TMNT: გატეხილი ბედი ნინძა კუებს ჰადესში მიჰყავს

არკადული დღეებიდან მოყოლებული, თინეიჯერი მუტანტი ნინძა კუები იყო ერთი ვიდეო თამაშის ჟანრის სინონიმი: beat-em-ups. მაშინაც კი, როდესაც დეველოპერები ახალ დარტყმას ახორციელებენ IP-ზე, ჩვენ ვხედავთ კუებს 2D გვერდითი გადახვევის მოქმედებით, რომელიც უბრუნდება რეტრო კლასიკას, როგორიცაა Turtles in Time -უბრალოდ შეხედე შარშანდელი შრედერის შურისძიება. დეველოპერი Super Evil Megacorp ცვლის ამ ტენდენციას, თუმცა, თავისი უახლესი თამაშით, თინეიჯერი მუტანტი ნინძა კუები: გაფანტული ბედი.

Apple Arcade-ის ექსკლუზიური მობილური სათაური, რომელიც სიურპრიზი დღეს დაიწყო, ათავსებს კუებს ზემოდან ქვევით როგელში, რომელიც შთაგონებას ჰადესიდან იღებს. ეს არის სრულიად განსხვავებული მიდგომა ფრენჩაიზისთვის, მაგრამ ის სულიერად არის დაკავშირებული მის მდიდარ სათამაშო ისტორიასთან. ეს ჯერ კიდევ სამოქმედო თამაშია, რომელიც მხარს უჭერს ოთხმოთამაშიან კოოპერატივს და რა თქმა უნდა, რობოტებისა და ნინძების დეფიციტი არ არის. ეს ქმნის რაღაცას, რაც კუს სათამაშო კარიერის ლოგიკურ ევოლუციას ჰგავს, ისევე როგორც წინ გადადგმული ნაბიჯია როგელიტის ჟანრისთვის.

რეკომენდებული ვიდეოები

მისი მოულოდნელი გამოშვების წინ, ძალები გავსინჯე. რაც იმ დროს აღმოვაჩინე არის საოცრად ღრმა მობილური როგელიტი, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მიიღონ რამდენიმე გადაწყვეტილება თამაშის დროს. გაშვება, მოიცავს რამდენიმე მტკიცე პროგრესის კაუჭებს და აგრძელებს თხრობას ისტორიით, რომელიც ვითარდება, მოიგებთ თუ მოიგებთ მარცხი. ეს არის პერსპექტიული ახალი დამატება როგორც Turtles ვიდეო თამაშების კარიერაში, ასევე Apple Arcade ბიბლიოთეკაში.

დაკავშირებული

  • კლასიკური Ninja Turtles Beat'em ups მოდის კონსოლებზე

კოვაბუნგა!

ერთი შეხედვით, შედარება ჰადესი უტყუარია. გატეხილი ბედი აქვს ძალიან მსგავსი დახრილი პერსპექტივა ზემოდან ქვევით, როგორც ამ თამაშს, აქვს მსგავსი ფერადი ხელოვნების სტილი და მომენტალური ნელი მოძრაობითაც კი გადადის, როდესაც ოთახში ბოლო მტერი კლავს. Super Evil Megacorp-ის დეველოპერები არ ერიდებოდნენ ამ შედარებას და აღნიშნეს, რომ Hades იყო სათაურის პირდაპირი შთაგონება. პრესის ღონისძიებაზე მონაწილე დეველოპერებმა ასევე მოიხსენიეს მსგავსი თამაშები დაბრუნებული და მკვდარი უჯრედები როგორც საპროექტო ქვები.

შთაგონების მიუხედავად, Super Evil Megacorp-ს სურდა დარწმუნებულიყო, რომ მისი თამაში ჟანრს ემატებოდა, ვიდრე მისგან სესხება. ეს იწყება Turtles IP-ის გამოყენებით. გატეხილი ბედი აქვს ძლიერი ნარატიული ფოკუსი, თანდართული მოთხრობით ტომ უოლცი, ერთ-ერთი მწერალი სერიის IDW კომიქსების უკან. სიუჟეტში სპლინტერი გაუჩინარდება და მისი პოვნა ძმების გადასაწყვეტია. გუნდი მოიხსენიებს ამბავს, როგორც „განვითარებულ ნარატივს“, რადგან საიდუმლოს მეტი ნაწილი ფენებს შორისაა, მიუხედავად იმისა, წარმატებული არიან თუ არა მოთამაშეები. ეს არის კიდევ ერთი სფერო, სადაც გუნდი მოიხმობს ჰადესი და მისი მსგავსი მიდგომა მოთხრობისადმი.

თინეიჯერი მუტანტი ნინძა კუები ებრძვიან ვირთხებს TMNT-ში: გაფანტული ბედი.

თამაში თავად გამოიყურება ნაცნობი ჟანრის მოყვარულებისთვის. მოთამაშეები ირჩევენ კუს და ხტებიან როგელიტულ გარბენში, სადაც მათ უნდა გაწმინდონ ოთახის მიყოლებით მტრები, გზად მოიპოვონ ძალაუფლება და ვალუტა. მისი თამაში შეიძლება ოთხამდე მოთამაშესთან ერთად, და კუები ამ იდეის გარშემოა შექმნილი. დონატელო, მაგალითად, ცოტა ტანკია, რომელსაც შეუძლია ბევრი დარტყმა მიიღოს ნელი, მძიმე შეტევების დროს.

ჩემი პერსპექტივისთვის მე ავირჩევდი რაფაელს, სწრაფ შემტევ პერსონაჟს, უნიკალური შესაძლებლობებით. მისი ძირითადი ხაზის გარდა, მე შემეძლო ერთი ღილაკის დაჭერა, რათა გამომეტანა დახრილების სპეციალური ნაკადი და მეორე რამდენიმე ჯაჭვის გასროლა და მტრების ჩემსკენ მითრევა (ეს განსაკუთრებული შესაძლებლობები მოქმედებს მოკლედ დაწყნარდი). სამეურვეო საჭიროების გარეშე, სწრაფად მივიღე მოქმედება. ყოველი არენის ბრძოლა ჩქარი ტემპით მიმდინარეობს, რადგან მე ვშორდები ნინძას სლეშებს. ეს არ არის ყველაზე ღრმა საბრძოლო სისტემა სოლო თამაშისას, მაგრამ მე ვხედავ, როგორ შეიძლება ყოველი კუს განსაკუთრებული ძალების სინერგია კოოპერატივში.

მიუხედავად იმისა, რომ გაშვებები არ არის წარმოქმნილი მთლიანად პროცედურულად, მათ შორის ბევრი რამ შეიძლება შეიცვალოს. ოთახის განლაგება შეიძლება შეიცვალოს, სხვადასხვა ამინდი შეიძლება მოხვდეს ეტაპებზე და მინი-ბოსები ყოველ ჯერზე ირევიან. თითოეული ბიომი - გაშვებისას ოთხია - მთავრდება ბოსების ბრძოლაში რამდენიმე ნაცნობ მტერთან. პირველი დონის დასასრულს, მე მივდიოდი ლეზერჰედთან, რომელსაც უნდა ავარიდო თავი, როცა ის კანალიზაციის არენაზე გადაცურდა. ბოლოს და ბოლოს, მეორე ეტაპის ბოსს, კარაის მივაგებდი, რომელიც დანებს ისვრის "ტყვიის ჯოჯოხეთის" სახით.

თინეიჯერი მუტანტი ნინძა კუები ებრძვიან Leatherface-ს TMNT: Splintered Fate-ში.

სიკვდილი არ იყო ძალიან დიდი მარცხი, თუმცა, გარკვეული მუდმივი პროგრესირების კაუჭების წყალობით. ყოველი გაშვების შემდეგ, შეგროვებული რესურსები შეიძლება დაიხარჯოს ყველა პერსონაჟის სტატისტიკის გასაუმჯობესებლად, ასევე პერსონაჟის სპეციფიკური უპირატესობების განსაბლოკად. თითოეულ პერსპექტივაშიც საკმაოდ პროგრესია, რადგან მე მაქვს შესაძლებლობა ავირჩიო ბონუსები ან ვალუტა ყოველ ჯერზე, როცა ოთახის გასუფთავება ხდება. ჩემი სირბილის დროს, მე ძლიერად ვამშრალებდი ჩემს ტირე და წყლის დაზიანებას, ასევე შევამცირებდი გაცივებას და გაზრდიდი ჩემს მაქსიმალურ ჯანმრთელობას (ცხადია, პიცით). ერთი შეხედვით, როგორც ჩანს, პერსონაჟის შესაძლებლობები გარკვეულწილად სტატიკური რჩება, რაც მაინტერესებს მის ხანგრძლივობაზე. მიუხედავად ამისა, აქ არის საკმარისი გადაწყვეტილების მიღება და პროგრესი, რაც ხელს შეუწყობს ძალაუფლების თანდათანობით ზრდას ყოველ გაშვებაში.

მიუხედავად იმისა, რომ მე მხოლოდ მოკლე დროში გავიარე, უკვე დიდი სურვილი მაქვს, ისევ გადავხტე და ვნახო, რამდენად წინ წავა როგელიტი. ბრძოლა დამაკმაყოფილებლად სწრაფი ტემპით მიმდინარეობს და მე უკვე ვხვდები, რომ რბენის დასრულება არ იქნება ზედმეტად მონუმენტური ამოცანა. თუმცა, განსაკუთრებით აღფრთოვანებული ვარ მისი ნაწერის მეტის ხილვით, რადგან ნაწყვეტი, რომელიც მე ვითამაშე, უკვე სავსე იყო TMNT-ის ცნობებით და ბანდის ხელმოწერით. ეს ყველაფერი ქმნის გატეხილი ბედი იგრძნონ ფრენჩაიზის ბიტ-ემ-აპის ფესვების ევოლუცია ისე, რომ არ გადააგდოთ ის, რაც პერსონაჟებს ასე რადიკალებს ხდის.

თინეიჯერი მუტანტი ნინძა კუები: გაფანტული ბედი ხელმისაწვდომია Apple მოწყობილობებზე ექსკლუზიურად Apple Arcade-ის საშუალებით.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ნოკაუტ ქალაქი სეზონი 7: Mutant Mutiny-ის ვარსკვლავები Teenage Mutant Ninja Turtles
  • ნინძა კუები მოულოდნელად ბრუნდებიან მომავალ რეტრო ბრაულერის Shredder's Revenge-ში

კატეგორიები

Ბოლო