კალისტოს პროტოკოლი შეგიქმნით დისკომფორტს (კარგი თვალსაზრისით)

კალისტოს პროტოკოლი არის სულიერი მემკვიდრე Მკვდარი სივრცედა ეს არ მალავს ამ ფაქტს. დაწყებული შემაშფოთებელი ესთეტიკიდან დაწყებული კიდურების ჭრის ბრძოლამდე და დამთავრებული მოთამაშის HP-ის გამოსახვა მთავარი გმირის სხეულზე, ეს არის ნათელია, რომ Dead Space-ის შემქმნელი გლენ სქოფილდი ცდილობს ორჯერ გადაიღოს ელვა ბოთლში Striking Distance Studios-ის დებიუტით. თამაში.

შინაარსი

  • მთლიანი პროტოკოლი 
  • არასასიამოვნოდ კარგი 

ყველაზე გასაკვირი ნაწილი? შესაძლოა, გუნდმა ეს მართლაც შეძლო.

რეკომენდებული ვიდეოები

Digital Trends ითამაშა დაახლოებით საათნახევარი კალისტოს პროტოკოლი on PS5, ეს ყველაფერი მოხდა თამაშის მესამე თავში: ჰაბიტატი. ჩემი თავგადასავალი დანგრეული წყლის გამწმენდ ობიექტში ხაზს უსვამს თამაშის ვიზუალის, ხმის ძლიერ მხარეებს დიზაინი და სირთულე, რაც მაიძულებს მეშინოდეს გმირის სიცოცხლისთვის, ისევე როგორც ისააკ კლარკისთვის. ორიგინალური Მკვდარი სივრცე.

The Callisto Protocol - The Truth of Black Iron Trailer

მთლიანი პროტოკოლი 

In კალისტოს პროტოკოლიმოთამაშეები ცდილობენ გაიქცნენ შავი რკინის ციხიდან იუპიტერის კალისტოს მთვარეზე იდუმალი უცხო ძალების თავდასხმების შემდეგ, კლავენ და ანადგურებენ ყველაფერს, რაც მის გზაზეა. თამაშის მესამე თავში, მე დავალებული მქონდა წყლის გამწმენდი დაწესებულებაში გამეყვანა, როდესაც ვცდილობდი მატარებელში ჩავსულიყავი ამ განწირული დაკავების ცენტრის სხვა ნაწილში. თხრობა მსუბუქი იყო ამ დემოს დროს, ძირითადად მოიცავდა გარემოსდაცვით თხრობას და პერიოდულ გადაცემას, როდესაც შავი რკინის ციხე ქაოსში ჩავარდა.

მთავარი გმირი კალისტოს პროტოკოლი, ჯეიკობ ლი, განასახიერებს ჯოშ დუჰამელი. თის, რომ მთავარი გმირი იყო ჰოლივუდის ვარსკვლავი, დიდად არ შეცვლილა ჩემი დემო დროს, რადგან დიალოგი მინიმალური იყო (ის ძირითადად ღრიალებდა ან ყვიროდა). ძნელი სათქმელია, გახდება თუ არა იაკობი ისეთივე დასამახსოვრებელი ან საკულტო, როგორც ისააკ კლარკი, იმ დროის მიხედვით, რაც მე მასთან ერთად გავატარე.

მსუბუქი ნარატიული კაუჭებითაც კი, მე ვგრძნობდი მოტივაციას, რომ ჩემი მიზნები დამესრულებინა და ამ მთვარეზე გადმოვსულიყავი, რადგან რამდენად ამაზრზენია შავი რკინის ციხე. მართლაც, ეს სრულიად უხეშია. ვიზუალიდან ხმის დიზაინამდე, ყველაფერი კალისტოს პროტოკოლი არის მიზანმიმართულად მომაბეზრებელი და მომაბეზრებელი. მკვდარი სივრცის გავლენა სამყაროს შექმნაზე აშკარაა, როდესაც მე ვიარე, ძირითადად, ყავისფერ და ბინძურ სამეცნიერო ფანტასტიკურ დაწესებულებაში გროტესკული უცხოპლანეტელებით, რომლებსაც სხვა არაფერი სურდათ, გარდა ჩემი მოკვლისა. მიუხედავად იმისა, რომ მე არ გამოვიყენებ სიტყვას "ლამაზი" შავი რკინის ციხის აღსაწერად, მე ეს არ მჭირდება, როგორც მისი ვიზუალური ხარისხის დარტყმა. პირიქით, ფანტასტიურად გამოიყურება.

ჯეიკობ ლი ებრძვის მტერს წყლის გამწმენდ ობიექტში კალისტოს პროტოკოლში.

როდესაც დავასრულე მიზანი, მომიწია გავლა უამრავი ბინძური და ლორწოვანი წყლის, სისხლისა და ნაწლავების და უცხოპლანეტელების ჭუჭყში. ხმის დიზაინი თანაბრად რბილობითი და ვისცერულია, რადგან ყოველი დახუნძლული ხმაური ამატებს შემაშფოთებელ ატმოსფეროს. PS5-ის DualSense-საც კი ეხმარება ამაში დეტალური ჰაპტიკური გამოხმაურება, რომელიც ასახავს იმას, რასაც ჩემი პერსონაჟი აკეთებდა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არავითარ შემთხვევაში არ არის ახალი კონცეფცია, ამ გუნდმა შეასრულა იგი იმავე თავდაჯერებულობით, რაც დაეხმარა მის წარმოქმნას Მკვდარი სივრცე, რომელიც მალე რიმეიქის მიღება.

არასასიამოვნოდ კარგი 

კალისტოს პროტოკოლი ხაზს უსვამს თქვენ გეიმპლეის საშუალებით, რადგან საბრძოლო შეტაკებები შეიძლება საკმაოდ რთული იყოს. როგორც შიგნით Მკვდარი სივრცენებისმიერი უცხოპლანეტელი, რომელსაც მოთამაშე შეხვდება, ბევრად უფრო ძლიერია ვიდრე ჯეიკობ ლი და შეუძლია სწრაფად მოკლას იგი, თუ ფრთხილად არ იქნებით. მტრების გათიშვა მათი კიდურების სროლით ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც მკვლელობის დარტყმა. თუ შეზღუდული საბრძოლო მასალა ამოგეწურებათ ან მტერი ზედმეტად მიუახლოვდება, თქვენ მოგიწევთ ბრძოლას ბრძოლა.

მოთამაშეებს შეუძლიათ აირიდონ და დაბლოკონ თავდასხმები მელე ბრძოლის დროს მართვის ჯოხის სწორი მიმართულებით მიმართვით. მე ვერ მივხვდი ამას ჩემი დემოს დროს, მაგრამ აშკარად არის რაღაც შეუსწავლელი სიღრმე. ალტერნატიულად, მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ GRP ობიექტების (ან მტრების) ასაღებად და სროლისთვის. ზოგჯერ, თქვენ შეხვდებით სასიკვდილო მანქანებს, რომლებშიც შეგიძლიათ მტრები ჩააგდოთ, და ეს არის ძალების მოგზაურობის ყველაზე დამაკმაყოფილებელი მომენტები.

ჯეიკობ ლისთვის ისეთივე ადვილია სიკვდილი. საბრძოლო მასალა მწირია, მელეში ბრძოლა სიზუსტეს მოითხოვს და კამერა იმდენად ახლოსაა ჯეიკობ ლის ზურგთან, რომ ძნელია გაუმკლავდე მტრებს, რომლებიც შენს უკან ჩნდებიან. საუკეთესო შეტაკებები Dead Space სერიებში იყო დაშორება და სწორი კიდურების დამიზნება და ყველა კალისტოს პროტოკოლი ბრძოლა, რომელიც მე ვიბრძოდი, იგივე მენტალიტეტით იყო შექმნილი. და თუ წარუმატებლობას განიცდი და მოკვდები, გიხვდებათ ჰიპერ-ვისცერული სიკვდილის სცენა, როგორიცაა ჯეიკობ ლის სახე იშლება.

ჯეიკობ ლი იარაღს უმიზნებს მტერს კალისტოს პროტოკოლში

ჩემი დროის ბოლომდე კალისტოს პროტოკოლი, მე გამოვიკვლიე გაფუჭებული წყლის გამწმენდი ნაგებობა, გამოვწურე წყალი შავი რკინის ციხიდან, ჩავვარდი სასიკვდილო სლაიდზე კანალიზაციაში. სეგმენტი, რომელიც იგრძნობა პირდაპირ Xbox 360 თაობიდან და დაიწყო გარე ჰაბიტატის შესწავლა, რომელიც ცოტა უფრო ლამაზი იყო (მაგრამ მაინც საკმაოდ სასიკვდილო). მოუსვენარი ვიყავი, მაგრამ მთელი დრო აღფრთოვანებული ვიყავი. მოთამაშეების დისკომფორტის დაყენება ისე, რომ ჯერ კიდევ ჩართულია, ძნელი გამოსაყვანია და კალისტოს პროტოკოლი როგორც ჩანს, ეს სწორად მივიღე და ვერ ვიტან, რომ ვნახო, შეძლებს თუ არა მთელი თამაში ამ იმპულსის გაგრძელებას.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშმა შთაბეჭდილება მოახდინა ჩემი ხანმოკლე თამაშის დროს, მე არ შემიძლია სრულად უგულებელვყო ის ფაქტი, რომ პროექტის დეველოპერები ძლიერად ხრაშუნა განვითარების დროს რომ თამაში ამ დონემდე მიიყვანოთ. ეს არის ბნელი ჩრდილი, რომელიც ასახავს იმას, რაც სხვაგვარად დეკემბერში დიდი დარტყმა უნდა იყოს. არცერთი თამაშის ხარისხი არ უნდა აღემატებოდეს მისი დეველოპერების კეთილდღეობას, ამიტომ ვიმედოვნებ, რომ Striking Distance Studios-მა გადადგა ნაბიჯები გააუმჯობესეთ სამუშაო პირობები კულისებში, რადგან მათ ჰყავთ უამრავი ნიჭიერი დეველოპერი, რომლებმაც შექმნეს ისეთი რამ, როგორც ჩანს აღსანიშნავია.

კალისტოს პროტოკოლი გამოვა PC, PS5 და Xbox Series X 2 დეკემბერს.

გამჟღავნება: Striking Distance Studios-მა და PR სააგენტო Fortyseven Communications-მა გადაიხადეს მგზავრობისა და განსახლების საფასური, რათა Digital Trends-ს შეეძლო მონაწილეობა მიეღო ამ გადახედვის ღონისძიებაში სან-ფრანცისკოში. ამან გავლენა არ მოახდინა Digital Trends-ის თამაშის გაშუქებაზე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმი უნებლიეთ სასიამოვნოა
  • MLB The Show 23 ამ მარტში უბრუნდება Xbox-ს, PlayStation-სა და Nintendo Switch-ს
  • PS5-მა და Xbox Series X-მა უნდა გვაჩვენონ, რა შეუძლიათ მათ 2023 წელს
  • 2022 წლის საუკეთესო ლაივ სერვისის თამაშები: 10 მიმდინარე თამაში, რომელთა თამაშიც ვერ შევწყვიტეთ
  • მერწმუნეთ: ითამაშეთ Callisto Protocol მისი ყველაზე მარტივი სირთულის პარამეტრზე

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

მე აღფრთოვანებული ვარ Google Pixel Fold-ით და თქვენც უნდა იყოთ

მე აღფრთოვანებული ვარ Google Pixel Fold-ით და თქვენც უნდა იყოთ

ეს ამბავი ჩვენი სრული Google I/O გაშუქების ნაწი...

Pixel 7a უკეთესი იქნება, თუ Google-მა დააბრუნა ეს აქსესუარი

Pixel 7a უკეთესი იქნება, თუ Google-მა დააბრუნა ეს აქსესუარი

The Google Pixel 7a არის დიდი პატარა ტელეფონი, ...

უკაცრავად, მაგრამ თქვენ ცდებით - ნებისმიერი Pixel 7 შესანიშნავი შესყიდვაა

უკაცრავად, მაგრამ თქვენ ცდებით - ნებისმიერი Pixel 7 შესანიშნავი შესყიდვაა

ენდი ბოქსალი/ციფრული ტენდენციებიეს ამბავი ჩვენი...