იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენ ხანს სჭირდება ვიდეო თამაშების განვითარების პროცესი, ზოგჯერ ჩვენ ვერ ვხედავთ თამაშის ინოვაციის სრულ გავლენას წლების შემდეგ. ეს არის ის, რაც მაშინვე შევნიშნე ჩატვირთვისასცეცხლის ემბლემა ჩაერთოსNintendo-ს გრძელვადიანი ტაქტიკების სერიის უახლესი ნაწილი. რამდენიმე საათის შემდეგ, მე დავინახე, როგორ იყო ეს პროექტი ჩაფიქრებული, როგორც პირდაპირი რეაქცია 2017 წ ცეცხლის ემბლემის გმირები, Nintendo-ს ერთ-ერთი ყველაზე დიდი მობილური ჰიტი. თუმცა 2018 წ ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი სერიალის მთავარი კრიტიკული წარმატება იყო, როგორც ჩანს, გმირები არის სათაური, რომელიც აყალიბებს Fire Emblem-ის მომავალს ხუთი წლის შემდეგ.
შინაარსი
- იგივე შესანიშნავი ტაქტიკა
- გმირების გავლენა
Fire Emblem Engage - ანონსიის თრეილერი - Nintendo Direct 9.13.2022
მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება დასრულდეს მიღების ცეცხლის ემბლემა ჩაერთოს უფრო პოლარიზებული გამოშვება, მე უფრო კომფორტულად ვარ ამ მიმართულებით ჯერჯერობით. მისი პირველი რვა თავებიდან გამომდინარე, RPG, როგორც ჩანს, უფრო სისტემურად მძიმე ნაწილია. ექსპერიმენტები იმის შესახებ, თუ როგორ შეიძლება მოთავსდეს მობილური კაკვები კონსოლის თამაშში (და ზედმეტი მონეტიზაციის გარეშე პრაქტიკა). ეს არის სერია"
Pokémon Let's Go მომენტი, მაგრამ იქ მისასვლელად სირთულეს არ სწირავს.რეკომენდებული ვიდეოები
იგივე შესანიშნავი ტაქტიკა
თუ ამ შესავალმა ნერვიულობთ, ნება მომეცით დაამშვიდოთ: რადიკალური ცვლილებები არ არის ცეცხლის ემბლემა ჩაერთოს. ის მაინც რთულად შემუშავებული და დეტალური ტაქტიკური RPG მისი წინამორბედების მსგავსი კაუჭებით. მიუხედავად იმისა, მოდიხართ სერიალში მისი დაძაბული ბადეზე დაფუძნებული ბრძოლებით თუ ექსცენტრიული პერსონაჟებით, ეს ყველაფერი აქ სრული ძალითაა.
მის ადრეულ თავებში, ჩაერთო განსაკუთრებით სანაქებო საქმეს აკეთებს იმით, რომ დამამშვიდა იდეების მთაზე, ძველსა და ახალში. ზოგიერთი საწყისი კინემატოგრაფი სწრაფად მიბიძგებს მის ახალ გმირს, ალეარს, ღვთაებრივი დრაკონის შთამომავალს, რომელიც გამოიღვიძა ელიოსში მოსალოდნელი კონფლიქტის მოსაგვარებლად. მიუხედავად იმისა, რომ არ ჩანს, როგორც ყველაზე ორიგინალური ისტორია სერიალის ისტორიაში, ის მაინც ერთ-ერთია მისი ვიზუალურად ყველაზე მიმზიდველი. ჩემი თვალი მაშინვე იპყრობს მისი ნათელი ფერებითა და გლუვი ანიმაციებით, ეს ყველაფერი თითქოს ანიმეებით გაჟღენთილი ნაბიჯია. სამი სახლი.
ცოტა ხანში ჩვეულ რიტმს ვუბრუნდები კლდე-ქაღალდ-მაკრატელი საბრძოლო კაკალი, რომელიც აქ ისეთივე ძლიერია, როგორც არასდროს. ბრძოლები ჯერ კიდევ ინარჩუნებს ჭადრაკის მსგავს მიმზიდველობას, რადგან მე სტრატეგიულად განვათავსებ და გადავიყვან ჩემს ჯარებს. უფრო მაღალი დონის საბრძოლო ანიმაციები ხელს უწყობს თითოეული პერსონაჟის პიროვნების ჩამოყალიბებას, ხოლო კრიტიკულ ჰიტებს განსაკუთრებით დამაკმაყოფილებელს ხდის. რაც შეეხება ახალ ინოვაციებს, მე განსაკუთრებით ვყიდი მის ჯაჭვურ თავდასხმას და დაცვის სისტემას, რომელიც აჯილდოვებს მოთამაშეებს ჯარის გააზრებული განლაგებისთვის იმით, რომ მათ ნებას რთავს დამატებით ზიანი მიაყენონ, ან ზოგჯერ დაბლოკონ.
![ჯარები მოძრაობენ ბალახიან ბრძოლის ველზე Fire Emblem Engage-ში.](/f/cdfe64afa9ba70b11b76a16048285ad3.jpg)
სირთულე ყალიბდება თითოეულ თავთან ერთად, მაგრამ ისე, რომ ძალიან კარგად არის ადრეული. მაგალითად, მოთამაშეები ატარებენ დროს ბრძოლებს შორის ჰაბ სამყაროში, სახელწოდებით Somniel. ეს არის ოპერაციების ბაზა, სადაც მათ შეუძლიათ მასალების დამუშავება, ახალი აღჭურვილობის შეძენა, იმიტირებულ ბრძოლებში მონაწილეობა და მრავალი სხვა. ჯერჯერობით, ახალი ფუნქციები ემატება ეტაპობრივად, რაც ყოველთვის მაძლევს საშუალებას მივიღო ახალი RPG მექანიკოსი ან სოციალური აქტივობა ახლის შესწავლამდე. მე მესმის, რომ სომნიელი კიდევ უფრო მეტს ააშენებს სიუჟეტის პროგრესირებასთან ერთად, რაც აგრძნობინებს მას აყვავებულ პატარა საზოგადოებად, რომელიც შემიძლია გავატარო ერთი საათი თითოეულ თავებს შორის.
ეს ყველაფერი ინახება ცეცხლის ემბლემა ჩაერთოს ახალბედებისთვის ზედმეტად საშინლად გრძნობისგან, მიუხედავად იმისა, რომ ემყარება ყველაფერს, რაც სერიალს კარგად აკეთებს. ეს მისასალმებელი დამოკიდებულება აქვს აზრი, რადგან წარმომიდგენია, რომ Nintendo იმედოვნებს, რომ გადააკეთოს ჩვეულებრივი მობილური მოთამაშეები ამ ჩანაწერით.
გმირების გავლენა
ცეცხლის ემბლემის გმირებიდნმ ნათელია ნახტომიდან; სინამდვილეში, ის თამაშის სიუჟეტშია ჩართული. აქ ცენტრალური კაუჭი ტრიალებს სერიალის ისტორიის პერსონაჟების გამოძახებას, აღჭურვილი რგოლების სახით. ეს ანიჭებს თამაშს გმირების სერვისის იგივე გემოვნებას, რაც ქმნის ნარატიულ მიზეზს მარტისა და სიგურდის მსგავსი პერსონაჟების ხელახლა სანახავად. თუმცა უფრო ჭკვიანური ის არის, რომ სისტემა საშუალებას აძლევს Nintendo-ს გააერთიანოს „გაჩას“ სისტემა, სადაც მოთამაშეები ხარჯავენ თამაშში არსებულ ვალუტას შემთხვევითი რგოლების გამოსაყვანად.
![Alear აღჭურვა მარტის ბეჭედს Fire Emblem Engage-ში.](/f/419bfe3e27ceeb41b31c61371db9d720.jpg)
ჯერჯერობით, ეს არის უვნებელი იდეა, რომელიც ქმნის RPG სირთულის დამატებით ფენას. კავშირის ენერგია, რომელიც საჭიროა რგოლების შესაძენად, უფრო მძლავრი რგოლების გასაკეთებლად, არის უხვად და მარტივად. გამოიმუშავეთ თითქმის ყველაფრის გაკეთებით, თქვენი შინაური ცხოველის ძაღლის კვებით დამთავრებული რუკის 3D შესწავლით დამთავრებული ბრძოლა. ეს აქცენტი ვალუტაზე არის კიდევ ერთი სფერო, სადაც შემიძლია ვგრძნობ მობილურ გავლენას. თამაშში ასობით მიღწევაა დასადევნებლად, რომელთაგან თითოეული ანიჭებს გარკვეული კავშირის ენერგიას. ეს საკონტროლო სიის პროგრესირების კაუჭი ძალიან მახსენებს ყოველდღიური ან ყოველკვირეული გამოწვევების შესრულებას ისეთ თამაშში, როგორიცაა გენშინ ზემოქმედება ასე რომ, შემიძლია უფრო ღირებული ვალუტის ხელში ჩაგდება. რაც მთავარია, არცერთი მათგანი არ მოითხოვს რეალურ ფულს თამაშის საცალო ფასის მიღმა, რამდენადაც მე შემიძლია გითხრათ.
მე ვხედავ, სად უფრო კომფორტულად იგრძნობა ეს ხალხისთვის გმირები, ხოლო სამი სახლი შეიძლება ცოტა უცხოდ იგრძნო თავი. სწორედ აქ მახსენდება Pokémon Let's Go ყველა თამაში. გამოვიდა 2018 წელს, Pokémon Let's Go!პიკაჩუ და ეეეე შეიქმნა, როგორც ხიდის უფსკრული მთავარ RPG-სა და ძალიან პოპულარულს შორის Pokémon Go. მან ეს გააკეთა ამ უკანასკნელის იდეების ინტეგრირებით, კერძოდ, მისი უფრო გამარტივებული დაჭერის მექანიკა. Engage მოაქვს იგივე ენერგია - თუმცა ბევრად უფრო წარმატებულად - აქცენტი კეთდება შემთხვევით მოზიდვაზე, ვალუტის მენეჯმენტზე და დავალებების სიებზე.
ეს არ არის მხოლოდ ღრუ იდეები, რომლებიც გაკეთებულია მობილური მოთამაშეებისთვის მიმზიდველობის მიზნით; ისინი კვლავ ეყრდნობიან და ხშირად აუმჯობესებენ RPG-ის ფორმულას. ბეჭდების უმეტესობა მოქმედებს როგორც ძირითადი აქსესუარი, რომელიც უზრუნველყოფს სტატუსს, მაგრამ სხვები უფრო განსაკუთრებულია. მაგალითად, Marth-ის აღჭურვა მოთამაშეებს მისცემს წვდომას ხმლის აურზაურით სპეციალურ შეტევაზე, რომელსაც შეუძლია მრავალი ტონა ზიანი მიაყენოს. ბეჭდები არსებითად ნერგავს „საბოლოო შესაძლებლობების“ იდეას ცეცხლის ემბლემა, რაც მოთამაშეებს აძლევს კიდევ ერთ სტრატეგიულ გადაწყვეტილებას ბრძოლაში. როდის არის შესაფერისი მომენტი გმირის გამოძახებისთვის? როდის არის შესაფერისი დრო სპეციალური შეტევისთვის? ეს გადაწყვეტილებები შეარყევს ბრძოლის დამკვიდრებულ ნაკადს და სახალისო ვიზუალურ ელფერს მოაქვს.
![პერსონაჟი დგას თავის ბეჭდის გმირთან Fire Emblem Engage-ში.](/f/fa5802d8d3127ed010f17afcc58aadc1.jpg)
პერსონაჟებს ასევე შეუძლიათ გაათანაბრონ კავშირი ბეჭდის გმირებთან, ისევე როგორც სხვა ერთეულებთან. ამის გაკეთება მათ აძლევს წვდომას პასიურ შესაძლებლობებზე, რომელთა შეძენა შესაძლებელია ბონდის ენერგიით და აღჭურვა. ეს ამატებს პერსონალიზაციის ძლიერ დამატებით ფენას, რადგან მე მიბიძგებდა გადავცვალო რგოლები, რათა თითოეულ პერსონაჟს მივცე წვდომა უფრო მეტ ფოსტაზე. შედეგად, მე შემიძლია შევქმნა წარმოუდგენლად სპეციფიკური კომუნალური საშუალებები ერთეულებისთვის. მაგალითად, ალეარი ძლივს იღებს ზიანს, რადგან მე მას დავტვირთე თავის არიდების უნარით, რომელიც მიღებულია მისი კავშირის გათანაბრებით სხვადასხვა რგოლებით.
მე სკეპტიკურად ვიყავი განწყობილი გულშემატკივართა სერვისის მიმართ, როდესაც პირველად ვნახე ცეცხლის ემბლემა ჩაერთოს, მაგრამ მე შვება ვგრძნობ მის პირველ რვა თავში თამაშით. მიუხედავად იმისა, რომ მისმა სიუჟეტმა ჯერ ბოლომდე არ შემიპყრო, მე მშვენივრად ვატარებ დროს ექსპერიმენტებს სხვადასხვა პერსონაჟების/ბეჭდების კომბინაციებზე. სხვადასხვა რესურსი არც ისე რთულია სამართავად და მიღწევების საკონტროლო სია მუდმივად მაძლევს მცირე დოფამინის დარტყმებს, რაც არ უნდა ვაკეთო. თუ ეს განვადება Nintendo ამოწმებს წყლებს, რამდენად შეუძლია შეაერთოს თავისი მობილური და კონსოლები, ჩაერთო როგორც ჩანს, საუკეთესოა, რისი იმედიც შეგიძლიათ ასეთი რთული ექსპერიმენტით.
ცეცხლის ემბლემა ჩაერთოს გამოდის 20 იანვარს Nintendo Switch-ისთვის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Nintendo Switch-ის ყველაზე უცნაური გაშვების თამაში მოულოდნელი გაგრძელებაა
- დაისვენეთ Octopath Traveler 2-ისგან ამ აბსურდული Switch RPG-ით
- Nintendo Switch Online გაფართოვდება Game Boy და Game Boy Advance Titles-ით
- Goldeneye 007 გამოდის Game Pass-სა და Nintendo Switch-ზე ამ კვირის ბოლოს
- Fire Emblem Engage უფრო ასატანს ხდის Nintendo Switch 2-ის მოლოდინს