Ჩემი საყვარელი თაღლითები ისინი არიან ისეთები, რომლებიც აძლევენ მოთამაშეებს თამაშის დაშლის ინსტრუმენტებს. ისაკის შებოჭვა არის ამ სიის სათავეში - თამაში ძალიან ბევრჯერ დავამარცხე ამ ეტაპზე დასათვლელად. კრავის კულტი აბსოლუტურად არ არის ერთ-ერთი ასეთი თამაში. ეს ბევრად მომთვინიერებელია. მაგრამ საკუთარი თაღლითური მოქმედებების შერწყმით ქალაქმშენებლობით (უფრო საკულტო, მართლაც) მექანიკასთან, ის უკვე გამოარჩევს საკუთარ თავს.
შინაარსი
- ბატკანი რთულ ადგილას
- საკულტო მიმდევარი
კრავის კულტი | გაწირეთ თავი 2022 წელს
ბატკანი რთულ ადგილას
ჩემი დემო კრავის კულტი PAX East 2022-ზე დაიწყო თამაშის ტიტულოვანი ბატკანი, რომელიც სასაკლაოზე მიიყვანეს. ცხოველებს სწირავენ მსხვერპლად, რათა რომელიმე ძველი ღმერთი ჩაკეტილი იყოს, მაგრამ მსხვერპლად შეწირული ამ ბატკანს პირდაპირ ღმერთის მკლავებში აგზავნის. ის აცოცხლებს კრავს, რომ იყოს მისი გამტარი მსოფლიოში და იწყებს კულტს მისი სახელით.
რეკომენდებული ვიდეოები
ეს არის ის, რაც ხდება ფონზე კრავის კულტი. რამდენადაც შევძელი, ეს არც ისე მნიშვნელოვანი იყო. მას შემდეგ, რაც ბატკანი დააბრუნეს და ძალაუფლება მიენიჭა ძველი ღმერთის ბნელი გვირგვინით, მე მინიშნეს მოკვლა რამდენიმე ურჩხულზე - და თამაშის პირველ ნაწილზე, რომელმაც ჩემზე დიდი შთაბეჭდილება მოახდინა.
კრავის კულტი არის მოტყუებით სწრაფი ტემპი. აღმოვაჩინე, რომ ავუარე მოძრაობა (რაც შეგიძლია გააკეთო რამდენიც გინდა) მაიძულებს უფრო სწრაფად ვიტრიალებ, ვიდრე უბრალოდ სიარული. მე სწრაფად გამიჩნდა ჩვევა მტრის თავდასხმების გარშემო, სანამ მათ ჩემი ხმლის სწრაფი კომბინაციით დავარტყი. მე არ ვიცავდი ამ სტრატეგიას მთელი ჩემი დემოს განმავლობაში. საბოლოოდ, ახალმა შესაძლებლობებმა და ახალმა იარაღმა გამიჩინა სიტუაციის შეცვლა.
გარბენის მსვლელობისას მოთამაშეებს შეუძლიათ აიღონ ახალი შესაძლებლობები და იარაღი, რაც მკვეთრად ცვლის თამაშს. მაგალითად, ხანჯლის აყვანამ მაშინვე შეცვალა ჩემი თავდასხმის ნაკრები. თუმცა, მას მოჰყვა სულების გამოძახების დამატებითი ბონუსი, რომელიც მოფრინავდა მტრებში, როდესაც მე ვანადგურებდი ძვლების გროვას. მე ვერ ვნახე სხვა იარაღი თამაშში ყოფნის დროს, მაგრამ აღფრთოვანებული ვარ იმის დანახვით, თუ როგორ ახერხებენ მათ ბრძოლას შემდგომში შერევა.
Რა კრავის კულტი არ აქვს სიმბოლოების სტატისტიკა შესაცვლელად ან პასიური ელემენტების დასაწყობად. ამგვარად თაღლითებისთვის ცოტა ბრტყელია; ერთადერთი გზა, რისი შეცვლაც შემეძლო, იყო ახალი იარაღის ან ახალი შესაძლებლობების აღება. თამაშის ბრძოლიდან ცოტა მეტი მინდოდა, მაგრამ ეს ანაზღაურებდა ამ დაღუპვას თავისი საკულტო მახასიათებლებით.
საკულტო მიმდევარი
მას შემდეგ, რაც ბოსი დავამარცხე ჩემი რბოლის დასასრულებლად, მომცეს პატარა ცხოველის მოქალაქე, რომ ჩემი კულტი ჩამენერგა. შემდეგ თამაშმა მომიყვანა ჩემი კულტის საიტზე, ბუნებრივი რესურსებით სავსე პატარა ტერიტორია, ისევე როგორც უახლესი რეკრუტით. მე შევძელი მათი მორგება იმდენი, რამდენიც მინდოდა, სანამ მასალების მოსავლის დაწყებას ვუბრძანებდი.
ისევე როგორც ბევრი სხვა ქალაქის მშენებლობის თამაშები (ჩემი ნაწლავური რეაქცია არის ამ ნაწილის შედარება კრავის კულტი რომ Rimworld), მიზანი აქ არის ყველაფრის ავტომატიზაცია. მე მითხრა გამომცემლის Devlover Digital-ის წევრმა, რომელიც ხელმძღვანელობდა ჩემს დემო-ს დროს, იყო ეს საჭმლის მომზადება თუ მასალების შეგროვება, მოთამაშეებს სურდათ შეკრიბონ საკმარისი კულტისტები, ასე რომ, თავად კულტი გახდა ძველი ღმერთის ქება-დიდება და შეკრების კარგად ზეთიანი მანქანა. მასალები.
ეს მასალები - რომლებიც მხოლოდ ყლორტები და კლდეები იყო, რამდენადაც მე შემეძლო გამომეყენებინა ჩემი კულტის სხვადასხვა სტრუქტურების ასაგებად. მე მხოლოდ პატარა სამზარეულოს გაკეთება მომიწია, სადაც შემეძლო საჭმლის მომზადება ჩემი კულტისტებისთვის, მაგრამ ბევრი ადგილი იყო მეტი შენობის გასავლელად. მე ვერ შევძელი მათი აშენება, მაგრამ პრესის მასალებში ნაჩვენებია კარვები საცხოვრებლად კულტისტებისთვის, იარაღის მომზადების ბანაკები და ბუნებრივია, ტაძრები და ქანდაკებები სალოცავად.
მაგრამ ამ მასალების შეგროვება ახალი სტრუქტურების შესაქმნელად და ჩემი კულტისტებისთვის საკვების მოსამზადებლად აუცილებელი იყო, რადგან ნებისმიერი კულტის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი მისი წევრების ბედნიერების შენარჩუნებაა. თითოეულ კულტისტს აქვს საკუთარი სტატისტიკა; რამ, რაშიც ისინი კარგები არიან ან ცუდი, ან ის, რაც განსაკუთრებით არ მოსწონთ. ჩემს მარტოხელა კულტისტს, მაგალითად, ნამდვილად არ მოეწონებოდა, თუ სხვა წევრს გავწირავდი.
სამწუხაროდ, მე ვერ შევძელი ჩემი რომელიმე კულტისტი შემეწირა ძველ ღმერთს დემოს დროს. ეს განსაკუთრებით საზიზღარია, რადგან კრავის კულტიბრძოლა არ არის ის, რაც მას უნიკალურს ხდის. მის გეიმპლეი ციკლში ქალაქის მშენებლობის მექანიკის ჩართვა მხოლოდ ის ნაოჭია, რამაც შეიძლება ავაზაკი მართლაც გამოირჩეოდეს თანატოლებისგან. მე უკვე ვხედავ ჩემს თავს, როგორ თამაშობ თამაშს, ვერ ვიტან, რადგან ჩემი კულტისთვის კიდევ ერთი სტრუქტურის აშენება მჭირდება.
კრავის კულტი დაგეგმილია გამოვა ამ წელს PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S და Nintendo Switch. თამაში ამჟამად შეიძლება იყოს სურვილების სია Steam-ზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- One Piece Odyssey-ის გამარტივებულმა RPG გეიმფლეიმ დამაინტერესა
- Splatoon 3-ის მრავალშრიანი დაფქვა მთლიანად ჩამეხუტა
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.