Soulstice მიმოხილვა: სასიამოვნო AA უკან დაბრუნება ერთი ფატალური ხარვეზით

ბრაიარი და ლუტი თავს დაესხნენ გიგანტურ მცურავ თავს სოულსტიში.

სულისტიკა

MSRP $49.99

ქულის დეტალები
"Soulstice-ის საშინელი კამერა ხელს უშლის სხვაგვარად ამბიციურ და შთაგონებულ სამოქმედო თამაშს."

Დადებითი

  • თამაშის კრეატიული ინოვაციები
  • სითხის ბრძოლა
  • საინტერესო პერსონაჟები და ისტორია

მინუსები

  • საშინელი კამერა
  • მრავალფეროვნების ნაკლებობა

ხშირად ვხედავ, რომ ადამიანები წუხან იმის გამო, რომ AA საშუალო ბიუჯეტის თამაშები, რომლებიც დომინირებდნენ PlayStation 2-სა და ორიგინალურ Xbox-ის ეპოქაში, აღარ არსებობს, მაგრამ ეს 2020-იან წლებში სიმართლისგან უფრო შორს ვერ იქნება. გამომცემლებს მოსწონთ THQ Nordic, Focus Entertainment, Nacon და Modus Games აძლევენ მცირე და საშუალო ზომის სტუდიებს ბიუჯეტს ამბიციური, თუ არა ძალიან გაპრიალებული თამაშების შესაქმნელად. როგორც ასეთი, მე მიმაჩნია, რომ ამ გამომცემლების თამაშები ყველაზე საინტერესოა ბაზარზე, ამიტომ განსაკუთრებით დამაინტერესა Modus Games და Reply Game Studios-ის ფანტასტიკური სამოქმედო თამაში. სულისტიკა.

შინაარსი

  • კავშირები, რომლებიც აკავშირებს
  • განათება, კამერა, მოქმედება
  • ნამდვილად AA

შეიქმნა იტალიური სათამაშო სტუდია სულისტიკა

, მაგრამ ისეთი შეგრძნებაა, როგორც იაპონელი დეველოპერისგან PS2 ან PS3 2000-იან წლებში. მიუხედავად იმისა, რომ მისმა სათაურმა და პარამეტრმა შეიძლება დაგარწმუნოთ, რომ ის სულის მსგავსია, სინამდვილეში, ეს თამაში თამაშობს Devil May Cry-ის და PlatinumGames-ის მრავალი სამოქმედო სათაურის მსგავსად. სულისტიკა შორს არის სრულყოფისაგან მისი საშინელი კამერისა და მრავალფეროვანი გარემოს ნაკლებობის გამო, მაგრამ ის იმდენად გულმოდგინედ არის შთაგონებული და კრეატიული, რომ დაინტერესებულებს ვურჩევ მაინც შეამოწმონ.

კავშირები, რომლებიც აკავშირებს

Დასაწყისიდან, სულისტიკა არ მალავს თავის შთაგონებას. Მსგავსად დასაწყისი ბაიონეტა, მოთამაშეები ებრძვიან მტრების ლაშქარს, როდესაც სრულად არიან მომუშავე პლატფორმაზე, რომელიც, როგორც ჩანს, უსასრულოდ ეცემა. თუმცა, ძლევამოსილი მტრის წინააღმდეგ კულმინირებული დაპირისპირების შემდეგ, ყველაფერი ნელდება, რადგან თამაში ისევ უკან იბრუნებს პროტაგონისტები ბრაიარი და ლუტი ნელ-ნელა მიდიან ილდენში, ქალაქში, რომელიც მთლიანად განადგურებულია დანგრევის შედეგად. ცა.

ამ სამყაროში ადამიანები „ფარდის მიღმა“ გადიან, როცა იღუპებიან, მაგრამ რაღაცამ გამოიწვია ეს ფარდა გადაეხვია ქალაქს, მოკლა ან გააფუჭა მასში მყოფი ყველა. ბრაიარი და ლუტი არიან ქიმერა, ზესახელმწიფოებრივი მეომარი, რომელიც შეიქმნა მას შემდეგ, რაც ისინი კინაღამ დაიღუპნენ და მათი ნების საწინააღმდეგოდ გაერთიანდნენ და გაგზავნილნი არიან ილდენში, რათა გამოიძიონ და გაუმკლავდნენ საფრთხეს. ეს არის დამაჯერებელი და დამაინტრიგებელი გახსნა და მიუხედავად იმისა, რომ ხმოვანი მოქმედება შეიძლება ჟღერდეს, Soulstice-ს სამყარო და პერსონაჟები გააზრებულად არის გააზრებული ისე, რომ მოეწონოს მათ, ვისაც უყვარს ვიდეო თამაშების სწავლება.

სულისტიკა სახალისოა, თუმცა მის თამაშს აქვს ერთი მთავარი დაჭერა.

მისი პრეზენტაცია და კინემატოგრაფია ასევე აჩვენებს შთაგონებას ანიმესა და მანგასგან ბერიკიდა კლეიმორი, მძიმედ დაჯავშნული მეომრებით და გიგანტური ხმლებით. მის ისტორიას ასევე აქვს გასაოცრად ღრმა თემები ტოქსიკურ ურთიერთობებთან დაკავშირებით, ადამიანებთან თუ ორგანიზაციებთან, და სულისტიკა არის შეფუთული ზღვარზე ერთად cutscenes შორის ყველა action. საშუალო ბიუჯეტის თამაშებს ხშირად უჭირთ მუდმივად საინტერესო ისტორიების მოყოლა, მაგრამ ეს ერთი ადგილია სულისტიკა არ მარცხდება. ბიუჯეტი ძირითადად ხმის მსახიობობასა და დეკორაციის მრავალფეროვნებაში ვლინდება.

თითქმის ყველა სულისტიკა ხდება ილდენში და მიუხედავად იმისა, რომ ეს კარგად რეალიზებული გარემოა, მას აკლია ვიზუალური პოპი გამოცდილების დიდი ნაწილისთვის. ილდენი ძალიან ნაცრისფერი ქალაქია და თამაშის უმეტესობა მიმდინარეობს შუა საუკუნეების ქვაფენილ ქუჩებში, შენობებსა და კანალიზაციაში, რომლებიც არც თუ ისე განსხვავდებიან ერთმანეთისგან. ეს შესამჩნევია ისეთ დეველოპერებთან შედარებით, როგორიცაა PlatinumGames, რომელიც, როგორც წესი, კარგად ახერხებს თამაშის პარამეტრების და ვიზუალური ფორმულის მუდმივად შეცვლას, რათა შეინარჩუნოს საქმეები.

ბრაიარი და ლუტი თავს დაესხნენ გიგანტურ მცურავ თავს სოულსტიში.

სულისტიკა აქვს რამდენიმე მომენტი, რომელიც შეარყევს ვიზუალს, მაგრამ მისი შეზღუდული გარემო მაძლევს ლტოლვას გლობალური თავგადასავლისკენ, თუ ეს სერიალი გახდება. მაგრამ მსგავს თამაშში, მოქმედება, რომელიც ხდება ამ სივრცეებში, ყველაზე მნიშვნელოვანია. საბედნიეროდ, სულისტიკა სახალისოა, თუმცა მის თამაშს აქვს ერთი მთავარი დაჭერა.

განათება, კამერა, მოქმედება

სულისტიკა ხშირად თავს საუკეთესოდ გრძნობს როგორც PS2 სამოქმედო თამაშს. მოთამაშეები დაუპირისპირდებიან მტრის ტალღებს სწრაფი ტემპის ბრძოლაში, რომელიც აჯილდოებს მოთამაშეებს, რომლებიც ასრულებენ მასიურ კომბოს და შეფასდებიან თავიანთი შესრულებით ყოველი შეხვედრის ბოლოს. ბრძოლა ცოტათი ნელია, ვიდრე მსგავსი რამ ბაიონეტამაგრამ თავს კარგად გრძნობს, როგორც სულისტიკა ასევე აერთიანებს საკმაოდ უნიკალურ მექანიკას ამ ისტორიული სამოქმედო თამაშის ფორმულაში.

ეს არის ღრმა სამოქმედო სისტემა, რომელიც ჟანრის ნებისმიერ გულშემატკივარს შეუძლია დააფასოს, რადგან მას ახალი იდეები მოაქვს მაგიდაზე.

მათი უმეტესობა ლუტის, ბრაიარის უმცროსი დის გარშემოა, რომელიც ჯადოსნურად არის მიბმული მასთან, როგორც ჩრდილი. ლუტი დამოუკიდებლად თავს დაესხმება მტრებს, მაგრამ მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ მისი გაკონტროლება, რათა თავიდან აიცილონ ან განადგურდეს რამდენიმე ძლიერი დარტყმა. Ზოგიერთი სულისტიკა მტრები ასევე ფერადი კოდირებულია ლურჯი და წითელი. ბრიარის რეგულარული თავდასხმები ამ მტრებს აფერხებს, ამიტომ მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ ლუტი, შექმნან ევოკაციის ველი ლურჯი მტრების დასაზიანებლად ან განდევნის ველი წითელი მტრების დასაზიანებლად ლაითით. თუმცა, ეს არ შეიძლება გაგრძელდეს სამუდამოდ, რადგან ლუტის ენტროპია ნელ-ნელა იშლება და საბოლოოდ შეიძლება გამოიწვიოს მისი სრული გაქრობა მცირე ხნით, თუ ის ამოიწურება.

ბრძოლები სულისტიკა არის ამ ველების გააქტიურებისა და გამორთვის მუდმივი ბალანსი თქვენი კომბინაციების შესაქმნელად და Briar-ისა და Lute's Unity-ის გაზრდის მიზნით. max Unity-ზე მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ სპეციალური სინერგიული შეტევა კომბინაციების ბოლოს ან გადავიდნენ Berserk, რაც მათ მცირე ხნით აძლიერებს და აშორებს ველების საჭიროებას. თუ მათ არ აქვთ ჯანმრთელობა, როდესაც ამას აკეთებთ, მას შეუძლია მოკლას მოთამაშე, თუ ისინი დაასრულებენ სწრაფ მინითამაშს, როდესაც ბრაიარი დამოუკიდებლად უტევს. საერთო ჯამში, ეს არის ღრმა სამოქმედო სისტემა, რომელიც ჟანრის ნებისმიერ გულშემატკივარს შეუძლია დააფასოს, რადგან მას ახალი იდეები მოაქვს მაგიდაზე. მხოლოდ ერთი პრობლემაა: სულისტიკა აქვს ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი კამერა, რაც წლების განმავლობაში გამომიცდია.

ლუტი იყენებს გამოწვევის ველს მტრების წინააღმდეგ Soulstice-ში.

ნებისმიერ დროს ახლო უბნის ბრძოლა ტარდება კედელთან ბრძოლაში, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ კამერის კონტროლი, Soulstice-ს კამერას აქვს მორგება. და რადგან ილდენი არის ქალაქი მრავალი გიგანტური კედლით, შეგიძლიათ ნახოთ, როგორ ხდება ეს საკმაოდ პრობლემად. კამერა გაიჭედება და არ მიუთითებს სათანადო მიმართულებით, ამიტომ ძნელია იმის დანახვა, ვის ან სად უტევ. ჩაკეტვის სისტემა ასევე სამარცხვინოა, რადგან ის იწვევს კამერის ველურ ტრიალს, თუ მტერი უკან დახევს ან თუ ვინმე მოკლულია და ჩაკეტილი კამერა ახალ მტერზე გადადის. კამერის ეს პრობლემები ექსპონენტურად ზრდის ზოგიერთი შეხვედრის სირთულეს, კერძოდ, შეხვედრის წინააღმდეგ მტრის ტიპი, რომელიც საუკეთესოდ არის თავდასხმა უკნიდან და აჩენს სხვა მტრებს, რომლებიც ცდილობენ მის აღორძინებას სიკვდილი.

ნამდვილად AA

იქნება ეს ჟანრში გამოცდილების ნაკლებობის გამო თუ უბრალოდ დეველოპერებმა ვერ შეძლეს მიმართეთ გაშვებამდე, კამერის ეს პრობლემები ხელს უშლის თამაშს და ხელს უშლის მის რეკომენდაციას ვინმეს. თუ თქვენ ხართ სამოქმედო თამაშების მოყვარული, რომელმაც ადრე ისწავლა ცუდ კამერებთან გამკლავება, სხვაგვარად ეს არის კლასიკური სამოქმედო თამაშის ქვეჟანრის კრეატიული შეხედულება.

ბრაიარი ებრძვის საზიზღრობას Soulstice-ში.
ამ მტრის ჩამოგდება ძალიან მაღიზიანებს საშინელი კამერის გამო.

იმ ეპოქაში, სადაც Soulslike ფორმულის კოპირება ყველანაირი გაბრაზებაა, სასიამოვნოა ისეთი რაღაცის თამაში, რომელიც უბრუნდება იმ სამოქმედო თამაშს, რომელიც ადრე უფრო პოპულარული იყო. ბაიონეტა 3 ალბათ ერთ თვეში შევჭამ ამ თამაშის ლანჩს, თუ მას აქვს ცოტა მეტი სიღრმე და AAA გაპრიალება, მაგრამ მანამდე, სულისტიკა გთავაზობთ ღირებულ ალტერნატივას დიდი კრეატიულობითა და ვნებით გამოფენილი, რომელიც აჭარბებს მის წონას.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს გასაოცარი არ არის, მიხარია, რომ AA სცენა საკმარისად ჯანმრთელია, რომ ჩვენ ვიღებთ მსგავს თამაშებს სულისტიკა. მას აქვს თამაშის უნიკალური ხედვა და მთელი გულით ახორციელებს მას. ის მზადაა რისკზე წავიდეს და დასავლური სპინინგი მოახდინოს ძირითადად იაპონური წარმოების ქვეჟანრზე. და მიუხედავად იმისა, რომ კამერის პრობლემები ჯერ კიდევ არსებობს სულისტიკა 2000-იანი წლების სამოქმედო თამაშების კლასიკის თაყვანისმცემლები ფეხებამდე დგომიდან ჟანრის დიდებულებთან ერთად დააფასებენ თავდაჯერებულ თამაშს, რომელიც აღადგენს მათ სულებს.

ციფრული ტენდენციები განიხილება სულისტიკა კომპიუტერზე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ვარსკვლავური ომები ჯედაი: Survivor განიხილება-დაბომბვა Steam-ზე, როგორც კომპიუტერის პორტის „სრული სისულელე“
  • OneXplayer Mini: რჩევები თქვენი ხელის კომპიუტერის ოპტიმიზაციისთვის
  • Frostpunk 2-ს კომპიუტერში უფრო მეტი პოსტ-აპოკალიფსური ქალაქის მშენებლობა მოაქვს
  • Origin PC Big O პრაქტიკული მიმოხილვა: კომპიუტერი და PS4, რომლებიც ზის ხეზე
  • ერთ-ერთი საუკეთესო Halo თამაში, Halo: Reach, ახლა უკვე ხელმისაწვდომია კომპიუტერზე

კატეგორიები

Ბოლო

Microsoft Wireless Comfort Desktop 5050 მიმოხილვა

Microsoft Wireless Comfort Desktop 5050 მიმოხილვა

Microsoft Wireless Comfort Desktop 5050 MSRP ...

Vaio Z Flip მიმოხილვა

Vaio Z Flip მიმოხილვა

Vaio Z Flip MSRP $2,399.00 ქულის დეტალები DT ...