Moss: Book 2 მიმოხილვა: მოკრძალებული VR მაუსი ხდება ძლიერი

ქუილი ხტება ბრძოლაში Moss: Book 2.

ხავსი: წიგნი 2

MSRP $39.99

ქულის დეტალები
DT რეკომენდებული პროდუქტი
„Moss: Book 2 არის დარწმუნებული VR გაგრძელება, რომელიც იმეორებს თავის წინამორბედს ისე, რომ მას კვლავ ახალი გრძნობა ჰქონდეს“.

Დადებითი

  • უფრო მრავალფეროვანი ბრძოლა
  • ტაქტილური VR ურთიერთქმედება
  • ძლიერი თავსატეხის დიზაინი
  • უფრო თავდაჯერებული მსოფლიო მშენებლობა

მინუსები

  • იარაღის მოუხერხებელი გადართვა
  • ჩერდება, როგორც მშვენიერი ხდება

ხავსი: წიგნი 2 არის იმის მტკიცებულება, რომ მცირე ცვლილებებს შეიძლება დიდი გავლენა მოახდინოს. თუმცა პირველი ხავსი თამაში შეფასდა, როგორც ადრეული VR მკვლელი აპლიკაცია, ეს იყო იდეების შეხება. მისი მარტივი ხმლის რხევა ბრძოლა სწრაფად განმეორდა და მისი თავსატეხები ძირითადად ერთი და იგივე ძირითადი ურთიერთქმედებების გარშემო ტრიალებდა. მისი ხანმოკლე მუშაობის დრო ანაზღაურებდა მის მექანიკურ ნაკლოვანებებს, მაგრამ გასაშენებლად უამრავი ადგილი იყო.

შინაარსი

  • ძლიერი თაგვი
  • უფრო ტაქტილური სამყარო
  • აიღეთ წიგნი 3
  • ჩვენი აღქმა

დეველოპერმა Polyarc-მა გაუძლო ამ გამოწვევას მისი გაგრძელებით, რომელიც ახლა ხელმისაწვდომია PS VR-ზე. მიუხედავად იმისა, რომ ის ერთი შეხედვით წინამორბედის იდენტურად გამოიყურება, უახლესი თავი სტაბილურად ასახავს ახალ იდეებს, რომლებიც სერიალს პოტენციალის მიღწევაში ეხმარება. ორიგინალი ჩანდა, რომ სათავგადასავლო თამაშის საფუძვლები VR-ში შემოიტანა, მაგრამ გაგრძელება უფრო მეტად ჰგავს უფრო თანამედროვე თამაშებს, როგორიცაა

ორი და ვისპების ნება.

ახალი საბრძოლო ვარიანტები, შესაძლებლობები და ტაქტილური ურთიერთქმედება ამაღლებულია ხავსი: წიგნი 2 კონცეფციის VR მტკიცებულების ზემოთ. გამოცდილება არ არის ბევრად უფრო გრძელი ვიდრე ორიგინალი, მაგრამ დამატებული მრავალფეროვნება ხდის ოთხწლიან თამაშს ისევ ახალის.

ძლიერი თაგვი

ხავსი: წიგნი 2 აგრძელებს ზუსტად იქ, სადაც მისი წინამორბედი შეჩერდა. მოთამაშეები კიდევ ერთხელ აკონტროლებენ ქუილს, თეთრ თაგვს, რომელიც თავგადასავლებს ატარებს დიორამების მსგავს სამყაროებში. მოთამაშეები ერთდროულად აკონტროლებენ სხვა პერსონაჟს პირველ პირში: ღმერთის მსგავსი მკითხველი, რომელსაც შეუძლია დიდი ობიექტების გადაადგილება და ქუილის განკურნება შორიდან. ორივე ამ პერსონაჟს ამჯერად მეტი შესაძლებლობები აქვს, რაც მათ შორის ურთიერთქმედებას გააღრმავებს.

ახალი ხელსაწყოების ნელი წვეთები ხელს უშლის ბრძოლების გამეორებას.

თაგვის მხრივ, ყველაზე შესამჩნევი განსხვავება არის ბრძოლის სახით. Quill-ის ხელსაწყოების ნაკრები ორიგინალში უკიდურესად შეზღუდული იყო ხავსი, ბრძოლები ძირითადად ტრიალებს უბრალო ხმლის დარტყმის ირგვლივ იგივე მუჭა მტრების წინააღმდეგ. Polyarc-მა თამაშს მეტი იარაღი დაამატა, მათ შორის ბუმერანგის მსგავსი ჩაკრამი და ნელი, მაგრამ ძლიერი ჩაქუჩი.

ამ ახალი ხელსაწყოების გარდა, თითოეულ იარაღს აქვს სპეციალური ძალა, რომელიც გააქტიურებულია თავდასხმის ღილაკის დაჭერით და Quill როგორც Reader-ის შეხებით. ხმლის განსაკუთრებული ძალა საშუალებას აძლევს ქუილს სწრაფად გადაიწიოს წინ, ხოლო ჩაქუჩი ამზადებს თავის ფანტომურ ასლს, რომლის აფეთქება მკითხველს ნებისმიერ დროს შეუძლია. ეს სპეციალური უნარები უფრო მრავალფეროვნებას მატებს ბრძოლებს, ასწორებს პირველი თამაშის ყველაზე დიდ ხარვეზს. გაგრძელებას ჯერ კიდევ აკლია მტრის მრავალფეროვნება, მაგრამ ახალი ხელსაწყოების ნელი წვეთები ხელს უშლის ბრძოლების გამეორებას.

ქუილი ხტება ბრძოლაში Moss: Book 2.

ახალი სისტემის ერთადერთი პრობლემა მისი დანერგვაა. იარაღის აღჭურვისთვის მოთამაშეები ხსნიან რადიალურ მენიუს Reader-ის სახით და გადაათრევენ მას Quill-ზე. მოგვიანებით ჩხუბში უხერხულ ჟონგლირში ჩაკეტილი აღმოვჩნდი, როცა ვცდილობდი იარაღის სწრაფად გამოცვლას იფრინეთ და გაააქტიურეთ დამუხტული უნარი მანამ, სანამ მტერი დამერტყმოდა, ეს ყველაფერი ჯერ კიდევ ქუილის როლში გვერდის ავლით. ეს განსაკუთრებით უცნაურია, რადგან უმეტესობა DualShock-ის სახის ღილაკები წადი გამოუყენებელი აქ. სამივე ძირითადი იარაღი შეიძლებოდა დატანილიყო სახის ღილაკებზე, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევდა უფრო თხევად შეტევას.

თამაშის მცირე გაუმჯობესების მიუხედავად, მე მაინც ვპოულობ ადგილს, რომ ის გაიზარდოს წიგნში 3.

უფრო ტაქტილური სამყარო

მკითხველი ასევე იღებს ახალ ხრიკებს, რომლებიც ანალოგიურად ამცირებს ორიგინალის დამღლელი მომენტებს. პირველის ბოლოს ხავსი, ცოტა მომბეზრდა ეკრანის გარშემო ყუთების და მტრების გადატანა. თავსატეხები აქ ნაკლებად ერთგვარი პონია, რადგან პოლიარკმა შექმნა უფრო ტაქტილური სამყარო VR კონტროლი უკეთესი გამოყენებისთვის.

კვილი უახლოვდება გიგანტურ ხეს, რომელსაც აქვს მარკირება ხავსში: წიგნი II.

მაგალითად, მკითხველს შეუძლია გაზარდოს ასასვლელი კედლები გახმელ ვაზებზე ხელის აწევით ან ბილიკების შექმნა მცენარეების ერთმანეთთან შეერთებით. ასეთი ძალები კმაყოფილების ორმაგ დოზას მოაქვს. ორიგინალის მსგავსად, ხავსი: წიგნი 2 თამაშობს ზელდას მსგავსი თავსატეხების დიორამების სერიაში თანმიმდევრულად ჭკვიანი გადაწყვეტილებებით. მეტი მრავალფეროვანი ინტერაქტიულობის დამატება თავსატეხებს დამაკმაყოფილებელი ფიჯეტის სათამაშოების სერიას აძლევს.

ეს სისტემები ერწყმის Quill-ის ახალ ინსტრუმენტებს, რათა შემდგომი სირთულის შექმნა. ზოგიერთ ოთახში მე ვატრიალებდი ქილებს და ვმართავდი მტრის თავდასხმებს, როგორც მკითხველი, კუილის დამუხტული ჩაკრამის გასროლისას პროგრესის დამბლოკავი ბარიერების გასარღვევად. მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი სახის მრავალდავალება შეიძლება რთული იყოს ბრძოლაში, ის ბევრად უკეთესად შეეფერება თამაშის მეთოდურ თავსატეხებს, რომლებიც იშვიათად სთხოვენ მოთამაშეებს ერთი და იგივე ხრიკის ორჯერ გაკეთებას.

ხავსი: წიგნი 2 არის ერთმოთამაშიანი თავგადასავალი, მაგრამ იყო შემთხვევები, როცა ისეთი შეგრძნება მქონდა, თითქოს ახლო მეგობართან ერთად ვთამაშობდი.

მე განსაკუთრებით ვაღმერთებ თამაშის თითოეულ ბოს-ჩხუბს, რომელიც უფრო მეტად ერევა ურთიერთკავშირს. ერთ ბრძოლაში მე ვებრძვი გიგანტურ, ჩაქუჩით მოქცეულ რაინდს, რომელიც კვილის თავზე მაღლა დგას. როდესაც ის ჩაქუჩს ამსხვრევს, მე ვიჭერ თავს, როგორც მკითხველს და ჩავრბივარ თამაშში ბუქსირით, რითაც კვილს (ასევე ჩემს მიერ კონტროლირებადი) ვაძლევ შეტევის მომენტს. მიუხედავად იმისა, რომ მხოლოდ რამდენიმე დიდი ბრძოლაა, ისინი მოქმედებენ როგორც მოთამაშის უნარების ამაღელვებელი ტესტი.

Quill და Reader-ის დინამიკა არ არის მხოლოდ მექანიკური. გასაოცრად ცრემლიანი ამბავი აგებულია ამ ორის ურთიერთობის გარშემო. ერთია იმის თქმა, რომ ორ პერსონაჟს სჭირდება ერთმანეთი. სხვაა რეალურად იგრძნო, რომ ის თამაშობს ოთახებში, რომლებშიც არცერთ პერსონაჟს არ შეუძლია მარტო ნავიგაცია. ხავსი: წიგნი 2 არის ერთმოთამაშიანი თავგადასავალი, მაგრამ იყო შემთხვევები, როცა ისეთი შეგრძნება მქონდა, თითქოს ახლო მეგობართან ერთად ვთამაშობდი.

აიღეთ წიგნი 3

როცა პირველი დავამთავრე ხავსი, ცოტა გულგრილი დავრჩი სერიალის მომავლის მიმართ. მე მსიამოვნებდა მასთან ერთად გატარებული დრო, მაგრამ არ ვგრძნობდი, რომ მეტი ადგილი მქონდა დასაფარი. შემდეგ წიგნი 2, მე უკვე მტკივა ა გაგრძელება PlayStation VR2-ზე. ეს იმის დასტურია, თუ რამდენად კომფორტულად გამოიყურება Polyarc მისი შექმნით ამჯერად. მსოფლიო მშენებლობა უფრო თავდაჯერებულია, გრანდიოზული სწავლებისა და უფრო პიროვნული ხასიათის ურთიერთობების ნაზავია, რამაც თითქმის ცრემლი მომიტანა (საბედნიეროდ, VR-ში ვერავინ დაინახავს თქვენს ტირილს).

არის მომენტები, როდესაც ისეთი შეგრძნებაა, რომ თამაში ჩერდება ისევე, როგორც ის თამაშშია

დონის დიზაინი განსაკუთრებით სარგებლობს შემდგომი მკურნალობისგან. მიუხედავად იმისა, რომ პირველი ხავსი ძირითადად ითამაშა საკმაოდ სტანდარტულ ფანტასტიკურ გარემოში, წიგნი 2სამყარო უფრო ამბიციურად გრძნობს თავს. ხანდახან თავს ვატრიალებდი, რომ დავინახე შორს გიგანტური კოშკი, რომელიც მაძლევდა მასშტაბის განცდას, რომელიც პირველად არასდროს მიგრძვნია. Polyarc კი ინახავს თავის საუკეთესო ტრიალს ბოლოს, M-დან ამოღებული გონების მომგვრელი ნაკრები. C. ეშერის სათამაშო წიგნი.

ეს კონკრეტული სეგმენტი შედარებით მოკლეა, რამაც დამიტოვა მეტი სურვილი, რაც ჩემი თავგადასავლის მიმდინარეობის თემა იყო. მე ვაფასებ, რომ Polyarc აწარმოებს მყუდრო თამაშებს, რომლებიც არ აკლდებიან მათ მისასალმებელს, მაგრამ არის მომენტები, როდესაც ისეთი შეგრძნებაა, რომ თამაში ჩერდება, როგორც კი ის აგრძელებს როლს. მოკლედ, წიგნი 2 წარმოგიდგენთ მეორე სათამაშო მაუსს. მე მაშინვე შემიყვარდა ახალი გმირი და აღფრთოვანებული ვიყავი იმის ყურებით, თუ როგორ შეცვლიდნენ ისინი დადგენილ ფორმულას. ეს პერსონაჟი მხოლოდ მცირე მომენტით არის გარშემორტყმული, უეცრად ჩამოწერილი კუილის ისტორიის გასაგრძელებლად.

კუილი უყურებს ტყეს ხავსში: წიგნი 2.

მე ვერ დავაბრალებ პოლიარკს, რომ ცოტა მოკრძალებული იყო. VR თამაშები საუკეთესოა მოკლედ, რადგან ყურსასმენის ხანგრძლივი დროის განმავლობაში ტარება შეიძლება ფაქტიურად ტკივილი იყოს. მოხარული ვარ, რომ მოსს აგრძელებს მოკლე ეპიზოდურ პაკეტებში, თუ ეს ნიშნავს, რომ თითოეული თამაში განმეორდება და გაუმჯობესდება ბოლოში. სადაც არ უნდა წავა ქუილი, მე მზად ვიქნები მისთვის დახმარების ხელი გავუწოდო.

ჩვენი აღქმა

ხავსი: წიგნი 2 აძლევს VR-ის ერთ-ერთ საუკეთესო გასვლას ძალიან დაფასებულ სრულყოფას. როგორც მოქმედებას, ასევე თავსატეხებს ამჯერად უფრო მეტი სიღრმე აქვთ ახალი გავლენიანი ხელსაწყოების წყალობით. ხუთ საათში, ეს არის სათავგადასავლო თამაში, რომელიც უფრო ფრთხილად არის, რომ არ გააკეთოთ იგივე ხრიკი ორჯერ. ჯერ კიდევ იგრძნობა, რომ უფრო მეტი ადგილია ზრდისთვის, რადგან თამაში მთავრდება ისე, როგორც ის მიისწრაფვის წინ და ებრძვის საბრძოლო კონტროლს, მაგრამ ყოველი მცირე გაუმჯობესება შორს მიდის. ხავსი: წიგნი 2 ეს არ არის მხოლოდ VR-ის პოტენციალის შესანიშნავი მაგალითი: ეს შესანიშნავი თამაშია.

არის უკეთესი ალტერნატივა?

ასტრო ბოტი: სამაშველო მისია არის საუკეთესო პლატფორმერი PS VR-ზე და სავარაუდოდ ყველა დროის საუკეთესო VR თამაში, პერიოდი.

Რამდენ ხანს გაგრძელდება?

ხავსი: წიგნი 2 არის დაახლოებით ერთი საათით მეტი ვიდრე მისი წინამორბედი, დაახლოებით ოთხიდან ხუთ საათამდე.

უნდა იყიდო?

დიახ. თუ თქვენ ეძებთ ბოლო მიზეზს თქვენი PS VR-ის მოსაშორებლად PlayStation VR2 გაშვება, ხავსი: წიგნი 2 ღირს გაბედული დათარიღებული ტექ.

ხავსი: წიგნი 2 ტესტირება მოხდა PS VR-ზე, რომელიც დაკავშირებულია ა PlayStation 5.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • საუკეთესო თვისებები Remnant 2-ში პირველი დონის დასაყენებლად
  • საუკეთესო PS5 თამაშები 2023 წლისთვის
  • გადააქციეთ თქვენი PS5 ფერად უკანა პლანშეტად ამ გამჭვირვალე წინა ფირფიტებით
  • Spider-Man 2: გამოსვლის თარიღის ფანჯარა, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
  • შეგიძლიათ მიიღოთ NBA 2K23 და მეტი PS Plus-ით ამ ივნისში

კატეგორიები

Ბოლო

Shure KSE1200 ელექტროსტატიკური ყურსასმენის სისტემის მიმოხილვა

Shure KSE1200 ელექტროსტატიკური ყურსასმენის სისტემის მიმოხილვა

Shure KSE1200 ელექტროსტატიკური ყურსასმენის სის...

Philips Hue Lightstrip გარე მიმოხილვა

Philips Hue Lightstrip გარე მიმოხილვა

Philips Hue Lightstrip გარე MSRP $90.00 ქულის...

2012 Volkswagen Passat: პირველი დისკის მიმოხილვა

2012 Volkswagen Passat: პირველი დისკის მიმოხილვა

რა საერთო აქვთ პიცას, ჰოთ-დოგს და ბურიტოს Volks...