Overwatch მან უამრავ ცვლილებას იხილა მას შემდეგ, რაც ის პირველად გამოჩნდა გუნდზე დაფუძნებულ მრავალმოთამაშიან პირველი პირის შუტერის სცენაზე ჯერ კიდევ 2016 წელს. თავისი ხუთი წლის განმავლობაში, მსროლელმა დაინახა დიდი ცვლილებები, თუ როგორ დგანან მოთამაშეები რიგზე სწრაფი და კონკურენტული თამაშისთვის მრავალრიცხოვან პაჩებსა და განახლებებთან ერთად. როდესაც ის პირველად დაიწყო, არ არსებობდა შეზღუდვები გმირის არჩევანზე, რომელიც მოთამაშეებს შეეძლოთ გაეკეთებინათ თამაშის დროს, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ შეგეძლოთ ნახოთ Symmetras-ის მთელი გუნდი Mercys-ის მთელი გუნდის წინააღმდეგ.
შინაარსი
- გადართვა 5v5-ზე
- დადებითები იწონიან
- შერეული რეაქცია
BlizzConline 2021 | Overwatch 2-ის კულისებში | Overwatch
Overwatch და Blizzard-ის მის უკან გუნდი მუშაობდა სრულყოფილი რეცეპტის პოვნაზე მისი გაშვების დღიდან. დაკავშირებული სიახლეები Overwatch 2ძირითადად ორიენტირებულია ახალ Co-op რეჟიმში, მაგრამ 20 მაისს Overwatch 2 PVP დეველოპერის პირდაპირი სტრიმინგი, საბოლოოდ გაზიარებული იქნა რამდენიმე დიდი ცვლილება - კერძოდ ეს გუნდების რაოდენობა ექვსიდან ხუთამდე იკლებს
. ეს ერთი შეხედვით უმნიშვნელო ცვლილება ნიშნავს, რომ პროფესიონალ მოთამაშეებს გარკვეული კორექტირება მოუწევთ.5v5 ანონსი ახლა გამოვიდა და აღარ არის ძალიან დიდი საიდუმლო იმის შესახებ, თუ რა PvP ცვლილებები გზაზეა, ეს აჩენს კითხვებს მოთამაშეებს მთელს ფორუმში და განსაკუთრებით ტანკისთვის მოთამაშეები. ეს განსაკუთრებით აქტუალურია პროფესიონალი მოთამაშეებისთვის Overwatch League, Contenders და Open დივიზიონის დონეები, ისევე როგორც უფრო შემთხვევითი გუნდები, რომლებიც მოთამაშეებმა იპოვეს ინტერნეტში ან ადგილობრივში თემები. კარიერა ხაზზეა.
დაკავშირებული
- PVE რეჟიმის გაუქმებით, Overwatch 2 უბრალოდ არ არის თამაში ჩემთვის
- Overwatch 2-ის უახლესი გმირი Lifeweaver არის თამაშის შემცვლელი დამხმარე მოთამაშეებისთვის
- Overwatch 2 აშორებს Mei-ს მინიმუმ 2 კვირის განმავლობაში ყინულის კედლის ექსპლუატაციის გამო
გადართვა 5v5-ზე
ახალი რუქის განცხადებებთან ერთად, ყველაზე დიდი ცვლილება მოდის Overwatch 2 არის ცვლა 6v6 რეჟიმიდან, რომელიც იყო პირველი თამაშის ძირითადი ნაწილი. სერიალის ახალი თამაშების რეჟისორმა, აარონ კელერმა, ახალი ამბები მაშინვე გააზიარა დეველოპერის პირდაპირ ეთერში რომ Overwatch 2 ითამაშებს "ორი გუნდი ხუთი მოთამაშისგან, რომელიც შედგება ორი მხარდაჭერისგან, ორი DPS და ერთი ტანკისაგან".
რეკომენდებული ვიდეოები
კელერმა განაგრძო ისაუბრა ზოგიერთ მიზეზზე, რის გამოც Overwatch გუნდმა ასეთი დიდი ცვლილება განახორციელა: „ჩვენ ვგრძნობთ, რომ ეს არის შემდეგი ნაბიჯი ამ მიმართულებით Overwatch უნდა ითამაშო. თუ დაფიქრდებით, იქ ბევრი რამ ხდება Overwatch რუკა. ის წარმოუდგენლად სწრაფია და ჩვენ ყოველთვის ვცდილობდით, რომ ჩვენი ბრძოლა ადვილი წასაკითხი და გასაგები ყოფილიყო. და მთელი იმ შრომის მიუხედავად, რომელიც ჩვენ ამაში ჩავდეთ, ზოგჯერ ძნელია თვალყური ადევნო იმას, თუ რას აკეთებენ 11 სხვა მოთამაშე ბრძოლის ველზე. ორი მათგანის ამოღება ყველაფერს ამარტივებს და მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გაიგონ ყველაფერი, რაც მათ გარშემო ხდება და ამის გამო უკეთესი არჩევანის გაკეთება შეძლონ.
საკმარისია ითქვას, რომ ეს ახალი 5v5 მიდგომა PvP-ზე დიდ გავლენას მოახდენს სატანკო მოთამაშეებზე. კელერმა ასევე აღიარა, რომ „ტანკს აქვს ისეთი შესაძლებლობები, რომლებიც შეიძლება იყოს ხმაურიანი ან სხვა ტანკებთან დაწყობისას შეიძლება პრობლემები შეუქმნას სხვა გუნდებს, რათა დაძლიონ და დაძლიონ. მრიცხველი.” ყურადღების გამახვილება იმ ფაქტზე, რომ თუ ორი ძირითადი ტანკი (რაინჰარდტი, ორისა, უინსტონი და ჰემონდი) არის გუნდში, გეიმპლეი შეიძლება იყოს დამთრგუნველი მოთამაშეებისთვის. ხარისხი.
და შეიძლება მნიშვნელოვანი იყოს იმის აღნიშვნა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ გამორთული ტანკის როლი ან ზოგადი იდეა ტოვებს PvP-ის ახალ მიდგომას, თამაშში თითოეული სატანკო პერსონაჟი გადავა Overwatch 2. ტანკებს ჩაუტარდებათ კორექტირება Overwatch 2 რაც მათ „უფრო ჰიბრიდულ“ გახდის, როგორც თქვა ჯეფ გუდმენმა, მთავარი გმირის დიზაინერმა. კორექტირება მოიცავს ზარიას, რომელსაც აქვს ორი ბუშტის მუხტი, რომელიც მოთამაშეებს შეუძლიათ თავისუფლად გამოიყენონ საკუთარ თავზე ან თანაგუნდელებზე და უინსტონის Tesla Cannon-ს ახლა უკვე შეუძლია ცეცხლის ალტერნატიული მუხტის გამართვა.
მაშ, რას შეიძლება ნიშნავდეს ეს მასიური ცვლილება მაღალ დონეზე მყოფი სატანკო მოთამაშეებისთვის?
დადებითები იწონიან
თუმცა Overwatch ამჟამად გუნდები დაკომპლექტებულია ექვსი მოთამაშისგან, როლების შერჩევისას დაყენებულია ორი დაზიანება, ორი მხარდაჭერა და ორი ტანკები, ტანკების ამჟამინდელი მდგომარეობის რეგულირების ნაბიჯმა გააჩინა კითხვები ტანკის როლისა და მისი შემადგენლობის შესახებ გუნდები. რობერტ გედაროვიჩი, Gather.co-ს ციფრული სტრატეგი და casual-ის წევრი Overwatch გუნდის Danger Close Esports-მა, მოგვაწოდა გარკვეული ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ როგორ შეიძლება ტანკის მოთამაშეებმა და გუნდებმა ერთხელ იმოქმედონ Overwatch 2 გარეთაა.
გარდა სატანკო გადაწყვეტილებებისა, თავად ტანკის მოთამაშეები, რომლებიც ადრე სპეციალიზირებულნი იყვნენ მხოლოდ მთავარ ტანკში ან ტანკგარეშე გმირებში. უნდა გახდეთ ბევრად უფრო კომპეტენტური სატანკო გმირის სხვა ვარიანტებთან, რათა კომპენსაცია და გადართვა შუა მატჩის სცენარებზე დაყრდნობით 5v5 უზრუნველყოფს, რადგან მათ აღარ ეყოლებათ სატანკო პარტნიორი დამატებითი უნარებით,” - განუცხადა გედაროვიჩმა Digital-ს. ტენდენციები.
”გუნდები, რომლებიც ძლიერები იყვნენ განსაკუთრებით მათი ორკაციანი სატანკო ხაზის გამოცდილებისა და სინერგიის გამო (განსაკუთრებით ის დუეტები, რომლებიც დიდი ხანია ერთად ვთამაშობთ) საჭირო იქნება ყველაზე მეტი კორექტირება და 5v5 შეცვლა.”
ამის თქმა უსაფრთხოა Overwatch გუნდებს და ინდივიდუალურ მოთამაშეებს ყველა დონეზე მოუწევთ გარკვეული კორექტირება. სია, განსაკუთრებით სატანკო მოთამაშეებთან დაკავშირებით, უდავოდ დაინახავს ცვლილებებს. მომავალში პოტენციური რეესტრის ცვლილებებით, ეს გვაბრუნებს იმაზე, თუ როგორ რეაგირებენ ამჟამინდელი სატანკო მოთამაშეები სიახლეებზე.
Overwatch League-ის მოთამაშესთან დანიელ „დაან“ შელტემასთან საუბრისას, რომელიც არის Overwatch-ის მთავარი სატანკო მოთამაშე. ლიგის გუნდი Paris Eternal, მან შესთავაზა გარკვეული რისთვისაც მისი პირველი რეაქცია ხუთმოთამაშიანი გუნდების მიმართ.
"ჩემი რეაქცია შეცვლაზე შერეულია", - განუცხადა Scheltema Digital Trends-ს. „სამწუხაროა, რომ ზოგიერთი ადამიანი დაკარგავს სამსახურს და ნაკლები პოზიციები იქნება OWL-ში [Overwatch League] ჩემნაირი მოთამაშეებისთვის, ამიტომ კონკურენცია კიდევ უფრო მკაცრი იქნება. მიუხედავად იმისა, რომ პირადად მე ვფიქრობ, რომ 5v5 შეიძლება გაიხსნას უფრო სწრაფი DPS-ზე ორიენტირებული გეიმპლეისთვის, რაც, ვფიქრობ, ხალხი გააკეთებს მოგწონთ მეტი, რომ უყუროთ უფრო ნელ ტანკზე დაფუძნებულ მეტას, როგორიცაა ორმაგი ფარი (Orisa & Sigma) ან Rush comps (Rein & დვა)“
და Overwatch League-ის თანამემამულე მოთამაშე ინდი "სპეისი" ჰალპერნი, რომელიც ლოს ანჯელეს გლადიატორების ტანკგარეშე მოთამაშეა, ასევე იზიარებდა მსგავს შეშფოთებას.
„თავდაპირველად მეგონა, რომ 5v5 იქნებოდა მხოლოდ ერთი კონკრეტული თამაშის რეჟიმისთვის და რამდენიმე რუკაზე, მაგრამ არ ვიცოდი, რომ ეს იქნებოდა სრული გადართვა მთელი თამაშისთვის“, განუცხადა ჰალპერნი Digital Trends-ს. "ჩემი პირველი რეაქცია იყო დუეტი ჩემს მთავარ სატანკო მოთამაშესთან, რამდენიც შემიძლია, სანამ ჯერ კიდევ დრო მაქვს."
როგორც ჩანს, დაანის არაერთგვაროვანი რეაქცია გადაეცა Overwatch League-ის მთავარ ტანკ მოთამაშეს მეთიუ "სუპერ" დელისის, რომელიც თამაშობს სან ფრანცისკოს შოკში. Super გამოჩნდა PvP დეველოპერის ლაივ სტრიმინგის დროს 20 მაისს და დაუსვა კითხვები დეველოპერის გუნდს. ამის შემდეგ, მან ტვიტერში გამოაქვეყნა ერთი რამ, რაც თამაშში გამოტოვებდა: „რაც შეეხება იმას, კარგია თუ არა 5v5 თამაშისთვის, მე არ ვიქნები პრეტენზია, რომ ვიცი პასუხი. მაგრამ ტანკთან კოორდინაცია, სინერგიის შექმნა და დომინირება, ალბათ, ერთ-ერთი ყველაზე სახალისო რამაა, რაც მე გავაკეთე თამაშში. ”
შერეული რეაქცია
ცვლილებები მომავალი მოსვლასთან ერთად Overwatch 2 შესაძლოა გარკვეული შეშფოთება გამოიწვიოს მოთამაშეებისთვის, მაგრამ Overwatch League-ის მოთამაშეები დაანი და სფეისი, როგორც ჩანს, პოზიტიური ხედვა აქვთ 5v5 მიდგომაზე.
როდესაც ორივეს ჰკითხეს რაიმე პოტენციური შეშფოთების შესახებ მათ სამუშაოზე, როგორც სატანკო მოთამაშეები Overwatch League-ში ახალი განვითარებით, ორივემ უპასუხა მცირე შეშფოთებით.
"მე პირადად ვამაყობ ჩემი მოქნილობით", - ამბობს დაანი. ”მე ავიღე 1-ლი რანგი ტანკებზე თამაშიმდე და მიზეზი, რის გამოც მაიყვანეს მოთამაშეებზე, როგორიცაა ბენბესტი და კლუდი, რომლებიც ჩემზე უკეთესები არიან კონკრეტულ გმირებზე, არის ის, რომ მე ყველა ტანკს მაღალ დონეზე ვთამაშობ დონე.”
სფეისი ამბობს, რომ საბოლოოდ არც ის არის ძალიან შეშფოთებული. "ყოველთვის ვფიქრობდი, რომ კარგი ვიყავი Overwatch მოთამაშე და თამაშის გაგება საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ ნებისმიერი როლი და ნებისმიერი ახალი პერსონაჟი, რომელიც გამოდის, და არა მხოლოდ ის, ვისაც პროფესიონალურად თამაშობთ.”
მეორეს მხრივ, Overwatch League-ის ზოგიერთმა მოთამაშემ გამოხატა შეშფოთება თავიანთი სამუშაოების მომავალთან დაკავშირებით. გაელ "პოკო" გუზერჩმა, ფილადელფიის ფიუზინის და ფიჟენ უნივერსიტეტის გუნდების ტანკგარეშე მოთამაშემ, ტვიტერზე გააზიარა: "ნებისმიერ თანამემამულე ტანკ მოთამაშეს ეშინია სამუშაოსთვის?" 5v5 განცხადების საპასუხოდ.
ანალოგიურ სტადიაში, ვანკუვერის ტიტანების ტანკგარეშე მოთამაშემ, ნათან “frdwnr” გოებელმა თქვა Twitter-ზე: ”დაუჯერებლად უპატივცემულობაა ამის გაკეთება. გადაწყვეტილება და მთლიანად წაშალე როლი, რომლის მიღწევასაც ადამიანებმა დათმო ცხოვრების წლები - ყველა თქვენი საყვარელი ტანკის მოთამაშე არ გაქრება, მაგრამ ბევრი ნება. და არც ერთხელ არ აცნობეს პროფესიონალ მოთამაშეებს ამის შესახებ ან ჰკითხეს მათი ფილოსოფიების შესახებ. ”
Overwatch League-ის მოთამაშეების არაერთგვაროვანი რეაქცია გასაგებია. Esports, განსაკუთრებით გლობალურ დონეზე, სადაც Overwatch League ტარდება, არის ახალგაზრდა ინდუსტრია. ხოლო Overwatch ხშირად აქვს რეგულარული განახლებები და ცვლილებები, PvP გამოცდილების სრული გადახედვა მოულოდნელი იყო მოთამაშეების მიერ.
კითხვაზე, წინასწარ უთხრეს თუ არა მას PvP ცვლილების შესახებ, დაანი ამბობს, რომ მოთამაშეებს ორი დღით ადრე უთხრეს, რომ რამდენიმე სიახლე Overwatch 2 მოდიოდა. სპეისმა ასევე განაგრძო: ”მე გავიგე სიტყვა პოტენციური 5v5 თამაშის რეჟიმების შესახებ, მაგრამ მთელი თამაში 5v5-ზე გადართვა არ მომხდარა.”
კრისტოფერ მანი, rEvolution-ის სათამაშო და ესპორტების ჯგუფის REV/XP ლიდერი, შემოგვთავაზა იმის შესახებ, თუ როგორ შეიძლება გავლენა იქონიოს 5v5 ცვლილებამ Overwatch-ის ესპორტებზე.
„ეს არის Overwatch-ის სპეციფიური სიტუაცია, სადაც გამომცემელი ცდილობს OWL-ს ხელის დარტყმა მიაყენოს“, უთხრა მანი Digital Trends-ს. „გაითვალისწინეთ, რომ თამაშები მუდმივად განახლდება და/ან შესწორებულია. ეს განახლებები გამიზნულია მოთამაშეთა საზოგადოებისა და კონკურენტული სცენის სასარგებლოდ. მეტასი იცვლება და ასე იქნება Overwatch League-ის, Contenders-ისა და ძირითადი ლიგების შემთხვევაში.
ამ „მკლავში გასროლამ“ შესაძლოა მოთამაშის მხრიდან განსხვავებული რეაქცია გამოიწვიოს ტანკის მოთამაშედ სტატუსზე, მაგრამ ასევე არის მღელვარება ამ ცვლილების უკან. სფეისმა თქვა: „აღფრთოვანებული ვარ თამაშის მიმდინარეობის დანახვით და როგორ გამოიყურება ის 5v5-ში. მე ნამდვილად ვიცი, რომ ბევრი ცვლილება იქნება უნარებსა და დაბალანსებაში. ” ის ასევე მოუთმენლად ელის იმას, რასაც Overwatch დეველოპერებმა უნდა აჩვენონ მომავალში.
დაანმა გააზიარა ცვლილებების ერთი ვერცხლისფერი: „ერთი დადებითი, რომელიც მომწონს არის ის, რომ თამაში იქნება 5v5, როგორც უფრო ყურებადი ესპორტები, როგორიცაა ლიგა, ვაჟკაცი, და CSGO. შესაძლოა ეს თამაშს ნაკლებად ქაოტურს გახდის, უფრო ადვილად ყურებას და ვიმედოვნებ, რომ ის მოგაშორებს მოსაწყენ მეტას, როგორიცაა ორმაგი ფარი.”
ეს შემდეგი ევოლუცია ამისთვის Overwatch დაარტყა აკორდი მოთამაშეთა საზოგადოებაში, განსაკუთრებით უმაღლეს დონეზე. გადართვა 5v5-ზე დაყენებულია იმისათვის, რომ გაამარტივოს თამაში, შეამციროს რიგის დრო და მოახდინოს მთლიანი რემონტი, თუ როგორ მოქმედებენ ტანკის მოთამაშეები გუნდში. შერეული რეაქციებით მთელს ფორუმში, დიდი ცვლილებები მოდის Overwatch 2და განსაკუთრებით სატანკო მოთამაშეები, საყურებელი იქნება თამაშის გამოსვლის შემდეგ.
ინტერვიუს პასუხები მსუბუქად იყო რედაქტირებული სიცხადისთვის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Overwatch 2 გამოდის Steam-ზე და Blizzard-ის სხვა თამაშები შესაძლოა მალე იყოს
- FaZe Clan-ის პირველი მთლიანად ქალთა ესპორტის გუნდი მზად არის ზეწოლისთვის
- Counter-Strike 2-ს შეეძლო წარმატების მიღწევა, სადაც Overwatch 2 ვერ მოხერხდა
- Overwatch 2-ის ნივთების ფასები ჰელოუინის ღონისძიების ყველაზე საშინელი ნაწილია
- ბასტიონი და ტორბიორნი დროებით ამოიღეს Overwatch 2-დან ექსპლოიტების გამო