Destiny 2: Lightfall-ი ვერ ახერხებს უსასრულობის ომის მომენტს

შედარება შორის Destiny 2: Lightfallდა შურისმაძიებლები: უსასრულობის ომი Bungie-ის უახლესი გაფართოების გახსნის მომენტებიდან დაუყოვნებლივ. მეტი ექსპოზიცია არ არის გასავლელი; მოწმე, მითიური ბოროტმოქმედი, რომელიც წარმოადგენს სიბნელის სათავეს, რომლის წინააღმდეგაც მცველები იბრძოდნენ. ათწლეული დადგა და მოგზაური, რომელმაც ჩვენს გმირებს აჩუქა სინათლე და მათი ღმერთის მსგავსი შესაძლებლობები, პირდაპირ ექვემდებარება მუქარა. ფსონები არ შეიძლება იყოს უფრო მაღალი, მაგრამ ნათება არ ცხოვრობს იმ მომენტამდე.

შინაარსი

  • მაღალი ფსონები, არანაირი შედეგი
  • სტრენდთან ბრძოლა
  • აქ არის მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება

მე არ ვხატავ კავშირებს, რომლებიც არ უნდა დამყარდეს - გახსნის ბომბასტური მომენტები ნათება გადმომირეკე უსასრულობის ომიუცვლელი იმპულსი მის პირველ მოქმედებაში. მოგზაური ალყაშია ნათება და მცველები იშლება მოწმის მაჯის მოძრაობით, რაც ეხმიანება თანოსის ხელით მოტანილ მყისიერ მკვლელობას დედამიწაზე მის მოსვლამდე რამდენიმე წუთით ადრე. ეს გრძნობა იგივეა; ჩვენი ანტაგონისტი აქ არის და სხვაგან გასაქცევი არსად არის. კამპანიის ბოლო მომენტებში, ჩემი სახანძრო ჯგუფის წევრმა წამოიძახა: „ჰეი, ეს არის ხაზი უსასრულობის ომი.

ტიტანი ხელყუმბარმტყორცნიდან Destiny 2-ში..

გასაგებია რომ ნათება არის ორნაწილიანი დასკვნა ბედი 2სინათლისა და სიბნელის საგა, რომელიც ბოლომდე არ დასრულდება მანამდე საბოლოო ფორმა ჩამოდის 2024 წელს. მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ფსონები მაღალია იმისთვის, რაც ამაღელვებელი დასკვნა უნდა ყოფილიყო, არანაირი შედეგი არ არის. მარველის ისტორიული კინემატოგრაფიული სამყარო არის კლდოვან წყალში ახლავე, მაგრამ Infinity Saga მოვიდა მძიმე იმპულსით და დამანგრეველი შედეგებით. ნათება ასრულებს პირველ ნახევარს და სავალალოდ აკლდება მეორეს.

რეკომენდებული ვიდეოები

მაღალი ფსონები, არანაირი შედეგი

აქ ძნელია სპოილერების თავიდან აცილება, ასე რომ გაითვალისწინეთ ეს თქვენი გაფრთხილება, მაგრამ ეს არის მთავარი პრობლემა ნათება. ისტორიის ბოლოს ძალიან ცოტა რამ იცვლება. თქვენ გამოგიგზავნეთ ახალ ადგილას, ნეომუნა, და იგრძნობა, რომ იმპულსი არის. მაგრამ ბოლო მომენტები ნათება ბევრი რამ არ შეცვლილა იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს Destiny სამყარო ბოლოსთან შედარებით Theჯადოქრების დედოფალი ეპოქა.

მოდი ცოტა ხნით ჩავუღრმავდეთ თხრობის სარეველას (მოემზადეთ ბევრი სათანადო არსებითი სახელისთვის). თქვენ გამოგზავნეთ ნეომუნაში, რადგან კალუსი, ძველი სახე ბედი 2, იქ თავისი ჩრდილების ლეგიონი დაამყარა. კალუსი არის მოწმის ახალი მოწაფე, რომელიც მიჰყვება რაულკის კვალს, რომელიც მოთამაშეებმა ნახეს. ჯადოქრის დედოფალი. რატომ არის კალუსი ნეომუნაზე? ფარდა.

მეურვე, რომელიც დგას კეიტლთან ერთად Destiny 2-ში.

ფარდა არის რაღაც, მაგრამ ზუსტად ვერ გითხარი რა. როგორც ჩანს, მოწმეს სჭირდება მოგზაურთან წვდომა და სინათლის აღკაზმულობა, მაგრამ ძალიან ცოტაა განმარტა რა არის ფარდა, როგორ მუშაობს ის და რაც მთავარია, რატომ გვესმის პირველად ის. ამის მიუხედავად, ყველამ, ვისთანაც ურთიერთობთ სიუჟეტის დროს, ზუსტად იცის, რა არის ფარდა, იმდენად რომ არც ერთი მათგანი არ გრძნობს საჭიროებას ახსნას ნარატივის ამ ფუნდამენტური მამოძრავებელი ძალა შენ.

ეს კიდევ უფრო პრობლემურია დასასრულის გათვალისწინებით სერაფის სეზონი, გასულ სეზონში ჯადოქრის დედოფალი ეპოქა. სიუჟეტი მთავრდება იმით, რომ მოგზაური ტოვებს მანამ, სანამ მას უკან გამოედევნება შავი ფლოტი, რომელსაც კუთხეში სხვაგან გასაქცევი არ აქვს. იყო დაკარგვის გრძნობა; მოგზაური გვტოვებდა. მაგრამ ნათება არ მოჰყვება ამ დანაკარგს ჭეშმარიტი შედეგებით, რასაც ნიშნავდა მოგზაურის წასვლა - სამაგიეროდ, ის დიდ წრის გარშემო გიბიძგებს, რათა დასრულდეს თითქმის ზუსტად იქ, სადაც Destiny-ის ბოლო წელი დატოვა გამორთულია.

აი სად ნათება ვერ ახერხებს უსასრულობის ომი მომენტი. არანაირი შედეგი არ არის. In უსასრულობის ომი, არის დამანგრეველი დასასრული, სადაც ნახევარი ძალიან საყვარელი MCU მოწყვეტილია და მიუხედავად იმისა, რომ ამ ნაცნობი სახეებიდან ბევრი ბრუნდება დასასრული, ისინი არ არიან იგივე. Bungie-მ დააწესა ფსონები, სადაც მას სურდა ძირეულად შეეცვალა Destiny სამყარო, მაგრამ მან არაფერი შეცვალა. პერსონაჟები ისე იქცევიან, თითქოს ბედის სამყარო შეიცვალა, მაგრამ მე არასოდეს ვყოფილვარ მათთან ერთად მგზავრობისას.

თუმცა ძნელია მეტის მოლოდინი. Ყველაფრის შემდეგ, ბედი 2 არის ცოცხალი სერვისი, სადაც თანმიმდევრული და განმეორებადი გეიმპლეის გამოცდილება ყოველთვის უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ნარატიული რკალი. უსასრულობის ომი შეეძლო მისი პერსონაჟების მოშორება, მაგრამ შესაძლებელია თუ არა ასეთი დანაკარგი ცოცხალი სერვისის მსგავსად ბედი 2 სადაც მოთამაშეთა დიდი ნაწილი არც კი ურთიერთობს ამბავთან? მე მჯერა, რომ არსებობს გზები, რომლებიც თხრობას შეუძლია მოიტანოს წონის ეს გრძნობა უსასრულობის ომი მოიტანა, მაგრამ ნარატიული მოქნილობის ნაკლებობა თამაშში, როგორიცაა ბედი 2 რა თქმა უნდა მუშაობს ამბის წინააღმდეგ ნათება.

სტრენდთან ბრძოლა

ტემპი მთელს ნათება აქვს სერიოზული პრობლემებიც. აქ არის შესანიშნავად შემუშავებული მოქმედების თანმიმდევრობა, მყარი პერსონაჟების მომენტები თქვენს მთავარ კომპანიონთან Nimbus-თან ერთად და ზოგიერთი საუკეთესო დარტყმები და დაკარგული სექტორები, რომლებიც ოდესმე უნახავს Destiny-ს. მაგრამ კამპანია განიცდის არათანაბარ ტემპს შეხვედრების დროს, რაც იწვევს სიცარიელის განცდას დასრულების შემდეგ.

ძირითადად, ეს მოდის ახალი Strand ქვეკლასიდან. Strand უნიკალურია, რადგან მცველები არიან პირველი, ვინც ოდესმე გამოიყენა მისი ძალა, ფაქტი, რომელსაც Bungie დიდად ეყრდნობოდა მარკეტინგში. ნათება. ამბავი წავიდა, რომ ჩვენ აღმოვაჩენთ სტრენდს, ძაფებს რეალობას შორის, ნეომუნაზე. ეს მართალია, მაგრამ ეს იმიტომ ხდება, რომ Strand კვანძი უბრალოდ ღიად ზის ქალაქის ქუჩაში კამპანიის მეორე მისიის დროს.

მეურვე, რომელიც იყენებს Strand-ს Destiny 2-ში.

Strand უბრალოდ იქ ნეომუნაში და, როგორც ჩანს, ღრუბელ სტრაიდერებს, ნეომუნას დამცველებს, რომლებიც მოგზაურის დახმარების გარეშე ებრძოდნენ სიბნელეს, არ წააწყდნენ მას. ეს იმისდა მიუხედავად, რომ Cloud Striders-ებმა გაარკვიეს, როგორ ატვირთონ ნეპტუნის მთელი პოპულაცია (სადაც ნეომუნა მდებარეობს) ღრუბელში. ვფიქრობ, მათ უბრალოდ გამოტოვეს კაშკაშა მწვანე კვანძები, რომლებიც მოფენილია მათი ქალაქის მომავალი ტექნიკური ლანდშაფტის გარშემო.

Strand-ის აღმოჩენა იწვევს სიუჟეტის რამდენიმე დიდ მომენტს, მათ შორის სასწავლო მონტაჟს, რომელიც პირდაპირ სამოქმედო ფილმიდან არის ამოღებული. მიუხედავად ამისა, ის არასოდეს გრძნობს თავს ჩვენს მცველებს საჭიროება სტრენდი. კალუსში და მოწმეში არის ყოვლისმომცველი ბოროტმოქმედი, რომელსაც ჩვენ უკვე ვართ აღჭურვილი და კამპანია ბრუნდება წინ და უკან ჩვენს ასვლას შორის, რათა დაეუფლონ სტრენდს და ბოროტმოქმედებს, რომლებიც საფრთხეს უქმნიან შუქს ორივეს ერთმანეთთან შეერთების გარეშე. თქვენ მოწყვეტილი ხართ ორ გასაჭირს შორის, რომელთაგან არცერთს არ აქვს მოტივაცია და არც კმაყოფილებით მთავრდება.

აქ არის მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება

პრობლემებია ნათება, და ახლა ძნელია კამპანიის რეკომენდაცია. თუმცა, არ მინდა ამ ამბის გარეშე დავტოვო ბედი 2 როგორც თამაშმა განიცადა მასიური გაუმჯობესება გაფართოებით. ახალი კონსტრუქციის ხელნაკეთი სისტემა ხდის თქვენი Guardian-ის დაზუსტებას უფრო ღრმა და ანაზღაურებას, და ხელმისაწვდომი. Guardian Ranks-ი საბოლოოდ უზრუნველყოფს ახალ მოთამაშეებს გლუვი ჩართვის გამოცდილებას (რასაც საზოგადოება ითხოვს ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში). ამის თქმა შემიძლია თამამად ბედი 2როგორც თამაში არასდროს ყოფილა უკეთეს ადგილზე.

ნიმბუსი ხტუნავს Destiny 2-ში.

Defiance-ის სეზონი, რომელიც პარალელურად დაიწყო ნათება, ასევე ფანტასტიკურია. ეს ბევრად უფრო დამაჯერებელი ამბავია, ვიდრე მოთხრობილია ნათება, და მოყვება ის, რაც შეიძლება იყოს საუკეთესო სეზონური აქტივობა Bungie-მ. ცხოვრების ხარისხის სხვადასხვა გაუმჯობესებამ ასევე შეაღწია თამაშში, საბოლოოდ გამოსწორდა ზოგიერთი ფუნდამენტური პრობლემები თქვენთვის სასურველ ნაძარცვის დევნასთან, თქვენი ინვენტარის მართვასთან და გაუთავებელ ბურღულში ჟონგლირებასთან დაკავშირებით ვალუტები. თამაშის პერსპექტივიდან, ნათება დიდი გამარჯვებაა.

ეს არის ნარატივი, რომელიც განიცდის. იმედი მაქვს, რომ მოახლოებული Root of Nightmares დარბევა ანაზღაურებს ამბავს მნიშვნელოვანი გზით, მაგრამ ძნელი წარმოსადგენია სამყარო, სადაც ამ დასკვნის დაგვიანებით ხდება მესამე მოქმედება. ბედი 2პირველი საგა უკეთესია. ჩემი ერთადერთი იმედი ეს არის საბოლოო ფორმა, როდესაც ის იწყებს, რეტროაქტიულად აკეთებს ნათება უკეთესი გაფართოება.

Destiny 2: Lightfall ხელმისაწვდომია ახლა, როგორც დამატება საბაზისო თამაშისთვის.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Marvel's Spider-Man 2 საბოლოოდ იღებს საშემოდგომო გამოსვლის თარიღს Summer Game Fest-ზე
  • Counter-Strike 2-ს შეეძლო წარმატების მიღწევა, სადაც Overwatch 2 ვერ მოხერხდა
  • Dead Island 2 თავიდან აიცილებს ვარსკვლავური ომების ჯედაების შეტაკებას მისი გამოსვლის თარიღის გაზრდით
  • Control 2 დამუშავების პროცესშია და ის მოდის PC-ზე და მიმდინარე თაობის კონსოლებზე
  • Overwatch 2-ის ნივთების ფასები ჰელოუინის ღონისძიების ყველაზე საშინელი ნაწილია

კატეგორიები

Ბოლო

მე შევაფასე ამ ზაფხულის დიდი სათამაშო გამოფენები. ეს იყო საუკეთესო

მე შევაფასე ამ ზაფხულის დიდი სათამაშო გამოფენები. ეს იყო საუკეთესო

ეს ამბავი ციფრული ტენდენციების საზაფხულო თამაშე...

თუ გიყვართ Tears of the Kingdom's Ultrahand, სცადეთ ეს ინდი ძვირფასი ქვა

თუ გიყვართ Tears of the Kingdom's Ultrahand, სცადეთ ეს ინდი ძვირფასი ქვა

მიუხედავად იმისა ზელდას ლეგენდა: სამეფოს ცრემლე...

რატომ არ შეუძლია თქვენი ძლიერი კომპიუტერი უახლეს თამაშებს?

რატომ არ შეუძლია თქვენი ძლიერი კომპიუტერი უახლეს თამაშებს?

2023 წელს კომპიუტერის გამოშვებით რთულად დავიწყე...