევინმა ისწავლეს რამდენიმე მნიშვნელოვანი გაკვეთილი პროექტისგან. კერძოდ, კარგია და რეალურად მომგებიანია დიდი რისკების აღება თქვენი თამაშით, მაშინაც კი, თუ ის არ ექვემდებარება ინდუსტრიის ნორმებს ან შეიძლება მუშაობდეს მხოლოდ კონკრეტულ პლატფორმებზე და ტექნოლოგიაზე.

„ეს არის შეზღუდვა, არ ვაპირებ მისვლას კონსოლებზე, მაგრამ ვფიქრობ, რომ კონცეფციის უნიკალურობა და სიახლე ნამდვილად გვეხმარება გამორჩევაში და იზიდავს ხალხს, რომ შეამოწმონ. შენს თვალწინ”, - ამბობს პარკესი. ის, რაც შეიძლება დაგვეკარგა უამრავ კონსოლზე მოსვლისას, ჩვენ შევძელით იმით, რომ შევძელით ხმაურისა და დისკურსის შეწყვეტა და თამაშში ბევრი ადამიანის მოყვანა.

„ჩვენ ვნერვიულობდით ინოვაციურ ან უცნაურ საქმეებზე. ახლა ჩვენ ვიცით, რომ ეს არის ჩვენი საყვარელი ადგილი. ”

ეს აზროვნება ეხება როგორც თამაშის კონცეფციას, ასევე განვითარების პროცესს. „დიდი რამ ვისწავლე, რომელიც შენს თვალწინ" სიუჟეტიც გასწავლის, გაუშვა და დაემორჩილო პროცესს“, - თქვა პარკესმა. „იცოდე, რომ ბევრს მარცხდები და ბევრს არასწორად გააკეთებ ამას, მაგრამ თუ ამას გააგრძელებ, მიიღებ იმას, რაც კმაყოფილი ხარ. ამდენი ხნის განმავლობაში ვიცოდით, რომ ეს თამაში შეიძლება გასაოცარი ყოფილიყო და ეს ნამდვილად არ იყო. იქამდე მისასვლელად გამეორების წლები დაგვჭირდა“.

ახლა GoodbyeWorld-მა იცის, რომ კარგია იყო უცნაურობა და გქონდეს საკუთარი თავი და იყო ამაში დარწმუნებული. ლევინი ამას განმარტავს შენს თვალწინ გუნდს დიდი თავდაჯერებულობა მისცა შემდეგ პროექტში შესვლისას, რადგან დაამტკიცა, რომ არის თამაშების აუდიტორია, რომლებიც განსხვავებულია და არ შეესაბამება ინდუსტრიის მოლოდინებს. სინამდვილეში, ეს არის ის, სადაც ეს გუნდი აჯობებს.

”ჩვენ ვნერვიულობდით ინოვაციურ ან უცნაურ რაღაცეებზე,” - თქვა ლევინმა. „ახლა, ჩვენ ვიცით, რომ ეს არის ჩვენი ტკბილი ადგილი და კომფორტის ზონა. ჩვენ წარმატებას ვპოულობთ საქმის განსხვავებულად კეთების გზით. ჩვენ დავინახეთ, რომ დიდი მადაა განსხვავებული თამაშებისა და ინოვაციური ფორმებით თხრობისადმი. ახლა, როდესაც ვიცით, რომ ადამიანებიც ისევე აღფრთოვანებულნი არიან ამით, როგორც ჩვენ, ის გვაძლევს ენერგიას, გავაგრძელოთ ეს და წინ წავიწიოთ. ასე რომ, ჩვენ ვაპირებთ ამის გაკეთებას. ”

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ერთი წლის შემდეგ, Marvel Snap არის ჩემი საყვარელი მობილური თამაში ყველა დროის
  • Valiant Hearts: Coming Home-ით Netflix პოულობს ვიდეო თამაშის ხმას
  • 2022 წლის საუკეთესო მობილური თამაშები: 6 აუცილებლად ჩამოტვირთული სათაური შოკისმომგვრელი წლისგან
  • იყავი მხიარული ახლა! სურს, რომ შენს საშინელ ხუმრობებს აკონტროლო
  • YouTuber Jacksfilms წარმოადგინა წვეულების თამაში Be Funny Now!

კატეგორიები

Ბოლო

როგორია ყიდვა Amazon Go-ს სალაროს გარეშე მაღაზიაში?

როგორია ყიდვა Amazon Go-ს სალაროს გარეშე მაღაზიაში?

როცა ველოსიპედის კალათაში ვამჩნევ კაცს კაშკაშა ...

ლეი გალაჰერის 'The Airbnb Story' ანათებს შუქს მისი უნიკალური წარმატების ისტორიაზე

ლეი გალაჰერის 'The Airbnb Story' ანათებს შუქს მისი უნიკალური წარმატების ისტორიაზე

სილიკონის ველში ყველაზე ძვირფასი ახალი იდეაა. ა...

Nightingale სტუდიის წამყვანი განმარტავს თამაშის BioWare ფესვებს

Nightingale სტუდიის წამყვანი განმარტავს თამაშის BioWare ფესვებს

ეს ამბავი ციფრული ტენდენციების საზაფხულო თამაშე...