Ghost Recon Breakpoint მიმოხილვა: ეს სახალისოა. ის ასევე არღვევს.

Ghost Recon Breakpoint Delta Company საზოგადოების კონტენტის შემქმნელები E3 2019 Ubisoft

Ghost Recon Breakpoint მიმოხილვა: დარღვევის წერტილი

MSRP $59.99

ქულის დეტალები
"Ghost Recon Breakpoint-ის შეცდომები ძირს უთხრის მის შესანიშნავ ტაქტიკურ ბრძოლას."

Დადებითი

  • მხიარული იარაღი
  • მრავალფეროვანი ტაქტიკური ბრძოლა
  • უამრავი განსაცვიფრებელი გარემო შესასწავლად
  • საინტერესო ამბავი

მინუსები

  • ბევრი შეცდომა
  • მიკროტრანზაქცია არ ჯდება
  • საფარის სისტემა დახვეწილია

იქ ომი მიმდინარეობს Ghost Recon Breakpointდა მე არ ვსაუბრობ ძალადობრივ კონფლიქტზე Ghost-ის სპეცდანიშნულების რაზმებსა და მათ შორის მგლები. არა, ნამდვილი ომი უფრო აბსტრაქტულია. შესვენების წერტილი რეალური ბრძოლა არის მის შესანიშნავ ტაქტიკურ ბრძოლასა და შეცდომებს შორის, რომლებიც მის განადგურებას ემუქრება.

შინაარსი

  • დიდი და დანიშნულებით სავსე
  • კარგი ტაქტიკური მსროლელი
  • შეკავებული შეცდომები
  • მიკროტრანზაქცია
  • ჩვენი აღქმა

Ubisoft-ის შემდგომი Ghost Recon Wildlandsრიფები თავის წინამორბედში დამკვიდრებულ ფორმულაზე, უზარმაზარი სამყაროთი, უზარმაზარი მისიებით და უამრავი მულტიმოთამაშის ვარიანტებით, როგორც კონკურენტუნარიანი, ისე კოოპერატიული მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის მუშაობს ისე, როგორც უნდა,

Ghost Recon Breakpoint არის თაობის ერთ-ერთი ყველაზე მიმზიდველი ტაქტიკური მსროლელი. მაგრამ როდესაც ეს ასე არ არის, ეს შეიძლება იყოს გამაღიზიანებელი თამაში, რომელიც ამძიმებს საკუთარ ამბიციებს.

დიდი და დანიშნულებით სავსე

Ghost Recon სუპრესორი

განლაგებულია მოვლენებიდან რამდენიმე წლის შემდეგ Ghost Recon Wildlands ბოლივიაში, Ghost Recon Breakpoint გადააქვს მოქმედება აუროას გამოგონილ არქიპელაგზე, კერძო კონტროლირებად უტოპიაში, რომელსაც ხელმძღვანელობს ტექნო-ლიბერტარიანი ჯეის სკელი. Skell-ის „World 2.0“ ცდილობს იყოს ადგილი, სადაც ადამიანები არსებობენ მაღალტექნოლოგიური მიღწევების ჰარმონიაში, რაც მათ ცხოვრებას უფრო შინაარსს და სასიამოვნოს ხდის.

მაგრამ დიდი დრო არ სჭირდება, სანამ კორუფცია და გულუბრყვილობა გამოიწვევს ყოვლისმომცველ ქაოსს, რადგან ბოროტი მგლების კერძო სამხედრო ძალა აკონტროლებს. ყოფილი მოჩვენების ხელმძღვანელობით, კოულ უოკერი - თამაშობს ჯონ ბერნტალი დამსჯელიდა Მოსიარულე მკვდარი - მგლები იმედგაცრუებულნი არიან შეერთებული შტატების არმიით და თვლიან, რომ მისმა მორალურმა კომპასმა შეაჩერა პროგრესი. როდესაც საზღვაო ხომალდი აუროას სანაპიროსთან ჩაიძირა, მოჩვენებები იგზავნება გამოსაძიებლად, მხოლოდ ისინი აღმოჩნდებიან ჩასაფრებულები და რამდენიმე დარჩა მკვდარი.

Ubisoft აშკარად მიიღო კრიტიკა ველური ადგილებიამბავი გულთან ახლოს, რადგან დაყენება და ნარატიული ძაფები, რომლებიც მოიცავს Ghost Recon Breakpoint კამპანია ამჯერად გაცილებით საინტერესოა. უოლკერი, რომელიც თამაშობს როგორც გმირი Nomad თქვენი თანაგუნდელების ძებნაში, კონტაქტში შეგაქვთ უსაფრთხო თავშესაფრის ზონასთან, რომელიც შედგება გადარჩენილებისგან.

რამდენიმე მოკავშირე ფრაქცია, რომელიც მდებარეობს აუროს გასწვრივ, ასევე გვეხმარება იმის გარკვევაში, თუ როგორ იქცა სიტუაცია ასე მძიმე და რა როლი შეიძლება ეთამაშა მასში ჯეის სკელს. მიუხედავად იმისა, რომ მსახიობობა არათანაბარია, განსაკუთრებით მოჩვენებების თანამემამულე ოპერატიულებისთვის, ბერნტალი ასრულებს ნოკაუტის შესრულებას უოკერის როლში.

ის არის კორუმპირებული და არასწორად მართული, მაგრამ ჩვენ თანდათან ვხედავთ, თუ როგორ მივიდა იგი ამ პუნქტამდე გასაოცრად შესანიშნავი ფლეშბეკების სერიების მეშვეობით. თუ თქვენ ითამაშეთ სპეციალური პროლოგის მისია, რომელიც შედის ველური ადგილები, კიდევ უფრო მეტი კონტექსტი გექნებათ პერსონაჟისთვის.

Ubisoft აშკარად მიიღო კრიტიკა ველური ადგილები"ამბავი გულთან ახლოს.

ისევე როგორც ველური ადგილები, Ghost Recon Breakpoint არის ღია სამყაროს ტაქტიკური მსროლელი, რომელიც დაყენებულია ერთ-ერთ ყველაზე დიდ რუკაზე, რომელიც ჩვენ ოდესმე გვინახავს ვიდეო თამაშში. ის დაყოფილია რამდენიმე კუნძულად და პროვინციად და Nomad მოგზაურობს მუდმივად მათ შორის, თუნდაც ინდივიდუალური მისიების ფარგლებში. ეს ნიშნავს ერთი მიზნიდან მეორეზე გადატანას, მაგრამ ეს არც ისე დიდია, როგორც წინა თამაშში იყო.

აუროაში გავრცელებული ადგილები მრავალფეროვანია, თოვლიანი მთებით, ნოტიო ჭაობებით, არიდული დაბლობებითა და მაღალტექნოლოგიური ურბანული უბნებით, ყველაფერი ერთმანეთისგან სულ რამდენიმე წუთის მანძილზე. თქვენ ასევე გაქვთ სასაცილო რაოდენობის სწრაფი მოგზაურობის ადგილები, სახელწოდებით „ბივუაკები“, რომელთა განბლოკვა შესაძლებელია ან მეშვეობით მოძველებული საძიებო ან მისიის დროს ადამიანებისა და ობიექტების გამოკვლევით, და შეგიძლიათ მანქანების გამოყვანა ნებისმიერში ეს პუნქტები. მაშინაც კი, თუ თქვენ შემდეგი მიზნიდან 10 კილომეტრში ხართ, მოგზაურობა დიდ დროს არ მიიღებს.

კარგი ტაქტიკური მსროლელი

როგორც ითქვა, თქვენ არ მოგინდებათ მუდმივად აუროაზე ფრენა. შესვენების წერტილი"რუკა ივსება გვერდითი მიზნებით, ბრძოლებით მგლებისა და სხვა მტრების წინააღმდეგ და ახალი იარაღითა და ხელსაწყოებით. თქვენ ხშირად ვერ გაივლით რამდენიმე ასეულ მეტრზე მეტს, სანამ შეხვდებით როუმინგის მტრის რაზმს და ხაზს თქვენი სნაიპერული შაშხანით რამდენიმე სწრაფი გასროლა ისეთივე კარგია, როგორც მეასეჯერ პირველი. ასევე არის მანქანები და უპილოტო თვითმფრინავები ყველგან, რომლებსაც შეუძლიათ შეზღუდონ თქვენი მდებარეობა და გააფუჭონ დღე, თუ არ იცი შენი გარემო.

ყოვლისმომცველი ქაოსით ბრწყინვალების მიუხედავად, წყვეტის წერტილი რჩება ტაქტიკურ მსროლელად და აფასებს დაგეგმვას უხეში ძალის მიმართ. საბოლოო ბოსის გარდა, მე არ შემხვედრია არც ერთი ადამიანის მტერი, რომელსაც შეეძლო მეტის მიღება ვიდრე სიკვდილამდე ორი გასროლა, რაც საშუალებას მაძლევდა შეუმჩნეველი დავრჩენილიყავი, როცა გზას ვატარებდი სახიფათო ბაზებში.

თამაშის აქცენტი დაგეგმვასა და ტაქტიკაზე განსაკუთრებით აშკარაა მკაცრად დაცულ ადგილებში შეღწევისას. ისევე როგორც ველური ადგილებიNomad-ს აქვს დრონი, რომელსაც შეუძლია რუკაზე მონიშნოს მტრების მდებარეობები, რაც საშუალებას მოგცემთ ფრთხილად ამოიღოთ ისინი ისე, რომ მათმა მეგობრებმა არ დაგინახონ.

საბოლოოდ, მისიების დროს ყველაფერი სამხრეთისკენ მიდის. სწორედ აქ იწყება ნაკერების გამოჩენა.

თუ თქვენ თვითონ თამაშობთ, თქვენ კვლავ გაქვთ წვდომა „Sync Shot“-ის უნარზე ველური ადგილები და მომავალი ჯარისკაცი, მაგრამ ის გადაიქცა დრონის სახარჯო ნივთად Nomad-ის მარტო მუშაობის გამო - AI თანაგუნდელები დაემატება მოგვიანებით განახლებას. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ აღარ შეგიძლიათ ოთხი მტერი თანმიმდევრულად გაანადგუროთ, როცა გინდათ, რაც ხელს უწყობს უფრო გააზრებულ და მშვიდ ბრძოლას.

საბოლოოდ, ერთ-ერთი მისიის დროს ყველაფერი თითქმის ყოველთვის სამხრეთისკენ წავა და აქ არის წყვეტის წერტილი პირველად დაიწყო საკუთარი თავის გამოვლენა. Gunplay თავს მყუდროდ და რეაგირებად გრძნობს და იგივეა, რასაც ჩვენ მოველოდით AAA მესამე პირის მსროლელისგან, მაგრამ თამაშის ავტომატური საფარის სისტემა კვლავ შემაწუხებელ დისკომფორტად რჩება.

ძალზედ ადვილია იარაღის შემთხვევით გასროლა საფარში და არა მის ზემოთ, და ის ყოველთვის არ მოგაბრუნებს იმ მიმართულებით, როგორიც გინდა. გარდა ამისა, ნივთების შეზღუდული რაოდენობა თქვენს სწრაფი შერჩევის ბორბალზე ნიშნავს, რომ ზოგჯერ დაგჭირდებათ გადადით მთავარში, რათა აღჭურვათ სარაკეტო გამშვები ან შპრიცი, და მათი გამოყენების პროცესიც იგრძნობა ნელი.

ზოგიერთ ადგილს ხშირად იკავებს ისეთი რამ, როგორიცაა რაციონი და წყლის სასადილოები, რომლებიც ახარებენ და მატებენ შუქს. გადარჩენის ელემენტი გეიმპლეში, თუმცა გამძლეობის მეტრი შეიძლება ძალიან შემზღუდველი იყოს, სანამ რამდენიმეს განბლოკავთ უნარები.

Ghost Recon Breakpoint Transmog

Ghost Recon Breakpoint გარკვეული შედარება მოახდინა Ubisoft-თან დივიზიონი 2 გამოშვებამდე, რადგან იგი შემოაქვს იარაღისა და აღჭურვილობის სიჩქარის ქულების სისტემას. თქვენ არ შეგიძლიათ რამდენიმე წუთზე მეტის გატარება ისე, რომ არ იპოვოთ რაიმე ახალი გამოსაყენებელი სხეულზე ან ყუთში, და მათ თითქმის ყოველთვის აქვთ უფრო მეტი რიცხვი, ვიდრე ის, რასაც ამჟამად ქანაობთ.

აუროაში გავრცელებული ადგილები მრავალფეროვანია.

თუმცა, ეს ასეა არა ნიშნავს წყვეტის წერტილი როლურ თამაშად გადაიქცა. იარაღები ძლიერად გრძნობენ თავს, მაშინაც კი, თუ თქვენ აირჩევთ ისეთი იარაღის გამოყენებას, რომელიც ოდნავ დაბალია თქვენი გადაცემის საერთო ქულის მიხედვით, და თქვენ გაქვთ უამრავი არჩევანი, თუ რა უნდა დააკონფიგურიროთ ან აღჭუროთ. თუ არ მოგწონთ ის, რაც ამჟამად გაქვთ, შეგიძლიათ შეიძინოთ ახალი აღჭურვილობა ნებისმიერი Bivouac-დან და იპოვნეთ იარაღის გეგმები კი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ თქვენი საყვარელი იარაღის უკეთესი ვერსია თამაშში თითქმის გარეშე ვალუტა.

რა თქმა უნდა, შეიძლება დასახელდეს არგუმენტი, რომ თქვენ გეძლევათ აღჭურვილობა ძალიან სწრაფი ტემპით წყვეტის წერტილი, მაგრამ ეს ასევე ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შექმნათ თქვენი იდეალური პერსონაჟი.

შეკავებული შეცდომები

თქვენი პერსონაჟის დატვირთვა ასევე გამოიყენება კოოპერატიულ თამაშში და არის ძირითადად გამოიყენება კონკურენტულ მულტიპლეიერში, თუმცა რამდენიმე ელემენტის ამოღება და მექანიზმის ქულა შეუსაბამო გახდა. "Ghost War" მოთამაშის წინააღმდეგ მოთამაშის რეჟიმი მხოლოდ დაემატა ველური ადგილები გაშვების შემდეგ, მაგრამ ის შედის წყვეტის წერტილი დასაწყისიდან.

მცირე ზომის ოთხი-ოთხ ჩართულობაში, თქვენ და თქვენი თანაგუნდელები მუშაობთ მტრების აღმოსაფხვრელად და მიზნების დასასრულებლად, ხოლო საბრძოლო აფასებს იმავე უნარებს, რომლებსაც ისწავლით თამაშის დანარჩენ ნაწილში. გაუშვით ღია ცის ქვეშ და დახვრიტეთ, მოერიდეთ გარშემომყოფების ყურადღებით დათვალიერებას და ახლომდებარე მტრებს ვერ დაინახავთ.

ეს შესანიშნავი ალტერნატივაა, როდესაც არ ხარ მისიების შესრულების ხასიათზე, თუმცა ჩვენ შეგვხვდა შეცდომები მისი მუშაობის დროს. აღორძინების შემდეგ, ჩვენი გუნდის ორმა ადამიანმა ვერ შეძლო გადაადგილება მატჩის ხანგრძლივობის განმავლობაში, რაც ბევრად ართულებდა დარჩენილი მოთამაშეების მოგებას. მაგრამ გაიმარჯვეს.

ლაქის ეს ნაკლებობა ვრცელდება დანარჩენზე Ghost Recon Breakpointდა მიუხედავად იმისა, რომ დიდწილად გარდაუვალია ისეთი მასიური თამაშისთვის, როგორიც ეს არის, ის მაინც იმედგაცრუებულია. ჩვენ გვქონდა ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა დრონის მარკირების უნარი და ნივთის ბორბალი მთლიანად წყვეტს მუშაობას მისიების დროს, რაც მოითხოვს თამაშის სრულად გადატვირთვას, სანამ ისინი კვლავ იმუშავებდნენ.

არამოთამაშის პერსონაჟები ვერ გამოჩნდნენ ზონაში გადასვლის შემდეგ რამდენიმე წამის განმავლობაში და თუმცა გარემო და იარაღი მშვენივრად გამოიყურება, ადამიანების სახეები არ ჰგავს მაღალბიუჯეტისთვის შექმნილ 2019 წლის თამაში.

ლაქის ეს ნაკლებობა ვრცელდება დანარჩენზე Ghost Recon Breakpoint.

უარესი იყო თამაშის დარღვევის შეცდომები, რომლებიც წარმოიშვა კამპანიის მისიების დროს, განსაკუთრებით რთული საბოლოო მისიის ჩათვლით. ამან დაგვავალა ხელახლა ჩატვირთოთ საგუშაგო და კვლავ შევებრძოლოთ რამდენიმე უკიდურესად რთულ მტერს, რაც გამაღიზიანებელი ნოტაზე ფეთქებადი მომენტი იქნებოდა დასრულებული. ასეთი სასტიკი რამ მხოლოდ რამდენჯერმე მოხდა, მაგრამ ყველაფრის აფეთქების საფრთხე - და არა იმიტომ, რომ ნომადის პოზიციის აღმოჩენა იყო - ყოველთვის ჩემს გონებაში იყო.

მიკროტრანზაქცია

ჩვენ არ დაგვიხარჯავს ერთი ცალი ამ დროის განმავლობაში წყვეტის წერტილი და არასდროს მიგრძვნია თავი ამ გადაწყვეტილების გამო, მაგრამ თამაშში ფულის გაყოფის გზების ნაკლებობა არ არის. მიუხედავად იმისა, რომ ბეტაში არსებული ზოგიერთი დროის დაზოგვის მიკროტრანზაქცია ამოღებულია, მოთამაშეებს მაინც შეუძლიათ შეიძინონ "Ghost Coins". ეს არის ფასიანი ვალუტა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ისეთი ნივთების განბლოკვისთვის, როგორიცაა იარაღის ნახატები, გადაცემათა კოლოფი, კოსმეტიკური ნივთები.

თუ დახარჯავთ $20, შეგიძლიათ 2800 Ghost მონეტა. პერსპექტივისთვის, ერთი იარაღის გეგმა, რომელიც სხვაგვარად უნდა აღმოაჩინოთ, ღირს 300 მონეტა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის ბევრი ფული, ის თავს ცუდად გრძნობს თამაშში, რომელიც აფასებს კვლევასა და აღმოჩენას ისევე, როგორც წყვეტის წერტილი.

თამაშის დეველოპერის გუნდმა შეცვალა პრობლემები მიკროტრანზაქციასთან დაკავშირებით გამოშვების დღიდან გამოშვებულ პატჩებში, მაგრამ ამ შესწორებებმა თამაში რადიკალურად არ შეცვალა. წყვეტის წერტილი ჯერ კიდევ ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ის ცდილობს გაგიშროთ ბოლო ცენტით.

ჩვენი აღქმა

Ghost Recon Breakpoint არის უზომოდ ამბიციური თამაში, რომელიც უფრო მრავალფეროვანი და მიმზიდველია, ვიდრე მისი წინამორბედი, ისტორიით, რომლითაც ინვესტიცია ჩავდეთ და საზიზღარი ბოროტმოქმედი, რომელიც უნდა გვძულდეს. სამწუხაროდ, შესანიშნავი მესამე პირის სროლა ხშირად ჩრდილავს დახვეწილი საფარის მექანიკით და შეცდომებით.

არის უკეთესი ალტერნატივა?

დიახ. თუ თქვენ ეძებთ წმინდა ტაქტიკურ სროლას, Ghost Recon: მომავალი ჯარისკაციმაინც უკეთესი თამაშია დადივიზიონი 2 აქვს ბევრად მეტი ლაქი.

Რამდენ ხანს გაგრძელდება?

კამპანიის დასრულებას სულ რაღაც 22 საათზე დაგვჭირდა, მაგრამ ეს შეიძლება რამდენჯერმე გაიზარდოს უთვალავი გვერდითი მიზნების და მოთამაშეთა წინააღმდეგ მოთამაშის მულტიმოთამაშით თამაშით. რეიდი ასევე იქნება მომავალში.

უნდა იყიდო?

დიახ, მაგრამ ჩვენ გირჩევთ დაელოდოთ შეცდომების გამოსწორების რამდენიმე განახლებას ჯერ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Two Point Campus სათავეშია Xbox Game Pass-ის აგვისტოს შემადგენლობა
  • Ghost Recon Breakpoint მხარდაჭერა მთავრდება NFT-ის დაცემიდან თვეების შემდეგ
  • ყველაფერი რაც ვიცით Ghost Recon Frontline-ის შესახებ
  • Ghost Recon: Frontline არის უფასო თამაში 100 მოთამაშის ბრძოლაში
  • როგორ მოვკლათ კოულ უოკერი Ghost Recon Breakpoint-ში

კატეგორიები

Ბოლო

შემიძლია გადავიტანო Microsoft Word ერთი კომპიუტერიდან მეორეზე?

შემიძლია გადავიტანო Microsoft Word ერთი კომპიუტერიდან მეორეზე?

გადაიტანეთ Microsoft Word ერთი კომპიუტერიდან მ...

კომპიუტერის მაუსების სხვადასხვა ტიპები

კომპიუტერის მაუსების სხვადასხვა ტიპები

კომპიუტერის მაუსების სხვადასხვა ტიპები სურათის...

რა იწვევს ძირითადი ჩატვირთვის ჩანაწერის შეცდომას?

რა იწვევს ძირითადი ჩატვირთვის ჩანაწერის შეცდომას?

შეგიძლიათ MBR შეცდომის გამოსწორება Recovery Co...